Panzoid Clipmaker Enhancer

Adds bending scale, motion blur, and render engine chooser to Panzoid Clipmaker tool

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Panzoid Clipmaker Enhancer
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Adds bending scale, motion blur, and render engine chooser to Panzoid Clipmaker tool
// @author       Your Name
// @match        https://panzoid.com/tools/clipmaker
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Wait for the page to load completely
    window.addEventListener('load', function() {

        // Function to add bending scale slider under each shape
        function addBendingScale() {
            // Assuming shapes are elements with certain classes or IDs
            const shapes = document.querySelectorAll('.shape-selector'); // Replace with the actual selector for shapes
            
            shapes.forEach(shape => {
                const bendScaleContainer = document.createElement('div');
                bendScaleContainer.innerHTML = `
                    <label for="bend-scale">Bending Scale:</label>
                    <input type="range" id="bend-scale" min="0" max="100" value="50">
                `;
                shape.appendChild(bendScaleContainer);

                // Add event listener to the bending scale
                const bendScale = bendScaleContainer.querySelector('#bend-scale');
                bendScale.addEventListener('input', function(event) {
                    const bendValue = event.target.value;
                    // Apply bending logic to the shape (pseudo-code, replace with actual logic)
                    // shape.style.transform = `rotate(${bendValue}deg)`; // Example of bending
                });
            });
        }

        // Function to add motion blur option
        function addMotionBlurOption() {
            const motionBlurContainer = document.createElement('div');
            motionBlurContainer.innerHTML = `
                <label for="motion-blur">Motion Blur:</label>
                <input type="checkbox" id="motion-blur">
            `;

            const controlsContainer = document.querySelector('.controls-container'); // Replace with actual container
            controlsContainer.appendChild(motionBlurContainer);

            // Add event listener for motion blur toggle
            const motionBlurCheckbox = document.querySelector('#motion-blur');
            motionBlurCheckbox.addEventListener('change', function(event) {
                const isChecked = event.target.checked;
                // Apply motion blur logic (pseudo-code)
                // if (isChecked) { enableMotionBlur(); } else { disableMotionBlur(); }
            });
        }

        // Function to add render engine chooser
        function addRenderEngineChooser() {
            const renderEngineContainer = document.createElement('div');
            renderEngineContainer.innerHTML = `
                <label for="render-engine">Render Engine:</label>
                <select id="render-engine">
                    <option value="default">Default</option>
                    <option value="experimental">Experimental (Unreleased)</option>
                </select>
            `;

            const downloadButton = document.querySelector('#download-button'); // Replace with actual download button selector
            downloadButton.insertAdjacentElement('beforebegin', renderEngineContainer);

            // Add event listener for render engine choice
            const renderEngineSelect = document.querySelector('#render-engine');
            renderEngineSelect.addEventListener('change', function(event) {
                const selectedEngine = event.target.value;
                // Switch render engine logic (pseudo-code)
                // if (selectedEngine === 'experimental') { enableExperimentalFeatures(); }
            });
        }

        // Run the functions to add the new features
        addBendingScale();
        addMotionBlurOption();
        addRenderEngineChooser();

    }, false);
})();