// ==UserScript==
// @name HeroWarsHelper
// @name:en HeroWarsHelper
// @namespace HeroWarsHelper
// @version 2.047
// @description Автоматизация действий для игры Хроники Хаоса
// @description:en Automation of actions for the game Hero Wars
// @author ZingerY
// @homepage http://ilovemycomp.narod.ru/HeroWarsHelper.user.js
// @icon http://ilovemycomp.narod.ru/VaultBoyIco16.ico
// @icon64 http://ilovemycomp.narod.ru/VaultBoyIco64.png
// @encoding utf-8
// @include https://*.nextersglobal.com/*
// @include https://*.hero-wars*.com/*
// @match https://www.solfors.com/
// @match https://t.me/s/hw_ru
// @run-at document-start
// ==/UserScript==
(function() {
/** Стартуем скрипт */
console.log('Start ' + GM_info.script.name + ', v' + GM_info.script.version);
/** Информация о скрипте */
const scriptInfo = (({name, version, author, homepage, lastModified}, updateUrl, source) =>
({name, version, author, homepage, lastModified, updateUrl, source}))
(GM_info.script, GM_info.scriptUpdateURL, arguments.callee.toString());
/** Если находимся на странице подарков, то собираем и отправляем их на сервер */
if (['www.solfors.com', 't.me'].includes(location.host)) {
setTimeout(sendCodes, 2000);
return;
}
/** Загружены ли данные игры */
let isLoadGame = false;
/** Заголовки последнего запроса */
let lastHeaders = {};
/** Информация об отправленных подарках */
let freebieCheckInfo = null;
/** Данные пользователя */
let userInfo;
/** Оригинальные методы для работы с AJAX */
const original = {
open: XMLHttpRequest.prototype.open,
send: XMLHttpRequest.prototype.send,
setRequestHeader: XMLHttpRequest.prototype.setRequestHeader,
};
/** Декодер для перобразования байтовых данных в JSON строку */
const decoder = new TextDecoder("utf-8");
/** Хранит историю запросов */
let requestHistory = {};
/** URL для запросов к API */
let apiUrl = '';
/** Подключение к коду игры */
this.cheats = new hackGame();
/** Функция расчета результатов боя */
this.BattleCalc = cheats.BattleCalc;
/** Отправка запроса доступная через консоль */
this.SendRequest = send;
/**
* Короткий асинхронный запрос
* Пример использования (возвращает информацию о персонаже):
* const userInfo = await Send('{"calls":[{"name":"userGetInfo","args":{},"ident":"body"}]}')
*/
this.Send = function (json, pr) {
return new Promise((resolve, reject) => {
try {
send(json, resolve, pr);
} catch (e) {
reject(e);
}
})
}
/** Чекбоксы */
const checkboxes = {
passBattle: {
label: 'Пропуск боев',
cbox: null,
title: 'Пропуск боев в запределье и арене титанов, автопропуск в башне и кампании',
default: false
},
endlessCards: {
label: 'Бесконечные карты',
cbox: null,
title: 'Бесконечные карты предсказаний',
default: true
},
sendExpedition: {
label: 'АвтоЭкспедиции',
cbox: null,
title: 'Автоотправка экспедиций',
default: true
},
cancelBattle: {
label: 'Отмена боя',
cbox: null,
title: 'Возможность отмены боя на ВГ',
default: false
},
getAutoGifts: {
label: 'Подарки',
cbox: null,
title: 'Собирать подарки автоматически',
default: true
},
preCalcBattle: {
label: 'Прерасчет боя',
cbox: null,
title: 'Предварительный расчет боя',
default: false
},
countControl: {
label: 'Контроль кол-ва',
cbox: null,
title: 'Возможность указывать колличество открываемых "лутбоксов"',
default: true
},
repeatMission: {
label: 'Повтор в компании',
cbox: null,
title: 'Автоповтор боев в кампании',
default: false
},
noOfferDonat: {
label: 'Отключить донат',
cbox: null,
title: 'Убирает все предложения доната',
default: false
},
/*
getAnswer: {
label: 'АвтоВикторина',
cbox: null,
title: 'Автоматическое получение возможно правильных ответов на вопросы викторины',
default: false
}
*/
};
/** Получить состояние чекбокса */
function isChecked(checkBox) {
return checkboxes[checkBox].cbox?.checked;
}
/** Поля ввода */
const inputs = {
countTitanit: {
input: null,
title: 'Сколько фармим титанита',
default: 150,
},
speedBattle: {
input: null,
title: 'Множитель ускорения боя',
default: 5,
},
countTestBattle: {
input: null,
title: 'Количество тестовых боев',
default: 10,
},
countAutoBattle: {
input: null,
title: 'Количество попыток автобоев',
default: 10,
}
}
/** Поплучить данные поля ввода */
function getInput(inputName) {
return inputs[inputName].input.value;
}
/** Список кнопочек */
const buttons = {
getOutland: {
name: 'Запределье',
title: 'Собрать Запределье',
func: function () {
confShow('Запустить скрипт Запределье?', getOutland);
},
},
testTitanArena: {
name: 'Турнир Стихий',
title: 'Автопрохождение Турнира Стихий',
func: function () {
confShow('Запустить скрипт Турнир Стихий?', testTitanArena);
},
},
testDungeon: {
name: 'Подземелье',
title: 'Автопрохождение подземелья',
func: function () {
confShow('Запустить скрипт Подземелье?', () => {
let titanit = getInput('countTitanit');
testDungeon(titanit);
});
},
},
testTower: {
name: 'Башня',
title: 'Автопрохождение башни',
func: function () {
confShow('Запустить скрипт Башня?', testTower);
},
},
sendExpedition: {
name: 'Экспедиции',
title: 'Отправка и сбор экспедиций',
func: function () {
confShow('Запустить скрипт Экспедиции?', checkExpedition);
},
},
newDay: {
name: 'Синхронизация',
title: 'Частичная синхонизация данных игры без перезагрузки сатраницы',
func: function () {
confShow('Запустить скрипт Синхронизация?', cheats.refreshGame);
},
},
/*
bossRatingEvent: {
name: 'Архидемон',
title: 'Набивает килы и собирает награду',
func: function () {
confShow('Запустить скрипт Архидемон?', bossRatingEvent);
},
},
*/
offerFarmAllReward: {
name: 'Пасхалки',
title: 'Собрать все пасхалки или награды',
func: function () {
confShow('Запустить скрипт Пасхалки?', offerFarmAllReward);
},
},
questAllFarm: {
name: 'Награды',
title: 'Собрать все награды за задания',
func: function () {
confShow('Запустить скрипт Награды?', questAllFarm);
},
},
mailGetAll: {
name: 'Почта',
title: 'Собрать всю почту, кроме писем с энергией и зарядами портала',
func: function () {
confShow('Запустить скрипт Почта?', mailGetAll);
},
},
testRaidNodes: {
name: 'Прислужники',
title: 'Атакует прислужников сохраннеными пачками',
func: function () {
confShow('Запустить скрипт Прислужники?', testRaidNodes);
},
},
goToSanctuary: {
name: 'Святилище',
title: 'Быстрый переход к Святилищу',
func: cheats.goSanctuary,
},
goToClanWar: {
name: 'Война гильдий',
title: 'Быстрый переход к Войне гильдий',
func: cheats.goClanWar,
},
}
/** Вывести кнопочки */
function addControlButtons() {
for (let name in buttons) {
button = buttons[name];
scriptMenu.addButton(button.name, button.func, button.title);
}
}
/** Добавляет ссылки */
function addBottomUrls() {
scriptMenu.addHeader('<a href="https://t.me/+q6gAGCRpwyFkNTYy" target="_blank">tg</a> <a href="https://vk.com/invite/YNPxKGX" target="_blank">vk</a>');
}
/** Остановить повтор миссии */
let isStopSendMission = false;
/** Идет повтор миссии */
let isSendsMission = false;
/** Данные о прошедшей мисии */
let lastMissionStart = {}
/** Данные о прошедшей атаке на босса */
let lastBossBattle = {}
/** Данные для расчете последнего боя с боссом */
let lastBossBattleInfo = null;
/** Возможность отменить бой в Астгарде */
let isCancalBossBattle = true;
/** Данные о прошедшей битве */
let lastBattleArg = {}
/** Имя функции начала боя */
let nameFuncStartBattle = '';
/** Имя функции конца боя */
let nameFuncEndBattle = '';
/** Данные для расчете последнего боя */
let lastBattleInfo = null;
/** Возможность отменить бой */
let isCancalBattle = true;
/** Идетификатор последней открытой матрешки */
let lastRussianDollId = null;
/** Отменить обучающее руководство */
this.isCanceledTutorial = false;
/** Данные последнего вопроса викторины */
let lastQuestion = null;
/** Ответ на последний вопрос викторины */
let lastAnswer = null;
/** Флаг открытия сфер артефактов титанов */
let titanArtifactChestOpen = false;
/**
* Копирует тест в буфер обмена
* @param {*} text копируемый текст
*/
function copyText(text) {
let copyTextarea = document.createElement("textarea");
copyTextarea.style.opacity = "0";
copyTextarea.textContent = text;
document.body.appendChild(copyTextarea);
copyTextarea.select();
document.execCommand("copy");
document.body.removeChild(copyTextarea);
delete copyTextarea;
}
/** Возвращает историю запросов */
this.getRequestHistory = function() {
return requestHistory;
}
/** Гененирует случайное целое число от min до max */
const random = function (min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
}
/** Очистка истоии запросов */
setInterval(function () {
let now = Date.now();
for (let i in requestHistory) {
if (now - i > 300000) {
delete requestHistory[i];
}
}
}, 300000);
/** Событие загрузки DOM дерева страницы */
document.addEventListener("DOMContentLoaded", () => {
/** Возвращаем нормальный размер игровому окну */
const style = document.createElement('style');
style.innerText = "#flash-wrapper{max-width:1000px !important;max-height:640px !important;}";
document.head.appendChild(style);
/** Создание интерфеса скрипта */
createInterface();
});
/** Сбор и отправка кодов подарков */
function sendCodes() {
let codes = [], count = 0;
if (!localStorage['giftSendIds']) {
localStorage['giftSendIds'] = '';
}
document.querySelectorAll('a[target="_blank"]').forEach(e => {
let url = e?.href;
if (!url) return;
url = new URL(url);
let giftId = url.searchParams.get('gift_id');
if (!giftId || localStorage['giftSendIds'].includes(giftId)) return;
localStorage['giftSendIds'] += ';' + giftId;
codes.push(giftId);
count++;
});
if (codes.length) {
localStorage['giftSendIds'] = localStorage['giftSendIds'].split(';').splice(-50).join(';');
sendGiftsCodes(codes);
}
if (!count) {
setTimeout(sendCodes, 2000);
}
}
/** Проверка отправленных кодов */
function checkSendGifts() {
if (!freebieCheckInfo) {
return;
}
let giftId = freebieCheckInfo.args.giftId;
let valName = 'giftSendIds_' + userInfo.id;
localStorage[valName] = localStorage[valName] ?? '';
if (!localStorage[valName].includes(giftId)) {
localStorage[valName] += ';' + giftId;
sendGiftsCodes([giftId]);
}
}
/** Отправка кодов */
function sendGiftsCodes(codes) {
fetch('https://zingery.ru/heroes/setGifts.php', {
method: 'POST',
body: JSON.stringify(codes)
}).then(
response => response.json()
).then(
data => {
if (data.result) {
console.log('Подарки отправлены!');
}
}
)
}
/** Возвращает объект если переданный парамет строка */
function getJson(result) {
if (typeof result == 'string') {
result = JSON.parse(result);
}
if (result?.error) {
console.warn(result.error);
return false;
}
return result;
}
/** Отображает диалоговое окно */
function confShow(message, yesCallback, noCallback) {
let buts = [];
message = message || "Вы действительно хотите это сделать?";
noCallback = noCallback || (() => {});
if (yesCallback) {
buts = [
{msg: 'Запускай!', result: true},
{msg: 'Отмена', result: false},
]
} else {
yesCallback = () => {};
buts = [
{msg: 'Ок', result: true},
];
}
popup.confirm(message, buts).then((e) => {
if (e) {
yesCallback();
} else {
noCallback();
}
});
}
/** Переопределяем/проксируем метод создания Ajax запроса */
XMLHttpRequest.prototype.open = function (method, url, async, user, password) {
this.uniqid = Date.now();
this.errorRequest = false;
if (method == 'POST' && url.includes('.nextersglobal.com/api/') && /api\/$/.test(url)) {
if (!apiUrl) {
apiUrl = url;
socialInfo = /heroes-(.+?)\./.exec(apiUrl);
sNetwork = socialInfo ? socialInfo[1] : 'vk';
}
requestHistory[this.uniqid] = {
method,
url,
error: [],
headers: {},
request: null,
response: null,
signature: [],
calls: {},
};
} else if (method == 'POST' && url.includes('error.nextersglobal.com/client/')) {
this.errorRequest = true;
}
return original.open.call(this, method, url, async, user, password);
};
/** Переопределяем/проксируем метод установки заголовков для AJAX запроса */
XMLHttpRequest.prototype.setRequestHeader = function (name, value, check) {
if (this.uniqid in requestHistory) {
requestHistory[this.uniqid].headers[name] = value;
} else {
check = true;
}
if (name == 'X-Auth-Signature') {
requestHistory[this.uniqid].signature.push(value);
if (!check) {
return;
}
}
return original.setRequestHeader.call(this, name, value);
};
/** Переопределяем/проксируем метод отправки AJAX запроса */
XMLHttpRequest.prototype.send = async function (sourceData) {
if (this.uniqid in requestHistory) {
let tempData = null;
if (getClass(sourceData) == "ArrayBuffer") {
tempData = decoder.decode(sourceData);
} else {
tempData = sourceData;
}
requestHistory[this.uniqid].request = tempData;
let headers = requestHistory[this.uniqid].headers;
lastHeaders = Object.assign({}, headers);
/** Событие загрузки игры */
if (headers["X-Request-Id"] > 2 && !isLoadGame) {
isLoadGame = true;
if (isChecked('sendExpedition')) {
checkExpedition();
}
if (isChecked('getAutoGifts')) {
checkSendGifts();
getAutoGifts();
}
cheats.activateHacks();
addControlButtons();
addBottomUrls();
}
/** Обработка данных исходящего запроса */
sourceData = await checkChangeSend.call(this, sourceData, tempData);
/** Обработка данных входящего запроса */
const oldReady = this.onreadystatechange;
this.onreadystatechange = function (e) {
if(this.readyState == 4 && this.status == 200) {
isTextResponse = this.responseType != "json";
let response = isTextResponse ? this.responseText : this.response;
requestHistory[this.uniqid].response = response;
/** Заменна данных входящего запроса */
if (isTextResponse) {
checkChangeResponse.call(this, response);
}
/** Функция запускаемая после выполения запроса */
if (typeof this.onReadySuccess == 'function') {
setTimeout(this.onReadySuccess, 500);
}
}
if (oldReady) {
return oldReady.apply(this, arguments);
}
}
}
if (this.errorRequest) {
const oldReady = this.onreadystatechange;
this.onreadystatechange = function () {
Object.defineProperty(this, 'status', {
writable: true
});
this.status = 200;
Object.defineProperty(this, 'readyState', {
writable: true
});
this.readyState = 4;
Object.defineProperty(this, 'responseText', {
writable: true
});
this.responseText = JSON.stringify({
"result": true
});
