수능남라 - 수능시험의 나무라이브 툴 (포인트 게임용)
// ==UserScript==
// @name SuneungNamla
// @namespace http://tampermonkey.net/
// @version 1.1
// @description 수능남라 - 수능시험의 나무라이브 툴 (포인트 게임용)
// @include https://namu.live/b/namugame*
// @author Suneungsiheom
// @grant GM.setValue
// @grant GM.getValue
// @grant GM_setValue
// @grant GM_getValue
// @grant GM_registerMenuCommand
// @grant GM_openInTab
// @grant GM_addStyle
// ==/UserScript==
(function() {
'use strict';
if (document.querySelector('aside.right-sidebar') !== null) {
var gamenum = 1;
var point = 100000;
var betting = 0;
let gamebtn = document.createElement("button");
let game1 = document.createElement("button");
let game2 = document.createElement("button");
let game3 = document.createElement("button");
let game4 = document.createElement("button");
let game5 = document.createElement("button");
let game6 = document.createElement("button");
let gamenumtext = document.createElement("p");
let msg = document.createElement("p");
let resulttext = document.createElement("p");
// 포인트 게임 타이틀
let gamearea = document.createElement("div");
gamearea.classList.add("sidebar-item");
let right = document.querySelector('.right-sidebar');
right.appendChild( gamearea );
let gameTitle = document.createElement("div");
gameTitle.classList.add("item-title");
gameTitle.textContent = gamenum + "회차 모의 포인트게임";
gamearea.appendChild( gameTitle );
// 포인트 입력란
let nowpoint = document.createElement("p");
nowpoint.textContent = "현재 보유 포인트: " + point;
gamearea.appendChild (nowpoint);
let input = document.createElement("p");
input.textContent = "아래 입력란에 베팅할 포인트 입력(10~100만)";
gamearea.appendChild (input);
let bettingtext = document.createElement("textarea");
gamearea.appendChild (bettingtext);
// 포인트 게임 버튼
msg.textContent = "번호 버튼을 누른 후 '걸기'를 눌러 주세요.";
gamearea.appendChild( msg );
gamearea.appendChild( game1 );
gamearea.appendChild( game2 );
gamearea.appendChild( game3 );
gamearea.appendChild( game4 );
gamearea.appendChild( game5 );
gamearea.appendChild( game6 );
gamebtn.classList.add("btn");
gamebtn.textContent = "걸기";
game1.textContent = "1번";
game2.textContent = "2번";
game3.textContent = "3번";
game4.textContent = "4번";
game5.textContent = "5번";
game6.textContent = "6번";
gamearea.appendChild( gamebtn );
resulttext.textContent = "결과:";
gamearea.appendChild( resulttext );
var number = 0;
let commentarea = document.querySelector('.right-sidebar');
commentarea.appendChild( gamearea );
gamebtn.addEventListener('click', function() {
var x = Number(bettingtext.value);
if (isNaN(x)) {
msg.textContent = "10 이상 100만 이하의 정수를 입력하세요.";
} else if (x < 10 || x > 1000000) {
msg.textContent = "최소 10포인트, 최대 100만 포인트까지 베팅 가능합니다.";
} else if (point < x) {
msg.textContent = (x - point) + " 포인트가 부족합니다.";
} else if (number == 0) {
msg.textContent = "번호를 선택해 주세요.";
} else {
let randN = Math.floor(Math.random() * 32);
var result = 0;
if (randN == 0) result = 1;
else if (randN < 6) result = 2;
else if (randN < 16) result = 3;
else if (randN < 26) result = 4;
else if (randN < 31) result = 5;
else if (randN == 31) result = 6;
// 포인트 계산
point -= x;
var ox = "";
var pointget = "";
if (number == result) { // 성공한 경우
ox = "성공";
var getpoint = 0;
if (result == 1) getpoint = Math.floor(x * 30.45);
else if (result == 2) getpoint = Math.floor(x * 6.13);
else if (result == 3) getpoint = Math.floor(x * 3.09);
else if (result == 4) getpoint = Math.floor(x * 3.09);
else if (result == 5) getpoint = Math.floor(x * 6.13);
else if (result == 6) getpoint = Math.floor(x * 30.45);
pointget = "(" + getpoint + "포인트 획득)"
point += getpoint
} else { // 실패한 경우
ox = "실패";
pointget = "(포인트 획득 실패)"
}
resulttext.textContent = gamenum + "회차 모의 포인트 게임의 결과는 " + result + "입니다. (" + ox + ") " + pointget
nowpoint.textContent = "현재 보유 포인트: " + point;
// 다음 회차 포겜으로 가기
gamenum += 1;
gameTitle.textContent = gamenum + "회차 모의 포인트게임";
}
});
game1.addEventListener('click', function() {
number = 1;
msg.textContent = "1번 선택.";
});
game2.addEventListener('click', function() {
number = 2;
msg.textContent = "2번 선택.";
});
game3.addEventListener('click', function() {
number = 3;
msg.textContent = "3번 선택.";
});
game4.addEventListener('click', function() {
number = 4;
msg.textContent = "4번 선택.";
});
game5.addEventListener('click', function() {
number = 5;
msg.textContent = "5번 선택.";
});
game6.addEventListener('click', function() {
number = 6;
msg.textContent = "6번 선택.";
});
}
})();