Flight Rising Auto-Baldwin

Automatically transmutes items from your list

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您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Flight Rising Auto-Baldwin
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Automatically transmutes items from your list
// @author       Triggernometry
// @match        https://www1.flightrising.com/trading/baldwin/transmute*
// @grant        none
// @license      GNU GPLv3
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    getState();
})();

// Categories are food, mats, app, fam, battle, skins, specialty, other

let transmuteItems = {
    'food'      : ['Albino Dasher', 'Common Sparrow', 'Red Squirrel'],
    'mats'      : ['Bone Fragments', 'Sparrow Skull', 'Crumbling Leather', 'Birch Logs', 'Fir Logs', 'Shattered Ceramic Shards'],
    'app'       : [],
    'fam'       : [],
    'battle'    : [],
    'skins'     : [],
    'specialty' : [],
    'other'     : ['Broken Clay Pot']
};

function getState(){

    let idle = document.querySelector('#plus-button-container');
    let brewing = document.querySelector('.baldwin-cauldron-brewing');
    let done = document.querySelector('.baldwin-cauldron-done');

    if(done){
        collectItem();
    } else if (brewing){
        brewingWait();
    } else if(idle){
        transmute();
    }
}

async function collectItem(){
    let collectDoneItem = document.querySelector('input[value="Collect!"]').click();
    // wait for page to load after click
    // await collectDoneItem.DOMContentLoaded();
    await sleep(2000);
    location.reload();
}

async function brewingWait(){
    let brewingTime = document.querySelector('#baldwin-timer-value').getAttribute('data-seconds-left');
    brewingTime = parseInt(brewingTime) + 3;
    console.log(`Now waiting for ${brewingTime} seconds. Please Stand by.`)
    await sleep(brewingTime * 1000);
    location.reload();
}

async function transmute(){
    let clickTransmuteButton = document.querySelector('#plus-button').click();
    // wait for item load
    // await clickTransmuteButton.DOMContentLoaded();
    await sleep(2000);
    //console.log(`${transmuteItem[0]} : ${transmuteItem[1]}`)
    let transmuteSelection;

    for (const key of Object.keys(transmuteItems)) {
        let valueList = transmuteItems[key];
        console.log("key:", key);
        // switch to category tab
        let chooseCategory = document.querySelector(`#swaptabs > a[data-tab-id="${key}"]`).click();
        await sleep(2000);

        // get all items in category
        let itemList = document.querySelectorAll('#itempage > span > a');

        // compare to own list of allowed items
        for (const node of itemList) {
            if(valueList.includes(node.getAttribute('data-name'))) {
                // if allowed item found, set and break loop
                transmuteSelection = node;
                break;
            }
        }

        // if not null, we found a good value. break outer loop
        if (transmuteSelection) {
            break;
        }
    }
    transmuteSelection.click();
    await sleep(1000);
    let transmuteStart = document.querySelector('#attch').click();
    await sleep(2000);
    let transmuteConfirm = document.querySelector('#transmute-confirm-ok').click();
}

function sleep(ms) {
  return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
}