return oldReady.apply(this, arguments);
}
this.onreadystatechange();
} else {
return original.send.call(this, sourceData);
}
};
/** Обработка и подмена исходящих данных */
async function checkChangeSend(sourceData, tempData) {
try {
/** Функция заменяющая данные боя на неверные для отмены боя */
const fixBattle = function (heroes) {
for (const ids in heroes) {
hero = heroes[ids];
hero.energy = random(1, 999);
if (hero.hp > 0) {
hero.hp = random(1, hero.hp);
}
}
}
/** Диалоговое окно */
const showMsg = async function (msg, ansF, ansS) {
if (typeof popup == 'object') {
return await popup.confirm(msg, [
{msg: ansF, result: false},
{msg: ansS, result: true},
]);
} else {
return !confirm(msg + "\n" + ansF + " (Ок)\n" + ansS + " (Отмена)");
}
}
/** Диалоговое окно */
const showMsgs = async function (msg, ansF, ansS, ansT) {
return await popup.confirm(msg, [
{msg: ansF, result: 0},
{msg: ansS, result: 1},
{msg: ansT, result: 2},
]);
}
let changeRequest = false;
testData = JSON.parse(tempData);
for (const call of testData.calls) {
if (!titanArtifactChestOpen) {
requestHistory[this.uniqid].calls[call.name] = call.ident;
}
/** Отмена боя в приключениях, на ВГ и с прислужниками Асгарда */
if ((call.name == 'adventure_endBattle' ||
call.name == 'adventureSolo_endBattle' ||
call.name == 'clanWarEndBattle' && isChecked('cancelBattle') ||
call.name == 'crossClanWar_endBattle' && isChecked('cancelBattle') ||
call.name == 'brawl_endBattle' ||
call.name == 'towerEndBattle' ||
call.name == 'clanRaid_endNodeBattle') &&
isCancalBattle) {
nameFuncEndBattle = call.name;
if (!call.args.result.win) {
let resultPopup = false;
if (call.name == 'crossClanWar_endBattle' ||
call.name == 'clanWarEndBattle' ||
call.name == 'adventure_endBattle' ||
call.name == 'adventureSolo_endBattle') {
resultPopup = await showMsgs('Вы потерпели поражение!', 'Хорошо', 'Отменить', 'Авто');
} else {
resultPopup = await showMsg('Вы потерпели поражение!', 'Хорошо', 'Отменить');
}
if (resultPopup) {
fixBattle(call.args.progress[0].attackers.heroes);
fixBattle(call.args.progress[0].defenders.heroes);
changeRequest = true;
if (resultPopup > 1) {
this.onReadySuccess = testAutoBattle;
// setTimeout(bossBattle, 1000);
}
}
}
}
/** Отмена боя в Асгарде */
if (call.name == 'clanRaid_endBossBattle' &&
isCancalBossBattle) {
bossDamage = call.args.progress[0].defenders.heroes[1].extra;
sumDamage = bossDamage.damageTaken + bossDamage.damageTakenNextLevel;
let resultPopup = await showMsgs(
'Вы нанесли ' + sumDamage.toLocaleString() + ' урона.',
'Хорошо', 'Отменить', 'Авто')
if (resultPopup) {
fixBattle(call.args.progress[0].attackers.heroes);
fixBattle(call.args.progress[0].defenders.heroes);
changeRequest = true;
if (resultPopup > 1) {
this.onReadySuccess = testBossBattle;
// setTimeout(bossBattle, 1000);
}
}
}
/** Сохраняем пачку для атаки босса Асгарда */
if (call.name == 'clanRaid_startBossBattle') {
lastBossBattle = call.args;
}
/** Сохранение запроса начала последнего боя */
if (call.name == 'clanWarAttack' ||
call.name == 'crossClanWar_startBattle' ||
call.name == 'adventure_turnStartBattle') {
nameFuncStartBattle = call.name;
lastBattleArg = call.args;
}
/** Отключить трату карт предсказаний */
if (call.name == 'dungeonEndBattle') {
if (isChecked('endlessCards') && call.args.isRaid) {
delete call.args.isRaid;
changeRequest = true;
}
}
/** Ответ на викторину */
if (call.name == 'quizAnswer') {
/** Автоматически меняет ответ на правильный если он есть */
if (lastAnswer && isChecked('getAnswer')) {
call.args.answerId = lastAnswer;
lastAnswer = null;
changeRequest = true;
}
}
/** Подарки */
if (call.name == 'freebieCheck' && isChecked('getAutoGifts')) {
freebieCheckInfo = call;
}
/** Получение данных миссии для автоповтора */
if (isChecked('repeatMission') &&
call.name == 'missionEnd') {
let missionInfo = {
id: call.args.id,
result: call.args.result,
heroes: call.args.progress[0].attackers.heroes,
count: 0,
}
setTimeout(async () => {
if (!isSendsMission && await popup.confirm('Повторить миссию?', [
{msg: 'Повторить', result: true},
{msg: 'Нет', result: false},
])) {
isStopSendMission = false;
isSendsMission = true;
sendsMission(missionInfo);
}
}, 0);
}
/** Получение данных миссии */
if (call.name == 'missionStart') {
lastMissionStart = call.args;
}
/** Указать колличество для сфер титанов и яиц петов */
if (isChecked('countControl') &&
(call.name == 'pet_chestOpen' ||
call.name == 'titanUseSummonCircle') &&
call.args.amount > 1) {
call.args.amount = 1;
const result = await popup.confirm('Указать колличество:', [
{msg: 'Открыть', isInput: true, default: call.args.amount},
]);
if (result) {
call.args.amount = result;
changeRequest = true;
}
}
/** Указать колличество для сфер артефактов титанов */
if (isChecked('countControl') &&
call.name == 'titanArtifactChestOpen' &&
call.args.amount > 1 &&
!changeRequest) {
let result = await popup.confirm('Указать колличество:', [
{ msg: 'Открыть', isInput: true, default: call.args.amount },
]);
if (result) {
let sphere = result < 10 ? 1 : 10;
call.args.amount = sphere;
result -= sphere;
for (let count = result; count > 0; count -= sphere) {
if (count < 10) sphere = 1;
const ident = "titanArtifactChestOpen_" + count;
testData.calls.push({
name: "titanArtifactChestOpen",
args: {
amount: sphere,
free: true,
},
ident: ident
});
if (!Array.isArray(requestHistory[this.uniqid].calls[call.name])) {
requestHistory[this.uniqid].calls[call.name] = [requestHistory[this.uniqid].calls[call.name]];
}
requestHistory[this.uniqid].calls[call.name].push(ident);
}
titanArtifactChestOpen = true;
changeRequest = true;
}
}
/** Указать колличество для артефактных сундуков */
if (isChecked('countControl') &&
call.name == 'artifactChestOpen' &&
call.args.amount > 1) {
const result = await popup.confirm('Указать колличество:', [
{ msg: 'Открыть 1', result: 1 },
{ msg: 'Открыть 10', result: 10 },
]);
if (result) {
call.args.amount = result;
changeRequest = true;
}
}
if (call.name == 'consumableUseLootBox') {
lastRussianDollId = call.args.libId;
/** Указать колличество для золотых шкатулок */
if (isChecked('countControl') &&
call.args.libId == 148 &&
call.args.amount > 1) {
const result = await popup.confirm('Указать колличество:', [
{msg: 'Открыть', isInput: true, default: call.args.amount},
]);
call.args.amount = result;
changeRequest = true;
}
}
}
let headers = requestHistory[this.uniqid].headers;
if (changeRequest) {
sourceData = JSON.stringify(testData);
headers['X-Auth-Signature'] = getSignature(headers, sourceData);
}
let signature = headers['X-Auth-Signature'];
if (signature) {
this.setRequestHeader('X-Auth-Signature', signature, true);
}
} catch (err) {
console.log("Request(send, " + this.uniqid + "):\n", sourceData, "Error:\n", err);
}
return sourceData;
}
/** Обработка и подмена входящих данных */
async function checkChangeResponse(response) {
try {
isChange = false;
let nowTime = Math.round(Date.now() / 1000);
callsIdent = requestHistory[this.uniqid].calls;
respond = JSON.parse(response);
/** Если запрос вернул ошибку удаляет ошибку (убирает ошибки синхронизации) */
if (respond.error) {
isChange = true;
console.error(respond.error);
delete respond.error;
respond.results = [];
}
let mainReward = null;
const allReward = {};
for (const call of respond.results) {
/** Потасовка */
if (call.ident == callsIdent['brawl_getInfo']) {
brawl = call.result.response;
if (brawl) {
brawl.boughtEndlessLivesToday = 1;
isChange = true;
}
}
/** Скрываем предложения доната */
if (isChecked('noOfferDonat') && call.ident == callsIdent['billingGetAll']) {
const billings = call.result.response?.billings;
const bundle = call.result.response?.bundle;
if (billings && bundle) {
call.result.response.billings = [];
call.result.response.bundle = [];
isChange = true;
}
}
/** Скрываем предложения доната */
if (isChecked('noOfferDonat') && call.ident == callsIdent['offerGetAll']) {
const offers = call.result.response;
if (offers) {
call.result.response = offers.filter(e => !['addBilling', 'bundleCarousel'].includes(e.type));
isChange = true;
}
}
/** Копирует вопрос викторины в буфер обмена и получает на него ответ если есть */
if (call.ident == callsIdent['quizGetNewQuestion']) {
let quest = call.result.response;
console.log(quest.question);
copyText(quest.question);
setProgress('Вопрос скопирован в буфер обмена', true);
lastQuestion = quest;
if (isChecked('getAnswer')) {
const answer = await getAnswer(lastQuestion);
if (answer) {
lastAnswer = answer;
console.log(answer);
setProgress('Ответ известен: ' + answer, true);
} else {
setProgress('ВНИМАНИЕ ОТВЕТ НЕ ИЗВЕСТЕН', true);
}
}
}
/** Отправляет вопрос с ответом в базу данных */
if (call.ident == callsIdent['quizAnswer']) {
const answer = call.result.response;
if (lastQuestion) {
const answerInfo = {
answer,
question: lastQuestion
}
lastQuestion = null;
setTimeout(sendAnswerInfo, 0, answerInfo);
}
}
/** Получить даныне пользователя */
if (call.ident == callsIdent['userGetInfo']) {
let user = call.result.response;
userInfo = Object.assign({}, user);
delete userInfo.refillable;
}
/** Начало боя для прерасчета */
if ((call.ident == callsIdent['clanWarAttack'] ||
call.ident == callsIdent['crossClanWar_startBattle'] ||
call.ident == callsIdent['battleGetReplay'] ||
call.ident == callsIdent['adventure_turnStartBattle']) &&
isChecked('preCalcBattle')) {
setProgress('Идет прерасчет боя');
let battle = call.result.response.battle || call.result.response.replay;
lastBattleInfo = battle;
console.log(battle.type);
function getBattleInfo(battle, isRandSeed) {
return new Promise(function (resolve) {
if (isRandSeed) {
battle.seed = Math.floor(Date.now() / 1000) + random(0, 1e3);
}
BattleCalc(battle, getBattleType(battle.type), e => resolve(e.result.win));
});
}
let actions = [getBattleInfo(battle, false)]
const countTestBattle = getInput('countTestBattle');
for (let i = 0; i < countTestBattle; i++) {
actions.push(getBattleInfo(battle, true));
}
Promise.all(actions)
.then(e => {
let firstBattle = e.shift();
let countWin = e.reduce((w, s) => w + s);
setProgress((firstBattle ? 'Победа' : 'Поражение') + ' ' + countWin + '/' + e.length + ' X', false, hideProgress)
});
}
/** Начало боя с боссом Асгарда */
if (call.ident == callsIdent['clanRaid_startBossBattle'] && isChecked('preCalcBattle')) {
lastBossBattleInfo = call.result.response.battle;
}
/** Отмена туториала */
if (isCanceledTutorial && call.ident == callsIdent['tutorialGetInfo']) {
let chains = call.result.response.chains;
for (let n in chains) {
chains[n] = 9999;
}
isChange = true;
}
/** Открытие сфер артефактов титанов */
if (titanArtifactChestOpen &&
(call.ident == callsIdent['titanArtifactChestOpen'] ||
(callsIdent['titanArtifactChestOpen'] && callsIdent['titanArtifactChestOpen'].includes(call.ident)))) {
let reward = call.result.response.reward;
reward.forEach(e => {
for (let f in e) {
if (!allReward[f]) {
allReward[f] = {};
}
for (let o in e[f]) {
if (!allReward[f][o]) {
allReward[f][o] = e[f][o];
} else {
allReward[f][o] += e[f][o];
}
}
}
});
if (!call.ident.includes('titanArtifactChestOpen')) {
mainReward = call.result.response;
}
}
/** АвтоПовтор открытия матрешек */
if (isChecked('countControl') && call.ident == callsIdent['consumableUseLootBox']) {
let lootBox = call.result.response;
let newCount = 0;
for (let n of lootBox) {
if (n?.consumable && n.consumable[lastRussianDollId]) {
newCount += n.consumable[lastRussianDollId]
}
}
if (newCount && await popup.confirm('Открыть ' + newCount + ' матрешек рекурсивно?', [
{msg: 'Повторить', result: true},
{msg: 'Нет', result: false},
])) {
openRussianDoll(lastRussianDollId, newCount);
}
}
}
if (mainReward && titanArtifactChestOpen) {
console.log(allReward);
mainReward.reward = [allReward];
titanArtifactChestOpen = false;
isChange = true;
}
} catch(err) {
console.log("Request(response, " + this.uniqid + "):\n", "Error:\n", response, err);
}
if (isChange) {
Object.defineProperty(this, 'responseText', {
writable: true
});
this.responseText = JSON.stringify(respond);
}
}
/** Запрос ответа на вопрос */
async function getAnswer(question) {
return new Promise((resolve, reject) => {
fetch('https://zingery.ru/heroes/getAnswer.php', {
method: 'POST',
body: JSON.stringify(question)
}).then(
response => response.json()
).then(
data => {
if (data.result) {
resolve(data.result);
} else {
resolve(false);
}
}
).catch((error) => {
console.error(error);
resolve(false);
});
})
}
/** Отправка вопроса и ответа в базу данных */
function sendAnswerInfo(answerInfo) {
fetch('https://zingery.ru/heroes/setAnswer.php', {
method: 'POST',
body: JSON.stringify(answerInfo)
}).then(
response => response.json()
).then(
data => {
if (data.result) {
console.log('Вопрос отправлен');
}
}
)
}
/** Возвращает тип боя по типу пресета */
function getBattleType(strBattleType) {
switch (strBattleType) {
case "invasion":
return "get_invasion";
case "titan_pvp_manual":
return "get_titanPvpManual";
case "titan_pvp":
return "get_titanPvp";
case "titan_clan_pvp":
case "clan_pvp_titan":
case "clan_global_pvp_titan":
case "challenge_titan":
return "get_titanClanPvp";
case "clan_raid": // Босс асгарда
case "adventure": // Приключения
case "clan_global_pvp":
case "clan_pvp":
case "challenge":
case "grand":
case "arena":
return "get_clanPvp";
case "titan_tower":
return "get_titan";
case "tower":
return "get_tower";
case "pve":
return "get_pve";
case "pvp_manual":
return "get_pvpManual";
case "pvp":
return "get_pvp";
case "core":
return "get_core";
default:
return "get_clanPvp";
}
}
/** Возвращает название класса переданного объекта */
function getClass(obj) {
return {}.toString.call(obj).slice(8, -1);
}
/** Расчитывает сигнатуру запроса */
this.getSignature = function(headers, data) {
let signatureStr = [headers["X-Request-Id"], headers["X-Auth-Token"], headers["X-Auth-Session-Id"], data, 'LIBRARY-VERSION=1'].join(':');
return md5(signatureStr);
}
/** Создает интерфейс */
function createInterface() {
scriptMenu.init({
showMenu: true
});
