Gamee Score Modifier

提交你想要的 Gamee 分数

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Gamee Score Modifier
// @version      1.3.3
// @description  提交你想要的 Gamee 分数
// @author       People11
// @match        https://prizes.gamee.com/*
// @grant        GM_xmlhttpRequest
// @grant        GM_addStyle
// @namespace    https://greasyfork.org/users/1143233
// @require      https://update.greasyfork.org/scripts/490306/1345896/Mini%20Md5.js
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    let lastData = null, isSubmitting = false, cookieCheckTimer = null;

    // 注入样式
    GM_addStyle(`#g-badge{position:fixed;bottom:10px;right:10px;color:#fff;padding:5px 10px;border-radius:5px;font-size:12px;z-index:9999;cursor:pointer}#g-badge.r{background:#f44336}#g-badge.y{background:#FFC107}#g-badge.g{background:#4CAF50}#g-overlay{position:fixed;top:0;left:0;width:100%;height:100%;background:rgba(0,0,0,.5);z-index:9999}#g-dialog{position:fixed;top:50%;left:50%;transform:translate(-50%,-50%);background:#fff;padding:20px;border-radius:5px;box-shadow:0 0 10px rgba(0,0,0,.5);z-index:10000;width:500px;max-height:80vh;overflow-y:auto}#g-dialog h2{margin-bottom:15px}#g-dialog input,#g-dialog textarea{width:100%;padding:8px;box-sizing:border-box;margin:5px 0}#g-dialog textarea{height:150px;font-family:monospace}#g-dialog label{display:block;margin-top:15px;font-weight:700}#g-dialog .result{margin-top:15px;padding:10px;background:#f5f5f5;border-radius:5px;border:1px solid #ddd}.g-btn{padding:8px 16px;color:#fff;border:none;border-radius:4px;cursor:pointer}.g-btn.preview{display:block;width:100%;margin-top:15px;background:#2196F3}.g-btns{display:flex;justify-content:space-between;margin-top:15px}.g-btn.submit{background:#4CAF50;flex:1;margin-right:10px}.g-btn.cancel{background:#f44336;flex:1}`);

    // 工具函数
    const t = {
        // 计算校验和
        cs: (s, t, u, d, i) => shenchanran_md5(`${s}:${t}:${u}:${d||""}:${i}:crmjbjm3lczhlgnek9uaxz2l9svlfjw14npauhen`),
        // 生成UUID
        id: () => 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, c => (c==='x'?(Math.random()*16|0):(Math.random()*16|0&3|8)).toString(16)),
        // 时间格式化
        now: () => {
            const d = new Date(), 
                  o = d.getTimezoneOffset(),
                  p = n => String(n).padStart(2,'0');
            return `${d.getFullYear()}-${p(d.getMonth()+1)}-${p(d.getDate())}T${p(d.getHours())}:${p(d.getMinutes())}:${p(d.getSeconds())}${o<=0?'+':'-'}${p(Math.abs(o/60|0))}:${p(Math.abs(o%60))}`;
        },
        // 获取下一个ID
        next: () => {
            let id = lastData?.metadata?.gameplayId;
            id = parseInt(id) + 1;
            return id;
        },
        // 检查认证cookie
        has: () => document.cookie.includes('authentication=') && document.cookie.includes('uuid='),
        // 获取认证数据
        get: () => {
            const c = document.cookie.split(';').map(c => c.trim());
            const a = c.find(c => c.startsWith('authentication='))?.substring(15);
            const u = c.find(c => c.startsWith('uuid='))?.substring(5);
            return a && u ? {token: "Bearer " + a, uuid: u} : null;
        }
    };

    // 设置网络捕获
    function setupCapture() {
        // 拦截XHR
        const xhrOpen = XMLHttpRequest.prototype.open;
        const xhrSend = XMLHttpRequest.prototype.send;

        XMLHttpRequest.prototype.open = function(m, u) {
            this._url = u;
            return xhrOpen.apply(this, arguments);
        };

        XMLHttpRequest.prototype.send = function(b) {
            if (this._url?.includes('api.gamee.com') && !isSubmitting && b && typeof b === 'string') {
                try {
                    const d = JSON.parse(b);
                    if (d.method === 'game.saveWebGameplay' && d.params?.gameplayData) {
                        lastData = d.params.gameplayData;
                        updateBadge();
                    }
                } catch(e) {}
            }
            return xhrSend.apply(this, arguments);
        };
    }

    // 更新状态徽章
    function updateBadge() {
        const b = document.getElementById('g-badge');
        if (!b) return;

        const ready = t.has();

        // 设置徽章状态
        b.className = ready ? (lastData ? 'g' : 'y') : 'r';
        b.textContent = ready ? (lastData ? `已捕获: ${lastData.gameId} (${lastData.score})` : '已就绪,未捕获') : '未就绪';

        // 管理cookie检查定时器
        if (!ready && !cookieCheckTimer) {
            cookieCheckTimer = setInterval(() => t.has() && updateBadge(), 1000);
        } else if (ready && cookieCheckTimer) {
            clearInterval(cookieCheckTimer);
            cookieCheckTimer = null;
        }
    }

    // 添加状态徽章
    function addBadge() {
        const b = document.getElementById('g-badge') || document.createElement('div');
        b.id = 'g-badge';
        b.className = 'r';
        b.textContent = '未就绪';
        b.title = '点击打开分数修改器';
        b.addEventListener('click', openDialog);
        document.body.appendChild(b);
        updateBadge();
    }

