咕咕镇数据采集

咕咕镇数据采集,目前采集已关闭,兼作助手

這裡只顯示彼此間有代碼差異的版本。 顯示所有版本。

  • v1.7.7 2022-09-25

    1、版本号更新至:1.7.7。
    2、对应当日咕咕镇更新,海滩装备熔炼无需先捡入仓库,流程减化。
    3、装备熔炼无需输入以前的验证码“124”,而是采用了服务器返回码,目前假定此码为固定码,但不排除非固定码的可能性。

  • v1.7.6 2022-09-24

    1、版本号更新至:1.7.6。
    2、增加了一些页面消息相关操作,那个红按钮有时看着的确烦,出于某些原因又不想刷新页面时可以用一下。
    3、修正一些文字说明以对应当前咕咕镇版本。
    4、又修复一个祖传BUG。

  • v1.7.5 2022-09-23

    1、版本号更新至:1.7.5。
    2、优化宝石自动触发功能的实时性。之前在使用自定义任务时触发是实时的,但手动搜刮不是,现在手动搜刮也会实时触发。
    3、查看消息按钮显示当前消息数(总消息,不支持未读消息数,因为无法确定),因为如果不刷新页面则消息是不断追加的。
    4、对武器装备页面的插件控制重新布局以适应新的页面布局与操作方式。

  • v1.7.4 2022-09-23

    修正一个暂时不明原因的问题。

  • v1.7.3 2022-09-23

    一个“+”号引发的血案,弄不好下次升级还得改。

  • v1.7.2 2022-09-23

    发现一个很久以前遗留下来的小BUG。

  • v1.7.1 2022-09-22

    1、版本号更新至:1.7.1。
    2、对应咕咕镇09.22更新,一个晚上就这么没了。

  • v1.7.0 2022-09-20
  • v1.6.9 2022-09-20

    又写漏东西了。

  • v1.6.8 2022-09-20

    1、版本号更新至:1.6.8。
    2、修复一些自定义任务相关BUG。

  • v1.6.7 2022-09-20

    写漏了一点东西,补上。

  • v1.6.6 2022-09-20

    1、版本号更新至:1.6.6。
    2、近几天发现许多兄弟姐妹们的插件工作不正常是因为没有把原guguzhen的数据迁移到momozhen,所以在用户数据导出导入界面增加了“写入全局存储”及“从全局存储中读取”功能使用GM/TM提供的可跨域访问存储,此功能平时也可做设置备份用途。由于咕咕镇目前使用两条线路及两个域名,而全局存储则是共享的,所以可以用于用户数据迁移:在其中一个域名使用导出功能把数据写入全局存储,用另一个域名使用导入功能从全局存储读取并执行导入即可同步数据。不直接使用全局存储做为数据存储空间的原因一是兼容性考虑(尽量不跨域访问数据),更重要的原因是当需要对脚本进行卸载重装时全局数据会丢失而局部存储则不会。
    3、其它一些次要调整。

  • v1.6.5 2022-09-19

    小调整

  • v1.6.4 2022-09-19

    小调整

  • v1.6.3 2022-09-19

    1、版本号更新至:1.6.3。
    2、增加宝石收藏满进度触发。此功能无主题插件音效,如需音效请使用主题插件音效兼容修改版。此功能可能与收割机自动搜刮功能有冲突,所以满进度默认设置为“提醒”,如需将此功能设为“自动触发”,请首先确保关闭收割机的自动搜刮功能;如需启用收割机的自动搜刮功能请确保首先将此满进度触发功能全部设置为“无动作”或“提醒”。
    3、由于自动触发和提醒使用相同的机制,所以有可能在某些特殊情况下会于页面刷新时自动触发,所以增加了“用户消息”用于显示触发结果(按需显示),这些消息及其附属按钮只有在页面刷新后才会消失。
    4、在执行自定义任务时需选中“任务执行过程中检查宝石进度”才能确保自动触发,否则有可能浪费进度。执行自定义任务也有可能产生用户消息。
    5、宝石收集功能如遇所有宝石已集齐则会自动设为“无动作”且不可修改。其它情况下会忽略已集满的宝石(无法选择),如果设置为收集特定宝石则按设定执行,如遇设定宝石收集己满时则修改设置为“自动触发”,宝石收集功能设为“自动触发”则按页面排列顺序查找首个未满宝石执行,若全满则设置为“无动作”。
    6、这几天气温变化大,前天忽然又双叒叕感冒,昨天发烧睡了一整天,状态很不好,代码很可能有BUG,如遇问题请及时报告,感谢!