scriptMenu.addHeader(GM_info.script.name);
scriptMenu.addHeader('v' + GM_info.script.version);
const details = scriptMenu.addDetails('Настройки');
for (let name in checkboxes) {
checkboxes[name].cbox = scriptMenu.addCheckbox(checkboxes[name].label, checkboxes[name].title, details);
/** Получаем состояние чекбоксов из localStorage */
let val = storage.get(name, null);
if (val != null) {
checkboxes[name].cbox.checked = val;
} else {
storage.set(name, checkboxes[name].default);
checkboxes[name].cbox.checked = checkboxes[name].default;
}
/** Отсеживание события изменения чекбокса для записи в localStorage */
checkboxes[name].cbox.dataset['name'] = name;
checkboxes[name].cbox.addEventListener('change', function () {
storage.set(this.dataset['name'], this.checked);
})
}
const inputDetails = scriptMenu.addDetails('Значения');
for (let name in inputs) {
inputs[name].input = scriptMenu.addInputText(inputs[name].title, false, inputDetails);
/** Получаем состояние inputText из localStorage */
let val = storage.get(name, null);
if (val != null) {
inputs[name].input.value = val;
} else {
storage.set(name, inputs[name].default);
inputs[name].input.value = inputs[name].default;
}
/** Отсеживание события изменения поля для записи в localStorage */
inputs[name].input.dataset['name'] = name;
inputs[name].input.addEventListener('input', function () {
storage.set(this.dataset['name'], this.value);
})
}
}
/** Расчитывает HASH MD5 из строки */
function md5(r){for(var a=(r,n,t,e,o,u)=>f(c(f(f(n,r),f(e,u)),o),t),n=(r,n,t,e,o,u,f)=>a(n&t|~n&e,r,n,o,u,f),t=(r,n,t,e,o,u,f)=>a(n&e|t&~e,r,n,o,u,f),e=(r,n,t,e,o,u,f)=>a(n^t^e,r,n,o,u,f),o=(r,n,t,e,o,u,f)=>a(t^(n|~e),r,n,o,u,f),f=function(r,n){var t=(65535&r)+(65535&n);return(r>>16)+(n>>16)+(t>>16)<<16|65535&t},c=(r,n)=>r<<n|r>>>32-n,u=Array(r.length>>2),h=0;h<u.length;h++)u[h]=0;for(h=0;h<8*r.length;h+=8)u[h>>5]|=(255&r.charCodeAt(h/8))<<h%32;len=8*r.length,u[len>>5]|=128<<len%32,u[14+(len+64>>>9<<4)]=len;var l=1732584193,i=-271733879,g=-1732584194,v=271733878;for(h=0;h<u.length;h+=16){var A=l,d=i,C=g,m=v;i=o(i=o(i=o(i=o(i=e(i=e(i=e(i=e(i=t(i=t(i=t(i=t(i=n(i=n(i=n(i=n(i,g=n(g,v=n(v,l=n(l,i,g,v,u[h+0],7,-680876936),i,g,u[h+1],12,-389564586),l,i,u[h+2],17,606105819),v,l,u[h+3],22,-1044525330),g=n(g,v=n(v,l=n(l,i,g,v,u[h+4],7,-176418897),i,g,u[h+5],12,1200080426),l,i,u[h+6],17,-1473231341),v,l,u[h+7],22,-45705983),g=n(g,v=n(v,l=n(l,i,g,v,u[h+8],7,1770035416),i,g,u[h+9],12,-1958414417),l,i,u[h+10],17,-42063),v,l,u[h+11],22,-1990404162),g=n(g,v=n(v,l=n(l,i,g,v,u[h+12],7,1804603682),i,g,u[h+13],12,-40341101),l,i,u[h+14],17,-1502002290),v,l,u[h+15],22,1236535329),g=t(g,v=t(v,l=t(l,i,g,v,u[h+1],5,-165796510),i,g,u[h+6],9,-1069501632),l,i,u[h+11],14,643717713),v,l,u[h+0],20,-373897302),g=t(g,v=t(v,l=t(l,i,g,v,u[h+5],5,-701558691),i,g,u[h+10],9,38016083),l,i,u[h+15],14,-660478335),v,l,u[h+4],20,-405537848),g=t(g,v=t(v,l=t(l,i,g,v,u[h+9],5,568446438),i,g,u[h+14],9,-1019803690),l,i,u[h+3],14,-187363961),v,l,u[h+8],20,1163531501),g=t(g,v=t(v,l=t(l,i,g,v,u[h+13],5,-1444681467),i,g,u[h+2],9,-51403784),l,i,u[h+7],14,1735328473),v,l,u[h+12],20,-1926607734),g=e(g,v=e(v,l=e(l,i,g,v,u[h+5],4,-378558),i,g,u[h+8],11,-2022574463),l,i,u[h+11],16,1839030562),v,l,u[h+14],23,-35309556),g=e(g,v=e(v,l=e(l,i,g,v,u[h+1],4,-1530992060),i,g,u[h+4],11,1272893353),l,i,u[h+7],16,-155497632),v,l,u[h+10],23,-1094730640),g=e(g,v=e(v,l=e(l,i,g,v,u[h+13],4,681279174),i,g,u[h+0],11,-358537222),l,i,u[h+3],16,-722521979),v,l,u[h+6],23,76029189),g=e(g,v=e(v,l=e(l,i,g,v,u[h+9],4,-640364487),i,g,u[h+12],11,-421815835),l,i,u[h+15],16,530742520),v,l,u[h+2],23,-995338651),g=o(g,v=o(v,l=o(l,i,g,v,u[h+0],6,-198630844),i,g,u[h+7],10,1126891415),l,i,u[h+14],15,-1416354905),v,l,u[h+5],21,-57434055),g=o(g,v=o(v,l=o(l,i,g,v,u[h+12],6,1700485571),i,g,u[h+3],10,-1894986606),l,i,u[h+10],15,-1051523),v,l,u[h+1],21,-2054922799),g=o(g,v=o(v,l=o(l,i,g,v,u[h+8],6,1873313359),i,g,u[h+15],10,-30611744),l,i,u[h+6],15,-1560198380),v,l,u[h+13],21,1309151649),g=o(g,v=o(v,l=o(l,i,g,v,u[h+4],6,-145523070),i,g,u[h+11],10,-1120210379),l,i,u[h+2],15,718787259),v,l,u[h+9],21,-343485551),l=f(l,A),i=f(i,d),g=f(g,C),v=f(v,m)}var y=Array(l,i,g,v),b="";for(h=0;h<32*y.length;h+=8)b+=String.fromCharCode(y[h>>5]>>>h%32&255);var S="0123456789abcdef",j="";for(h=0;h<b.length;h++)u=b.charCodeAt(h),j+=S.charAt(u>>>4&15)+S.charAt(15&u);return j}
/** Скрипт для красивых диалоговых окошек */
const popup = new(function () {
this.popUp,
this.downer,
this.msgText,
this.buttons = [];
function init() {
addStyle();
addBlocks();
}
const addStyle = () => {
let style = document.createElement('style');
style.innerText = `
.PopUp_ {
position: absolute;
min-width: 300px;
max-width: 500px;
max-height: 400px;
background-color: #190e08e6;
z-index: 10001;
top: 169px;
left: 345px;
border: 3px #ce9767 solid;
border-radius: 10px;
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: space-around;
padding: 15px 12px;
}
.PopUp_back {
position: absolute;
background-color: #00000066;
width: 100%;
height: 100%;
z-index: 10000;
top: 0;
left: 0;
}
.PopUp_blocks {
width: 100%;
height: 50%;
display: flex;
justify-content: space-evenly;
align-items: center;
flex-wrap: wrap;
justify-content: center;
}
.PopUp_blocks:last-child {
margin-top: 25px;
}
.PopUp_buttons {
display: flex;
margin: 10px 12px;
flex-direction: column;
}
.PopUp_button {
background-color: #52A81C;
border-radius: 5px;
box-shadow: inset 0px -4px 10px, inset 0px 3px 2px #99fe20, 0px 0px 4px, 0px -3px 1px #d7b275, 0px 0px 0px 3px #ce9767;
cursor: pointer;
padding: 5px 18px 8px;
}
.PopUp_input {
width: 150px;
font-size: 16px;
height: 27px;
border: 1px solid #cf9250;
border-radius: 9px 9px 0px 0px;
background: transparent;
color: #fce1ac;
padding: 1px 10px;
box-sizing: border-box;
box-shadow: 0px 0px 4px, 0px 0px 0px 3px #ce9767;
}
.PopUp_input::placeholder {
color: #fce1ac75;
}
.PopUp_input:focus {
outline: 0;
}
.PopUp_input + .PopUp_button {
border-radius: 0px 0px 5px 5px;
padding: 2px 18px 5px;
}
.PopUp_button:hover {
filter: brightness(1.2);
}
.PopUp_text {
font-size: 22px;
font-family: sans-serif;
font-weight: 600;
font-stretch: condensed;
letter-spacing: 1px;
text-align: center;
}
.PopUp_buttonText {
color: #E4FF4C;
text-shadow: 0px 1px 2px black;
}
.PopUp_msgText {
color: #FDE5B6;
text-shadow: 0px 0px 2px;
}
`;
document.head.appendChild(style);
}
const addBlocks = () => {
this.back = document.createElement('div');
this.back.classList.add('PopUp_back');
this.back.style.display = 'none';
document.body.append(this.back);
this.popUp = document.createElement('div');
this.popUp.classList.add('PopUp_');
this.back.append(this.popUp);
let upper = document.createElement('div')
upper.classList.add('PopUp_blocks');
this.popUp.append(upper);
this.downer = document.createElement('div')
this.downer.classList.add('PopUp_blocks');
this.popUp.append(this.downer);
this.msgText = document.createElement('div');
this.msgText.classList.add('PopUp_text', 'PopUp_msgText');
upper.append(this.msgText);
}
this.showBack = function () {
this.back.style.display = '';
}
this.hideBack = function () {
this.back.style.display = 'none';
}
this.show = function () {
this.showBack();
this.popUp.style.display = '';
this.popUp.style.left = (window.innerWidth - this.popUp.offsetWidth) / 2 + 'px';
this.popUp.style.top = (window.innerHeight - this.popUp.offsetHeight) / 3 + 'px';
}
this.hide = function () {
this.hideBack();
this.popUp.style.display = 'none';
}
this.addButton = (option, buttonClick) => {
const contButton = document.createElement('div');
contButton.classList.add('PopUp_buttons');
this.downer.append(contButton);
let inputField = {
value: option.result || option.default
}
if (option.isInput) {
inputField = document.createElement('input');
inputField.type = 'text';
if (option.placeholder) {
inputField.placeholder = option.placeholder;
}
if (option.default) {
inputField.value = option.default;
}
inputField.classList.add('PopUp_input');
contButton.append(inputField);
}
const button = document.createElement('div');
button.classList.add('PopUp_button');
contButton.append(button);
button.addEventListener('click', () => {
let result = '';
if (option.isInput) {
result = inputField.value;
}
buttonClick(result);
});
const buttonText = document.createElement('div');
buttonText.classList.add('PopUp_text', 'PopUp_buttonText');
buttonText.innerText = option.msg;
button.append(buttonText);
this.buttons.push(contButton);
}
this.clearButtons = () => {
while (this.buttons.length) {
this.buttons.pop().remove();
}
}
this.setMsgText = (text) => {
this.msgText.innerHTML = text;
}
this.confirm = async (msg, buttOpt) => {
this.clearButtons();
return new Promise((complete, failed) => {
this.setMsgText(msg);
if (!buttOpt) {
buttOpt = [{msg:'Ок', result: true, isInput: false}];
}
for (let butt of buttOpt) {
this.addButton(butt, (result) => {
result = result || butt.result;
complete(result);
popup.hide();
});
}
this.show();
});
}
document.addEventListener('DOMContentLoaded', init);
});
/** Панель управления скриптом */
const scriptMenu = new (function () {
this.mainMenu,
this.buttons = [],
this.checkboxes = [];
this.option = {
showMenu: false,
showDetails: {}
};
this.init = function (option = {}) {
this.option = Object.assign(this.option, option);
addStyle();
addBlocks();
}
const addStyle = () => {
style = document.createElement('style');
style.innerText = `
.scriptMenu_status {
position: absolute;
z-index: 10001;
/* max-height: 30px; */
top: -1px;
left: 30%;
cursor: pointer;
border-radius: 0px 0px 10px 10px;
background: #190e08e6;
border: 1px #ce9767 solid;
font-size: 18px;
font-family: sans-serif;
font-weight: 600;
font-stretch: condensed;
letter-spacing: 1px;
color: #fce1ac;
text-shadow: 0px 0px 1px;
transition: 0.5s;
padding: 2px 10px 3px;
}
.scriptMenu_statusHide {
top: -35px;
height: 30px;
overflow: hidden;
}
.scriptMenu_label {
position: absolute;
top: 30%;
left: -4px;
z-index: 9999;
cursor: pointer;
width: 30px;
height: 30px;
background: radial-gradient(circle, #47a41b 0%, #1a2f04 100%);
border: 1px solid #1a2f04;
border-radius: 5px;
box-shadow:
inset 0px 2px 4px #83ce26,
inset 0px -4px 6px #1a2f04,
0px 0px 2px black,
0px 0px 0px 2px #ce9767;
}
.scriptMenu_label:hover {
filter: brightness(1.2);
}
.scriptMenu_arrowLabel {
width: 100%;
height: 100%;
background-size: 75%;
background-position: center;
background-repeat: no-repeat;
background-image: url("data:image/svg+xml,%3csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 16 16'%3e%3cpath fill='%2388cb13' d='M7.596 7.304a.802.802 0 0 1 0 1.392l-6.363 3.692C.713 12.69 0 12.345 0 11.692V4.308c0-.653.713-.998 1.233-.696l6.363 3.692Z'/%3e%3cpath fill='%2388cb13' d='M15.596 7.304a.802.802 0 0 1 0 1.392l-6.363 3.692C8.713 12.69 8 12.345 8 11.692V4.308c0-.653.713-.998 1.233-.696l6.363 3.692Z'/%3e%3c/svg%3e");
box-shadow: 0px 1px 2px #000;
border-radius: 5px;
filter: drop-shadow(0px 1px 2px #000D);
}
.scriptMenu_main {
position: absolute;
max-width: 285px;
z-index: 9999;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
background: #190e08e6;
border: 1px #ce9767 solid;
border-radius: 0px 10px 10px 0px;
border-left: none;
padding: 5px 10px 5px 5px;
box-sizing: border-box;
font-size: 15px;
font-family: sans-serif;
font-weight: 600;
font-stretch: condensed;
letter-spacing: 1px;
color: #fce1ac;
text-shadow: 0px 0px 1px;
transition: 1s;
display: flex;
flex-direction: column;
flex-wrap: nowrap;
}
.scriptMenu_showMenu {
display: none;
}
.scriptMenu_showMenu:checked~.scriptMenu_main {
left: 0px;
}
.scriptMenu_showMenu:not(:checked)~.scriptMenu_main {
left: -300px;
}
.scriptMenu_divInput {
margin: 2px;
}
.scriptMenu_divInputText {
margin: 2px;
align-self: center;
}
.scriptMenu_checkbox {
position: absolute;
z-index: -1;
opacity: 0;
}
.scriptMenu_checkbox+label {
display: inline-flex;
align-items: center;
user-select: none;
}
.scriptMenu_checkbox+label::before {
content: '';
display: inline-block;
width: 20px;
height: 20px;
border: 1px solid #cf9250;
border-radius: 7px;
margin-right: 7px;
}
.scriptMenu_checkbox:checked+label::before {
background-image: url("data:image/svg+xml,%3csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 8 8'%3e%3cpath fill='%2388cb13' d='M6.564.75l-3.59 3.612-1.538-1.55L0 4.26 2.974 7.25 8 2.193z'/%3e%3c/svg%3e");
}
.scriptMenu_close {
width: 40px;
height: 40px;
position: absolute;
right: -18px;
top: -18px;
border: 3px solid #c18550;
border-radius: 20px;
background: radial-gradient(circle, rgba(190,30,35,1) 0%, rgba(0,0,0,1) 100%);
background-position-y: 3px;
box-shadow: -1px 1px 3px black;
cursor: pointer;
box-sizing: border-box;
}
.scriptMenu_close:hover {
filter: brightness(1.2);
}
.scriptMenu_crossClose {
width: 100%;
height: 100%;
background-size: 65%;
background-position: center;
background-repeat: no-repeat;
background-image: url("data:image/svg+xml,%3csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 16 16'%3e%3cpath fill='%23f4cd73' d='M 0.826 12.559 C 0.431 12.963 3.346 15.374 3.74 14.97 C 4.215 15.173 8.167 10.457 7.804 10.302 C 7.893 10.376 11.454 14.64 11.525 14.372 C 12.134 15.042 15.118 12.086 14.638 11.689 C 14.416 11.21 10.263 7.477 10.402 7.832 C 10.358 7.815 11.731 7.101 14.872 3.114 C 14.698 2.145 13.024 1.074 12.093 1.019 C 11.438 0.861 8.014 5.259 8.035 5.531 C 7.86 5.082 3.61 1.186 3.522 1.59 C 2.973 1.027 0.916 4.611 1.17 4.873 C 0.728 4.914 5.088 7.961 5.61 7.995 C 5.225 7.532 0.622 12.315 0.826 12.559 Z'/%3e%3c/svg%3e")
}
.scriptMenu_button {
user-select: none;
border-radius: 5px;
cursor: pointer;
padding: 5px 14px 8px;
margin: 4px;
background: radial-gradient(circle, rgba(165,120,56,1) 80%, rgba(0,0,0,1) 110%);
box-shadow: inset 0px -4px 6px #442901, inset 0px 1px 6px #442901, inset 0px 0px 6px, 0px 0px 4px, 0px 0px 0px 2px #ce9767;
}
.scriptMenu_button:hover {
filter: brightness(1.2);
}
.scriptMenu_buttonText {
color: #fce5b7;
text-shadow: 0px 1px 2px black;
text-align: center;
}
.scriptMenu_header {
text-align: center;
align-self: center;
font-size: 15px;
}
