Elite

Very fast macro to enhance gameplay!

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Elite
// @namespace    Macro!
// @version      6.0
// @description  Very fast macro to enhance gameplay!
// @author       Unknown
// @match        http://agario.link/
// @match        http://agarz.com
//@match         http://agario.global
// @match        http://agario.sx/*
//@match         http://agarioplay.org/*
//@match         http://en.agar.bio/
// @grant         none
// ==/UserScript==
/* jshint -W097 */
'use strict';

document.getElementById("instructions").innerHTML += "<center><span class='text-muted'><span data-itr='instructions_d'> ---------------------------------</span></span></center>";
document.getElementById("instructions").innerHTML += "<center><span class='text-muted'><span data-itr='instructions_e'> Press <b>E</b> to fast feed</span></span></center>";
document.getElementById("instructions").innerHTML += "<center><span class='text-muted'><span data-itr='instructions_d'> ---------------------------------</span></span></center>";
document.getElementById("instructions").innerHTML += "<center><span class='text-muted'><span data-itr='instructions_d'> Quickchat Commands</span></span></center>";
document.getElementById("instructions").innerHTML += "<center><span class='text-muted'><span data-itr='instructions_d'> <b>1</b> - Your current location</span></span></center>";
document.getElementById("instructions").innerHTML += "<center><span class='text-muted'><span data-itr='instructions_d'> <b>2</b> - 'Where are you!?'</span></span></center>";
document.getElementById("instructions").innerHTML += "<center><span class='text-muted'><span data-itr='instructions_d'> <b>3</b> - 'Virus Him'</span></span></center>";
document.getElementById("instructions").innerHTML += "<center><span class='text-muted'><span data-itr='instructions_d'> <b>4</b> - 'Split into me!'</span></span></center>";
document.getElementById("instructions").innerHTML += "<center><span class='text-muted'><span data-itr='instructions_d'> <b>5</b> - 'Split him!'</span></span></center>";


var interval;
var switchy = false;
$(document).on('keydown',function(e){

    if(e.keyCode == 69){

        if(switchy){
            return;
        }
        switchy = true;
        interval = setInterval(function() {

            $("body").trigger($.Event("keydown", { keyCode: 87}));
            $("body").trigger($.Event("keyup", { keyCode: 87}));
        }, 3);//increase this number to make it fire them out slower
    }
});

$(document).on('keyup',function(e){

    if(e.keyCode == 69){

        switchy = false;
        clearInterval(interval);
        return;
    }
});

var f5 = setInterval(chat,100);

function chat(){
    //var w = window.mini_map_tokens[0];
    document.getElementById("chat_textbox").onkeyup = function() {
        if (this.value == "3") {
            this.value = "Virus Him!";
        }
        if (this.value == "4") {
            this.value = "Split into me!";
        }
        if (this.value == "5") {
            this.value = "Split him!";
        }
        if (this.value == "2") {
            this.value = "Where are you!?";
        }
        if (this.value == "1") {

            for (var id in window.mini_map_tokens) {
                var token = window.mini_map_tokens[id];
                var x = token.x;
                var y = token.y;
                this.value = "I'm at " + String.fromCharCode(Math.floor(y*6)+65) + Math.floor((x*6)+1);
            }
        }
        
        var mouseX = event.clientX;     // Get the horizontal coordinate
        var mouseY = event.clientY;     // Get the vertical coordinate
        if (this.value == "6") {
            this.value = mouseX;
        }
        
    }
}