您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴、Greasemonkey 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 Userscripts ,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。
您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。
Hack the Chrome Dino game with a GUI to make the dinosaur invincible and control speed.
当前为
// ==UserScript== // @name Dino Game Hack with GUI and Speed Control // @namespace http://tampermonkey.net/ // @version 0.4 // @description Hack the Chrome Dino game with a GUI to make the dinosaur invincible and control speed. // @author Phan Manh Hieu // @match *://chromedino.com/* // @grant none // ==/UserScript== (function() { 'use strict'; // Function to override the gameOver function function makeInvincible() { Runner.prototype.gameOver = function() {}; } // Function to reset the game to normal function resetGame() { location.reload(); } // Function to adjust speed function setSpeed(value) { Runner.instance_.setSpeed(value); } // Create GUI function createGUI() { const guiContainer = document.createElement('div'); guiContainer.style.position = 'fixed'; guiContainer.style.top = '10px'; guiContainer.style.right = '10px'; guiContainer.style.zIndex = '1000'; guiContainer.style.backgroundColor = '#fff'; guiContainer.style.border = '1px solid #ccc'; guiContainer.style.padding = '10px'; guiContainer.style.borderRadius = '5px'; guiContainer.style.boxShadow = '0 0 10px rgba(0,0,0,0.5)'; guiContainer.style.display = 'flex'; guiContainer.style.flexDirection = 'column'; guiContainer.style.gap = '10px'; const invincibleButton = document.createElement('button'); invincibleButton.textContent = 'Invincible Mode'; invincibleButton.onclick = makeInvincible; guiContainer.appendChild(invincibleButton); const resetButton = document.createElement('button'); resetButton.textContent = 'Reset Game'; resetButton.onclick = resetGame; guiContainer.appendChild(resetButton); const speedLabel = document.createElement('label'); speedLabel.textContent = 'Set Speed:'; guiContainer.appendChild(speedLabel); const speedSlider = document.createElement('input'); speedSlider.type = 'range'; speedSlider.min = '1'; speedSlider.max = '100'; speedSlider.value = '10'; speedSlider.oninput = function() { setSpeed(speedSlider.value); }; guiContainer.appendChild(speedSlider); document.body.appendChild(guiContainer); } // Wait for the game to load window.addEventListener('load', createGUI); })();