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# Dreadcast Scripts
Bienvenue sur le wiki de Dreadcast-Scripts !
Il s'agit d'un projet de joueurs autour du jeu [Dreadcast](https://www.dreadcast.net), sans aucune intention commerciale, dans l'objectif d'offrir une meilleure qualité de jeu.
## Introduction
Ce dépôt a été créé pour répertorier les scripts, bibliothèques, skins, et autres qui peuvent être utilisé en jeu.
Quelques outils, tel le gestionnaire de script sont également proposés aux utilisateurs.

## Démarrage
Dans un premier temps, il est nécessaire d'installer un gestionnaire de scripts pour votre navigateur, tel [Greasemonkey](https://addons.mozilla.org/fr/firefox/addon/greasemonkey/), [Tampermonkey](https://www.tampermonkey.net/), [Violentmonkey](https://violentmonkey.github.io/), ou tout autre gestionnaire équivalent.
Un guide complet sur les gestionnaires de scripts est également disponible [ICI](https://github.com/Isilin/dreadcast-scripts/wiki/Gestionnaires-de-scripts).
Dans un second temps, il vous faudra installer les scripts que vous souhaitez. Deux approches sont proposées dans ce wiki, et qui vous sont détaillées ici : [Installation de scripts](https://github.com/Isilin/dreadcast-scripts/wiki/Installation).
## Contribuer
Les [tickets](https://github.com/Isilin/dreadcast-scripts/issues) et les [pull request](https://github.com/Isilin/dreadcast-scripts/pulls) sur Github sont les bienvenues. Si vous êtes intéressé pour contribuer au code ou remonter une erreur ou une possible amélioration, merci d'ouvrir un ticket pour en discuter.
Un guide détaillé de contribution peut-être trouvé [ICI](https://github.com/Isilin/dreadcast-scripts/blob/main/CONTRIBUTING.md).
## License
Le code source et la documentation de ce projet sont sous licence [GNU-GPLv3](https://github.com/Isilin/dreadcast-scripts/blob/main/LICENSE.md). Toutes les images, graphismes et autres ressources hors code sont sous licences [CC BY-NC-ND](https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/). Merci d'ouvrir un ticket si vous avez une question à ce sujet.
Tous les assets et bibliothèques tiers utilisées dans ce projet demeurent sous leurs licences respectives.
## Remerciements
Merci à tous les joueurs qui ont contribués à ces scripts, en les écrivant, en les relisant, en les testant, ou en en profitant en jeu.