NinjaKiwi - Low Quality Flash

Sets the flash player to low/med/high quality. You can choose the quality

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name        NinjaKiwi - Low Quality Flash
// @namespace   http://userscripts.org/users/23652
// @description Sets the flash player to low/med/high quality. You can choose the quality
// @include     http://ninjakiwi.com/Games/*/Play/*.html*
// @include     https://ninjakiwi.com/Games/*/Play/*.html*
// @include     http://staging.ninjakiwi.com/Games/*/Play/*.html*
// @include     https://staging.ninjakiwi.com/Games/*/Play/*.html*
// @copyright   JoeSimmons
// @version     1.0.2
// @license     GPL version 3 or any later version; http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
// @require     https://greasyfork.org/scripts/1885-joesimmons-library/code/JoeSimmons'%20Library.js?version=7915
// @grant       GM_getValue
// @grant       GM_setValue
// ==/UserScript==

(function () {

    function promptQuality() {
        var userQuality = prompt('Enter a quality - low/medium/high', GM_getValue('quality', 'low') );
        return (userQuality + '').toLowerCase().replace(/^\W*(\w+)[\W\w]*$/g, '$1');
    }

    function validQuality(quality) {
        return /low|medium|high/i.test(quality);
    }

    function setQuality() {
        var quality = promptQuality();
        if( validQuality(quality) ) {
            GM_setValue('quality', quality);
        }
    }

    // Make sure the page is not in a frame
    if (window.self !== window.top) { return; }

    JSL.runAt('end', function () {
        var game = JSL('#game'),
            e = JSL('#game param[name="quality"]'),
            wmode = JSL.create('param', {name : 'wmode', value : 'direct'}),
            quality;

        if (game.exists && e.exists) {
            quality = GM_getValue('quality', '')  || promptQuality();

            if ( !validQuality(quality) ) {
                alert('Invalid quality - "' + quality + '".\n\nPlease reload and enter a valid quality.');
            } else if ( quality !== e.attribute('value') ) {
                // set the quality
                e.attribute('value', quality);

                // append a wmode=direct param tag
                game.append(wmode);

                // save the quality you entered
                GM_setValue('quality', quality);

                // reload the game because the quality won't change otherwise
                game.attribute('data', game.attribute('data') );
            }
        }

        // add the change quality button
        JSL('html > body').append(
            JSL.create('input', {id : 'setquality', type : 'button', value : 'Set Flash Quality', style : 'position: fixed; bottom: 2px; right: 2px; font-size: 12pt; font-family: "myriad pro", sans-serif, "times new roman", arial; padding: 2px 10px;'})
        );
        JSL('input#setquality')[0].addEventListener('click', setQuality, false);
    });

}());