Moomoo.io | Hat Macro & Menu Script

HAT MACRO, Menu Key => B (By default, you can change it on the menu!)

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Moomoo.io | Hat Macro & Menu Script
// @version      beta
// @description  HAT MACRO, Menu Key => B (By default, you can change it on the menu!)
// @author       DETIX || Discord => detixthegoat
// @match        *://*.moomoo.io/*
// @namespace https://greasyfork.org/users/684614
// ==/UserScript==

const keys = {};
let SoldierHat = "c",
    TurretHat = "h",
    TankGear = "z",
    BullHelmet = "j",
    BarbarianArmor = "t",
    NoHat = "y",
    //Menu Key
    menuKey = "b"; // by Default

const Equip = (id) => {
    storeEquip(id);
}

function hats() {
    if (keys[SoldierHat.toLowerCase()] === true || keys[SoldierHat.toUpperCase()] === true) {
        Equip(6);
    }
    if (keys[TurretHat.toLowerCase()] === true || keys[TurretHat.toUpperCase()] === true) {
        Equip(53);
    }
    if (keys[TankGear.toLowerCase()] === true || keys[TankGear.toUpperCase()] === true) {
        Equip(40);
    }
    if (keys[BullHelmet.toLowerCase()] === true || keys[BullHelmet.toUpperCase()] === true) {
        Equip(7);
    }
    if (keys[BarbarianArmor.toLowerCase()] === true || keys[BarbarianArmor.toUpperCase()] === true) {
        Equip(26);
    }
    if (keys[NoHat.toLowerCase()] === true || keys[NoHat.toUpperCase()] === true) {
        Equip(0);
    }
}

function handleKeyDown(event) {
    keys[event.key] = true;
    hats();

    if (event.key.toLowerCase() === menuKey || event.key.toUpperCase() === menuKey) {
        const menu = document.getElementById("hatMacroMenu");
        menu.style.display = menu.style.display === "none" ? "block" : "none";
    }
}

function handleKeyUp(event) {
    keys[event.key] = false;
}

const menu = document.createElement("div");
menu.id = "hatMacroMenu";
menu.innerHTML = `<div class="hatMacroMenu-container">
        <h1>Hat Macro Script<sub>By DETIX</sub></h1>
        <div class="hatMacroMenu-input">
            <label for="soldierHatInput">Soldier Hat:</label>
            <input type="text" id="soldierHatInput" value="${SoldierHat}">
        </div>
        <div class="hatMacroMenu-input">
            <label for="turretHatInput">Turret Hat:</label>
            <input type="text" id="turretHatInput" value="${TurretHat}">
        </div>
        <div class="hatMacroMenu-input">
            <label for="tankGearInput">Tank Gear:</label>
            <input type="text" id="tankGearInput" value="${TankGear}">
        </div>
        <div class="hatMacroMenu-input">
            <label for="bullHelmetInput">Bull Helmet:</label>
            <input type="text" id="bullHelmetInput" value="${BullHelmet}">
        </div>
        <div class="hatMacroMenu-input">
            <label for="barbarianArmorInput">Barbarian Armor:</label>
            <input type="text" id="barbarianArmorInput" value="${BarbarianArmor}">
        </div>
        <div class="hatMacroMenu-input">
            <label for="noHatInput">No Hat:</label>
            <input type="text" id="noHatInput" value="${NoHat}">
        </div>
    <div class="hatMacroMenu-input">
        <label for="menuKeyInput">Menu Key:</label>
        <input type="text" id="menuKeyInput" value="${menuKey}">
    </div>
</div>`;
menu.style.position = "absolute";
menu.style.top = "10px";
menu.style.right = "10px";
menu.style.padding = "10px";
menu.style.backgroundColor = "#f9f9f9";
menu.style.border = "1.5px solid #000";
menu.style.borderRadius = "8px";
menu.style.boxShadow = "0 2px 4px rgba(0,0,0,0.2)";
menu.style.zIndex = "9999";
menu.style.display = "none";
menu.style.maxWidth = "300px";

const style = document.createElement("style");
style.innerHTML = `
    .hatMacroMenu-container h1 {
        margin: 0;
        padding: 10px 0;
        text-align: center;
        font-size: 24px;
    }
    .hatMacroMenu-input {
        margin: 15px 0;
        display: flex;
        align-items: center;
    }
    .hatMacroMenu-input label {
        width: 130px;
        font-size: 18px;
    }
    .hatMacroMenu-input input {
        flex: 1;
        padding: 5px;
        border: 1px solid #ddd;
        border-radius: 4px;
        font-size: 16px;
    }`;

document.head.appendChild(style);
document.body.appendChild(menu);

function updateHatKeys() {
    SoldierHat = document.getElementById("soldierHatInput").value;
    TurretHat = document.getElementById("turretHatInput").value;
    TankGear = document.getElementById("tankGearInput").value;
    BullHelmet = document.getElementById("bullHelmetInput").value;
    BarbarianArmor = document.getElementById("barbarianArmorInput").value;
    NoHat = document.getElementById("noHatInput").value;
}

function handleMenuKeyChange(event) {
    menuKey = event.target.value;
    event.target.style.backgroundColor = "#ffcc00";
}
const menuKeyInput = document.getElementById("menuKeyInput");
menuKeyInput.addEventListener("input", handleMenuKeyChange);

menu.addEventListener("input", updateHatKeys);

window.addEventListener('keydown', handleKeyDown);
window.addEventListener('keyup', handleKeyUp);