XEROX AIMBOT

free code (no buy) in 10 likes

  1. // ==UserScript==
  2. // @name XEROX AIMBOT
  3. // @namespace http://tampermonkey.net/
  4. // @version 2025-03-01
  5. // @description free code (no buy) in 10 likes
  6. // @author skibidi sigma
  7. // @match https://www.starve.io/
  8. // @icon https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=starve.io
  9. // @grant none
  10. // ==/UserScript==
  11.  
  12. const correctPassword = "9441";
  13.  
  14. function checkPassword() {
  15. const input = prompt("Введите пароль от XEROX:");
  16.  
  17. if (input === correctPassword) {
  18. alert("Правильно! Пропускаем на сайт.");
  19. // Действие после успешного ввода пароля
  20. // Например, показ содержимого сайта
  21. document.getElementById('content').style.display = 'block';
  22. } else {
  23. alert("Пароль неверный!");
  24. checkPassword(); // Повторяем запрос пароля
  25. }
  26. }
  27.  
  28. // Запускаем проверку пароля
  29. checkPassword();
  30.  
  31. // Предположим, что у вас есть массив игроков
  32. let players = [
  33. { name: 'Player1', x: 100, y: 200 },
  34. { name: 'Player2', x: 300, y: 400 },
  35. // Добавьте больше игроков, если необходимо
  36. ];
  37.  
  38. // Функция для вычисления расстояния между двумя точками
  39. function distanceBetween(player1, player2) {
  40. return Math.sqrt(
  41. Math.pow(player1.x - player2.x, 2) +
  42. Math.pow(player1.y - player2.y, 2)
  43. );
  44. }
  45.  
  46. // Функция для нахождения ближайшего игрока
  47. function findClosestPlayer(currentPlayer) {
  48. let closestPlayer = null;
  49. let minDistance = Infinity;
  50.  
  51. for (let i = 0; i < players.length; i++) {
  52. if (players[i].name !== currentPlayer.name) {
  53. const dist = distanceBetween(currentPlayer, players[i]);
  54. if (dist < minDistance) {
  55. minDistance = dist;
  56. closestPlayer = players[i];
  57. }
  58. }
  59. }
  60.  
  61. return closestPlayer;
  62. }
  63.  
  64. // Пример использования
  65. const myPlayer = { name: 'MyPlayer', x: 150, y: 250 };
  66. const nearestPlayer = findClosestPlayer(myPlayer);
  67. console.log(`Ближайший игрок: ${nearestPlayer.name}`);
  68. // Функция обработки события получения урона
  69. function onPlayerDamage(player, damageAmount) {
  70. // Восстановление здоровья
  71. const healAmount = 50; // Количество восстанавливаемого здоровья
  72. player.health += healAmount;
  73.  
  74. // Ограничение, чтобы здоровье не превышало максимальное значение
  75. if (player.health > player.maxHealth) {
  76. player.health = player.maxHealth;
  77. }
  78. }
  79.  
  80. // Регистрация обработчика события получения урона
  81. game.on('playerDamaged', onPlayerDamage);
  82.