GOTA_Container

Modifies the container in which the game is hosted (optionally).

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

作者
Panayot Ivanov
今日安裝
0
安裝總數
131
評價
0 0 0
版本
1.2
建立日期
2014-12-17
更新日期
2014-12-22
尺寸
3.5 KB
授權條款
未知
腳本執行於

This script currently can hide the header of the game and load the game only. It appends a function that can safely call frame objects without cross-reference problems and logs them in the console (that logging comes from GOTA Extender, where a listener is attached). Usage of scope function:

> scope("userContext")
"userContext"
Evaluated: Object { currentPage=[0], maxPage=[0], itemsPerPage=[0], more...}


Note: This evaluates function currently present only in the game. Safeway to view them all would be > scope("window").