.scriptMenu_header a {
color: #fce5b7;
text-decoration: none;
}
.scriptMenu_InputText {
width: 130px;
height: 24px;
border: 1px solid #cf9250;
border-radius: 9px;
background: transparent;
color: #fce1ac;
padding: 0px 10px;
box-sizing: border-box;
}
.scriptMenu_InputText:focus {
filter: brightness(1.2);
outline: 0;
}
.scriptMenu_InputText::placeholder {
color: #fce1ac75;
}
.scriptMenu_Summary {
cursor: pointer;
margin-left: 7px;
}
`;
document.head.appendChild(style);
}
const addBlocks = () => {
const main = document.createElement('div');
document.body.appendChild(main);
this.status = document.createElement('div');
this.status.classList.add('scriptMenu_status');
this.setStatus('');
main.appendChild(this.status);
const label = document.createElement('label');
label.classList.add('scriptMenu_label');
label.setAttribute('for', 'checkbox_showMenu');
main.appendChild(label);
const arrowLabel = document.createElement('div');
arrowLabel.classList.add('scriptMenu_arrowLabel');
label.appendChild(arrowLabel);
const checkbox = document.createElement('input');
checkbox.type = 'checkbox';
checkbox.id = 'checkbox_showMenu';
checkbox.checked = this.option.showMenu;
checkbox.classList.add('scriptMenu_showMenu');
main.appendChild(checkbox);
this.mainMenu = document.createElement('div');
this.mainMenu.classList.add('scriptMenu_main');
main.appendChild(this.mainMenu);
const closeButton = document.createElement('label');
closeButton.classList.add('scriptMenu_close');
closeButton.setAttribute('for', 'checkbox_showMenu');
this.mainMenu.appendChild(closeButton);
const crossClose = document.createElement('div');
crossClose.classList.add('scriptMenu_crossClose');
closeButton.appendChild(crossClose);
}
this.setStatus = (text, onclick) => {
if (!text) {
this.status.classList.add('scriptMenu_statusHide');
} else {
this.status.classList.remove('scriptMenu_statusHide');
this.status.innerHTML = text;
}
if (typeof onclick == 'function') {
this.status.addEventListener("click", onclick, {
once: true
});
}
}
/**
* Добавление текстового элемента
* @param {String} text текст
* @param {Function} func функция по клику
* @param {HTMLDivElement} main родитель
*/
this.addHeader = (text, func, main) => {
main = main || this.mainMenu;
const header = document.createElement('div');
header.classList.add('scriptMenu_header');
header.innerHTML = text;
if (typeof func == 'function') {
header.addEventListener('click', func);
}
main.appendChild(header);
}
/**
* Добавление кнопки
* @param {String} text
* @param {Function} func
* @param {String} title
* @param {HTMLDivElement} main родитель
*/
this.addButton = (text, func, title, main) => {
main = main || this.mainMenu;
const button = document.createElement('div');
button.classList.add('scriptMenu_button');
button.title = title;
button.addEventListener('click', func);
main.appendChild(button);
const buttonText = document.createElement('div');
buttonText.classList.add('scriptMenu_buttonText');
buttonText.innerText = text;
button.appendChild(buttonText);
this.buttons.push(button);
}
/**
* Добавление чекбокса
* @param {String} label
* @param {String} title
* @param {HTMLDivElement} main родитель
* @returns
*/
this.addCheckbox = (label, title, main) => {
main = main || this.mainMenu;
const divCheckbox = document.createElement('div');
divCheckbox.classList.add('scriptMenu_divInput');
divCheckbox.title = title;
main.appendChild(divCheckbox);
const newCheckbox = document.createElement('input');
newCheckbox.type = 'checkbox';
newCheckbox.id = 'newCheckbox' + this.checkboxes.length;
newCheckbox.classList.add('scriptMenu_checkbox');
divCheckbox.appendChild(newCheckbox)
const newCheckboxLabel = document.createElement('label');
newCheckboxLabel.innerText = label;
newCheckboxLabel.setAttribute('for', newCheckbox.id);
divCheckbox.appendChild(newCheckboxLabel);
this.checkboxes.push(newCheckbox);
return newCheckbox;
}
/**
* Добавление поля ввода
* @param {String} title
* @param {String} placeholder
* @param {HTMLDivElement} main родитель
* @returns
*/
this.addInputText = (title, placeholder, main) => {
main = main || this.mainMenu;
const divInputText = document.createElement('div');
divInputText.classList.add('scriptMenu_divInputText');
divInputText.title = title;
main.appendChild(divInputText);
const newInputText = document.createElement('input');
newInputText.type = 'text';
if (placeholder) {
newInputText.placeholder = placeholder;
}
newInputText.classList.add('scriptMenu_InputText');
divInputText.appendChild(newInputText)
return newInputText;
}
/**
* Добавляет раскрывающийся блок
* @param {String} summary
* @param {String} name
* @returns
*/
this.addDetails = (summaryText, name) => {
const details = document.createElement('details');
if (this.option.showDetails[name]) {
details.open = this.option.showDetails[name];
}
this.mainMenu.appendChild(details);
const summary = document.createElement('summary');
summary.classList.add('scriptMenu_Summary');
summary.innerText = summaryText;
details.appendChild(summary);
return details;
}
});
/** Хранилище данных (только для числовых и булевых значений) */
const storage = {
name: GM_info.script.name,
get: function (key, def) {
let value = localStorage[this.name + ':' + key];
try {
return JSON.parse(value)
} catch {
return def;
}
},
set: function (key, value) {
return localStorage[this.name + ':' + key] = value;
},
delete: function (key) {
return delete localStorage[this.name + ':' + key];
}
}
/** Отправка экспедиций TODO: переписать в класс */
// Проверка и отправка экспедиций
function checkExpedition() {
var heroesInfo = '{"calls":[{"name":"heroGetAll","args":{},"ident":"body"}]}';
var sendExped = '{"calls":[{"name":"expeditionSendHeroes","args":{"expeditionId":#number#,"heroes":[#heroes#]},"ident":"body"}]}';
var checkExped = '{"calls":[{"name":"expeditionGet","args":{},"ident":"body"}]}';
var endExped = '{"calls":[{"name":"expeditionFarm","args":{"expeditionId":#number#},"ident":"body"}]}';
send(checkExped, function(res) {
let dataExpedition = getJson(res);
if (!dataExpedition) return;
dataExpedition = dataExpedition?.results[0]?.result?.response;
dataExped = {useHeroes:[], exped:[]};
for (var n in dataExpedition) {
var exped = dataExpedition[n];
// console.log(exped, exped.status, dateNow, exped.endTime);
var dateNow = (Date.now() / 1000);
if (exped.status == 2 && exped.endTime != 0 && dateNow > exped.endTime) {
send(endExped.replace('#number#', exped.id), function(res, exped) {
// console.log(exped.id,res);
}, exped);
} else {
dataExped.useHeroes = dataExped.useHeroes.concat(exped.heroes);
}
if (exped.status == 1) {
dataExped.exped.push({id: exped.id, power: exped.power});
}
}
dataExped.exped = dataExped.exped.sort((a,b)=>(b.power - a.power));
send(heroesInfo, function(res, expData) {
let dataHeroes = getJson(res);
if (!dataHeroes) return;
dataHeroes = dataHeroes?.results[0]?.result?.response;
let heroesArr = [];
for (let n in dataHeroes) {
let hero = dataHeroes[n];
if (hero.xp > 0 && !expData.useHeroes.includes(hero.id)) {
heroesArr.push({id: hero.id, power: hero.power})
}
}
heroesArr = heroesArr.sort((a,b)=>(a.power - b.power));
for (let i in expData.exped) {
let exped = expData.exped[i];
let heroesIds = selectionHeroes(heroesArr, exped.power);
if (heroesIds && heroesIds.length > 4) {
for (let q in heroesArr) {
if (heroesIds.includes(heroesArr[q].id)) {
delete heroesArr[q];
}
}
let sendExp = sendExped.replace('#heroes#', heroesIds.join());
sendExp = sendExp.replace('#number#', exped.id)
send(sendExp, function(res, exped) {
// console.log(exped,res);
}, sendExp);
}
}
setProgress('Done', true);
}, dataExped)
}, null);
}
// Подбор героев для экспедиций
function selectionHeroes(heroes, power) {
let resultHeroers = [];
let heroesIds = [];
for (let q = 0; q < 5; q++) {
for (let i in heroes) {
let hero = heroes[i];
let summ = summArray(resultHeroers, 'power');
if (heroesIds.includes(hero.id)) {
continue;
}
// let dif = (summ + hero.power) - power;
let need = Math.round((power - summ) / (5 - resultHeroers.length));
// if (hero.power > need && dif < need) {
if (hero.power > need) {
resultHeroers.push(hero);
heroesIds.push(hero.id);
break;
}
}
}
let summ = summArray(resultHeroers, 'power');
if (summ < power) {
return false;
}
return heroesIds;
}
// Суммирует силу героев в пачке
function summArray(arr, elem) {
return arr.reduce((e,i)=>e+i[elem],0);
}
// Отправка запроса
function send(json, callback, pr) {
/** Получаем заголовки предыдущего перехваченого запроса */
let headers = lastHeaders;
/** Увеличиваем заголовок идетификатора запроса на 1 */
headers["X-Request-Id"]++;
/** Расчитываем заголовок с сигнатурой */
headers["X-Auth-Signature"] = getSignature(headers, json);
/** Создаем новый AJAX запрос */
let xhr = new XMLHttpRequest;
/** Указываем ранее сохраненный URL для API запросов */
xhr.open('POST', apiUrl, true);
/** Добавляем функцию к событию смены статуса запроса */
xhr.onreadystatechange = function() {
/** Если результат запроса получен вызываем колбек функцию */
if(xhr.readyState == 4) {
let randTimeout = Math.random() * 200 + 200;
setTimeout(callback, randTimeout, xhr.response, pr);
}
};
/** Указываем тип запроса */
xhr.responseType = 'json';
/** Задаем заголовки запроса */
for(let nameHeader in headers) {
let head = headers[nameHeader];
xhr.setRequestHeader(nameHeader, head);
}
/** Отправляем запрос */
xhr.send(json);
}
function testDungeon(titanit) {
return new Promise((resolve, reject) => {
popup.showBack();
dung = new executeDungeon(resolve, reject);
dung.start(titanit);
});
}
/** Прохождение подземелья */
function executeDungeon(resolve, reject) {
dungeonActivity = 0;
maxDungeonActivity = 150;
titanGetAll = [];
teams = {
heroes: [],
earth: [],
fire: [],
neutral: [],
water: [],
}
titanStats = [];
titansStates = {};
callsExecuteDungeon = {
calls: [{
name: "dungeonGetInfo",
args: {},
ident: "dungeonGetInfo"
}, {
name: "teamGetAll",
args: {},
ident: "teamGetAll"
}, {
name: "teamGetFavor",
args: {},
ident: "teamGetFavor"
}, {
name: "clanGetInfo",
args: {},
ident: "clanGetInfo"
}, {
name: "titanGetAll",
args: {},
ident: "titanGetAll"
}]
}
this.start = function(titanit) {
maxDungeonActivity = titanit || 75;
send(JSON.stringify(callsExecuteDungeon), startDungeon);
}
/** Получаем данные по подземелью */
function startDungeon(e) {
res = e.results;
dungeonGetInfo = res[0].result.response;
if (!dungeonGetInfo) {
endDungeon('noDungeon', res);
return;
}
teamGetAll = res[1].result.response;
teamGetFavor = res[2].result.response;
dungeonActivity = res[3].result.response.stat.todayDungeonActivity;
titanGetAll = Object.values(res[4].result.response);
teams.hero = {
favor: teamGetFavor.dungeon_hero,
heroes: teamGetAll.dungeon_hero.filter(id => id < 6000),
teamNum: 0,
}
heroPet = teamGetAll.dungeon_hero.filter(id => id >= 6000).pop();
if (heroPet) {
teams.hero.pet = heroPet;
}
teams.neutral = {
favor: {},
heroes: getTitanTeam(titanGetAll, 'neutral'),
teamNum: 0,
};
teams.water = {
favor: {},
heroes: getTitanTeam(titanGetAll, 'water'),
teamNum: 0,
};
teams.fire = {
favor: {},
heroes: getTitanTeam(titanGetAll, 'fire'),
teamNum: 0,
};
teams.earth = {
favor: {},
heroes: getTitanTeam(titanGetAll, 'earth'),
teamNum: 0,
};
checkFloor(dungeonGetInfo);
}
function getTitanTeam(titans, type) {
switch (type) {
case 'neutral':
return titans.sort((a, b) => b.power - a.power).slice(0, 5).map(e => e.id);
case 'water':
return titans.filter(e => e.id.toString().slice(2, 3) == '0').map(e => e.id);
case 'fire':
return titans.filter(e => e.id.toString().slice(2, 3) == '1').map(e => e.id);
case 'earth':
return titans.filter(e => e.id.toString().slice(2, 3) == '2').map(e => e.id);
}
}
function fixTitanTeam(titans) {
titans.heroes = titans.heroes.filter(e => !titansStates[e]?.isDead);
return titans;
}
/** Проверяем этаж */
function checkFloor(dungeonInfo) {
if (!('floor' in dungeonInfo) || dungeonInfo.floor?.state == 2) {
saveProgress();
return;
}
// console.log(dungeonInfo, dungeonActivity);
setProgress('Dungeon: Титанит ' + dungeonActivity + '/' + maxDungeonActivity);
if (dungeonActivity >= maxDungeonActivity) {
endDungeon('endDungeon');
return;
}
titansStates = dungeonInfo.states.titans;
titanStats = titanObjToArray(titansStates);
floorChoices = dungeonInfo.floor.userData;
floorType = dungeonInfo.floorType;
primeElement = dungeonInfo.elements.prime;
if (floorType == "battle") {
promises = [];
for (let teamNum in floorChoices) {
attackerType = floorChoices[teamNum].attackerType;
promises.push(startBattle(teamNum, attackerType));
}
Promise.all(promises)
.then(processingPromises);
}
}
function processingPromises(results) {
selectInfo = results[0];
if (results.length < 2) {
// console.log(selectInfo);
endBattle(selectInfo);
return;
}
selectInfo = false;
minRes = 1e10;
for (let info of results) {
diffXP = diffTitanXP(info.progress[0].attackers.heroes);
diffRes = diffXP;
if (info.attackerType == 'neutral') {
diffRes /= 2;
diffRes -= 4;
}
if (info.attackerType == primeElement) {
diffRes /= 2;
diffRes -= 5;
}
info.diffXP = diffXP
info.diffRes = diffRes
if (!info.result.win) {
continue;
}
if (diffRes < minRes) {
selectInfo = info;
minRes = diffRes;
}
}
// console.log(selectInfo.teamNum, results);
if (!selectInfo) {
endDungeon('dungeonEndBattle\n', results);
return;
}
startBattle(selectInfo.teamNum, selectInfo.attackerType)
.then(endBattle);
}
/** Начинаем бой */
function startBattle(teamNum, attackerType) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
args = fixTitanTeam(teams[attackerType]);
args.teamNum = teamNum;
startBattleCall = {
calls: [{
name: "dungeonStartBattle",
args,
ident: "body"
}]
}
send(JSON.stringify(startBattleCall), resultBattle, {
resolve,
teamNum,
attackerType
});
});
}
/** Возращает резульат боя в промис */
function resultBattle(resultBattles, args) {
battleData = resultBattles.results[0].result.response;
battleType = "get_tower";
if (battleData.type == "dungeon_titan") {
battleType = "get_titan";
}
BattleCalc(battleData, battleType, function (result) {
