您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴、Greasemonkey 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 Userscripts ,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。
您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。
A stupidly small script for a stupidly small problem. Good for WDB.
// ==UserScript== // @name Center Stage Chats // @namespace http://tampermonkey.net/ // @version 2025-09-09 // @description A stupidly small script for a stupidly small problem. Good for WDB. // @author https://github.com/xskutsu // @license AGPL-3.0-or-later // @match *://bonk.io/gameframe-release.html // @match *://bonkisback.io/gameframe-release.html // @match *://multiplayer.gg/physics/gameframe-release.html // @icon https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=bonk.io // @run-at document-start // @grant GM_addStyle // @grant GM_getValue // @grant GM_setValue // @grant GM_registerMenuCommand // ==/UserScript== void (function () { "use strict"; const BACKGROUND_TOGGLE_KEY = "center_stage_chats.background_enabled"; let isBackgroundEnabled = GM_getValue(BACKGROUND_TOGGLE_KEY, true); let styleElement = null; function updateBackgroundStyle() { if (isBackgroundEnabled) { styleElement = document.createElement("style"); styleElement.textContent = ` #ingamechatcontent > div { background-color: #00000025; backdrop-filter: blur(7px); -webkit-backdrop-filter: blur(7px); }`; document.head.appendChild(styleElement); } else { if (styleElement !== null) { styleElement.remove(); styleElement = null; } } } window.addEventListener("DOMContentLoaded", function () { const chatContainer = document.getElementById("ingamechatbox"); if (!chatContainer) { return; } new MutationObserver(function () { chatContainer.style.setProperty("height", "156px", "important"); }).observe(chatContainer, { attributes: true, attributeFilter: ["style"] }); chatContainer.style.cssText = ` position: absolute; left: 50%; transform: translateX(-50%); top: 20px; margin: 0px; text-align: center; zoom: 90%;`; const zIndex = getComputedStyle(document.getElementById("ingamecountdown")).zIndex; chatContainer.style.zIndex = (zIndex === "auto" ? 0 : parseInt(zIndex, 10)) + 1; updateBackgroundStyle(); }); GM_registerMenuCommand("Toggle Background", function () { isBackgroundEnabled = !isBackgroundEnabled; GM_setValue(BACKGROUND_TOGGLE_KEY, isBackgroundEnabled); updateBackgroundStyle(); }); })();