ShellShockers Aim Assist V1

Soft aim assist mod with rainbow menu for Shell Shockers

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         ShellShockers Aim Assist V1
// @namespace    https://aimassistv1.local
// @version      1.0
// @description  Soft aim assist mod with rainbow menu for Shell Shockers
// @author       CoffeeGamer2025/Anonymous
// @match        https://shellshock.io/*
// @grant        none
// @license MIT
// ==/UserScript==

(() => {
    'use strict';

    let menuOpen = false;
    let aimEnabled = false;

    /* ================= MENU ================= */

    const menu = document.createElement('div');
    menu.style = `
        position: fixed;
        top: 50%;
        left: 50%;
        transform: translate(-50%, -50%);
        width: 260px;
        padding: 15px;
        font-family: Arial, sans-serif;
        color: white;
        border-radius: 12px;
        display: none;
        z-index: 99999;
        background: linear-gradient(
            45deg,
            red, orange, yellow, green, cyan, blue, purple, red
        );
        background-size: 400% 400%;
        animation: rainbowBG 6s linear infinite;
        box-shadow: 0 0 25px rgba(0,0,0,0.6);
    `;

    menu.innerHTML = `
        <h2 style="text-align:center;margin:0 0 10px 0;">Aim Assist V1</h2>
        <label style="display:flex;align-items:center;gap:8px;font-size:16px;">
            <span>Aim Assist</span>
            <input type="checkbox" id="aimToggle" />
        </label>
    `;

    document.body.appendChild(menu);

    const style = document.createElement('style');
    style.textContent = `
        @keyframes rainbowBG {
            0% { background-position: 0% 50%; }
            100% { background-position: 100% 50%; }
        }
    `;
    document.head.appendChild(style);

    document.getElementById('aimToggle').addEventListener('change', e => {
        aimEnabled = e.target.checked;
    });

    /* ================= KEYBIND ================= */

    document.addEventListener('keydown', e => {
        if (e.key.toLowerCase() === 'h') {
            menuOpen = !menuOpen;
            menu.style.display = menuOpen ? 'block' : 'none';
        }
    });

    /* ================= SOFT AIM ================= */

    const AIM_STRENGTH = 0.08; // VERY gentle (increase slightly if needed)

    function getClosestEnemyNameTag() {
        const tags = document.querySelectorAll('.player-name');
        let closest = null;
        let minDist = Infinity;

        const cx = window.innerWidth / 2;
        const cy = window.innerHeight / 2;

        tags.forEach(tag => {
            const rect = tag.getBoundingClientRect();
            const x = rect.left + rect.width / 2;
            const y = rect.top + rect.height / 2;

            const dist = Math.hypot(x - cx, y - cy);
            if (dist < minDist) {
                minDist = dist;
                closest = { x, y };
            }
        });

        return closest;
    }

    function softAimLoop() {
        if (!aimEnabled) return requestAnimationFrame(softAimLoop);

        const target = getClosestEnemyNameTag();
        if (!target) return requestAnimationFrame(softAimLoop);

        const dx = (target.x - window.innerWidth / 2) * AIM_STRENGTH;
        const dy = (target.y - window.innerHeight / 2) * AIM_STRENGTH;

        document.dispatchEvent(new MouseEvent('mousemove', {
            movementX: dx,
            movementY: dy
        }));

        requestAnimationFrame(softAimLoop);
    }

    softAimLoop();
})();