result.teamNum = args.teamNum;
result.attackerType = args.attackerType;
args.resolve(result);
});
}
/** Заканчиваем бой */
function endBattle(battleInfo) {
if (battleInfo.result.win) {
endBattleCall = {
calls: [{
name: "dungeonEndBattle",
args: {
result: battleInfo.result,
progress: battleInfo.progress,
},
ident: "body"
}]
}
send(JSON.stringify(endBattleCall), resultEndBattle);
} else {
endDungeon('dungeonEndBattle win: false\n', battleInfo);
}
}
/** Получаем и обрабатываем результаты боя */
function resultEndBattle(e) {
battleResult = e.results[0].result.response;
if ('error' in battleResult) {
endDungeon('errorBattleResult', battleResult);
return;
}
dungeonGetInfo = battleResult.dungeon ?? battleResult;
dungeonActivity += battleResult.reward.dungeonActivity ?? 0;
checkFloor(dungeonGetInfo);
}
/** Возвращает разницу между максимальными ХП титанов и переданными */
function diffTitanXP(titans) {
sumCurrentXp = 0;
for (let i in titans) {
sumCurrentXp += titans[i].hp
}
titanIds = Object.getOwnPropertyNames(titans);
maxHP = titanStats.reduce((n, e) =>
titanIds.includes(e.id.toString()) ? n + e.hp : n
, 0);
return maxHP < sumCurrentXp ? 0 : maxHP - sumCurrentXp;
}
/** Преобразует объект с идетификаторами в массив с идетификаторами*/
function titanObjToArray(obj) {
let titans = [];
for (let id in obj) {
obj[id].id = id;
titans.push(obj[id]);
}
return titans;
}
function saveProgress() {
let saveProgressCall = {
calls: [{
name: "dungeonSaveProgress",
args: {},
ident: "body"
}]
}
send(JSON.stringify(saveProgressCall), resultEndBattle);
}
function endDungeon(reason, info) {
console.log(reason, info);
setProgress('Dungeon completed!', true);
resolve();
}
}
function testTower() {
return new Promise((resolve, reject) => {
popup.showBack();
tower = new executeTower(resolve, reject);
tower.start();
});
}
/** Прохождение башни */
function executeTower(resolve, reject) {
lastTowerInfo = {};
scullCoin = 0;
heroGetAll = [];
heroesStates = {};
argsBattle = {
heroes: [],
favor: {},
};
callsExecuteTower = {
calls: [{
name: "towerGetInfo",
args: {},
ident: "towerGetInfo"
}, {
name: "teamGetAll",
args: {},
ident: "teamGetAll"
}, {
name: "teamGetFavor",
args: {},
ident: "teamGetFavor"
}, {
name: "inventoryGet",
args: {},
ident: "inventoryGet"
}, {
name: "heroGetAll",
args: {},
ident: "heroGetAll"
}]
}
buffIds = [
{id: 0, cost: 0, isBuy: false}, // заглушка
{id: 1, cost: 1, isBuy: true}, // 3% атака
{id: 2, cost: 6, isBuy: true}, // 2% атака
{id: 3, cost: 16, isBuy: true}, // 4% атака
{id: 4, cost: 40, isBuy: true}, // 8% атака
{id: 5, cost: 1, isBuy: true}, // 10% броня
{id: 6, cost: 6, isBuy: true}, // 5% броня
{id: 7, cost: 16, isBuy: true}, // 10% броня
{id: 8, cost: 40, isBuy: true}, // 20% броня
{id: 9, cost: 1, isBuy: true}, // 10% защита от магии
{id: 10, cost: 6, isBuy: true}, // 5% защита от магии
{id: 11, cost: 16, isBuy: true}, // 10% защита от магии
{id: 12, cost: 40, isBuy: true}, // 20% защита от магии
{id: 13, cost: 1, isBuy: false}, // 40% здоровья герою
{id: 14, cost: 6, isBuy: false}, // 40% здоровья герою
{id: 15, cost: 16, isBuy: false}, // 80% здоровья герою
{id: 16, cost: 40, isBuy: false}, // 40% здоровья всем героям
{id: 17, cost: 1, isBuy: false}, // 40% энергии герою
{id: 18, cost: 3, isBuy: false}, // 40% энергии герою
{id: 19, cost: 8, isBuy: false}, // 80% энергии герою
{id: 20, cost: 20, isBuy: false}, // 40% энергии всем героям
{id: 21, cost: 40, isBuy: false}, // Воскрешение героя
]
this.start = function() {
send(JSON.stringify(callsExecuteTower), startTower);
}
/** Получаем данные по подземелью */
function startTower(e) {
res = e.results;
towerGetInfo = res[0].result.response;
if (!towerGetInfo) {
endTower('noTower', res);
return;
}
teamGetAll = res[1].result.response;
teamGetFavor = res[2].result.response;
inventoryGet = res[3].result.response;
heroGetAll = Object.values(res[4].result.response);
scullCoin = inventoryGet.coin[7] ?? 0;
argsBattle.favor = teamGetFavor.tower;
argsBattle.heroes = heroGetAll.sort((a, b) => b.power - a.power).slice(0, 5).map(e => e.id);;
pet = teamGetAll.tower.filter(id => id >= 6000).pop();
if (pet) {
argsBattle.pet = pet;
}
checkFloor(towerGetInfo);
}
function fixHeroesTeam(argsBattle) {
let fixHeroes = argsBattle.heroes.filter(e => !heroesStates[e]?.isDead);
if (fixHeroes.length < 5) {
heroGetAll = heroGetAll.filter(e => !heroesStates[e.id]?.isDead);
fixHeroes = heroGetAll.sort((a, b) => b.power - a.power).slice(0,5).map(e => e.id);
Object.keys(argsBattle.favor).forEach(e => {
if (!fixHeroes.includes(+e)) {
delete argsBattle.favor[e];
}
})
}
argsBattle.heroes = fixHeroes;
return argsBattle;
}
/** Проверяем этаж */
function checkFloor(towerInfo) {
lastTowerInfo = towerInfo;
maySkipFloor = +towerInfo.maySkipFloor;
floorNumber = +towerInfo.floorNumber;
heroesStates = towerInfo.states.heroes;
isOpenChest = false;
if (towerInfo.floorType == "chest") {
isOpenChest = towerInfo.floor.chests.reduce((n, e) => n + e.opened, 0);
}
setProgress('Tower: Этаж ' + floorNumber);
if (floorNumber > 49) {
if (isOpenChest) {
endTower('alreadyOpenChest 50 floor', floorNumber);
return;
}
}
// towerInfo.chestSkip ???
if (towerInfo.mayFullSkip && +towerInfo.teamLevel == 130) {
nextOpenChest(floorNumber);
return;
}
// console.log(towerInfo, scullCoin);
switch (towerInfo.floorType) {
case "battle":
if (floorNumber <= maySkipFloor) {
skipFloor();
return;
}
startBattle().then(endBattle);
return;
case "buff":
checkBuff(towerInfo);
return;
case "chest":
openChest(floorNumber);
return;
default:
console.log('!', towerInfo.floorType, towerInfo);
break;
}
}
/** Начинаем бой */
function startBattle() {
return new Promise(function (resolve, reject) {
towerStartBattle = {
calls: [{
name: "towerStartBattle",
args: fixHeroesTeam(argsBattle),
ident: "body"
}]
}
send(JSON.stringify(towerStartBattle), resultBattle, resolve);
});
}
/** Возращает резульат боя в промис */
function resultBattle(resultBattles, resolve) {
battleData = resultBattles.results[0].result.response;
battleType = "get_tower";
BattleCalc(battleData, battleType, function (result) {
resolve(result);
});
}
/** Заканчиваем бой */
function endBattle(battleInfo) {
if (battleInfo.result.win) {
endBattleCall = {
calls: [{
name: "towerEndBattle",
args: {
result: battleInfo.result,
progress: battleInfo.progress,
},
ident: "body"
}]
}
send(JSON.stringify(endBattleCall), resultEndBattle);
} else {
endTower('towerEndBattle win: false\n', battleInfo);
}
}
/** Получаем и обрабатываем результаты боя */
function resultEndBattle(e) {
battleResult = e.results[0].result.response;
if ('error' in battleResult) {
endTower('errorBattleResult', battleResult);
return;
}
if ('reward' in battleResult) {
scullCoin += battleResult.reward?.coin[7] ?? 0;
}
nextFloor();
}
function nextFloor() {
nextFloorCall = {
calls: [{
name: "towerNextFloor",
args: {},
ident: "body"
}]
}
send(JSON.stringify(nextFloorCall), checkDataFloor);
}
function openChest(floorNumber) {
floorNumber = floorNumber || 0;
openChestCall = {
calls: [{
name: "towerOpenChest",
args: {
num: 2
},
ident: "body"
}]
}
send(JSON.stringify(openChestCall), floorNumber < 50 ? nextFloor : lastChest);
}
function lastChest() {
endTower('openChest 50 floor', floorNumber);
}
function skipFloor() {
skipFloorCall = {
calls: [{
name: "towerSkipFloor",
args: {},
ident: "body"
}]
}
send(JSON.stringify(skipFloorCall), checkDataFloor);
}
function checkBuff(towerInfo) {
buffArr = towerInfo.floor;
promises = [];
for (let buff of buffArr) {
buffInfo = buffIds[buff.id];
if (buffInfo.isBuy && buffInfo.cost <= scullCoin) {
scullCoin -= buffInfo.cost;
promises.push(buyBuff(buff.id));
}
}
Promise.all(promises).then(nextFloor);
}
function buyBuff(buffId) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
buyBuffCall = {
calls: [{
name: "towerBuyBuff",
args: {
buffId
},
ident: "body"
}]
}
send(JSON.stringify(buyBuffCall), resolve);
});
}
function checkDataFloor(result) {
towerInfo = result.results[0].result.response;
if ('reward' in towerInfo && towerInfo.reward?.coin) {
scullCoin += towerInfo.reward?.coin[7] ?? 0;
}
if ('tower' in towerInfo) {
towerInfo = towerInfo.tower;
}
if ('skullReward' in towerInfo) {
scullCoin += towerInfo.skullReward?.coin[7] ?? 0;
}
checkFloor(towerInfo);
}
/** Получаем награды башни */
function farmPointRewards() {
let {pointRewards,points} = lastTowerInfo;
pointsAll = Object.getOwnPropertyNames(pointRewards);
farmPoints = pointsAll.filter(e => +e <= +points && !pointRewards[e]);
if (!farmPoints.length) {
return;
}
farmPointRewardsCall = {
calls: [{
name: "tower_farmPointRewards",
args: {
points: farmPoints
},
ident: "body"
}]
}
send(JSON.stringify(farmPointRewardsCall), ()=>{});
}
/** Меняем черепа на монетки */
function farmSkullReward() {
farmSkullRewardCall = {
calls: [{
name: "tower_farmSkullReward",
args: {},
ident: "body"
}]
}
send(JSON.stringify(farmSkullRewardCall), () => {});
}
function nextOpenChest(floorNumber) {
if (floorNumber > 49) {
endTower('openChest 50 floor', floorNumber);
return;
}
nextOpenChestCall = {
calls: [{
name: "towerNextChest",
args: {},
ident: "towerNextChest"
}, {
name: "towerOpenChest",
args: {
num: 2
},
ident: "towerOpenChest"
}]
}
send(JSON.stringify(nextOpenChestCall), checkDataFloor);
}
function endTower(reason, info) {
console.log(reason, info);
if (reason != 'noTower') {
farmPointRewards();
if (scullCoin > 0 && reason == 'openChest 50 floor') {
farmSkullReward();
}
}
setProgress('Tower completed!', true);
resolve();
}
}
function testTitanArena() {
return new Promise((resolve, reject) => {
popup.showBack();
titAren = new executeTitanArena(resolve, reject);
titAren.start();
});
}
/** Прохождение арены титанов */
function executeTitanArena(resolve, reject) {
let titan_arena = [];
let finishListBattle = [];
/** Идетификатор текущей пачки */
let currentRival = 0;
/** Колличество попыток добития пачки */
let attempts = 0;
/** Была ли попытка добития текущего тира */
let isCheckCurrentTier = false;
/** Текущий тир */
let currTier = 0;
/** Количество битв на текущем тире */
let countRivalsTier = 0;
let callsStart = {
calls: [{
name: "titanArenaGetStatus",
args: {},
ident: "titanArenaGetStatus"
}, {
name: "teamGetAll",
args: {},
ident: "teamGetAll"
}]
}
this.start = function () {
send(JSON.stringify(callsStart), startTitanArena);
}
function startTitanArena(data) {
let titanArena = data.results[0].result.response;
if (titanArena.status == 'disabled') {
endTitanArena('disabled', titanArena);
return;
}
let teamGetAll = data.results[1].result.response;
titan_arena = teamGetAll.titan_arena;
checkTier(titanArena)
}
function checkTier(titanArena) {
if (titanArena.status == "peace_time") {
endTitanArena('Peace_time', titanArena);
return;
}
currTier = titanArena.tier;
if (currTier) {
setProgress('Турнир Стихий: Уровень ' + currTier);
}
if (titanArena.status == "completed_tier") {
titanArenaCompleteTier();
return;
}
/** Проверка на возможность рейда */
if (titanArena.canRaid) {
titanArenaStartRaid();
return;
}
/** Проверка была ли попытка добития текущего тира */
if (!isCheckCurrentTier) {
checkRivals(titanArena.rivals);
return;
}
endTitanArena('Done or not canRaid', titanArena);
}
/** Отправка информации о тире на проверку */
function checkResultInfo(data) {
let titanArena = data.results[0].result.response;
checkTier(titanArena);
}
/** Завершить текущий тир */
function titanArenaCompleteTier() {
isCheckCurrentTier = false;
let calls = [{
name: "titanArenaCompleteTier",
args: {},
ident: "body"
}];
send(JSON.stringify({calls}), checkResultInfo);
}
/** Собираем точки которые нужно добить */
function checkRivals(rivals) {
finishListBattle = [];
for (let n in rivals) {
if (rivals[n].attackScore < 250) {
finishListBattle.push(n);
}
}
console.log('checkRivals', finishListBattle);
countRivalsTier = finishListBattle.length;
roundRivals();
}
/** Выбор следующей точки для добития */
function roundRivals() {
let countRivals = finishListBattle.length;
if (!countRivals) {
// Весь тир проверен
isCheckCurrentTier = true;
titanArenaGetStatus();
return;
}
// setProgress('TitanArena: Уровень ' + currTier + ' Бои: ' + (countRivalsTier - countRivals + 1) + '/' + countRivalsTier);
currentRival = finishListBattle.pop();
attempts = +currentRival;
// console.log('roundRivals', currentRival);
titanArenaStartBattle(currentRival);
}
/** Начало одиночной битвы */
function titanArenaStartBattle(rivalId) {
let calls = [{
name: "titanArenaStartBattle",
args: {
rivalId: rivalId,
titans: titan_arena
},
ident: "body"
}];
send(JSON.stringify({calls}), calcResult);
}
/** Расчет результатов боя */
function calcResult(data) {
let battlesInfo = data.results[0].result.response.battle;
/** Если попытки равны номеру текущего боя делаем прерасчет */
if (attempts == currentRival) {
preCalcBattle(battlesInfo);
return;
}
/** Если попытки еще есть делаем расчет нового боя*/
if (attempts > 0) {
attempts--;
calcBattleResult(battlesInfo)
.then(resultCalcBattle);
return;
}
/** Иначе переходим к следующему сопернику */
roundRivals();
}
/** Обработка результатов расчета битвы */
function resultCalcBattle(resultBattle) {
// console.log('resultCalcBattle', currentRival, attempts, resultBattle.result.win);
/** Если текущий расчет победа или шансов нет или попытки кончились завершаем бой */
if (resultBattle.result.win || !attempts) {
titanArenaEndBattle({
progress: resultBattle.progress,
result: resultBattle.result,
rivalId: resultBattle.battleData.typeId
});
return;
}
/** Если не победа и есть попытки начинаем новый бой */
titanArenaStartBattle(resultBattle.battleData.typeId);
}
/** Возращает промис расчета результатов битвы */
function getBattleInfo(battle, isRandSeed) {
return new Promise(function (resolve) {
if (isRandSeed) {
battle.seed = Math.floor(Date.now() / 1000) + random(0, 1e3);
}
// console.log(battle.seed);
BattleCalc(battle, "get_titanClanPvp", e => resolve(e));
});
}
/** Прерасчтет битвы */
function preCalcBattle(battle) {
let actions = [getBattleInfo(battle, false)];
const countTestBattle = getInput('countTestBattle');
