Advanced Aimbot Xbox Cloud Gaming

Aimbot script for automatic aiming and optional shooting

目前為 2024-11-23 提交的版本,檢視 最新版本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Advanced Aimbot Xbox Cloud Gaming
// @namespace    https://www.xbox.com/en-US/play/launch/fortnite/BT5P2X999VH2
// @version      3.0
// @description  Aimbot script for automatic aiming and optional shooting
// @author       yeebus
// @match        https://www.xbox.com/en-US/play/launch/fortnite/BT5P2X999VH2
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let aimbotEnabled = false;

    // Toggle aimbot on/off with the "T" key
    document.addEventListener('keydown', (event) => {
        if (event.key.toLowerCase() === 't') {
            aimbotEnabled = !aimbotEnabled;
            console.log(`Aimbot ${aimbotEnabled ? 'activated' : 'deactivated'}`);
        }
    });

    // Function to detect the closest target
    function findClosestTarget() {
        const targets = Array.from(document.querySelectorAll('.enemy')); // Replace '.enemy' with the game's target class
        if (targets.length === 0) return null;

        let closestTarget = null;
        let minDistance = Infinity;

        targets.forEach(target => {
            const rect = target.getBoundingClientRect();
            const targetCenter = {
                x: rect.left + rect.width / 2,
                y: rect.top + rect.height / 2,
            };

            // Calculate distance to the center of the screen
            const screenCenter = { x: window.innerWidth / 2, y: window.innerHeight / 2 };
            const distance = Math.sqrt(
                Math.pow(targetCenter.x - screenCenter.x, 2) +
                Math.pow(targetCenter.y - screenCenter.y, 2)
            );

            if (distance < minDistance) {
                minDistance = distance;
                closestTarget = targetCenter;
            }
        });

        return closestTarget;
    }

    // Smoothly aim at the target
    function aimAtTarget(target) {
        if (!target) return;

        const event = new MouseEvent('mousemove', {
            clientX: target.x,
            clientY: target.y,
        });
        document.dispatchEvent(event);
    }

    // Optional: Automatically fire when target is centered
    function shoot() {
        const clickEvent = new MouseEvent('mousedown');
        document.dispatchEvent(clickEvent);
    }

    // Main loop for aimbot logic
    function aimbotLoop() {
        if (aimbotEnabled) {
            const target = findClosestTarget();
            if (target) {
                aimAtTarget(target);
                // Uncomment the line below to enable auto-shooting
                // shoot();
            }
        }
        requestAnimationFrame(aimbotLoop);
    }

    // Start the aimbot loop
    aimbotLoop();

})();