Tribal IO Mod Menu

Mod menu for Tribal IO browser game with item spawning functionality and enhanced UI

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Tribal IO Mod Menu
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Mod menu for Tribal IO browser game with item spawning functionality and enhanced UI
// @author       Lilbubblegum
// @match        https://tribals.io/#3TTV*
// @license MIT
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    /**
     * Class representing the mod menu.
     */
    class ModMenu {
        /**
         * Constructor for the ModMenu class.
         */
        constructor() {
            // Create a box element for the menu
            this.box = document.createElement('div');
            this.box.style.position = 'fixed';
            this.box.style.top = '50%';
            this.box.style.left = '50%';
            this.box.style.transform = 'translate(-50%, -50%)';
            this.box.style.width = '250px';
            this.box.style.padding = '20px';
            this.box.style.backgroundColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.7)';
            this.box.style.borderRadius = '10px';
            this.box.style.color = 'white';
            this.box.style.boxShadow = '0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.5)';
            this.box.style.display = 'none'; // Initially hidden
            this.box.style.zIndex = '9999';

            // Create and style buttons
            this.createButton('Spawn Stone', 'stone');
            this.createButton('Spawn Wood', 'wood');
            this.createButton('Spawn Metal', 'metal');

            // Append the menu to the body
            document.body.appendChild(this.box);

            // Add keyboard listener for toggling the menu and unlocking mouse
            document.addEventListener('keydown', (event) => {
                if (event.key === '/') {
                    this.toggleMenu();
                    this.unlockMouse();
                }
            });
        }

        /**
         * Toggles the visibility of the mod menu.
         */
        toggleMenu() {
            if (this.box.style.display === 'none') {
                this.box.style.display = 'block';
            } else {
                this.box.style.display = 'none';
            }
        }

        /**
         * Spawns an item in the player's inventory.
         *
         * @param {string} item - The item to spawn (e.g., "stone", "wood", "metal").
         */
        spawnItem(item) {
            console.log(`Spawned ${item} in the inventory.`);
        }

        /**
         * Creates a button for spawning an item.
         * @param {string} text - The text of the button.
         * @param {string} item - The item to spawn when clicked.
         */
        createButton(text, item) {
            const button = document.createElement('button');
            button.textContent = text;
            button.style.margin = '10px 0';
            button.style.padding = '10px';
            button.style.backgroundColor = '#4CAF50';
            button.style.border = 'none';
            button.style.color = 'white';
            button.style.fontSize = '16px';
            button.style.cursor = 'pointer';
            button.style.borderRadius = '5px';
            button.style.transition = 'background-color 0.3s';

            // Change color on hover
            button.addEventListener('mouseenter', () => {
                button.style.backgroundColor = '#45a049';
            });
            button.addEventListener('mouseleave', () => {
                button.style.backgroundColor = '#4CAF50';
            });

            // Button click action
            button.addEventListener('click', () => {
                this.spawnItem(item);
            });

            this.box.appendChild(button);
        }

        /**
         * Unlocks the mouse for clicking buttons.
         * This could be browser-dependent and may not always be effective on all games.
         */
        unlockMouse() {
            if (document.pointerLockElement || document.mozPointerLockElement || document.webkitPointerLockElement) {
                document.exitPointerLock(); // Unlock mouse
            }
        }
    }

    // Create an instance of the ModMenu class
    const modMenu = new ModMenu();
})();