for (let i = 0; i < countTestBattle; i++) {
actions.push(getBattleInfo(battle, true));
}
Promise.all(actions)
.then(resultPreCalcBattle);
}
/** Обработка результатов прерасчета битвы */
function resultPreCalcBattle(e) {
let wins = e.map(n => n.result.win);
let firstBattle = e.shift();
let countWin = wins.reduce((w, s) => w + s);
let numReval = countRivalsTier - finishListBattle.length;
// setProgress('TitanArena: Уровень ' + currTier + ' Бои: ' + numReval + '/' + countRivalsTier + ' - ' + countWin + '/11');
console.log('resultPreCalcBattle', countWin + '/11' )
if (countWin > 0) {
attempts = 10;
} else {
attempts = 0;
}
resultCalcBattle(firstBattle);
}
/** Завершить битву на арене */
function titanArenaEndBattle(args) {
let calls = [{
name: "titanArenaEndBattle",
args,
ident: "body"
}];
send(JSON.stringify({calls}), resultTitanArenaEndBattle);
}
function resultTitanArenaEndBattle(e) {
let attackScore = e.results[0].result.response.attackScore;
let numReval = countRivalsTier - finishListBattle.length;
setProgress('Турнир Стихий: Уровень ' + currTier + '</br>Бои: ' + numReval + '/' + countRivalsTier + ' - ' + attackScore);
/** TODO: Возможно стоит сделать улучшение результатов */
// console.log('resultTitanArenaEndBattle', e)
console.log('resultTitanArenaEndBattle', numReval + '/' + countRivalsTier, attempts)
roundRivals();
}
/** Состояние арены */
function titanArenaGetStatus() {
let calls = [{
name: "titanArenaGetStatus",
args: {},
ident: "body"
}];
send(JSON.stringify({calls}), checkResultInfo);
}
/** Запрос рейда арены */
function titanArenaStartRaid() {
let calls = [{
name: "titanArenaStartRaid",
args: {
titans: titan_arena
},
ident: "body"
}];
send(JSON.stringify({calls}), calcResults);
}
function calcResults(data) {
let battlesInfo = data.results[0].result.response;
let {attackers, rivals} = battlesInfo;
let promises = [];
for (let n in rivals) {
rival = rivals[n];
promises.push(calcBattleResult({
attackers: attackers,
defenders: [rival.team],
seed: rival.seed,
typeId: n,
}));
}
Promise.all(promises)
.then(results => {
const endResults = {};
for (let info of results) {
let id = info.battleData.typeId;
endResults[id] = {
progress: info.progress,
result: info.result,
}
}
titanArenaEndRaid(endResults);
});
}
function calcBattleResult(battleData) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
BattleCalc(battleData, "get_titanClanPvp", resolve);
});
}
/** Отправка результатов рейда */
function titanArenaEndRaid(results) {
titanArenaEndRaidCall = {
calls: [{
name: "titanArenaEndRaid",
args: {
results
},
ident: "body"
}]
}
send(JSON.stringify(titanArenaEndRaidCall), checkRaidResults);
}
function checkRaidResults(data) {
results = data.results[0].result.response.results;
isSucsesRaid = true;
for (let i in results) {
isSucsesRaid &&= (results[i].attackScore >= 250);
}
if (isSucsesRaid) {
titanArenaCompleteTier();
} else {
titanArenaGetStatus();
}
}
function titanArenaFarmDailyReward() {
titanArenaFarmDailyRewardCall = {
calls: [{
name: "titanArenaFarmDailyReward",
args: {},
ident: "body"
}]
}
send(JSON.stringify(titanArenaFarmDailyRewardCall), () => {console.log('Done farm daily reward')});
}
function endTitanArena(reason, info) {
if (!['Peace_time', 'disabled'].includes(reason)) {
titanArenaFarmDailyReward();
}
console.log(reason, info);
setProgress('TitanArena completed!', true);
resolve();
}
}
/** Скрыть прогресс */
function hideProgress(timeout) {
timeout = timeout || 0;
setTimeout(function () {
scriptMenu.setStatus('');
popup.hideBack();
}, timeout);
}
/** Отображение прогресса */
function setProgress(text, hide, onclick) {
scriptMenu.setStatus(text, onclick);
hide = hide || false;
if (hide) {
hideProgress(3000);
}
}
function hackGame() {
selfGame = null;
bindId = 1e9;
/** Список соответствия используемых классов их названиям */
ObjectsList = [
{name:"BattlePresets", prop:"game.battle.controller.thread.BattlePresets"},
{name:"DataStorage", prop:"game.data.storage.DataStorage"},
{name:"BattleConfigStorage", prop:"game.data.storage.battle.BattleConfigStorage"},
{name:"BattleInstantPlay", prop:"game.battle.controller.instant.BattleInstantPlay"},
{name:"MultiBattleResult", prop:"game.battle.controller.MultiBattleResult"},
{name:"PlayerMissionData", prop:"game.model.user.mission.PlayerMissionData"},
{name:"PlayerMissionBattle", prop:"game.model.user.mission.PlayerMissionBattle"},
{name:"GameModel", prop:"game.model.GameModel"},
{name:"CommandManager", prop:"game.command.CommandManager"},
{name:"MissionCommandList", prop:"game.command.rpc.mission.MissionCommandList"},
{name:"RPCCommandBase", prop:"game.command.rpc.RPCCommandBase"},
{name:"PlayerTowerData", prop:"game.model.user.tower.PlayerTowerData"},
{name:"TowerCommandList", prop:"game.command.tower.TowerCommandList"},
{name:"PlayerHeroTeamResolver", prop:"game.model.user.hero.PlayerHeroTeamResolver"},
{name:"BattlePausePopup", prop:"game.view.popup.battle.BattlePausePopup"},
{name:"BattlePopup", prop:"game.view.popup.battle.BattlePopup"},
{name:"DisplayObjectContainer", prop:"starling.display.DisplayObjectContainer"},
{name:"GuiClipContainer", prop:"engine.core.clipgui.GuiClipContainer"},
{name:"BattlePausePopupClip", prop:"game.view.popup.battle.BattlePausePopupClip"},
{name:"ClipLabel", prop:"game.view.gui.components.ClipLabel"},
{name:"Translate", prop:"com.progrestar.common.lang.Translate"},
{name:"ClipButtonLabeledCentered", prop:"game.view.gui.components.ClipButtonLabeledCentered"},
{name:"BattlePausePopupMediator", prop:"game.mediator.gui.popup.battle.BattlePausePopupMediator"},
{name:"SettingToggleButton", prop:"game.view.popup.settings.SettingToggleButton"},
{name:"PlayerDungeonData", prop:"game.mechanics.dungeon.model.PlayerDungeonData"},
{name:"NextDayUpdatedManager", prop:"game.model.user.NextDayUpdatedManager"},
{name:"BattleController", prop:"game.battle.controller.BattleController"},
{name:"BattleSettingsModel", prop:"game.battle.controller.BattleSettingsModel"},
{name:"BooleanProperty", prop:"engine.core.utils.property.BooleanProperty"},
{name:"RuleStorage", prop:"game.data.storage.rule.RuleStorage"},
{name:"BattleConfig", prop:"battle.BattleConfig"},
{name:"SpecialShopModel", prop:"game.model.user.shop.SpecialShopModel"},
{name:"BattleGuiMediator", prop:"game.battle.gui.BattleGuiMediator"},
{name:"BooleanPropertyWriteable", prop:"engine.core.utils.property.BooleanPropertyWriteable"},
];
/** Содержит классы игры необходимые для написания и подмены методов игры */
Game = {
/** Функция 'e' */
bindFunc: function (a, b) {
if (null == b)
return null;
null == b.__id__ && (b.__id__ = bindId++);
var c;
null == a.hx__closures__ ? a.hx__closures__ = {} :
c = a.hx__closures__[b.__id__];
null == c && (c = b.bind(a), a.hx__closures__[b.__id__] = c);
return c
},
};
/** Подключается к объектам игры через событие создания объекта */
function connectGame() {
for (let obj of ObjectsList) {
/**
* https: //stackoverflow.com/questions/42611719/how-to-intercept-and-modify-a-specific-property-for-any-object
*/
Object.defineProperty(Object.prototype, obj.prop, {
set: function (value) {
if (!selfGame) {
selfGame = this;
}
if (!Game[obj.name]) {
Game[obj.name] = value;
}
// console.log('set ' + obj.prop, this, value);
this[obj.prop + '_'] = value;
},
get: function () {
// console.log('get ' + obj.prop, this);
return this[obj.prop + '_'];
}
});
}
}
/**
* Game.BattlePresets
* @param {bool} a isReplay
* @param {bool} b autoToggleable
* @param {bool} c auto On Start
* @param {object} d config
* @param {bool} f showBothTeams
*/
/**
* Возвращает в функцию callback результаты боя
* @param {*} battleData данные боя
* @param {*} battleConfig тип конфигурации боя варианты:
* "get_invasion", "get_titanPvpManual", "get_titanPvp",
* "get_titanClanPvp","get_clanPvp","get_titan","get_boss",
* "get_tower","get_pve","get_pvpManual","get_pvp","get_core"
* Можно уточнить в классе game.assets.storage.BattleAssetStorage функция xYc
* @param {*} callback функция в которую вернуться результаты боя
*/
this.BattleCalc = function (battleData, battleConfig, callback) {
battleConfig = battleConfig || getBattleType(battleData.type)
if (!Game.BattlePresets) throw Error('Use connectGame');
battlePresets = new Game.BattlePresets(!1, !1, !0, Game.DataStorage[getFn(Game.DataStorage, 22)][getF(Game.BattleConfigStorage, battleConfig)](), !1);
battleInstantPlay = new Game.BattleInstantPlay(battleData, battlePresets);
battleInstantPlay[getProtoFn(Game.BattleInstantPlay, 8)].add((battleInstant) => {
battleResult = battleInstant[getF(Game.BattleInstantPlay, 'get_result')]();
battleData = battleInstant[getF(Game.BattleInstantPlay, 'get_rawBattleInfo')]();
callback({
battleData,
progress: battleResult[getF(Game.MultiBattleResult, 'get_progress')](),
result: battleResult[getF(Game.MultiBattleResult, 'get_result')]()
})
});
battleInstantPlay.start();
}
/**
* Возвращает из класса функцию с указанным именем
* @param {Object} classF класс
* @param {String} nameF имя функции
* @param {String} pos порядок имени и псевдонима
* @returns
*/
function getF(classF, nameF, pos) {
pos = pos || false;
let prop = Object.entries(classF.prototype.__properties__)
if (!pos) {
return prop.filter((e) => e[1] == nameF).pop()[0];
} else {
return prop.filter((e) => e[0] == nameF).pop()[1];
}
}
/**
* Возвращает из класса функцию с указанным именем
* @param {Object} classF класс
* @param {String} nameF имя функции
* @returns
*/
function getFnP(classF, nameF) {
let prop = Object.entries(classF.__properties__)
return prop.filter((e) => e[1] == nameF).pop()[0];
}
/**
* Возвращает имя функции с указаным порядковым номером из класса
* @param {Object} classF класс
* @param {Number} nF порядковый номер функции
* @returns
*/
function getFn(classF, nF) {
// let prop = Object.getOwnPropertyNames(classF);
let prop = Object.keys(classF);
// let nan = Object.keys(classF).indexOf(prop[nF]);
// if (nan != nF) {
// console.log(nan, prop[nF], nF);
// }
return prop[nF];
}
/**
* Возвращает имя функции с указаным порядковым номером из прототипа класса
* @param {Object} classF класс
* @param {Number} nF порядковый номер функции
* @returns
*/
function getProtoFn(classF, nF) {
// let prop = Object.getOwnPropertyNames(classF.prototype);
let prop = Object.keys(classF.prototype);
// let nan = Object.keys(classF.prototype).indexOf(prop[nF]);
// if (nan != nF) {
// console.log(nan, prop[nF], nF);
// }
return prop[nF];
}
/** Описание подменяемых функций */
replaceFunction = {
company: function() {
let PMD_12 = getProtoFn(Game.PlayerMissionData, 12);
let oldSkipMisson = Game.PlayerMissionData.prototype[PMD_12];
Game.PlayerMissionData.prototype[PMD_12] = function (a, b, c) {
if (isChecked('passBattle')) {
this[getProtoFn(Game.PlayerMissionData, 9)] = new Game.PlayerMissionBattle(a, b, c);
var a = new Game.BattlePresets(!1, !1, !0, Game.DataStorage[getFn(Game.DataStorage, 22)][getProtoFn(Game.BattleConfigStorage, 17)](), !1);
a = new Game.BattleInstantPlay(c, a);
a[getProtoFn(Game.BattleInstantPlay, 8)].add(Game.bindFunc(this, this.P$h));
a.start()
} else {
oldSkipMisson.call(this, a, b, c);
}
}
Game.PlayerMissionData.prototype.P$h = function (a) {
let GM_2 = getFn(Game.GameModel, 2);
let GM_P2 = getProtoFn(Game.GameModel, 2);
let CM_20 = getProtoFn(Game.CommandManager, 20);
let MCL_2 = getProtoFn(Game.MissionCommandList, 2);
let MBR_15 = getProtoFn(Game.MultiBattleResult, 15);
let RPCCB_15 = getProtoFn(Game.RPCCommandBase, 15);
let PMD_32 = getProtoFn(Game.PlayerMissionData, 32);
Game.GameModel[GM_2]()[GM_P2][CM_20][MCL_2](a[MBR_15]())[RPCCB_15](Game.bindFunc(this, this[PMD_32]))
}
},
tower: function() {
let PTD_67 = getProtoFn(Game.PlayerTowerData, 67);
let oldSkipTower = Game.PlayerTowerData.prototype[PTD_67];
Game.PlayerTowerData.prototype[PTD_67] = function (a) {
if (isChecked('passBattle')) {
var p = new Game.BattlePresets(!1, !1, !0, Game.DataStorage[getFn(Game.DataStorage, 22)][getProtoFn(Game.BattleConfigStorage,17)](), !1);
a = new Game.BattleInstantPlay(a, p);
a[getProtoFn(Game.BattleInstantPlay,8)].add(Game.bindFunc(this, this.P$h));
a.start()
} else {
oldSkipTower.call(this, a);;
}
}
Game.PlayerTowerData.prototype.P$h = function (a) {
let GM_2 = getFn(Game.GameModel, 2);
let GM_P2 = getProtoFn(Game.GameModel, 2);
let CM_29 = getProtoFn(Game.CommandManager, 29);
let TCL_5 = getProtoFn(Game.TowerCommandList, 5);
let MBR_15 = getProtoFn(Game.MultiBattleResult, 15);
let RPCCB_15 = getProtoFn(Game.RPCCommandBase, 15);
let PTD_78 = getProtoFn(Game.PlayerTowerData, 78);
Game.GameModel[GM_2]()[GM_P2][CM_29][TCL_5](a[MBR_15]())[RPCCB_15](Game.bindFunc(this, this[PTD_78]))
}
},
// skipSelectHero: function() {
// if (!HOST) throw Error('Use connectGame');
// Game.PlayerHeroTeamResolver.prototype[getProtoFn(Game.PlayerHeroTeamResolver, 3)] = () => false;
// },
passBattle: function() {
let BPP_4 = getProtoFn(Game.BattlePausePopup, 4);
let oldPassBattle = Game.BattlePausePopup.prototype[BPP_4];
Game.BattlePausePopup.prototype[BPP_4] = function (a) {
if (isChecked('passBattle')) {
Game.BattlePopup.prototype[getProtoFn(Game.BattlePausePopup, 4)].call(this, a);
this[getProtoFn(Game.BattlePausePopup, 3)]();
this[getProtoFn(Game.DisplayObjectContainer, 3)](this.clip[getProtoFn(Game.GuiClipContainer, 1)]());
this.clip[getProtoFn(Game.BattlePausePopupClip, 1)][getProtoFn(Game.ClipLabel, 9)](Game.Translate.translate("UI_POPUP_BATTLE_PAUSE"));
this.clip[getProtoFn(Game.BattlePausePopupClip, 2)][getProtoFn(Game.ClipButtonLabeledCentered, 2)](Game.Translate.translate("UI_POPUP_BATTLE_RETREAT"), (q = this[getProtoFn(Game.BattlePausePopup, 1)], Game.bindFunc(q, q[getProtoFn(Game.BattlePausePopupMediator, 15)]))); /** 14 > 15 */
this.clip[getProtoFn(Game.BattlePausePopupClip, 5)][getProtoFn(Game.ClipButtonLabeledCentered, 2)](
this[getProtoFn(Game.BattlePausePopup, 1)][getProtoFn(Game.BattlePausePopupMediator, 12)](),
this[getProtoFn(Game.BattlePausePopup, 1)][getProtoFn(Game.BattlePausePopupMediator, 11)]() ?
