Diep Tools

Make quick builds with this script (and more soon)!

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Diep Tools
// @namespace    http://ggforgaming.ml/
// @version      1.6
// @license      MIT
// @description  Make quick builds with this script (and more soon)!
// @author       GGforGaming
// @match        https://*.diep.io/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=diep.io
// @grant        none
// ==/UserScript==

'use strict';
const HTML = `
<table style="width:100%">
  <tr>
    <td><b>Build</b></td>
    <td><b>Apply</b></td>
  </tr>
  <tr>
    <td>Build for most tanks</td>
    <td><button onclick='input.execute("game_stats_build 565611122565656565647474747474747")'>Apply</button></td>
  </tr>
  <tr>
    <td>Build Ram Damage</td>
    <td><button onclick='input.execute("game_stats_build 123123123123123123123676767676766")'>Apply</button></td>
  </tr>
  <tr>
    <td>Build for booster tri-angle etc.</td>
    <td><button onclick='input.execute("game_stats_build 123123123123123123123678678678678")'>Apply</button></td>
  </tr>
  <tr>
    <td>Clear build</td>
    <td><button onclick='input.execute("game_stats_build 0")'>Apply</button></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><b>Console</b></td>
    <td><input id="con"><button onclick='document.getElementById("conoutput").value = input.execute(document.getElementById("con"))'>Send</button></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><b>Console output</b></td>
    <td id="conoutput">Use above console to get result here!</td>
  </tr>
</table>
    `
const styles = `
div#dt-menu > table, th, td {
  border: 1px solid green;
  padding-left:10px;
  padding-right:10px;
  border-collapse: collapse;
  overflow-y:auto;
  word-wrap:break-all;
}
div#dt-menu > button {
    font-family: inherit;
    font-size: 1em;
}

`
const menuStyles = {
    position: "absolute",
    top: "25%",
    width:"50vw",
    height:"50vh",
    left: "25%",
    display: "none",
    "background-color": "rgba(255,255,255,0.5)",
    "font-family":'"Montserrat","Verdana"'
}
// <link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat">
const menu = document.createElement("div")
for (var prop in menuStyles) {
    menu.style[prop] = menuStyles[prop]
}
menu.innerHTML = HTML
menu.id = "dt-menu"
const styleElement = document.createElement("style")
const font = document.createElement("link")
font.rel = "stylesheet"
font.href = "https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat"
styleElement.innerHTML = styles
document.head.appendChild(styleElement)
document.head.appendChild(font)
document.body.appendChild(menu)
const myEvent = function(event) {
switch (event.key) {
    case "Escape":
        if (menu.style.display == "none") {
            menu.style.display = "block"
            console.log("Menu Enabled!")
        }
        else {
            menu.style.display = "none"
            console.log("Menu Disabled!")
        }
        break
    case "9":
        input.execute("game_stats_build 565611122565656565647474747474747");
        console.log("Build [Key 9] Applied!");
        break
    case "0":
        input.execute("game_stats_build 123123123123123123123676767676766");
        console.log("Build [Key 0] Applied!");
        break
    case "-":
        input.execute("game_stats_build 123123123123123123123678678678678");
        console.log("Build [Key -] Applied!");
        break
    case "/":
        input.execute("game_stats_build 0");
        console.log("Stopped upgrading!")
        break
    default:
        return
        break
    }
}
window.addEventListener("keydown",myEvent)
console.log("DiepTools Loaded!")