WME-EntryPoint

Library for Waze Map Editor Greasy Fork scripts

此腳本不應該直接安裝,它是一個供其他腳本使用的函式庫。欲使用本函式庫,請在腳本 metadata 寫上: // @require https://update.cn-greasyfork.org/scripts/480123/1281900/WME-EntryPoint.js

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

作者
Anton Shevchuk
版本
0.0.1
建立日期
2023-11-17
更新日期
2023-11-17
尺寸
2.0 KB
授權條款
MIT

WME EntryPoint

GreasyFork script for Waze Map Editor

EntryPoint class necessary for creating an entryExitPoint in code.

Instantiate the class and pass the object with geoJSON data in the constructor then add the Point object to the entryExitPoints array.

Example

// We need it to update object
let WazeActionUpdateObject = require('Waze/Action/UpdateObject')

// Get selected POI
let poi = W.selectionManager.getSelectedDataModelObjects()[0]

// Create entry point object
let point = {
  point: { type: 'Point', coordinates: [0, 0] },
  entry: true,
  exit: false,
  primary: false,
  name: ''
}

// Create instance of the entryPoint
let entry = new entryPoint({point: W.userscripts.toGeoJSONGeometry(point)})

// Update some POI
W.model.actionManager.add(new WazeActionUpdateObject(poi, { entryExitPoints: [entry] }))


// If you use OpenLayers point you can convert it, and assign to object
let OLPoint = new OpenLayers.Geometry.Point(lon, lat).transform('EPSG:4326', 'EPSG:900913')
point.point = W.userscripts.toGeoJSONGeometry(OLPoint)

Links

Author homepage: http://anton.shevchuk.name/
Script homepage: https://github.com/AntonShevchuk/wme-entrypoint