Steam level badge changer

Preview Steam level badges

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Steam level badge changer
// @description  Preview Steam level badges
// @author       Anon || Upload by me
// @match        https://steamcommunity.com/id/*
// @match        https://steamcommunity.com/profiles/*
// @match        https://steamcommunity.com/groups/*
// @match        https://steamcommunity.com/gid/*
// @require      http://code.jquery.com/jquery-3.4.1.min.js
// @version      1.0.1
// @namespace    steam
// @icon         https://cdn.steamsets.com/logo.ico
// @source       https://github.com/SteamSets/SteamScripts/raw/main/LevelChanger/index.js
// @homepage     https://steamsets.com
// @website      https://steamsets.com
// ==/UserScript==

$(document).ready(function () {
  const url = $(location).attr("href");
  let group, lvl_badge, lvl_number, background_url;
  // alert(url.startsWith('https://steamcommunity.com/profiles/') || url.startsWith('https://steamcommunity.com/id/'))
  if (
    url.startsWith("https://steamcommunity.com/profiles/") ||
    url.startsWith("https://steamcommunity.com/id/")
  ) {
    var profileHTML = $(`
      <label for="custom_level_input"> Custom level badge:</label> <br />
      <input type="text" id="custom_level_input" /><a id="set_custom_level"> Set Level </a><br /a>
      <label for="custom_background_input"> Custom Background:</label> <br />
      <input type="text" id="custom_background_input" /><a id="set_custom_background"> Set Background </a><br /a>
      <label for="custom_profile_input"> Custom Background:</label> <br />
      <input type="text" id="custom_profile_input" /><a id="set_profile_background"> Set Picture </a><br /a>
    `);
    $(".profile_in_game").append(profileHTML);

    lvl_badge = $("div > .friendPlayerLevel")[0];
    lvl_number = $(".friendPlayerLevelNum")[0];
    profilePicture = $(".playerAvatarAutoSizeInner")[0];
    background_url = $(".no_header");

    $("#set_custom_level")[0].onclick = setLevel;
    $("#custom_level_input")[0].onchange = function (e) {
      setLevel(e.target.value);
    };

    $("#set_custom_background")[0].onclick = setBackground;
    $("#custom_background_input")[0].onchange = function (e) {
      setBackground(e.target.value);
    };

    $("#set_profile_background")[0].onclick = setProfilePicture;
    $("#custom_profile_input")[0].onchange = function (e) {
      setProfilePicture(e.target.value);
    };
  } else if (
    url.startsWith("https://steamcommunity.com/groups/") ||
    url.startsWith("https://steamcommunity.com/gid/")
  ) {
    var groupHTML = $(`
      <label for="custom_picture_input"> Custom Picture badge:</label> <br />
      <input type="text" id="custom_picture_input" /><a id="set_custom_picture"> Set Picture </a><br /a>
    `);
    $("div > .group_summary").append(groupHTML);
    group = $(".grouppage_logo")[0];

    $("#set_custom_picture")[0].onclick = setGroupPicture;
    $("#custom_picture_input")[0].onchange = function (e) {
      setGroupPicture(e.target.value);
    };
  } else {
    alert("no");
  }

  function setCharAt(str, index, chr) {
    return str.substring(0, index) + chr + str.substring(index + 1);
  }

  function setGroupPicture(val) {
    val = typeof val == "string" ? val : $("#custom_picture_input")[0].value;
    if (!val.match(/\.(gif|jpe?g|tiff?|png|webp|bmp)$/i) || !val) {
      return ($("#custom_picture_input")[0].value = "");
    }
    group.firstElementChild.src = val;
  }

  function setBackground(val) {
    val = typeof val == "string" ? val : $("#custom_background_input")[0].value;
    if (!val.match(/(http(s?):)|([/|.|\w|\s])*\.(?:jpg|gif|png)/g) || !val) {
      return ($("#custom_background_input")[0].value = "");
    }
    background_url.css("background-image", "url(" + val + ")");
  }
  function setProfilePicture(val) {
    val = typeof val == "string" ? val : $("#custom_profile_input")[0].value;
    if (!val.match(/(http(s?):)|([/|.|\w|\s])*\.(?:jpg|gif|png)/g) || !val) {
      return ($("#custom_profile_input")[0].value = "");
    }
    profilePicture.firstElementChild.src = val;
  }
  function setLevel(val) {
    val = typeof val == "string" ? val : $("#custom_level_input")[0].value;

    if (val.match(/\D/gm) && isNaN(Number(val))) {
      return ($("#custom_level_input")[0].value = "");
    }

    lvl_number.innerText = val;
    let tenth = val.substr(-2);
    tenth = setCharAt(tenth, 1, "0");
    val = setCharAt(val, val.length - 1, "0");
    val = setCharAt(val, val.length - 2, "0");
    lvl_badge.className = "friendPlayerLevel lvl_" + val + " lvl_plus_" + tenth;
  }
});