更佳的 YouTube 劇場模式

此腳本會將 YouTube 播放器調整為延伸至螢幕底部,提供類似 Twitch.tv 的沉浸式觀看體驗,減少干擾。

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您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name                Better YouTube Theater Mode
// @name:zh-TW          更佳的 YouTube 劇場模式
// @name:zh-CN          更佳的 YouTube 剧场模式
// @name:ja             改良されたYouTubeシアターモード
// @icon                https://www.youtube.com/img/favicon_48.png
// @author              ElectroKnight22
// @namespace           electroknight22_youtube_better_theater_mode_namespace
// @version             1.3
// @match               *://www.youtube.com/*
// @match               *://www.youtube-nocookie.com/*
// @grant               GM_addStyle
// @grant               GM.addStyle
// @license             MIT
// @description         This script adjusts YouTube's player to extend to the bottom of the screen, creating a Twitch.tv-like viewing experience with fewer distractions.
// @description:zh-TW   此腳本會將 YouTube 播放器調整為延伸至螢幕底部,提供類似 Twitch.tv 的沉浸式觀看體驗,減少干擾。
// @description:zh-CN   此脚本将 YouTube 播放器调整为延伸至屏幕底部,提供类似 Twitch.tv 的沉浸式观看体验,减少干扰。
// @description:ja      このスクリプトは、YouTubeのプレーヤーを画面の下部まで拡張し、Twitch.tvのようなより没入感のある視聴体験を提供します。
// ==/UserScript==

/*jshint esversion: 11 */

(function () {
    'use strict';

    const GMCustomAddStyle = typeof GM_info !== 'undefined' ? GM_addStyle : GM.addStyle;

    let mastHeadContainer = null;
    let pageManager = null;
    let chatFrame = null;
    let isTheaterMode = false;
    let chatVisible = false;
    let resizeTimeout = null;

    const RETRY_COUNT = 5; // Number of retries
    const RETRY_DELAY = 500; // Delay between retries in milliseconds
    const RESIZE_DELAY = 200; // Delay for debounce after iron-resize

    function updateTheaterStatus() {
        if (pageManager?.getState) {
            isTheaterMode = pageManager.getState().watch.isTheaterMode;
        }
    }

    function updateChatStatus() {
        if (pageManager?.getState) {
            chatVisible = !pageManager.getState().watch.isLiveChatCollapsed || false;
        }
    }

    function updateStyle() {

        console.log('Theater Mode:', isTheaterMode);
        console.log('Chat Visible:', chatVisible);

        if (!mastHeadContainer) {
            mastHeadContainer = document.querySelector('#masthead-container');
        }

        if (mastHeadContainer) {
            if (isTheaterMode && chatVisible && chatFrame && !pageManager.getState().watch.isWatchFullscreen && chatFrame.getAttribute('theater-watch-while') === '') {
                const chatWidth = chatFrame.offsetWidth || 0;
                console.log('chatWidth', chatWidth);
                mastHeadContainer.style.maxWidth = `calc(100% - ${chatWidth}px)`;
            } else {
                mastHeadContainer.style.maxWidth = '100%';
            }
        }
    }

    function debounceStyleUpdate() {
        clearTimeout(resizeTimeout);
        resizeTimeout = setTimeout(() => {
            updateStyle();
        }, RESIZE_DELAY);
    }

    function ensurePlayerStatus() {
        ensureChatFrameWithRetry(RETRY_COUNT);
        updateChatStatus();
        updateTheaterStatus();
    }

    function ensureChatFrameWithRetry(retries) {
        if (chatFrame) {
            return; // Exit if chatFrame is already defined
        }

        chatFrame = document.querySelector('ytd-live-chat-frame');

        if (!chatFrame && retries > 0) {
            console.log(`Chat frame not found, retrying... (${RETRY_COUNT - retries + 1})`);
            setTimeout(() => ensureChatFrameWithRetry(retries - 1), RETRY_DELAY);
        } else if (!chatFrame) {
            console.log('Chat frame not found after maximum retries.');
        } else {
            console.log('Chat frame found!');
            updateChatStatus();
            updateStyle();
        }
    }

    function theaterToggled() {
        updateTheaterStatus();
        updateStyle();
    }

    function chatToggled() {
        updateChatStatus();
        updateStyle();
    }

    function waitForPageManager() {
        const observer = new MutationObserver(() => {
            pageManager = document.getElementsByClassName("ytd-page-manager")[0];
            if (pageManager) {
                observer.disconnect();
                ensurePlayerStatus();
                updateStyle();
                attachEventListeners();
            }
        });

        observer.observe(document, { childList: true, subtree: true });
    }

    function attachEventListeners() {
        window.addEventListener('yt-set-theater-mode-enabled', theaterToggled, true);
        window.addEventListener('yt-chat-collapsed-changed', chatToggled, true);
        window.addEventListener('yt-navigate-finish', ensurePlayerStatus, true);
        window.addEventListener('iron-resize', debounceStyleUpdate, true);
    }

    function init() {
        GMCustomAddStyle(`
            ytd-watch-flexy[full-bleed-player] #full-bleed-container.ytd-watch-flexy {
                max-height: calc(100vh - var(--ytd-watch-flexy-masthead-height)) !important;
            }

            ytd-live-chat-frame[theater-watch-while][rounded-container] {
                border-radius: 0 !important;
                border-top: 0px !important;
                border-bottom: 0px !important;
            }

            #panel-pages.yt-live-chat-renderer {
                border-top: 0px !important;
                border-bottom: 0px !important;
            }

            ytd-watch-flexy[fixed-panels] #chat.ytd-watch-flexy {
                top: 0 !important;
            }
        `);

        waitForPageManager();
    }

    init();
})();