Envía automáticamente el token a todos los jugadores en Drawaria.online
// ==UserScript==
// @name Drawaria Auto Token Giver
// @namespace http://tampermonkey.net/
// @version 1.0
// @description Envía automáticamente el token a todos los jugadores en Drawaria.online
// @author YouTubeDrawaria
// @match https://drawaria.online/*
// @grant none
// @license MIT
// @icon https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=drawaria.online
// @run-at document-idle
// ==/UserScript==
(function() {
'use strict';
// FontAwesome CSS fallback (necesario para los iconos si no está ya cargado)
if (!document.querySelector('link[href*="fontawesome"]')) {
const link = document.createElement('link');
link.rel = 'stylesheet';
link.href = 'https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/5.15.4/css/all.min.css';
document.head.appendChild(link);
}
/*
TOKENS DISPONIBLES CAMBIAR MANUALMENTE
// 👍 Pulgar Arriba
'fa-thumbs-up',
// ❤️ Corazón
'fa-heart',
// 🖌️ Pincel
'fa-paint-brush',
// 🍸 Cóctel
'fa-cocktail',
// ✌️ Paz
'fa-hand-peace',
// 🪶 Pluma
'fa-feather-alt',
// 🏆 Trofeo
'fa-trophy',
// ☕ Taza
'fa-mug-hot',
// 🎁 Regalo
'fa-gift'
*/
// Identificador del token Cambiarlo manualemente
const PAINT_BRUSH_TOKEN_CLASS = 'fa-cocktail';
function givePaintBrushTokenToAllPlayers() {
// No hacer nada si el juego está en fase de adivinanza
if (document.querySelector('#infotext') && document.querySelector('#infotext').children[0] &&
document.querySelector('#infotext').children[0].textContent.includes("Word guessing")) {
// console.log('Modo de adivinanza activo, saltando el envío de tokens.');
return;
}
const loggedInPlayers = document.querySelectorAll('.playerlist-name-loggedin');
if (loggedInPlayers.length === 0) {
// console.log('No hay jugadores logueados para dar tokens.');
return;
}
loggedInPlayers.forEach((playerElement, i) => {
// Simula un clic en el jugador para abrir su menú
playerElement.click();
// Espera un breve momento para que el menú del jugador se renderice
// Esto es crucial para que los elementos .playerlist-tokens estén disponibles
setTimeout(() => {
const paintBrushTokenElement = document.querySelectorAll(`.playerlist-tokens > .${PAINT_BRUSH_TOKEN_CLASS}`)[i];
if (paintBrushTokenElement) {
// console.log(`Intentando dar 'Paint Brush' a jugador ${i}`);
paintBrushTokenElement.click(); // Clic en el token "Paint Brush"
}
}, 50); // Pequeño retraso para la apertura del menú
});
// Simula un clic en el botón de cerrar el menú del jugador (después de un tiempo para que se procesen los clics de tokens)
setTimeout(() => {
const hideButton = document.querySelector('.playerlist-menu-hidebutton');
if (hideButton) {
hideButton.click();
}
}, loggedInPlayers.length * 100 + 200); // Ajusta el retraso basado en el número de jugadores
}
// Ejecuta la función automáticamente cada X segundos
// Puedes ajustar el intervalo según lo desees (ej: 5000ms = 5 segundos)
const AUTO_GIVE_INTERVAL_MS = 1000; // Cada 1 segundos
setInterval(givePaintBrushTokenToAllPlayers, AUTO_GIVE_INTERVAL_MS);
})();