Change FOV in Shell Shockers!

Implemented slider to change fov in shell shockers!

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Change FOV in Shell Shockers!
// @version      0.3
// @description  Implemented slider to change fov in shell shockers!
// @match        *://shellshock.io/*
// @author       A3+++
// @run-at       document-start
// @grant        none
// @namespace    https://greasyfork.org/users/815159
// ==/UserScript==
 
(function () {
    const degToRad = (deg) => deg * (Math.PI / 180);
    let fovToRadian = 1.25;
 
    window.fixCamera = function (camera) {
        Object.defineProperty(camera, "fov", {
            get: () => fovToRadian || 1.25
        });
    }
    window.resetFov = function () {
        fovToRadian = 1.25;
        display.innerText = "71.62\u00B0";
        slider.value = "71.62\u00B0";
    }
    window.XMLHttpRequest = class extends window.XMLHttpRequest {
        constructor() {
            super(...arguments);
        }
        open() {
            if (arguments[1] && arguments[1].includes("js/shellshock.js"))this.scriptMatch = 1
            super.open(...arguments);
        }
        get response() {
 
            if (this.scriptMatch) {
                let responseText = super.response;
 
                let match = responseText.match(/.push\(([A-z]+)\),\w\w.maxZ=100/);
                if (match) responseText = responseText.replace(match[0], match[0] + `,window.fixCamera(${match[1]})`);
                return responseText;
            }
            return super.response;
        }
    };
 
 
    let html = [`<style>.slidecontainer{width:100%}.slider{-webkit-appearance:none;width:100%;height:15px;border-radius:5px;background:#d3d3d3;outline:0;opacity:.7;padding:5px;-webkit-transition:.2s;transition:opacity .2s}.slider:hover{opacity:1}.slider::-webkit-slider-thumb{-webkit-appearance:none;appearance:none;width:20px;height:20px;border-radius:50%;background:#04aa6d;cursor:pointer}.slider::-moz-range-thumb{width:25px;height:25px;border-radius:50%;background:#04aa6d;cursor:pointer}</style>`,
    `<div class="slidecontainer"><span id="fovDisplay"></span><input type="range" min="1" max="179.9" step="0.01" value="71.62" class="slider" id="fovSlider"></div>`,
    `<div class="btn-container"><button id='resetBtn' onclick='window.resetFov()' class="ss_button btn_small btn_pink bevel_yolk"><center>Reset FOV</center></button></div>`].join();
 
    let display, slider;
    let interval = setInterval(function () {
        let pauseButtons = document.getElementsByClassName("pause-game-weapon-select")[0];
        if (pauseButtons) {
            clearInterval(interval);
            let fovDiv = document.createElement("div");
            fovDiv.innerHTML = '<br>' + html;
            pauseButtons.appendChild(fovDiv);
 
 
            display = document.getElementById("fovDisplay");
            slider = document.getElementById("fovSlider");
            display.innerText = "71.62\u00B0";
            slider.oninput = function () {
                let newFov = parseFloat(this.value);
                display.innerText = newFov + "\u00B0";
                fovToRadian = degToRad(newFov);
            }
        }
 
    }, 1000);
}())