(q = this[getProtoFn(Game.BattlePausePopup, 1)], Game.bindFunc(q, q[getProtoFn(Game.BattlePausePopupMediator, 16)])) :
(q = this[getProtoFn(Game.BattlePausePopup, 1)], Game.bindFunc(q, q[getProtoFn(Game.BattlePausePopupMediator, 16)])) /** 15 > 16 */
);
this.clip[getProtoFn(Game.BattlePausePopupClip, 5)][getProtoFn(Game.ClipButtonLabeledCentered, 0)][getProtoFn(Game.ClipLabel, 23)]();
this.clip[getProtoFn(Game.BattlePausePopupClip, 3)][getProtoFn(Game.SettingToggleButton, 3)](this[getProtoFn(Game.BattlePausePopup, 1)][getProtoFn(Game.BattlePausePopupMediator, 8)]());
this.clip[getProtoFn(Game.BattlePausePopupClip, 4)][getProtoFn(Game.SettingToggleButton, 3)](this[getProtoFn(Game.BattlePausePopup, 1)][getProtoFn(Game.BattlePausePopupMediator, 9)]());
} else {
oldPassBattle.call(this, a);
}
}
let retreatButtonLabel = getF(Game.BattlePausePopupMediator, "get_retreatButtonLabel");
let oldFunc = Game.BattlePausePopupMediator.prototype[retreatButtonLabel];
Game.BattlePausePopupMediator.prototype[retreatButtonLabel] = function () {
if (isChecked('passBattle')) {
return 'ПРОПУСК';
} else {
return oldFunc.call(this);
}
}
},
endlessCards: function() {
let PDD_15 = getProtoFn(Game.PlayerDungeonData, 15);
let oldEndlessCards = Game.PlayerDungeonData.prototype[PDD_15];
Game.PlayerDungeonData.prototype[PDD_15] = function () {
if (isChecked('endlessCards')) {
return true;
} else {
return oldEndlessCards.call(this);
}
}
},
speedBattle: function () {
const get_timeScale = getF(Game.BattleController, "get_timeScale");
const oldSpeedBattle = Game.BattleController.prototype[get_timeScale];
Game.BattleController.prototype[get_timeScale] = function () {
const speedBattle = Number.parseFloat(getInput('speedBattle'));
if (speedBattle) {
const BC_11 = getProtoFn(Game.BattleController, 11);
const BSM_11 = getProtoFn(Game.BattleSettingsModel, 11);
const BP_get_value = getF(Game.BooleanProperty, "get_value");
if (this[BC_11][BSM_11][BP_get_value]()) {
return 0;
}
const BSM_2 = getProtoFn(Game.BattleSettingsModel, 2);
const BC_44 = getProtoFn(Game.BattleController, 44);
const BSM_1 = getProtoFn(Game.BattleSettingsModel, 1);
const BC_13 = getProtoFn(Game.BattleController, 13);
const BC_3 = getFn(Game.BattleController, 3);
if (this[BC_11][BSM_2][BP_get_value]()) {
var a = speedBattle * this[BC_44]();
} else {
a = this[BC_11][BSM_1][BP_get_value]();
const multiple = a == 1 ? speedBattle : this[BC_13][a];
a = multiple * Game.BattleController[BC_3][BP_get_value]() * this[BC_44]();
}
const BSM_22 = getProtoFn(Game.BattleSettingsModel, 22);
a > this[BC_11][BSM_22][BP_get_value]() && (a = this[BC_11][BSM_22][BP_get_value]());
const DS_21 = getFn(Game.DataStorage, 21);
const get_battleSpeedMultiplier = getF(Game.RuleStorage, "get_battleSpeedMultiplier", true);
// const RS_167 = getProtoFn(Game.RuleStorage, 167); // get_battleSpeedMultiplier
var b = Game.DataStorage[DS_21][get_battleSpeedMultiplier]();
const R_1 = getFn(selfGame.Reflect, 1);
const BC_1 = getFn(Game.BattleController, 1);
const get_config = getF(Game.BattlePresets, "get_config");
// const BC_0 = getProtoFn(Game.BattleConfig, 0); // .ident
null != b && (a = selfGame.Reflect[R_1](b, this[BC_1][get_config]().ident) ? a * selfGame.Reflect[R_1](b, this[BC_1][get_config]().ident) : a * selfGame.Reflect[R_1](b, "default"));
return a
} else {
return oldSpeedBattle.call(this);
}
}
},
/** Удаление торговца редкими товарами */
removeWelcomeShop: function () {
let SSM_3 = getProtoFn(Game.SpecialShopModel, 3);
const oldWelcomeShop = Game.SpecialShopModel.prototype[SSM_3];
Game.SpecialShopModel.prototype[SSM_3] = function () {
if (isChecked('noOfferDonat')) {
return null;
} else {
return oldWelcomeShop.call(this);
}
}
},
/** Кнопка ускорения без Покровительства Валькирий */
battleFastKey: function () {
const BGM_37 = getProtoFn(Game.BattleGuiMediator, 37);
const oldBattleFastKey = Game.BattleGuiMediator.prototype[BGM_37];
Game.BattleGuiMediator.prototype[BGM_37] = function () {
if (true) {
const BGM_8 = getProtoFn(Game.BattleGuiMediator, 8);
const BGM_9 = getProtoFn(Game.BattleGuiMediator, 9);
const BPW_0 = getProtoFn(Game.BooleanPropertyWriteable, 0);
this[BGM_8][BPW_0](true);
this[BGM_9][BPW_0](true);
} else {
return oldBattleFastKey.call(this);
}
}
}
}
/** Запускает замену записанных функций */
this.activateHacks = function () {
if (!selfGame) throw Error('Use connectGame');
for (let func in replaceFunction) {
replaceFunction[func]();
}
}
/** Возвращает объект игры */
this.getSelfGame = function () {
return selfGame;
}
/** Обновляет данные игры */
this.refreshGame = function () {
(new Game.NextDayUpdatedManager)[getProtoFn(Game.NextDayUpdatedManager, 5)]();
}
/**
* Сменить экран игры на windowName
* Возможные варианты:
* MISSION, ARENA, GRAND, CHEST, SKILLS, SOCIAL_GIFT, CLAN, ENCHANT, TOWER, RATING, CHALLENGE, BOSS, CHAT, CLAN_DUNGEON, CLAN_CHEST, TITAN_GIFT, CLAN_RAID, ASGARD, HERO_ASCENSION, ROLE_ASCENSION, ASCENSION_CHEST, TITAN_MISSION, TITAN_ARENA, TITAN_ARTIFACT, TITAN_ARTIFACT_CHEST, TITAN_VALLEY, TITAN_SPIRITS, TITAN_ARTIFACT_MERCHANT, TITAN_ARENA_HALL_OF_FAME, CLAN_PVP, CLAN_PVP_MERCHANT, CLAN_GLOBAL_PVP, CLAN_GLOBAL_PVP_TITAN, ARTIFACT, ZEPPELIN, ARTIFACT_CHEST, ARTIFACT_MERCHANT, EXPEDITIONS, SUBSCRIPTION, NY2018_GIFTS, NY2018_TREE, NY2018_WELCOME, ADVENTURE, ADVENTURESOLO, SANCTUARY, PET_MERCHANT, PET_LIST, PET_SUMMON, BOSS_RATING_EVENT, BRAWL
*/
this.goNavigtor = function (windowName) {
let mechanicStorage = selfGame["game.data.storage.mechanic.MechanicStorage"];
let window = mechanicStorage[windowName];
let event = selfGame["game.mediator.gui.popup.PopupStashEventParams"]('');
let Game = selfGame['Game'];
let navigator = getF(Game, "get_navigator")
let navigate = getProtoFn(selfGame["game.screen.navigator.GameNavigator"], 15)
let instance = getFnP(Game, 'get_instance');
Game[instance]()[navigator]()[navigate](window, event);
}
/** Переместиться в святилище cheats.goSanctuary() */
this.goSanctuary = () => {
this.goNavigtor("SANCTUARY");
}
/** Перейти к Войне Гильдий */
this.goClanWar = function() {
let instance = getFnP(selfGame["game.model.GameModel"], 'get_instance')
let player = selfGame["game.model.GameModel"][instance]().A;
let clanWarSelect = selfGame["game.mechanics.cross_clan_war.popup.selectMode.CrossClanWarSelectModeMediator"];
new clanWarSelect(player).open();
}
connectGame();
}
/** Автосбор подарков */
function getAutoGifts() {
let valName = 'giftSendIds_' + userInfo.id;
if (!localStorage['clearGift' + userInfo.id]) {
localStorage[valName] = '';
localStorage['clearGift' + userInfo.id] = '+';
}
if (!localStorage[valName]) {
localStorage[valName] = '';
}
/** Отправка запроса для получения кодов подарков */
fetch('https://zingery.ru/heroes/getGifts.php', {
method: 'POST',
body: JSON.stringify({scriptInfo, userInfo})
}).then(
response => response.json()
).then(
data => {
let freebieCheckCalls = {
calls: []
}
data.forEach((giftId, n) => {
if (localStorage[valName].includes(giftId)) return;
//localStorage[valName] += ';' + giftId;
freebieCheckCalls.calls.push({
name: "freebieCheck",
args: {
giftId
},
ident: giftId
});
});
if (!freebieCheckCalls.calls.length) {
return;
}
send(JSON.stringify(freebieCheckCalls), e => {
let countGetGifts = 0;
const gifts = [];
for (check of e.results) {
gifts.push(check.ident);
if (check.result.response != null) {
countGetGifts++;
}
}
const saveGifts = localStorage[valName].split(';');
localStorage[valName] = [...saveGifts, ...gifts].slice(-50).join(';');
setProgress('Подарки: ' + countGetGifts, true);
console.log('Подарки: ' + countGetGifts);
});
}
)
}
/** Набить килов в горниле душк */
async function bossRatingEvent() {
const topGet = await Send(JSON.stringify({ calls: [{ name: "topGet", args: { type: "bossRatingTop", extraId: 0 }, ident: "body" }] }));
if (!topGet) {
setProgress('Эвент завершен', true);
return;
}
const replayId = topGet.results[0].result.response[0].userData.replayId;
const result = await Send(JSON.stringify({
calls: [
{ name: "battleGetReplay", args: { id: replayId }, ident: "battleGetReplay" },
{ name: "heroGetAll", args: {}, ident: "heroGetAll" },
{ name: "pet_getAll", args: {}, ident: "pet_getAll" },
{ name: "offerGetAll", args: {}, ident: "offerGetAll" }
]
}));
const bossEventInfo = result.results[3].result.response.find(e => e.offerType == "bossEvent");
if (!bossEventInfo) {
setProgress('Эвент завершен', true);
return;
}
const usedHeroes = bossEventInfo.progress.usedHeroes;
const party = Object.values(result.results[0].result.response.replay.attackers);
const availableHeroes = Object.values(result.results[1].result.response).map(e => e.id);
const availablePets = Object.values(result.results[2].result.response).map(e => e.id);
const calls = [];
/** Первая пачка */
const args = {
heroes: [],
favor: {}
}
for (let hero of party) {
if (hero.id >= 6000 && availablePets.includes(hero.id)) {
args.pet = hero.id;
continue;
}
if (!availableHeroes.includes(hero.id) || usedHeroes.includes(hero.id)) {
continue;
}
args.heroes.push(hero.id);
if (hero.favorPetId) {
args.favor[hero.id] = hero.favorPetId;
}
}
if (args.heroes.length) {
calls.push({
name: "bossRatingEvent_startBattle",
args,
ident: "body_0"
});
}
/** Другие пачки */
let heroes = [];
let count = 1;
while (heroId = availableHeroes.pop()) {
if (args.heroes.includes(heroId) || usedHeroes.includes(heroId)) {
continue;
}
heroes.push(heroId);
if (heroes.length == 5) {
calls.push({
name: "bossRatingEvent_startBattle",
args: {
heroes: [...heroes],
pet: availablePets[Math.floor(Math.random() * availablePets.length)]
},
ident: "body_" + count
});
heroes = [];
count++;
}
}
if (!calls.length) {
setProgress('Нет героев', true);
return;
}
const resultBattles = await Send(JSON.stringify({ calls }));
console.log(resultBattles);
rewardBossRatingEvent();
}
/** Сбор награды из Горнила Душ */
function rewardBossRatingEvent() {
let rewardBossRatingCall = '{"calls":[{"name":"offerGetAll","args":{},"ident":"offerGetAll"}]}';
send(rewardBossRatingCall, function (data) {
let bossEventInfo = data.results[0].result.response.find(e => e.offerType == "bossEvent");
if (!bossEventInfo) {
setProgress('Эвент завершен', true);
return;
}
let farmedChests = bossEventInfo.progress.farmedChests;
let score = bossEventInfo.progress.score;
setProgress('Количество урона: ' + score);
let revard = bossEventInfo.reward;
let getRewardCall = {
calls: []
}
let count = 0;
for (let i = 1; i < 10; i++) {
if (farmedChests.includes(i)) {
continue;
}
if (score < revard[i].score) {
break;
}
getRewardCall.calls.push({
name: "bossRatingEvent_getReward",
args: {
rewardId: i
},
ident: "body_" + i
});
count++;
}
if (!count) {
setProgress('Нечего собирать', true);
return;
}
send(JSON.stringify(getRewardCall), e => {
console.log(e);
setProgress('Собрано ' + e?.results?.length + ' наград', true);
});
});
}
/** Собрать пасхалки и награды событий */
function offerFarmAllReward() {
let offerGetAllCall = '{"calls":[{"name":"offerGetAll","args":{},"ident":"offerGetAll"}]}';
send(offerGetAllCall, function (data) {
let offerGetAll = data.results[0].result.response.filter(e => e.type == "reward" && !e?.freeRewardObtained && e.reward);
if (!offerGetAll.length) {
setProgress('Нечего собирать', true);
return;
}
let rewardListCall = {
calls: []
};
for (let n in offerGetAll) {
let reward = offerGetAll[n];
rewardListCall.calls.push({
name: "offerFarmReward",
args: {
offerId: reward.id
},
ident: "offerFarmReward_" + reward.id
});
}
send(JSON.stringify(rewardListCall), e => {
console.log(e);
setProgress('Собрано ' + e?.results?.length + ' наград', true);
});
});
}
/** Собрать запределье */
function getOutland() {
return new Promise(function (resolve, reject) {
send('{"calls":[{"name":"bossGetAll","args":{},"ident":"bossGetAll"}]}', e => {
let bosses = e.results[0].result.response;
let bossRaidOpenChestCall = {
calls: []
};
for (let boss of bosses) {
if (boss.mayRaid) {
bossRaidOpenChestCall.calls.push({
name: "bossRaid",
args: {
bossId: boss.id
},
ident: "bossRaid_" + boss.id
});
bossRaidOpenChestCall.calls.push({
name: "bossOpenChest",
args: {
bossId: boss.id,
amount: 1,
starmoney: 0
},
ident: "bossOpenChest_" + boss.id
});
} else if (boss.chestId == 1) {
bossRaidOpenChestCall.calls.push({
name: "bossOpenChest",
args: {
bossId: boss.id,
amount: 1,
starmoney: 0
},
ident: "bossOpenChest_" + boss.id
});
}
}
if (!bossRaidOpenChestCall.calls.length) {
setProgress('Запределье уже было собрано', true);
resolve();
return;
}
send(JSON.stringify(bossRaidOpenChestCall), e => {
setProgress('Запределье собрано', true);
resolve();
});
});
});
}
/** Собрать все награды */
function questAllFarm() {
return new Promise(function (resolve, reject) {
let questGetAllCall = {
calls: [{
name: "questGetAll",
args: {},
ident: "body"
}]
}
send(JSON.stringify(questGetAllCall), function (data) {
let questGetAll = data.results[0].result.response;
const questAllFarmCall = {
calls: []
}
let number = 0;
for (let quest of questGetAll) {
if (quest.id < 1e6 && quest.state == 2) {
questAllFarmCall.calls.push({
name: "questFarm",
args: {
questId: quest.id
},
ident: `group_${number}_body`
});
number++;
}
}
if (!questAllFarmCall.calls.length) {
setProgress('Собрано наград: ' + number, true);
resolve();
return;
}
send(JSON.stringify(questAllFarmCall), function (res) {
console.log(res);
setProgress('Собрано наград: ' + number, true);
resolve();
});
});
})
}
/**
