Generals.io Add warning

Plays a sound that warns you about Add

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Generals.io Add warning
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2
// @description  Plays a sound that warns you about Add
// @author       z33r0x
// @match        *://generals.io/*
// @icon         https://generals.io/favicon/favicon-32x32.png
// @grant        none
// @license MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Variables

    var WarningSound = new Audio('https://raw.githubusercontent.com/RunDTM/scripts/main/kick-short-boomy.wav')
    var TheSound = new Audio('https://raw.githubusercontent.com/RunDTM/scripts/main/kick-warm-boomy.wav')

    WarningSound.loop = false
    TheSound.loop = false

    // Functions

    function sleep(ms) {
        return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms))
    }

    function GetTurnCounter() {
        var TurnCounter = document.getElementById('turn-counter')

        if (!TurnCounter) return

        return Number(TurnCounter.textContent.split(' ')[1].split('.')[0])
    }

    function PlaySound(sound) {
        if (!sound.paused) {
            sound.pause()
            sound.currentTime = 0
        }

        sound.play()
    }

    async function Main() {
        var PreviousTurns

        while (true) {

            var Turns = GetTurnCounter()

            if (Turns != PreviousTurns && Turns) {
                PreviousTurns = Turns

                for (let i = 1; i <= 4; i++) {
                    var New = (Turns + i) / 25

                    if (Math.floor(New) == New) {
                        PlaySound(WarningSound)
                    }
                }

                var NewX = Turns / 25
                if (Math.floor(NewX) == NewX || (Turns == 10 || Turns == 15)) {
                    PlaySound(TheSound)
                }
            }

            await sleep(10)
        }
    }

    // Main

    Main()
})();