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SoundCloud Toggle Continuous Play and Autoplay

Adds options to toggle continuous play and autoplay in SoundCloud

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         SoundCloud Toggle Continuous Play and Autoplay
// @namespace    https://greasyfork.org/users/649
// @version      1.1.21
// @description  Adds options to toggle continuous play and autoplay in SoundCloud
// @author       Adrien Pyke
// @match        *://soundcloud.com/*
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_registerMenuCommand
// @require      https://cdn.jsdelivr.net/gh/kufii/My-UserScripts@22210afba13acf7303fc91590b8265faf3c7eda7/libs/gm_config.js
// @require      https://cdn.jsdelivr.net/gh/fuzetsu/userscripts@ec863aa92cea78a20431f92e80ac0e93262136df/wait-for-elements/wait-for-elements.js
// ==/UserScript==

(() => {
  'use strict';

  const SCRIPT_NAME = 'SoundCloud Toggle Continuous Play and Autoplay';

  const Util = {
    log(...args) {
      args.unshift(`%c${SCRIPT_NAME}:`, 'font-weight: bold;color: #233c7b;');
      console.log(...args);
    },
    q(query, context = document) {
      return context.querySelector(query);
    },
    qq(query, context = document) {
      return Array.from(context.querySelectorAll(query));
    },
    createCheckbox(lbl) {
      const label = document.createElement('label');
      const checkbox = document.createElement('input');
      checkbox.type = 'checkbox';
      label.appendChild(checkbox);
      label.appendChild(document.createTextNode(lbl));
      return label;
    }
  };

  const Config = GM_config([
    {
      key: 'autoplay',
      label: 'Autoplay',
      default: false,
      type: 'bool'
    },
    {
      key: 'continuousPlay',
      label: 'Continuous Play',
      default: false,
      type: 'bool'
    }
  ]);
  GM_registerMenuCommand('SoundCloud Autoplay', Config.setup);

  const App = {
    playButton: Util.q('.playControl'),
    isPlaying() {
      return App.playButton.classList.contains('playing');
    },
    pause() {
      if (App.isPlaying()) {
        App.playButton.click();
      }
    },
    play() {
      if (!App.isPlaying()) {
        App.playButton.click();
      }
    },
    getPlaying() {
      const link = Util.q('a.playbackSoundBadge__title');
      if (link) {
        return link.href;
      }
      return null;
    },
    addAutoplayControl() {
      const container = Util.q('.playControls__inner');
      const label = Util.createCheckbox('Autoplay');
      label.setAttribute(
        'style',
        'position: absolute; bottom: 0; right: 0; z-index: 1;'
      );
      container.appendChild(label);
      const check = Util.q('input', label);
      check.checked = Config.load().continuousPlay;
      check.onchange = () => {
        const cfg = Config.load();
        cfg.continuousPlay = check.checked;
        Config.save(cfg);
      };
      return check;
    }
  };

  // disable autoplay
  if (!Config.load().autoplay) {
    App.pause();
  }

  const autoplayControl = App.addAutoplayControl();
  let current = App.getPlaying();
  let timeout;
  // every time the song changes
  waitForElems({
    context: Util.q('.playControls__soundBadge'),
    onchange() {
      const next = App.getPlaying();
      if (!autoplayControl.checked && current && next !== current) {
        timeout = setTimeout(() => {
          Util.log('Pausing...');
          App.pause();
        }, 0);
      }
      current = next;
    }
  });

  // override the click event for elements that shouldn't trigger a pause
  waitForElems({
    sel: '.skipControl, .playButton, .compactTrackList__item, .fullListenHero__foreground',
    onmatch(elem) {
      elem.addEventListener('click', () => {
        if (timeout) {
          clearTimeout(timeout);
          timeout = null;
        }
      });
    }
  });

  // waveforms need to be handled differently
  waitForElems({
    sel: '.waveform__layer',
    onmatch(elem) {
      elem.addEventListener('click', () => {
        setTimeout(() => {
          if (!App.isPlaying()) {
            Util.log('Playing via Waveform');
            App.play();
          }
        }, 0);
      });
    }
  });

  // fix for buttons constantly showing buffering
  waitForElems({
    sel: '.sc-button-buffering',
    onmatch(button) {
      if (!App.isPlaying()) {
        button.classList.remove('sc-button-buffering');
        button.title = button.textContent = 'Play';
      }
    }
  });
})();