MooMoo.io, Agar.io, Surviv.io, Slither.io, Diep.io, Global Name Manager [Krunker Coming Soon]

Auto-fill nicknames into .io games! Supports Starve.io, MooMoo.io, Diep.io, Agar.io, Slither.io, Diep.io, Deeeep.io, Evowars.io, Zombs.io, Paper.io, and Skribbl.io

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您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name        MooMoo.io, Agar.io, Surviv.io, Slither.io, Diep.io, Global Name Manager [Krunker Coming Soon]
// @namespace   https://greasyfork.org/en/users/198860-flarez-gaming
// @description Auto-fill nicknames into .io games! Supports Starve.io, MooMoo.io, Diep.io, Agar.io, Slither.io, Diep.io, Deeeep.io, Evowars.io, Zombs.io, Paper.io, and Skribbl.io
// @version     0.5
// @match       *://starve.io/*
// @match       *://moomoo.io/*
// @match       *://sandbox.moomoo.io/*
// @match       *://dev.moomoo.io/*
// @match       *://*.moomoo.io/*
// @match       *://surviv.io/*
// @match       *://agar.io/*
// @match       *://slither.io/*
// @match       *://diep.io/*
// @match       *://deeeep.io/*
// @match       *://evowars.io/*
// @match       *://zombs.io/*
// @match       *://paper-io.com/*
// @match       *://skribbl.io/*
// @grant       GM.setValue
// @grant       GM.getValue
// @grant       unsafeWindow
// @run-at      document_start
// @require     https://greasyfork.org/scripts/410512-sci-js-from-ksw2-center/code/scijs%20(from%20ksw2-center).js
// ==/UserScript==

//retested code, still all works?
var name;
(async () => {
    if (await GM.getValue("name", null) == null) {
        //first exec
        await GM.setValue("name", "name");
    };
    name = await GM.getValue("name", 0);
})();

function execute() {
    switch (window.location.host) {
        case 'starve.io': document.getElementById("nickname_input").value = name; break;
        case 'surviv.io': document.getElementById("player-name-input-solo").value = name; break;
        case 'moomoo.io': document.getElementById("nameInput").value = name; break;
        case 'sandbox.moomoo.io': document.getElementById("nameInput").value = name; break;
        case 'dev.moomoo.io': document.getElementById("nameInput").value = name; break;
        case 'agar.io': document.getElementById("nick").value = name; break;
        case 'slither.io': document.getElementById("nick").value = name; break;
        case 'diep.io': document.getElementById("textInput").value = name; break;
        case 'deeeep.io': document.getElementsByClassName("name")[0].value = name; break;
        case 'evowars.io': document.querySelectorAll("input")[0].value = name; break;
        case 'zombs.io': document.getElementsByClassName("hud-intro-name")[0].value = name; break;
        case 'paper-io.com': document.getElementById("paperio_p1").value = name; break;
        case 'skribbl.io': document.getElementById("inputName").value = name; break;
    };
};
//for actual key executions, use `name` variable to do everything

document.onkeydown = keydown;
async function keydown (evt) {
    if (!evt) evt = event;
    if (evt.ctrlKey && evt.code === 'Backquote' && !evt.shiftKey) { //ctrl + ~
        evt.preventDefault();
        execute();
        alert("Executed name call!");
    };
    if (evt.ctrlKey && evt.shiftKey && evt.code === 'Backquote') { //ctrl + shift + ~
        evt.preventDefault();
        var new_name = prompt("New Name");
        GM.setValue("name", new_name || "none");
        name = new_name;
        execute();
    };
};
//name manager