Better Moving Duels: Geo-Bundesliga-Version

Based on @Zem's original Better Moving Duels script, but suitable for any uneven number of maximal rounds. More information in description on the greasyfork page https://greasyfork.org/de/scripts/534826-better-moving-duels-geo-bundesliga-version

作者
dreifachpunkt.
今日安裝
0
安裝總數
14
評價
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版本
1.0.5
建立日期
2025-05-03
更新日期
2025-05-04
尺寸
13.3 KB
授權條款
MIT
腳本執行於

DESCRIPTION

Mit diesem Skript könnt ihr Better Moving Duels (BMDs) in der Geo-Bundesliga spielen. Dazu sollten beide Spieler das Skript installiert haben. Bei einem BMD wird im Gegensatz zu einem normalen Moving Duel ein Round-per-Round Scoring angewendet, d.h. für jede Runde erhält die Person mit dem näheren Guess bzw. dem schnelleren 5k einen Punkt.

Damit beim Einreichen des Spiels ein Moving Duel als BMD gewertet wird, stellt bitte die maximale HP (1000000) ein, keine Multiplier und keine Healing Round, und eine ungerade maximale Rundenanzahl. Beispielsweise spielt ihr bei einer maximalen Rundenanzahl von 13 ein Bo13, d.h. der/die Erste mit 7 Punkten gewinnt das BMD. Im Falle eines Unentschiedens (z.B. 6-6) gewinnt die Person, die zuerst die Endpunktzahl (hier 6 Punkte) erreicht hatte.

Es eignen sich außerdem die Einstellungen 90 oder 120 Sek. maximale Rundenzeit und 30 Sek. weniger (also 60 oder 90 Sek.) after guess, wobei die Zeiten nicht relevant für die Erkennung als BMD sind.


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Die für die Geo-Bundesliga angerechnete Rest-Health für ein BMD wird aus den Punkten des Verlierers und den benötigten Punkten für das Gewinnen des Duels berechnet:

HP = 1000 - ([Punkte Verlierer] * (1000/[benötigte Punkte zum Gewinnen]))

also z.B. bei einem Bo13 und einem Endpunktestand von 7:2
HP = 1000 - (2 * (1000/7)) = +/-714


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Originales Better Moving Duels-Skript von @Zem: https://greasyfork.org/en/scripts/527469-better-moving-duels


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Bild 1: Beispiel für gültige Einstellungen, mit der ein Duel als BMD erkannt wird.
Bild 2: So sollte die Top-Leiste aussehen wenn das Skript funktioniert.