Browser cat

A small cat that follows your cursor

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Browser cat
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @license      MIT
// @description  A small  cat that follows your cursor
// @author       Boofdev
// @match        *://*/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=githubusercontent.com
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function oneko() {
    const nekoEl = document.createElement("div");
    let nekoPosX = 32;
    let nekoPosY = 32;
    let mousePosX = 0;
    let mousePosY = 0;
    let frameCount = 0;
    let idleTime = 0;
    let idleAnimation = null;
    let idleAnimationFrame = 0;
    const nekoSpeed = 10;
    const spriteSets = {
        idle: [[-3, -3]],
        alert: [[-7, -3]],
        scratch: [
            [-5, 0],
            [-6, 0],
            [-7, 0],
        ],
        tired: [[-3, -2]],
        sleeping: [
            [-2, 0],
            [-2, -1],
        ],
        N: [
            [-1, -2],
            [-1, -3],
        ],
        NE: [
            [0, -2],
            [0, -3],
        ],
        E: [
            [-3, 0],
            [-3, -1],
        ],
        SE: [
            [-5, -1],
            [-5, -2],
        ],
        S: [
            [-6, -3],
            [-7, -2],
        ],
        SW: [
            [-5, -3],
            [-6, -1],
        ],
        W: [
            [-4, -2],
            [-4, -3],
        ],
        NW: [
            [-1, 0],
            [-1, -1],
        ],
    };
    function create() {
        nekoEl.id = "oneko";
        nekoEl.style.width = "32px";
        nekoEl.style.height = "32px";
        nekoEl.style.position = "fixed";
        nekoEl.style.pointerEvents = "none";
        nekoEl.style.backgroundImage = "url('https://raw.githubusercontent.com/adryd325/oneko.js/14bab15a755d0e35cd4ae19c931d96d306f99f42/oneko.gif')";
        nekoEl.style.imageRendering = "pixelated";
        nekoEl.style.left = "16px";
        nekoEl.style.top = "16px";

        document.body.appendChild(nekoEl);

        document.onmousemove = (event) => {
            mousePosX = event.clientX;
            mousePosY = event.clientY;
        };

        window.onekoInterval = setInterval(frame, 100);
    }

    function setSprite(name, frame) {
        const sprite = spriteSets[name][frame % spriteSets[name].length];
        nekoEl.style.backgroundPosition = `${sprite[0] * 32}px ${
            sprite[1] * 32
        }px`;
    }

    function resetIdleAnimation() {
        idleAnimation = null;
        idleAnimationFrame = 0;
    }

    function idle() {
        idleTime += 1;

        // every ~ 20 seconds
        if (
            idleTime > 10 &&
            Math.floor(Math.random() * 200) == 0 &&
            idleAnimation == null
        ) {
            idleAnimation = ["sleeping", "scratch"][
                Math.floor(Math.random() * 2)
            ];
        }

        switch (idleAnimation) {
            case "sleeping":
                if (idleAnimationFrame < 8) {
                    setSprite("tired", 0);
                    break;
                }
                setSprite("sleeping", Math.floor(idleAnimationFrame / 4));
                if (idleAnimationFrame > 192) {
                    resetIdleAnimation();
                }
                break;
            case "scratch":
                setSprite("scratch", idleAnimationFrame);
                if (idleAnimationFrame > 9) {
                    resetIdleAnimation();
                }
                break;
            default:
                setSprite("idle", 0);
                return;
        }
        idleAnimationFrame += 1;
    }

    function frame() {
        frameCount += 1;
        const diffX = nekoPosX - mousePosX;
        const diffY = nekoPosY - mousePosY;
        const distance = Math.sqrt(diffX ** 2 + diffY ** 2);

        if (distance < nekoSpeed || distance < 48) {
            idle();
            return;
        }

        idleAnimation = null;
        idleAnimationFrame = 0;

        if (idleTime > 1) {
            setSprite("alert", 0);
            // count down after being alerted before moving
            idleTime = Math.min(idleTime, 7);
            idleTime -= 1;
            return;
        }

        direction = diffY / distance > 0.5 ? "N" : "";
        direction += diffY / distance < -0.5 ? "S" : "";
        direction += diffX / distance > 0.5 ? "W" : "";
        direction += diffX / distance < -0.5 ? "E" : "";
        setSprite(direction, frameCount);

        nekoPosX -= (diffX / distance) * nekoSpeed;
        nekoPosY -= (diffY / distance) * nekoSpeed;

        nekoEl.style.left = `${nekoPosX - 16}px`;
        nekoEl.style.top = `${nekoPosY - 16}px`;
    }

    create();
})();