[银河奶牛]库存物品一键自动出售

一键自动出售库存中指定物品,智能优化操作延迟,提升游戏效率,快来试试吧

作者
shenhuanjie
日安装量
7
总安装量
23
评分
0 1 0
版本
1.0.7
创建于
2025-05-09
更新于
2025-05-14
大小
29.5 KB
许可证
MIT
适用于

[MWI]Auto Sell Assistant - 库存物品一键自动出售

一键自动出售指定物品,智能优化操作延迟,提升游戏效率。

关于使用本插件可能存在的违规行为说明:

《游戏规则》

4.机器人、脚本和扩展

  • 禁止机器人: 请勿使用任何自动化程序代替你操作游戏。
  • 脚本和扩展: 任何脚本或扩展程序都不得为玩家执行任何操作(向服务器发送任何请求), 仅限使用于显示信息或改进用户界面 (例如: 显示战斗摘要、跟踪掉落、将按钮移动到不同位置)。

请仔细阅读游戏规则条款后,再选择是否安装使用本插件,谢谢!

功能特点

  • 一键自动出售: 按下热键(默认为 K)自动完成物品出售流程
  • 智能延迟优化: 自动调整操作延迟,提高成功率并减少等待时间
  • 操作可视化: 高亮显示当前操作的按钮,提供操作反馈
  • 通知系统: 美观的通知提示操作状态和执行结果
  • 自适应重试: 遇到失败时自动增加延迟并重试操作

无脑右一?

  • 评论区的 @股神 兄弟说,想要像股票那种买一买二、卖一卖二的设置功能,
  • 回复一下:暂时应该没计划去做这个功能,考虑到当前游戏存在价格浮动分歧的物品并不多,而且市场价格比较平稳的情况下,右一直接卖是最高效的。
  • 当然,这个功能实现起来并不困难,但是市场交易作为这个游戏的主要内容来说,手动设置策略价格的过程也挺有趣的,何必一键跳过呢。
  • 还有当前版本下,每一步的延时也是有意为之的,等待几秒也挺有仪式感的。哈哈。(如果真的要“快”,可以控制在 500ms以内完成交易过程)
  • 这个插件设计初衷是为了简化手指鼠标点击过于繁琐的问题。

为什么会开始

  • 最初的想法只是因为觉得现版本的游戏中,出售库存物品点击鼠标的次数过多,操作繁琐,所以才有了这个插件;
  • 可能大部分开源的工具或软件最初的需求可能仅仅是满足作者“偷懒”的想法。
  • 后面会根据社区反馈,对该插件进行持续更新,:)

迭代计划

  • 版本重构,计划加入工作流节点模式
  • 支持导入、导出、自定义工作流配置功能
  • 支持节点自动测试功能
  • 工作流执行过程中的错误提示优化
  • 在不影响游戏逻辑的前提下,增加类似交易便捷性功能(智能挂单或直接出售、更加高效地设置出售价格、一键购买原材料、购物车物品栏、一键按购物车清单备货等~)

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