您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴、Greasemonkey 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 Userscripts ,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。
您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。
Makes a cool particle effect with math
// ==UserScript== // @namespace hankcolewu // @name Particle Swirls // @version 1.0.1 // @description Makes a cool particle effect with math // @author Hank // @license MIT // @minecraft 1.20.1 // @match https://customnpcs.com // @scripttype npc // ==/UserScript== function interact(t){ t.setCanceled(true) ParticleOrbit(t.npc) } function ParticleOrbit(npc){ var Thread = Java.type("java.lang.Thread"); var HankThread = Java.extend(Thread,{ run: function(){ for(var j = 0;j<3;++j){ for(var i = 0;i<30;++i){ var d = FrontVectors(npc,i*12,0,1.3,0) Thread.sleep(8); npc.world.spawnParticle("smoke",npc.x+d[0],npc.y+(j+i*0.01)+d[1],npc.z+d[2], 0,0,0,0,1); npc.world.spawnParticle("flame",npc.x+d[0],npc.y+(j+i*0.01)+d[1],npc.z+d[2], 0.1,0.1,0.1,0.01,3);}}}}); var H = new HankThread(); H.start();} function FrontVectors(entity,dr,dp,distance,mode){ if(mode == 1){var angle = dr + entity.getRotation(); var pitch = (-entity.getPitch()+dp)*Math.PI/180} if(mode == 0){var angle = dr;var pitch = dp*Math.PI/180} var dx = -Math.sin(angle*Math.PI/180)*(distance*Math.cos(pitch)) var dy = Math.sin(pitch)*distance var dz = Math.cos(angle*Math.PI/180)*(distance*Math.cos(pitch)) return [dx,dy,dz]} //end