ESP para kirka.io

Mostra inimigos com linhas conectadas visíveis a todo instante

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         ESP para kirka.io
// @namespace    http://your.site.namespace
// @version      0.2
// @description  Mostra inimigos com linhas conectadas visíveis a todo instante
// @author       Your Name
// @match        https://kirka.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let espAtivado = false;
    const corLinha = '#ff0000'; // Cor da linha vermelho forte (pode ser alterada)
    let tabelaMostrada = false;
    let ultimoQuadro = 0;

    // Função para mostrar a tabela de teclas de ativação/desativação
    function mostrarTabelaTeclas() {
        if (tabelaMostrada) return;

        const divTabela = document.createElement('div');
        divTabela.className = 'esp-teclas';
        divTabela.style.position = 'fixed';
        divTabela.style.top = '10px';
        divTabela.style.right = '10px';
        divTabela.style.background = 'rgba(0, 0, 0, 0.7)';
        divTabela.style.color = '#fff';
        divTabela.style.padding = '10px';
        divTabela.style.borderRadius = '5px';
        divTabela.innerHTML = `
            <h3>Teclas de Ativação/Desativação do Script</h3>
            <table>
                <tr><td>Pressione "M"</td><td>Ativar/Desativar ESP</td></tr>
            </table>
        `;
        document.body.appendChild(divTabela);
        tabelaMostrada = true;
    }

    // Função para desenhar uma linha entre dois pontos no canvas
    function desenharLinha(ctx, x1, y1, x2, y2) {
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x1, y1);
        ctx.lineTo(x2, y2);
        ctx.strokeStyle = corLinha;
        ctx.lineWidth = 2;
        ctx.stroke();
    }

    // Função para mostrar inimigos e desenhar as linhas
    function mostrarInimigos() {
        const canvas = document.getElementById('gameCanvas');
        const ctx = canvas.getContext('2d');

        // Simulação de API para obter posição dos jogadores e inimigos (fictício)
        const jogadores = [
            { id: 'meuJogador', x: 100, y: 100 },
            { id: 'jogador1', x: 200, y: 200 },
            // Adicione mais jogadores conforme necessário
        ];

        const inimigos = [
            { id: 'inimigo1', x: 150, y: 150 },
            { id: 'inimigo2', x: 250, y: 250 },
            // Adicione mais inimigos conforme necessário
        ];

        jogadores.forEach(jogador => {
            const jogadorX = jogador.x;
            const jogadorY = jogador.y;

            inimigos.forEach(inimigo => {
                const inimigoX = inimigo.x;
                const inimigoY = inimigo.y;
                desenharLinha(ctx, jogadorX, jogadorY, inimigoX, inimigoY);
            });
        });
    }

    // Função para limpar o canvas
    function limparCanvas(ctx) {
        ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
    }

    // Função para alternar o estado do ESP
    function alternarESP() {
        espAtivado = !espAtivado;
        const canvas = document.getElementById('gameCanvas');
        const ctx = canvas.getContext('2d');
        
        if (espAtivado) {
            mostrarTabelaTeclas();
            requestAnimationFrame(atualizarESP.bind(null, ctx));
        } else {
            limparCanvas(ctx);
            tabelaMostrada = false;
            removerTabelaTeclas();
        }
    }

    // Função para remover a tabela de teclas
    function removerTabelaTeclas() {
        const divTabela = document.querySelector('div.esp-teclas');
        if (divTabela) {
            divTabela.remove();
            tabelaMostrada = false;
        }
    }

    // Função para atualizar o ESP continuamente
    function atualizarESP(ctx, timestamp) {
        const deltaTime = timestamp - ultimoQuadro;
        if (deltaTime >= 1000 / 30) { // Atualiza a cada 30 quadros por segundo (opcional)
            limparCanvas(ctx);
            mostrarInimigos();
            ultimoQuadro = timestamp;
        }
        if (espAtivado) {
            requestAnimationFrame(atualizarESP.bind(null, ctx));
        }
    }

    // Função para lidar com a tecla pressionada
    function teclaPressionada(event) {
        if (event.key === 'm' || event.key === 'M') {
            alternarESP();
        }
    }

    document.addEventListener('keydown', teclaPressionada);

})();