Laser Shooter Mod

Allows the player to shoot lasers with a time limit

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Laser Shooter Mod
// @description  Allows the player to shoot lasers with a time limit
// @match        *://*/*
// @version 0.0.1.20230814222938
// @namespace https://greasyfork.org/users/1151605
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const TIME_LIMIT = 60; // Time limit in seconds
    let remainingTime = TIME_LIMIT;
    let isShooting = false;

    console.log("Hold 'O' to shoot lasers!");

    function startShootingLasersOnHold() {
        document.addEventListener('keydown', function(event) {
            if (event.key === 'o' || event.key === 'O') {
                isShooting = true;
                console.log("Shooting lasers!");
            }
        });

        document.addEventListener('keyup', function(event) {
            if (event.key === 'o' || event.key === 'O') {
                isShooting = false;
                console.log("Stopped shooting lasers!");
            }
        });
    }

    function stopShootingLasers() {
        console.log("Time's up! Stop shooting lasers!");
        isShooting = false;
    }

    // Call this function when the player dies
    function playerDied() {
        console.log("Player died! Cannot shoot lasers anymore.");
    }

    // Start shooting lasers when holding 'O'
    startShootingLasersOnHold();

    // Run the game for the specified time limit
    setTimeout(function() {
        stopShootingLasers();
    }, TIME_LIMIT * 1000);

})();