AR AYDEN

aimbot

此腳本不應該直接安裝,它是一個供其他腳本使用的函式庫。欲使用本函式庫,請在腳本 metadata 寫上: // @require https://update.cn-greasyfork.org/scripts/534125/1578538/AR%20AYDEN.js

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// Aimbot script for cs.online
// Note: This is for educational purposes only and may violate the game's terms of service.

const aimBot = {
    target: null,
    aimSensitivity: 1.0,

    findTarget: function() {
        const enemies = this.getEnemies();
        if (enemies.length > 0) {
            this.target = enemies[0]; // Simple target selection
        }
    },

    getEnemies: function() {
        // This function should return an array of enemy player objects
        // Placeholder for actual enemy detection logic
        return [];
    },

    aimAtTarget: function() {
        if (this.target) {
            const playerPosition = this.getPlayerPosition();
            const targetPosition = this.target.position;

            const angleToTarget = Math.atan2(targetPosition.y - playerPosition.y, targetPosition.x - playerPosition.x);
            this.setAimAngle(angleToTarget * this.aimSensitivity);
        }
    },

    getPlayerPosition: function() {
        // This function should return the player's current position
        // Placeholder for actual player position logic
        return { x: 0, y: 0 };
    },

    setAimAngle: function(angle) {
        // This function should set the player's aim angle
        // Placeholder for actual aim setting logic
    },

    run: function() {
        this.findTarget();
        this.aimAtTarget();
    }
};

// Main loop
setInterval(() => {
    aimBot.run();
}, 100); // Run every 100 milliseconds