Validate Library Card

Performs error detection and correction.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name           Validate Library Card
// @namespace      http://mailerdaemon.home.comcast.com/
// @include        https://*.libraryreserve.com/*/SignIn*.htm*
// @include        https://*.libraryreserve.com/*/LogIn*.htm*
// @version        1.0
// @description Performs error detection and correction.
// ==/UserScript==

const extrasize = 3;

function luhn(str){
	if(typeof(str) !== "string")
		str = Array.join(str, "");
	if((str = str.replace(/\D/g, "")).length) {
		var t = [0,2,4,6,8,1,3,5,7,9]
		var [valid, concat] = Array.reduce(str, function([b, a], c){ let j = Number(c); return [a + j, b + t[j]];}, [0, 0]);
		return [str, !(valid % 10), str.concat(9 - (concat + 9) % 10)];
	}
	return [str, undefined, "0"];
}

$Z("//input[(@id='card' or @name='LibraryCardNumber') and @type='text']", function(input){
		let checksum = document.createElement("span");
		insertAfter(checksum, input)
		let update = function (e){
				let value = input.value.replace(/[\s\-_]/g,'');
				let len = value.length;
				let num = Number(value);
				let check;
				if(len && !isNaN(num))
				{
					if(len < 13){
						input.style.backgroundColor = "";
						checksum.innerHTML = check = "";
					}
					else if(len == 13){
						checksum.innerHTML = check = luhn(value)[2].slice(-1);
						input.style.backgroundColor = "#AFA";
					}
					else if(len == 14){
						var [str, success] = luhn(value);
						checksum.innerHTML = ""
						check = str.slice(-1);
						if(success)
							input.style.backgroundColor = "#5F5";
						else
							input.style.backgroundColor = "#FAA";
					}
					else
						input.style.backgroundColor = "#F00";
					//log(value, len, check)
				}
				//else log(value, "wtf?")
				if(input.value.length + extrasize > input.size)
					input.size = input.value.length + extrasize;
			}
		addEvent(input, "keyup", update);
		addEvent(input, "change", update);
		addEvent(checksum, "click", function(){input.value += checksum.innerHTML; update();});
	});

function $Z(_xpath, func, node){
    var doc = (node && (typeof(node.ownerDocument) === "object"))?(node.ownerDocument || node):(node = document);
    var res = doc.evaluate(_xpath, node, null,	XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null);
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 3);
    var i = 0;
    for (; i < res.snapshotLength; ++i)
        func.apply(func, [res.snapshotItem(i), i].concat(args));
    return i;
}


function insertAfter(insert, after){return after.parentNode.insertBefore(insert, after.nextSibling);}
function insertBefore(insert, before){return before.parentNode.insertBefore(insert, before);}

function addEvent( obj, type, fn, capture ) {
 	if ( obj.attachEvent ) {
 		obj["e"+type+fn] = fn;
 		obj[type+fn] = function() { obj["e"+type+fn]( window.event ); }
 		obj.attachEvent( "on"+type, obj[type+fn] );
 	} else
 		obj.addEventListener( type, fn, capture?capture:false );
}
function removeEvent( obj, type, fn, capture ) {
 	if ( obj.detachEvent ) {
 		obj.detachEvent( "on"+type, obj[type+fn] );
 		obj[type+fn] = obj["e"+type+fn] = null;
 	} else
 		obj.removeEventListener( type, fn, capture?capture:false );
}
function log(){
	var arg;
	switch(arguments.length)
	{
		case 1:
			arg = arguments[0];
			break;
		case 0:
			arg = null;
			break;
		default:
			arg = arguments;
			break;
	}
	
	var f = arg//JSON.stringify(arg);
	if(typeof(unsafeWindow.console) != "undefined" && typeof(unsafeWindow.console.log) != "undefined")
		unsafeWindow.console.log(f);
	else
		GM_log(f);
	return arg;
}