Predator and Hunter Stack (Any reload)

Press J to stack predator, U to stack hunter and , and . to change the reload

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您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Predator and Hunter Stack (Any reload)
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2
// @description  Press J to stack predator, U to stack hunter and , and . to change the reload
// @author       MI300#4401
// @match        https://diep.io/*
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @grant        none
// @license      dont copy
// ==/UserScript==
let isPredator = true;
function shoot(w) {
  input.key_down(1);
  setTimeout (() => {
    input.key_up(1);
  },w);
}

let reload = 7;
const predator = [
  [50, 500, 1400, 2800], // 0 reload
  [50, 500, 1300, 2700], // 1 reload
  [50, 400, 1200, 2450], // 2 reload
  [50, 300, 1100, 2200], // 3 reload
  [50, 300, 1000, 2100], // 4 reload
  [50, 300, 900, 1800], // 5 reload
  [50, 300, 800, 1700], // 6 reload
  [50, 300, 750, 1500], // 7 reload
]
const hunter = [
  [50, 1200], // 0 reload
  [50, 1100], // 1 reload
  [50, 1000], // 2 reload
  [50, 950], // 3 reload
  [50, 800], // 4 reload
  [50, 725], // 5 reload
  [50, 700], // 6 reload
  [50, 625], // 7 reload
]

function clump() {
  shoot(predator[reload][0]);
  setTimeout(() => {
    shoot(predator[reload][1]);
  },predator[reload][2]);
  setTimeout(() => {
    input.key_down (69);
    input.key_up (69);
  },predator[reload][3]);
}
function clump2(){
  shoot(hunter[reload][0])
  setTimeout(() => {
    input.key_down (69);
    input.key_up (69);
  },hunter[reload][1])
}

function increaseReload(){
  if(reload != 7){
    reload++;
  }
}
function decreaseReload(){
  if(reload != 0){
    reload--;
  }
}

document.addEventListener ('keydown', e => {
  if(!input || !input.should_prevent_unload()){
    return;
  }
  if(e.key == 'j') clump();
  if(e.key == 'u') clump2();
  if(e.key == ',') decreaseReload();
  if(e.key == '.') increaseReload();
});

// gui
setTimeout(function(){
  const canvas = document.getElementById("canvas");
  const context = canvas.getContext("2d");
  const themes = [
    // dark      // light
    ['#75ba50', '#aeff82'], // green
    ['#2a25fa', '#7d7afa'], // blue
    ['#c92233', '#fa6b77'], // red
    ['#9a9c43', '#def58c'], // yellow
  ]
  let buttons = [];

  function render(){
    window.requestAnimationFrame(render)

    const scale = window.devicePixelRatio

    buttons.forEach(button => {
      let text = button.text;
      context.beginPath()
      context.strokeStyle = '#4d4c4c'
      context.fillStyle = button.style[0]
      context.lineWidth = 5 / scale;
      context.rect(button.x / scale, button.y / scale, button.width / scale, button.height / scale)
      context.fillRect(button.x / scale, button.y / scale + button.height / scale / 2, button.width / scale, button.height / scale / 2)
      context.fillStyle = button.style[1]
      context.fillRect(button.x / scale, button.y / scale, button.width / scale, button.height / scale / 2)
      context.stroke();

      context.font = 20 / scale + "px arial";
      context.strokeStyle = '#000000';
      context.fillStyle = '#FFFFFF';

      if(button.id == 2 || button.id == 3){
        text = reload + button.text;
      }
      context.strokeText(text, (button.x + 5) / scale, button.y / scale + (button.height - 8) / scale)
      context.fillText(text, (button.x + 5) / scale, button.y / scale + (button.height - 8) / scale)
    });
  }
  function createButton(x, y, width, height, text, id, callback){
    buttons.push(
      {
        x: x,
        y: y,
        width: width,
        height: height,
        text: text,
        style: themes[id],
        id: id,
      }
    )

  }
  createButton(450, 20, 100, 35, "Predator [J]", 0, clump)
  createButton(570, 20, 100, 35, "Hunter [U]", 1, clump2)
  createButton(690, 20, 50, 35, "- [,]", 2, decreaseReload)
  createButton(760, 20, 50, 35, "+ [.]", 3, increaseReload)

  window.requestAnimationFrame(render)
}, 2500)