  • v1.6.2 2022-09-17

    1、版本号更新至:1.6.2。
    2、服务器请求机制扩展,用户无感。

  • v1.6.1 2022-09-16

    1、版本号更新至:1.6.1。
    2、增加新装备“海星戒指”,英文短名称暂定为RING,等计算器更新再改。

  • v1.6.0 2022-09-15

    线路貌似折腾完毕,我也折腾完毕。

  • v1.5.9 2022-09-15

    线路迁移数据导出临时版本。

  • v1.5.8 2022-09-15

    修复一个与主题管理包插件的兼容性问题。

  • v1.5.7 2022-09-15

    1、版本号更新至:1.5.7。
    2、修正一处装备比较算法中的BUG(等价于未对结果进行取整),会导致等值属性的比较误差(影响海滩筛选,请放心,只会导致本不应展开的装备展开,并不会令你错过更好的装备)。
    3、PVE配置生成可保存当前设置。此功能实际上早已完成,原计划随下次咕咕镇升级(导致插件升级)发布,不过既然出现意外情况就同时放出,考虑到主题包插件对应版本的工作量,只能跟M大说抱歉……

  • v1.5.6 2022-09-03

    1、版本号更新至:1.5.6。
    2、修正两处优化表格样式导致的乌龙。

  • v1.5.5 2022-09-01

    20:00:00 修正数据生成的一个BUG。

  • v1.5.4 2022-09-01

    19:00:00 界面小修,补充一些说明。

  • v1.5.3 2022-09-01

    1、版本号更新至:1.5.3。
    2、用了一整夜时间为不会用计算器算打野加点的同学降低点难度,熬夜不灵,指不定有多少BUG……好在这功能一般不会造成严重后果,有问题请及时报告。
    3、功能在角色详情页面,生成的东西如果不知道有什么用那还是别用了……困死了……
    4、对了,海滩筛选算法顺手改了,也不知道对不对(熬夜出错概率大),韭菜沙滩已清,请资本家帮忙测试,具体请见从309楼开始的讨论。

  • v1.5.2 2022-08-28

    没留意居然有个run-at document-body,删了。

  • v1.5.1 2022-08-28

    1、版本号更新至:1.5.1(安装地址往↑再往↑看)。
    2、修正一处手误。

  • v1.5.0 2022-08-28

    1、版本号更新至:1.5.0。
    2、与“Gugu Town IconPack”主题插件 0.4.4 兼容。
    3、护符管理部分也一并与主题设定一致了,可能有同学会不习惯……但此事古难全,不习惯的同学只好要么将就一下要么换主题……

  • v1.4.54 2022-08-27

    1、版本号更新至:1.4.54。
    2、修正一些与“Gugu Town IconPack”主题插件兼容性相关问题。

  • v1.4.53 2022-08-26

    1、版本号更新至:1.4.53(安装地址往↑再往↑看)。
    2、修正一些与“Gugu Town IconPack”主题插件兼容性相关问题。

  • v1.4.52 2022-08-26

    更新护符组管理相关,由于涉及面太广,所以护符组管理仍然使用旧有名称进行管理。

  • v1.4.51 2022-08-26

    更新护符名称兼容性。

  • v1.4.50 2022-08-26

    1、版本号更新至:1.4.50。
    2、增加与“Gugu Town IconPack”主题插件的兼容性。由于插件间进行优雅的通讯过于困难,所以不得已采用了一些非常规手段,这就要求主题插件必须先于本插件运行,已知的脚本管理器应该都可以调整脚本的运行次序:以Tampermonkey为例,在它的管理界面“已安装脚本”页签上以序号排序(点击表头上的“#”号),其倒数第二列(或稍有不同)会出现一个“排序”列,用鼠标拖放的形式把“Gugu Town IconPack”置于“咕咕镇数据采集”之前即可。
    3、制作匆忙,可能会有BUG或显示不一致的情况出现,欢迎试用并报告问题。

