DLsite Volume Boost

Boost Volume in DLsite play

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         DLsite Volume Boost
// @namespace    garyguo.net
// @version      0.1
// @description  Boost Volume in DLsite play
// @author       Gary Guo
// @match        https://play.dlsite.com/
// @icon         https://play.dlsite.com/favicon.ico
// @grant        none
// @license      Unlicense
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let gainValue = 1;

    // Use a WeakMap to track audio elements that are already created, as multiple
    // createMediaElementSource calls on the same element will fail.
    let map = new WeakMap();
    let lastGain = null;

    function boostGain(audio) {
        let lookup = map.get(audio);
        if (lookup) {
            return lookup.gain;
        }
        let ctx = new AudioContext();
        let src = ctx.createMediaElementSource(audio);
        let gain = ctx.createGain();
        gain.gain.value = gainValue;
        src.connect(gain);
        gain.connect(ctx.destination);
        map.set(audio, {ctx, src, gain});
        return gain;
    }

    // Hijack DOM src set to set crossOrigin property before src.
    // This is needed for createMediaElementSource to work.
    let srcDesc = Object.getOwnPropertyDescriptor(HTMLMediaElement.prototype, 'src');
    Object.defineProperty(HTMLAudioElement.prototype, 'src', {
        get: srcDesc.get,
        set: function (src) {
            this.crossOrigin = 'anonymous';
            srcDesc.set.call(this, src);
        },
        configurable: true,
        enumerable: true,
    });

    // Hijack DOM play method to set gain before playing.
    let play = HTMLMediaElement.prototype.play;
    HTMLAudioElement.prototype.play = function (...args) {
        lastGain = boostGain(this);
        return play.apply(this, args);
    };

    // A very simple toast display to show the current gain
    let toast = document.createElement('div');
    toast.style.position = 'fixed';
    toast.style.boxSizing = 'content-box';
    toast.style.left = '0';
    toast.style.right = '0';
    toast.style.top = '60%';
    toast.style.bottom = '0';
    toast.style.width = '10em';
    toast.style.height = '1em';
    toast.style.margin = 'auto';
    toast.style.padding = '1em';
    toast.style.borderRadius = '1em';
    toast.style.zIndex = '10000';
    toast.style.pointerEvents = 'none';
    toast.style.background = 'rgba(0,0,0,0.5)';
    toast.style.color = 'white';
    toast.style.textAlign = 'center';
    toast.style.fontSize = '36px';
    toast.style.animation = 'opacity 1s ease-in-out';
    toast.style.opacity = 0;
    document.body.appendChild(toast);

    let toastTimer = null;
    function showToast(text) {
        toast.textContent = text;
        toast.style.opacity = 1;
        if (toastTimer) clearTimeout(toastTimer);
        toastTimer = setTimeout(() => {
            toast.style.opacity = 0;
        }, 1000);
    }

    document.body.addEventListener('keydown', e => {
        if (e.altKey && e.shiftKey && !e.ctrlKey && !e.metaKey) {
            if (e.key === '+') {
                gainValue = Math.min(gainValue + 0.1, 5);
            } else if (e.key === '_') {
                gainValue = Math.max(gainValue - 0.1, 1);
            } else {
                return;
            }
            e.preventDefault();
            e.stopPropagation();
            if (lastGain) {
                lastGain.gain.value = gainValue;
            }
            showToast(`Gain ${(gainValue * 100).toFixed(0)}%`);
        }
    });
})();