// ==UserScript==
// @name 禁用鼠标离开网页/窗口失焦监听
// @namespace http://tampermonkey.net/
// @version 0.4.2
// @description 通过多种方式阻止网页检测鼠标离开页面、窗口失去焦点或页面可见性变化,并包含活动模拟,旨在保护用户操作不被意外中断或记录。
// @author Chuwu
// @match *://*.chaoxing.com/*
// @match *://*.icve.com.cn/*
// @match *://*.edu.cn/*
// @match *://*.icourse163.org/*
// @match https://e.huawei.com/*
// @match https://talent.shixizhi.huawei.com/*
// @icon https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=chaoxing.com
// @grant unsafeWindow
// @run-at document-start
// @license AGPL3.0
// ==/UserScript==
(function() {
'use strict';
const SCRIPT_NAME = '禁用鼠标离开/失焦监听';
const DEBUG = false; // 设置为 true 以启用详细日志记录
// 使用 unsafeWindow 直接访问页面的全局 window 对象
const pageWindow = typeof unsafeWindow !== 'undefined' ? unsafeWindow : window;
if (DEBUG) console.log(`[${SCRIPT_NAME}] 脚本在 document-start 阶段开始运行。`);
// --- 1. 重写 EventTarget.prototype.addEventListener ---
// 阻止特定的事件监听器被添加到 window 或 document 对象上
const forbiddenEvents = new Set([
'mouseout', // 鼠标移出元素
'mouseleave', // 鼠标离开元素(不冒泡)
'blur', // 元素失去焦点
'focusout', // 元素失去焦点(冒泡)
'visibilitychange' // 页面可见性改变
]);
// 保存原始的 addEventListener 方法引用
const originalAddEventListener = EventTarget.prototype.addEventListener;
// 重写 EventTarget 原型上的 addEventListener 方法
EventTarget.prototype.addEventListener = function(type, listener, options) {
// 检查:1. 事件类型是否在我们想要阻止的列表中
// 2. 事件监听的目标 (`this`) 是否是页面的 window 或 document 对象
if (forbiddenEvents.has(type) && (this === pageWindow || this === pageWindow.document)) {
if (DEBUG) console.log(`[${SCRIPT_NAME}] 已阻止向`, this, `添加 "${type}" 事件监听器`);
// 不调用原始的 addEventListener,从而阻止监听器被添加
return;
}
// 如果不是要阻止的事件或目标,则正常调用原始的 addEventListener
return originalAddEventListener.call(this, type, listener, options);
};
if (DEBUG) console.log(`[${SCRIPT_NAME}] EventTarget.prototype.addEventListener 已被重写。`);
// --- 2. 重写与焦点和可见性相关的属性 ---
try {
// --- 2.1 页面可见性 API (Page Visibility API) ---
// 强制页面始终处于可见状态
Object.defineProperty(pageWindow.document, 'visibilityState', {
value: 'visible', // 状态值固定为 'visible'
writable: false, // 设置为不可写,防止页面脚本轻易修改
configurable: true // 保持可配置,允许油猴脚本自身更新或禁用
});
Object.defineProperty(pageWindow.document, 'hidden', {
value: false, // hidden 属性固定为 false
writable: false,
configurable: true
});
// 处理一些旧浏览器或特定浏览器可能使用的前缀版本
Object.defineProperty(pageWindow.document, 'webkitVisibilityState', {
value: 'visible', writable: false, configurable: true
});
Object.defineProperty(pageWindow.document, 'mozVisibilityState', {
value: 'visible', writable: false, configurable: true
});
Object.defineProperty(pageWindow.document, 'msVisibilityState', {
value: 'visible', writable: false, configurable: true
});
Object.defineProperty(pageWindow.document, 'webkitHidden', {
value: false, writable: false, configurable: true
});
Object.defineProperty(pageWindow.document, 'mozHidden', {
value: false, writable: false, configurable: true
});
Object.defineProperty(pageWindow.document, 'msHidden', {
value: false, writable: false, configurable: true
});
if (DEBUG) console.log(`[${SCRIPT_NAME}] 页面可见性 API (Visibility API) 相关属性已被重写。`);
// --- 2.2 文档焦点 (Document Focus) ---
// 重写 document.hasFocus() 方法,使其始终返回 true
Object.defineProperty(pageWindow.document, 'hasFocus', {
value: () => true, // 强制返回 true,表示页面始终拥有焦点
writable: false, // 不可写
configurable: true // 可配置
});
if (DEBUG) console.log(`[${SCRIPT_NAME}] document.hasFocus 方法已被重写。`);
// --- 2.3 窗口失焦/聚焦事件 (Window Blur/Focus - 旧版事件处理) ---
// 通过定义属性来阻止直接赋值 `window.onblur` 或 `window.onfocus`
Object.defineProperty(pageWindow, 'onblur', {
value: null, // 值设为 null
writable: false, // 阻止直接赋值,如 `window.onblur = function(){...}`
configurable: true
});
Object.defineProperty(pageWindow, 'onfocus', {
value: null,
writable: false,
configurable: true
});
// 同样处理 onfocusout 和 onfocusin
Object.defineProperty(pageWindow, 'onfocusout', {
value: null, writable: false, configurable: true
});
Object.defineProperty(pageWindow, 'onfocusin', {
value: null, writable: false, configurable: true
});
if (DEBUG) console.log(`[${SCRIPT_NAME}] window.onblur / window.onfocus 等属性已被重写。`);
} catch (e) {
console.error(`[${SCRIPT_NAME}] 重写焦点/可见性相关属性时出错:`, e);
}
// --- 3. 定期模拟鼠标移动事件 (恢复原方法 5) ---
// 目的:模拟用户活动,可能用于防止某些基于鼠标静止的检测或闲置超时机制。
try {
// 创建一个模拟的鼠标移动事件对象
const fakeMouseEvent = new MouseEvent('mousemove', {
bubbles: true, // 事件应该冒泡
cancelable: true, // 事件可以被取消
view: pageWindow, // 关联的视图(窗口)
clientX: 100, // 模拟的 X 坐标 (可以考虑随机化)
clientY: 100 // 模拟的 Y 坐标 (可以考虑随机化)
// screenX, screenY, movementX, movementY 等也可以根据需要添加
});
// 设置定时器,定期在 document 上派发这个模拟事件
const intervalId = pageWindow.setInterval(function() {
// 在页面的 document 上触发 'mousemove' 事件
pageWindow.document.dispatchEvent(fakeMouseEvent);
if (DEBUG) console.log(`[${SCRIPT_NAME}] 已派发模拟的 mousemove 事件。`);
}, 30000); // 每 30000 毫秒 (30 秒) 触发一次
if (DEBUG) console.log(`[${SCRIPT_NAME}] 已启动模拟鼠标活动 (定时器 ID: ${intervalId})。`);
pageWindow.addEventListener('unload', () => {
pageWindow.clearInterval(intervalId);
if (DEBUG) console.log(`[${SCRIPT_NAME}] 已清除模拟鼠标活动的定时器。`);
});
} catch (e) {
console.error(`[${SCRIPT_NAME}] 启动模拟鼠标移动时出错:`, e);
}
// --- 初始化完成日志 ---
console.log(`[${SCRIPT_NAME}] 初始化完成。`);
})();