  • v1.4.49 2022-08-25

    1、版本号更新至:1.4.49。
    2、对应咕咕镇更新,部分装备中文名称修改。

  • v1.4.48 2022-08-21

    1、版本号更新至:1.4.48。
    2、原海滩“已有神秘装备不作为筛选依据”选项移至“筛选设置”界面,默认未勾选,如需勾选请重新设置。另在“筛选设置”界面增加参与筛选比较装备的最低等级限制,已有装备只有高于或等于此设定等级才会参与筛选比较(所以收集无神秘低级或全0神器时可适当设置使其不再导致不必要的海滩装备展开)。请注意,这两项设置只影响海滩装备的展开,并不会阻止这些(神秘、低等级)装备在已展开的对比列表中出现。

  • v1.4.47 2022-08-20

    1、版本号更新至:1.4.47。
    2、修正福利期搜刮应答解释问题。

  • v1.4.46 2022-08-19

    补界面提示。

  • v1.4.45 2022-08-19

    1、版本号更新至:1.4.45。
    2、在“清理库存”功能中,如果护符项与已定义护符组中的元素匹配,则该护符项前将被打上特殊标记以免误操作。请注意,此标记将只在第一个匹配项前出现,除非发生多重匹配的情况,即:某几个护符组中同时使用了相同加成(配匹)的护符,而与此匹配的护符又有多个实例存在,则最多会有此匹配在所有组中出现的总次数个护符项被标记。这种行为有时候是不准确的,取决于这些护符组是否存在被同时加载的可能。例如有三个护符组都使用了“力量+5”的苹果,如果“力量+5”的苹果护符实际上少于或等于三个,则它们全部都会被标记,如果多于三个则只会有三个被标记(歧义在于,如果这三个组不存在同时加载的可能,实际上你只需留一个“力量+5”的苹果即可;而如果有两个组可能会同时加载则需留两个)。另外,强化等级并未被作为标记参考,所以标记有可能看上去是不合理的,如:一个0级强化的“速度+2%”葡萄和一个1级强化的“速度+2%”葡萄,直觉上前者应有更大的提升空间,但被标记的却有可能是后者,由于随机镇的随机性,此类合理性实际上是无法判断的,例如存在前者强1不变,强2变+3%而后者强2直接出新词条的可能(当然也有前者强1就出新词条的可能)。

  • v1.4.44 2022-08-12

    1、版本号更新至:1.4.44。
    2、增加在自定义搜刮任务执行中检查宝石功能进度(可配置),如果有设置了提醒的宝石功能进度达到100%则搜刮任务及之后的PVE、PVP任务均会停止执行,需手动处理(执行相应宝石功能或临时取消进度提醒)后方可重新定义并执行自定义任务。
    3、没有增加在任务执行过程中自动触发满进度宝石任务(其实是写好了又删了)基于两点考虑:
    1)自定义任务需手动定义并执行,过程中转而手动处理宝石任务后回来继续并不存在特别的不便;
    2)由于收割机已完整实现满进度自动触发功能,此处再度实现类似功能一是必要性不大,二是有并发请求冲突的风险,且此类风险无较好的规避方式(不同插件间通讯是件麻烦事,且会带来兼容性问题,因为只装其中一个插件的也大有人在)。
    所以,考虑到码农的洁癖,请容我偷个懒(并不是,大不了我拷贝粘贴i大的代码总没难度罢)……

  • v1.4.43 2022-08-08

    1、版本1.4.43。
    2、钝化锋芒:DUNH

  • v1.4.42 2022-08-08

    1、版本号更新至:1.4.42。
    2、对应咕咕镇更新,修正光环技能值及增加新技能,由于新版计算器尚未更新,所以新增技能英文短名称均为暂定,待计算器更新后再行同步。
    等级挑战:TIAO
    等级压制:YA
    午时已到:WU
    钝化锋芒:MANG
    自信回头:ZI

  • v1.4.41 2022-08-07

    1、版本号更新至:1.4.41。
    2、修正当背包中存在两个不同但加成相互匹配的护符时有可能发生显示错误的问题(其中一个重复显示而另一个不显示)。

  • v1.4.40 2022-07-21

    1、版本号更新至:1.4.40。
    2、修正绑定界面中卡片技能位获取不正确的问题。

  • v1.4.39 2022-07-18

    1、版本号更新至:1.4.39。
    2、完善“清理库存”功能,增加鼠标悬停菜单分类定位(类似护符组管理界面),对于我这种啥垃圾都捡的大仓鼠有用。
    3、虽然你不可能看到,但还是祝你生日快乐!这么多年辛苦你了,谢谢你!

