战斗过程中实时显示攻击命中目标
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优化了勾选框的逻辑
2.0.2 增加了隐藏伤害数字面板
2.0.1 增加了随机弯曲反向和程度的参数设置
2.0.1 加了路径的弯曲程度和随机弯曲方向的开关
2.0 重新制作了自定义菜单,加了更多的自定义选项和参数,现在可以自定义图片弹道了
1.9.9 自定义设置特效参数已经全部加入菜单。
1.9.1 更新了更多的菜单设置,参数后续更新自定义,菜单可拖动,PC可实时调整特效效果。
1.9 在战斗窗口增加了自定义菜单,可自定义开关玩家绘制和绘制颜色,永久保存,刷新也在。
1.8.6 回归之前的动画逻辑,加了震动效果,打击感更好了(关闭Magic Way Idle试试)
1.8.5 优化的粒子生成的逻辑,不知道卡顿能解决多少(我一直都没卡过我没办法测试 QAQ )
1.8.4 优化了视觉方案 看起来更舒服一些(纯主观)
1.8.3 优化了前台挂机的性能,调整了伤害数字飞行的时间,和怪物身上的数字元素同步。
1.8.1 设置了字号的极值,防止高伤害导致字体过大。
修复从后台恢复时,大量数字和线条跳出导致卡顿的现象。后台恢复时会直接移除之前创建的元素,下一次攻击开始重新绘制。