GOTA_Container

Modifies the container in which the game is hosted (optionally).

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

作者
Panayot Ivanov
日安装量
0
总安装量
131
评分
0 0 0
版本
1.2
创建于
2014-12-17
更新于
2014-12-22
大小
3.5 KB
许可证
暂无
适用于

This script currently can hide the header of the game and load the game only. It appends a function that can safely call frame objects without cross-reference problems and logs them in the console (that logging comes from GOTA Extender, where a listener is attached). Usage of scope function:

> scope("userContext")
"userContext"
Evaluated: Object { currentPage=[0], maxPage=[0], itemsPerPage=[0], more...}


Note: This evaluates function currently present only in the game. Safeway to view them all would be > scope("window").