您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴、Greasemonkey 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
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符文变动查询
// ==UserScript== // @name Idle Infinity - 符文变动查询 // @version 0.1 // @description 符文变动查询 // @author 浮世 // @match https://www.idleinfinity.cn/Equipment/Material?* // @grant none // @license MIT // @namespace https://greasyfork.org/users/1199419 // ==/UserScript== (function() { // 创建存储符文数量的按钮 var storeButton1 = $('<a class="btn btn-xs btn-default" id="storeRunesButton1">存储</a>'); // var storeButton2 = $('<a class="btn btn-xs btn-default" id="storeRunesButton2">查询</a>'); // 将按钮放入一个 div 中,并添加到 panel-heading 中 var buttonContainer = $('<div class="pull-right" ></div>'); buttonContainer.append(storeButton1); $('.panel-heading:contains("符文")').append(buttonContainer); var storedRuneCounts = {}; // 存储每个符文项的数量 storeButton1.click(function() { var storedRuneCounts = {}; $('.col-xs-12.col-sm-4.col-md-3.equip-container').each(function() { var runeName = $(this).find('p:first .equip-name .artifact:nth-child(2)').text().trim(); // 获取符文名称的第二个 span var runeCount = parseInt($(this).find('p:first .artifact').last().text().trim()); // 获取符文数量 // 检查解析是否成功,如果是 NaN 或者数量小于等于 20 则跳过不存储 var regexResult = runeName.match(/-(\d+)#/); if (regexResult && parseInt(regexResult[1]) >= 1) { // 检查解析是否成功,如果是 NaN 则设为 0 if (isNaN(runeCount)) { runeCount = 0; } storedRuneCounts[runeName] = runeCount; // 存储符文数量 } }); var currentTime = new Date().toLocaleString(); // 获取当前时间 localStorage.setItem('storedRuneCounts', JSON.stringify(storedRuneCounts)); // 存储到 localStorage localStorage.setItem('storedTime', currentTime); // 存储时间到 localStorage alert("已存储数据"); }); function showChange(){ var storedRuneCounts = JSON.parse(localStorage.getItem('storedRuneCounts')) || {}; var storedTime = localStorage.getItem('storedTime'); var timeElement = $('<p>').text('存储时间: ' + storedTime); // 创建展示存储时间的元素 var buttonContainer = $('<div class="pull-right" ></div>'); buttonContainer.append(timeElement); $('.panel-heading:contains("符文")').append(buttonContainer); $('.col-xs-12.col-sm-4.col-md-3.equip-container').each(function() { var $pElement = $(this).find('p:first'); // 获取当前容器下的第一个 <p> 元素 var runeName = $(this).find('p:first .equip-name .artifact:nth-child(2)').text().trim(); // 获取符文名称的第二个 span var currentRuneCount = parseInt($(this).find('p:first .artifact').last().text().trim()); // 获取符文数量 if (storedRuneCounts.hasOwnProperty(runeName)) { var storedCount = storedRuneCounts[runeName]; var changeCount = currentRuneCount - storedCount; // 计算数量变动 if (changeCount !== undefined) { var changeText = (changeCount > 0) ? ' -> +' + changeCount : ' -> ' + changeCount; // 根据变动数量生成对应文本 // 将变动数量拼接到符文信息的最后,并为 <p> 标签添加对应的样式 $pElement.append(changeText) .css('color', (changeCount > 0) ? 'red' : (changeCount < 0) ? 'green' : ''); // 为 <p> 标签添加颜色样式 } } });} showChange(); })();