  • v1.4.38 2022-07-16

    1、版本号更新至:1.4.38。
    2、修正自定义搜刮任务显示内容以适应新版本功能。
    3、“导出计算器”按钮在某些不能起作用的情况下将显示为不可点击。
    4、“宝石收藏”功能进度100%提醒在战争斗页面被触发后,即使已被处理,由于战斗页面内容无变化会导致提醒不能自行消失,虽然刷新战斗页面可以解决此问题,但某些情况下可能会有保持页面内容的需求,所以增加了点击“段位、进度、体力、野怪强度”等文字、数字及其周边空白区域刷新提醒功能(不使用定时轮询的原因是减少无谓的服务器访问):如果提醒事项已处理则提醒消失,否则保持。
    5、增加“清理库存”,功能用途仓鼠们应该都会懂,如果不懂说明您用不上,请无视。使用此功能前请务必仔细阅读界面上方的说明,如果读完还是不知道用法请务必立即停止使用,作者本人不会为因为使用此功能所带来的任何不良后果及损失承担任何责任。

  • v1.4.37 2022-07-10

    1、版本号更新至:1.4.37(安装地址往↑再往↑看)。
    2、“宝石收藏”功能进度100%提醒功能改动,除刷新页面外,在“争夺战场”页所做的任意操作(包括收割机自动搜刮)都有可能触发提醒功能。好处是提醒的实时性提高;坏处是增加了无谓的服务器访问次数,请斟酌使用。
    3、国外买的芬必得起效的确比国产的快,但起效后效果基本相同,不明白怎么发生的……

  • v1.4.36 2022-07-09

    1、版本号更新至:1.4.36。
    2、修正由于界面修复导致的使用问题。
    3、增加“宝石收藏”功能进度100%提醒功能。请注意,此功能的默认设置为不提醒,如需使用提醒功能请于“宝石收藏”页面允许相应的提示项(分项设置位于每个功能右侧说明文字的下方),勾选后若相应进应到达100%时刷新咕咕镇页面(点击上方导航栏任一按钮)“我的角色”按钮会有相应提示显示。请注意,此功能大部分情况下只在完整页面刷新时有效,使用ajax技术执行局部页面刷新时无效,所以做不到实时提醒(即:如果使用韭菜收割机自动搜刮,因为不会产生页面刷新所以不会提醒;另外,在“武器装备、角色卡片、光环天赋、宝石收藏”几个子页面间切换时同样不会产生页面刷新,所以提示也不会发生),作为实验性质的功能,使用手动搜刮或自定义任务搜刮可能会正常产生提示(功能未经测试)。

  • v1.4.35 2022-07-05

    1、版本号更新至:1.4.35。
    3、“我的角色→武器装备”页面选项“默认展开仓库”修改为“仅显示背包和仓库”。此选项的状态改变时立即生效,显示效果近似网页原始状态(除了保留几个选项及护符管理功能按钮)。

  • v1.4.34 2022-07-05

    1、版本号更新至:1.4.34。
    2、照顾某些人(对,其实就是我自己)的小习惯,点击左上角咕咕ID = 点击“更新日志”。
    3、有需求就应该满足:在“我的角色→武器装备”页面增加选项“默认展开仓库”。此选项使初次进入“武器装备”页面时即使“全部展开”选项未勾选仓库也处于展开状态。此选项的状态改变不会立即生效,只在以“我的角色→武器装备”这样的顺序进入页面时才会生效,一但进入后仓库的状态将与其它容器的处理方式保持一致,在“武器装备、角色卡片、光环天赋、宝石收藏”几个子页面间切换时将保持其最后一次操作状态。

  • v1.4.33 2022-07-03

    [size=4][color=#FF0000]↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 2022.07.03 更新 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓[/color][/size]

    1、版本号更新至:1.4.33。
    2、修正秃鹫手套计算参数。
    3、修改绑定界面方案名称输入框下拉列表处理方式,输入框获得输入焦点和鼠标悬停均会导致全部方案列表显示,并且在点选方案名称时绑定界面会按所选方案刷新但下拉列表不会关闭,直至输入框失去输入焦点且鼠标指针离开下拉列表及输入框。

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