Battledome Play Again Button

Adds a Play Again button after flcollapse div on Neopets Battledome

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Battledome Play Again Button
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.3
// @description  Adds a Play Again button after flcollapse div on Neopets Battledome
// @author       Bryan
// @license      MIT
// @match        https://www.neopets.com/dome/arena.phtml*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Function to create and style the button
    function createPlayAgainButton() {
        var button = document.createElement('button');
        button.textContent = 'Play Again';
        button.id = 'customPlayAgain';
        button.addEventListener('click', function() {
            var playAgain = document.getElementById('bdplayagain');
            if (playAgain) {
                playAgain.click();
                console.log('Play Again clicked');
            } else {
                console.log('bdplayagain element not found');
            }
        });

        // Match Neopets button styling
        button.className = 'caction';
        button.style.display = 'inline-block';
        button.style.margin = '5px';
        button.style.padding = '8px 16px';
        button.style.backgroundColor = '#4CAF50';
        button.style.color = 'white';
        button.style.border = 'none';
        button.style.borderRadius = '4px';
        button.style.cursor = 'pointer';
        button.style.fontFamily = 'Arial, sans-serif';
        button.style.fontSize = '14px';
        button.style.position = 'relative';

        return button;
    }

    // Function to insert the button after flcollapse div
    function insertButton() {
        if (document.getElementById('customPlayAgain')) {
            return;
        }

        var flcollapse = document.getElementById('flcollapse');
        if (flcollapse && flcollapse.parentNode) {
            // Insert after the flcollapse div
            if (flcollapse.nextSibling) {
                flcollapse.parentNode.insertBefore(createPlayAgainButton(), flcollapse.nextSibling);
            } else {
                flcollapse.parentNode.appendChild(createPlayAgainButton());
            }
            console.log('Play Again button inserted after flcollapse div');
        } else {
            console.log('flcollapse div not found yet');
        }
    }

    // Initial attempt after DOM load
    window.addEventListener('load', function() {
        insertButton();
    });

    // MutationObserver for dynamic content
    const observer = new MutationObserver(function(mutations) {
        insertButton();
    });

    observer.observe(document.body, {
        childList: true,
        subtree: true
    });

    // Fallback interval
    let attempts = 0;
    const maxAttempts = 15;
    const interval = setInterval(function() {
        if (document.getElementById('customPlayAgain') || attempts >= maxAttempts) {
            clearInterval(interval);
            if (attempts >= maxAttempts) {
                console.log('Max attempts reached, button insertion failed');
            }
        } else {
            insertButton();
            attempts++;
        }
    }, 500); // Check every half second

})();