    // 打开修改对话框
    function openDialog() {
        if (!t.has()) {
            alert('未找到认证信息,请确保已登录并刷新页面');
            return;
        }

        if (!lastData) {
            alert('尚未捕获到分数,请先玩一次游戏并提交分数');
            return;
        }

        // 创建对话框
        const overlay = document.createElement('div');
        overlay.id = 'g-overlay';

        const dialog = document.createElement('div');
        dialog.id = 'g-dialog';
        dialog.innerHTML = `
            <h2>修改游戏分数</h2>
            <div>
                <p><strong>游戏ID:</strong> ${lastData.gameId}</p>
                <p><strong>当前分数:</strong> ${lastData.score}</p>
                <p><strong>当前时长:</strong> ${lastData.playTime} 秒</p>
            </div>
            <label>目标分数:</label>
            <input type="number" id="g-score" value="${lastData.score}">
            <div class="result" id="g-result" style="display:none"></div>
            <button class="g-btn preview" id="g-preview">预览修改结果</button>
            ${lastData.gameStateData ? '<label>其他数据:</label><textarea id="g-state"></textarea>' : ''}
            <div class="g-btns">
                <button class="g-btn submit" id="g-submit">提交修改后的分数</button>
                <button class="g-btn cancel" id="g-cancel">取消</button>
            </div>
        `;
        document.body.appendChild(overlay);
        document.body.appendChild(dialog);

        // 填充游戏状态数据
        if (lastData.gameStateData) {
            try {
                document.getElementById('g-state').value = JSON.stringify(JSON.parse(lastData.gameStateData), null, 2);
            } catch(e) {
                document.getElementById('g-state').value = lastData.gameStateData;
            }
        }

        // 添加事件监听
        document.getElementById('g-preview').addEventListener('click', previewScore);
        document.getElementById('g-submit').addEventListener('click', submitScore);
        document.getElementById('g-cancel').addEventListener('click', () => {
            document.body.removeChild(dialog);
            document.body.removeChild(overlay);
        });
    }

    // 预览修改结果
    function previewScore() {
        const score = parseInt(document.getElementById('g-score').value, 10);
        if (isNaN(score) || score <= 0) {
            alert('请输入有效的分数值');
            return;
        }

        const mult = score / lastData.score;
        const time = Math.round(lastData.playTime * mult);
        const id = t.id();
        const state = document.getElementById('g-state')?.value || lastData.gameStateData;
        const checksum = t.cs(score, time, lastData.gameUrl, state, id);

        document.getElementById('g-result').innerHTML = `
            <p><strong>修改后分数:</strong> ${score} (${mult.toFixed(2)}倍)</p>
            <p><strong>修改后时长:</strong> ${time} 秒</p>
            <p><strong>UUID:</strong> ${id}</p>
            <p><strong>Checksum:</strong> ${checksum}</p>
        `;
        document.getElementById('g-result').style.display = 'block';
    }

    // 提交修改后的分数
    function submitScore() {
        const auth = t.get();
        if (!auth) {
            alert('认证信息已过期,请刷新页面后重试');
            return;
        }

        const score = parseInt(document.getElementById('g-score').value, 10);
        if (isNaN(score) || score <= 0) {
            alert('请输入有效的分数值');
            return;
        }

        const mult = score / lastData.score;
        const time = Math.round(lastData.playTime * mult);
        const newId = t.id();
        let state = lastData.gameStateData;

        // 验证游戏状态数据
        if (document.getElementById('g-state')) {
            try {
                state = document.getElementById('g-state').value;
                JSON.parse(state); // 验证JSON
            } catch(e) {
                alert('游戏状态数据不是有效的JSON格式');
                return;
            }
        }

        // 构建修改后的数据
        const modData = {
            ...lastData,
            score,
            playTime: time,
            uuid: newId,
            createdTime: t.now(),
            gameStateData: state,
            metadata: {
                ...(lastData.metadata || {}),
                gameplayId: t.next()
            }
        };

        // 计算新校验和
        modData.checksum = t.cs(score, time, modData.gameUrl, state, newId);

        // 提交修改后的分数
        isSubmitting = true;
        GM_xmlhttpRequest({
            method: "POST",
            url: "https://api.gamee.com/",
            headers: {
                "Content-Type": "text/plain;charset=UTF-8",
                "Authorization": auth.token,
                "X-Install-UUID": auth.uuid,
                "X-Bot-Header": "gamee",
                "Origin": "https://prizes.gamee.com",
                "Referer": "https://prizes.gamee.com/",
                "User-Agent": navigator.userAgent
            },
            data: JSON.stringify({
                jsonrpc: "2.0",
                id: "game.saveWebGameplay",
                method: "game.saveWebGameplay",
                params: { gameplayData: modData }
            }),
            onload: function(response) {
                try {
                    const result = JSON.parse(response.responseText);
                    alert(result.result ? '分数修改成功!' : '分数修改失败:' + JSON.stringify(result.error || '未知错误'));
                    if (result.result) window.location.reload();
                } catch(e) {
                    alert('解析响应失败:' + e.message);
                }
                isSubmitting = false;
            },
            onerror: e => {
                alert('请求出错:' + e.message);
                isSubmitting = false;
            }
        });

        // 关闭对话框
        document.body.removeChild(document.getElementById('g-dialog'));
        document.body.removeChild(document.getElementById('g-overlay'));
    }

    // 清理资源
    window.addEventListener('beforeunload', () => cookieCheckTimer && clearInterval(cookieCheckTimer));

    // 初始化
    (document.readyState === 'loading') ? 
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => { setupCapture(); addBadge(); }) : 
    (setupCapture(), addBadge());
})();