Smash Karts Wapen Kiezer

Kies je eigen wapen in Smash Karts!

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Smash Karts Wapen Kiezer
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2.1
// @description  Kies je eigen wapen in Smash Karts!
// @author       JouwNaam
// @match        *://smashkarts.io/*
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Check of de game geladen is
    function getGameInstance() {
        return window.game || Object.values(window).find(obj => obj && obj.players);
    }

    // Wapenmenu
    function createWeaponMenu() {
        let menu = document.createElement("div");
        menu.id = "weapon-menu";
        menu.style.position = "fixed";
        menu.style.top = "50px";
        menu.style.left = "50px";
        menu.style.background = "rgba(0,0,0,0.8)";
        menu.style.padding = "10px";
        menu.style.borderRadius = "10px";
        menu.style.color = "white";
        menu.style.fontSize = "16px";
        menu.style.zIndex = "9999";
        menu.style.display = "none";

        let weapons = ["Minigun", "Raket", "Mijnen", "Shotgun", "Sniper"];

        weapons.forEach(weapon => {
            let btn = document.createElement("button");
            btn.innerText = weapon;
            btn.style.display = "block";
            btn.style.margin = "5px";
            btn.style.padding = "5px";
            btn.style.background = "#ff6600";
            btn.style.border = "none";
            btn.style.color = "white";
            btn.style.cursor = "pointer";
            btn.onclick = () => selectWeapon(weapon);
            menu.appendChild(btn);
        });

        document.body.appendChild(menu);

        document.addEventListener("keydown", function(event) {
            if (event.key === "G" || event.key === "g") {
                menu.style.display = menu.style.display === "none" ? "block" : "none";
            }
        });
    }

    // Wapen selecteren
    function selectWeapon(weapon) {
        let game = getGameInstance();
        if (!game) return alert("Game niet gevonden!");

        let player = Object.values(game.players)[0]; // Pak de eerste speler (jijzelf)
        if (!player) return alert("Speler niet gevonden!");

        player.inventory.push(weapon); // Voeg het wapen toe aan je inventory
        alert(`${weapon} geselecteerd!`);
    }

    // Start script
    setTimeout(createWeaponMenu, 3000);
})();