Fortnite AI Aim Assist

Simulate an AI aim assist for Fortnite game.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Fortnite AI Aim Assist
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Simulate an AI aim assist for Fortnite game.
// @author       Your name
// @match        https://www.epicgames.com/fortnite
// @grant        none
// ==/UserScript==

class FortniteAIAimAssist {
    /**
     * Class to simulate an AI aim assist for Fortnite game.
     * @param {number} sensitivity The sensitivity of the aim assist. Higher values mean faster tracking.
     * @param {number} target_distance The distance to the target. Higher values mean the target is farther away.
     */
    constructor(sensitivity, target_distance) {
        // Verifying that sensitivity and target_distance are positive values.
        if (sensitivity <= 0 || target_distance <= 0) {
            throw new Error("Sensitivity and target distance should be positive values.");
        }
        // Assigning the sensitivity and target_distance to the instance variables.
        this.sensitivity = sensitivity;
        this.target_distance = target_distance;
    }

    /**
     * Calculates the aim offset based on the sensitivity and target distance.
     * @returns {number} The calculated aim offset.
     */
    calculateAimOffset() {
        // Calculating the aim offset using the formula: sensitivity * target_distance
        return this.sensitivity * this.target_distance;
    }

    /**
     * Simulates the aim assist by randomly generating a deviation from the target position.
     * @returns {number} The simulated aim assist deviation.
     */
    simulateAimAssist() {
        // Calculating the aim offset using the calculateAimOffset method
        const aimOffset = this.calculateAimOffset();
        // Generating a random deviation within the aim offset range
        return Math.random() * (2 * aimOffset) - aimOffset;
    }
}

// Example of using the FortniteAIAimAssist class:
const aimAssist = new FortniteAIAimAssist(2.5, 10.0);
const aimDeviation = aimAssist.simulateAimAssist();
console.log(`The aim deviation for sensitivity ${aimAssist.sensitivity} and target distance ${aimAssist.target_distance} is ${aimDeviation}.`);