* Атака прислужников Асгарда
* @returns
*/
function testRaidNodes() {
return new Promise((resolve, reject) => {
const tower = new executeRaidNodes(resolve, reject);
tower.start();
});
}
/** Атака прислужников Асгарда */
function executeRaidNodes(resolve, reject) {
let raidData = {
teams: [],
favor: {},
nodes: [],
attempts: 0,
countExecuteBattles: 0,
cancelBattle: 0,
}
callsExecuteRaidNodes = {
calls: [{
name: "clanRaid_getInfo",
args: {},
ident: "clanRaid_getInfo"
}, {
name: "teamGetAll",
args: {},
ident: "teamGetAll"
}, {
name: "teamGetFavor",
args: {},
ident: "teamGetFavor"
}]
}
this.start = function () {
send(JSON.stringify(callsExecuteRaidNodes), startRaidNodes);
}
function startRaidNodes(data) {
res = data.results;
clanRaidInfo = res[0].result.response;
teamGetAll = res[1].result.response;
teamGetFavor = res[2].result.response;
let index = 0;
for (let team of teamGetAll.clanRaid_nodes) {
raidData.teams.push({
data: {},
heroes: team.filter(id => id < 6000),
pet: team.filter(id => id >= 6000).pop(),
battleIndex: index++
});
}
raidData.favor = teamGetFavor.clanRaid_nodes;
raidData.nodes = clanRaidInfo.nodes;
raidData.attempts = clanRaidInfo.attempts;
isCancalBattle = false;
checkNodes();
}
function getAttackNode() {
for (let nodeId in raidData.nodes) {
let node = raidData.nodes[nodeId];
let points = 0
for (team of node.teams) {
points += team.points;
}
let now = Date.now() / 1000;
if (!points && now > node.timestamps.start && now < node.timestamps.end) {
let countTeam = node.teams.length;
delete raidData.nodes[nodeId];
return {
nodeId,
countTeam
};
}
}
return null;
}
function checkNodes() {
setProgress('Осталось попыток: ' + raidData.attempts);
let nodeInfo = getAttackNode();
if (nodeInfo && raidData.attempts) {
startNodeBattles(nodeInfo);
return;
}
endRaidNodes('EndRaidNodes');
}
function startNodeBattles(nodeInfo) {
let {nodeId, countTeam} = nodeInfo;
let teams = raidData.teams.slice(0, countTeam);
let heroes = raidData.teams.map(e => e.heroes).flat();
let favor = {...raidData.favor};
for (let heroId in favor) {
if (!heroes.includes(+heroId)) {
delete favor[heroId];
}
}
let calls = [{
name: "clanRaid_startNodeBattles",
args: {
nodeId,
teams,
favor
},
ident: "body"
}];
send(JSON.stringify({calls}), resultNodeBattles);
}
function resultNodeBattles(e) {
if (e['error']) {
endRaidNodes('nodeBattlesError', e['error']);
return;
}
console.log(e);
let battles = e.results[0].result.response.battles;
let promises = [];
let battleIndex = 0;
for (let battle of battles) {
battle.battleIndex = battleIndex++;
promises.push(calcBattleResult(battle));
}
Promise.all(promises)
.then(results => {
const endResults = {};
let isAllWin = true;
for (let r of results) {
isAllWin &&= r.result.win;
}
if (!isAllWin) {
cancelEndNodeBattle(results[0]);
return;
}
raidData.countExecuteBattles = results.length;
let timeout = 500;
for (let r of results) {
setTimeout(endNodeBattle, timeout, r);
timeout += 500;
}
});
}
/** Возвращает промис расчета боя */
function calcBattleResult(battleData) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
BattleCalc(battleData, "get_clanPvp", resolve);
});
}
/** Отменяет бой */
function cancelEndNodeBattle(r) {
const fixBattle = function (heroes) {
for (const ids in heroes) {
hero = heroes[ids];
hero.energy = random(1, 999);
if (hero.hp > 0) {
hero.hp = random(1, hero.hp);
}
}
}
fixBattle(r.progress[0].attackers.heroes);
fixBattle(r.progress[0].defenders.heroes);
endNodeBattle(r);
}
/** Завершает бой */
function endNodeBattle(r) {
let nodeId = r.battleData.result.nodeId;
let battleIndex = r.battleData.battleIndex;
let calls = [{
name: "clanRaid_endNodeBattle",
args: {
nodeId,
battleIndex,
result: r.result,
progress: r.progress
},
ident: "body"
}]
SendRequest(JSON.stringify({calls}), battleResult);
}
/** Обработка результатов боя */
function battleResult(e) {
if (e['error']) {
endRaidNodes('missionEndError', e['error']);
return;
}
r = e.results[0].result.response;
if (r['error']) {
if (r.reason == "invalidBattle") {
raidData.cancelBattle++;
checkNodes();
} else {
endRaidNodes('missionEndError', e['error']);
}
return;
}
if (!(--raidData.countExecuteBattles)) {
raidData.attempts--;
checkNodes();
}
}
/** Завершение задачи */
function endRaidNodes(reason, info) {
isCancalBattle = true;
let textCancel = raidData.cancelBattle ? ' Битв отменено: ' + raidData.cancelBattle : '';
setProgress('Рейд прислужников завершен!' + textCancel, true);
console.log(reason, info);
resolve();
}
}
/**
* Автоповтор миссии
* isStopSendMission = false;
* isSendsMission = true;
**/
this.sendsMission = async function (param) {
if (isStopSendMission) {
isSendsMission = false;
console.log('Остановлено');
setProgress('');
await popup.confirm('Остановлено<br>Повторений: ' + param.count, [{
msg: 'Ok',
result: true
}, ])
return;
}
let missionStartCall = {
"calls": [{
"name": "missionStart",
"args": lastMissionStart,
"ident": "body"
}]
}
// Запрос на выполнение мисии
SendRequest(JSON.stringify(missionStartCall), async e => {
if (e['error']) {
isSendsMission = false;
console.log(e['error']);
setProgress('');
let msg = e['error'].name + ' ' + e['error'].description + '<br>Повторений: ' + param.count;
await popup.confirm(msg, [
{msg: 'Ok', result: true},
])
return;
}
// Расчет данных мисии
BattleCalc(e.results[0].result.response, 'get_tower', async r => {
let missionEndCall = {
"calls": [{
"name": "missionEnd",
"args": {
"id": param.id,
"result": r.result,
"progress": r.progress
},
"ident": "body"
}]
}
// Запрос на завершение миссии
SendRequest(JSON.stringify(missionEndCall), async (e) => {
if (e['error']) {
isSendsMission = false;
console.log(e['error']);
setProgress('');
let msg = e['error'].name + ' ' + e['error'].description + '<br>Повторений: ' + param.count;
await popup.confirm(msg, [
{msg: 'Ok', result: true},
])
return;
}
r = e.results[0].result.response;
if (r['error']) {
isSendsMission = false;
console.log(r['error']);
setProgress('');
await popup.confirm('Повторений: ' + param.count + ' 3 ' + r['error'], [
{msg: 'Ok', result: true},
])
return;
}
param.count++;
setProgress('Миссий пройдено: ' + param.count + ' (остановить)', false, () => {
isStopSendMission = true;
});
setTimeout(sendsMission, 1, param);
});
})
});
}
/** Рекурсивное открытие матрешек */
function openRussianDoll(id, count, sum) {
sum = sum || 0;
sum += count;
send('{"calls":[{"name":"consumableUseLootBox","args":{"libId":'+id+',"amount":'+count+'},"ident":"body"}]}', e => {
setProgress('Открыто ' + count, true);
let result = e.results[0].result.response;
let newCount = 0;
for(let n of result) {
if (n?.consumable && n.consumable[id]) {
newCount += n.consumable[id]
}
}
if (newCount) {
openRussianDoll(id, newCount, sum);
} else {
popup.confirm('Всего открыто ' + sum);
}
})
}
function testBossBattle() {
return new Promise((resolve, reject) => {
const bossBattle = new executeBossBattle(resolve, reject);
bossBattle.start(lastBossBattle, lastBossBattleInfo);
});
}
/** Повтор атаки босса Асгарда */
function executeBossBattle(resolve, reject) {
let lastBossBattleArgs = {};
let reachDamage = 0;
let countBattle = 0;
let countMaxBattle = 10;
let lastDamage = 0;
this.start = function (battleArg, battleInfo) {
lastBossBattleArgs = battleArg;
preCalcBattle(battleInfo);
}
function getBattleInfo(battle) {
return new Promise(function (resolve) {
battle.seed = Math.floor(Date.now() / 1000) + random(0, 1e3);
BattleCalc(battle, getBattleType(battle.type), e => {
let extra = e.progress[0].defenders.heroes[1].extra;
resolve(extra.damageTaken + extra.damageTakenNextLevel);
});
});
}
function preCalcBattle(battle) {
let actions = [];
const countTestBattle = getInput('countTestBattle');
for (let i = 0; i < countTestBattle; i++) {
actions.push(getBattleInfo(battle, true));
}
Promise.all(actions)
.then(resultPreCalcBattle);
}
function fixDamage(damage) {
for (let i = 1e6; i > 1; i /= 10) {
if (damage > i) {
let n = i / 10;
damage = Math.ceil(damage / n) * n;
break;
}
}
return damage;
}
async function resultPreCalcBattle(damages) {
let maxDamage = 0;
let minDamage = 1e10;
let avgDamage = 0;
for (let damage of damages) {
avgDamage += damage
if (damage > maxDamage) {
maxDamage = damage;
}
if (damage < minDamage) {
minDamage = damage;
}
}
avgDamage /= damages.length;
console.log(damages.map(e => e.toLocaleString()).join('\n'), avgDamage, maxDamage);
reachDamage = fixDamage(avgDamage);
const result = await popup.confirm(
'Статистика урона:' +
'<br>Минимальный: ' + minDamage.toLocaleString() +
'<br>Максимальный: ' + maxDamage.toLocaleString() +
'<br>Средний: ' + avgDamage.toLocaleString() +
'<br>Поиск урона больше чем ' + reachDamage.toLocaleString(), [
{msg: 'Отмена', result: 0},
{msg: 'Погнали', isInput: true, default: reachDamage},
])
if (result) {
reachDamage = result;
isCancalBossBattle = false;
startBossBattle();
return;
}
endBossBattle('Отмена');
}
function startBossBattle() {
countBattle++;
countMaxBattle = getInput('countAutoBattle');
if (countBattle > countMaxBattle) {
setProgress('Превышен лимит попыток: ' + countMaxBattle, true);
endBossBattle('Превышен лимит попыток: ' + countMaxBattle);
return;
}
let calls = [{
name: "clanRaid_startBossBattle",
args: lastBossBattleArgs,
ident: "body"
}];
send(JSON.stringify({calls}), calcResultBattle);
}
function calcResultBattle(e) {
BattleCalc(e.results[0].result.response.battle, "get_clanPvp", resultBattle);
}
async function resultBattle(e) {
let extra = e.progress[0].defenders.heroes[1].extra
resultDamage = extra.damageTaken + extra.damageTakenNextLevel
console.log(resultDamage);
scriptMenu.setStatus(countBattle + ') ' + resultDamage.toLocaleString());
lastDamage = resultDamage;
if (resultDamage > reachDamage && await popup.confirm(countBattle + ') Урон ' + resultDamage.toLocaleString(), [
{msg: 'Ок', result: true},
{msg: 'Не пойдет', result: false},
])) {
endBattle(e, false);
return;
}
cancelEndBattle(e);
}
function cancelEndBattle (r) {
const fixBattle = function (heroes) {
for (const ids in heroes) {
hero = heroes[ids];
hero.energy = random(1, 999);
if (hero.hp > 0) {
hero.hp = random(1, hero.hp);
}
}
}
fixBattle(r.progress[0].attackers.heroes);
fixBattle(r.progress[0].defenders.heroes);
endBattle(r, true);
}
function endBattle(battleResult, isCancal) {
let calls = [{
name: "clanRaid_endBossBattle",
args: {
result: battleResult.result,
progress: battleResult.progress
},
ident: "body"
}];
send(JSON.stringify({calls}), e => {
console.log(e);
if (isCancal) {
startBossBattle();
return;
}
scriptMenu.setStatus('Босс пробит нанесен урон: ' + lastDamage);
setTimeout(() => {
scriptMenu.setStatus('');
}, 5000);
endBossBattle('Узпех!');
});
}
/** Завершение задачи */
function endBossBattle(reason, info) {
isCancalBossBattle = true;
console.log(reason, info);
resolve();
}
}
function testAutoBattle() {
return new Promise((resolve, reject) => {
const bossBattle = new executeAutoBattle(resolve, reject);
bossBattle.start(lastBattleArg, lastBattleInfo);
});
}
/** Автоповтор атаки */
function executeAutoBattle(resolve, reject) {
let battleArg = {};
let countBattle = 0;
let countMaxBattle = 10;
this.start = function (battleArgs, battleInfo) {
battleArg = battleArgs;
preCalcBattle(battleInfo);
}
/** Возвращает промис для прерасчета боя */
function getBattleInfo(battle) {
return new Promise(function (resolve) {
battle.seed = Math.floor(Date.now() / 1000) + random(0, 1e3);
BattleCalc(battle, getBattleType(battle.type), e => resolve(e.result.win));
});
}
/** Прерасчет боя */
function preCalcBattle(battle) {
let actions = [];
const countTestBattle = getInput('countTestBattle');
for (let i = 0; i < countTestBattle; i++) {
actions.push(getBattleInfo(battle));
}
Promise.all(actions)
.then(resultPreCalcBattle);
}
/** Обработка результатов прерасчета боя */
function resultPreCalcBattle(results) {
let countWin = results.reduce((w, s) => w + s);
if (countWin > 0) {
isCancalBattle = false;
startBattle();
return;
}
setProgress('Не судьба, шансы 0', true);
endAutoBattle('Не в этот раз');
}
/** Начало боя */
function startBattle() {
countBattle++;
countMaxBattle = getInput('countAutoBattle');
setProgress(countBattle + '/' + countMaxBattle);
if (countBattle > countMaxBattle) {
setProgress('Превышен лимит попыток: ' + countMaxBattle, true);
endAutoBattle('Превышен лимит попыток: ' + countMaxBattle)
return;
}
let calls = [{
name: nameFuncStartBattle,
args: battleArg,
ident: "body"
}];
send(JSON.stringify({
calls
}), calcResultBattle);
}
/** Расчет боя */
function calcResultBattle(e) {
let battle = e.results[0].result.response.battle
BattleCalc(battle, getBattleType(battle.type), resultBattle);
}
/** Обработка результатов боя */
function resultBattle(e) {
let isWin = e.result.win;
console.log(isWin);
if (isWin) {
endBattle(e, false);
return;
}
cancelEndBattle(e);
}
/** Отмена боя */
function cancelEndBattle(r) {
const fixBattle = function (heroes) {
for (const ids in heroes) {
hero = heroes[ids];
hero.energy = random(1, 999);
if (hero.hp > 0) {
hero.hp = random(1, hero.hp);
}
}
}
fixBattle(r.progress[0].attackers.heroes);
fixBattle(r.progress[0].defenders.heroes);
endBattle(r, true);
}
/** Завершение боя */
function endBattle(battleResult, isCancal) {
let calls = [{
name: nameFuncEndBattle,
args: {
result: battleResult.result,
progress: battleResult.progress
},
ident: "body"
}];
send(JSON.stringify({
calls
}), e => {
console.log(e);
if (isCancal) {
startBattle();
return;
}
scriptMenu.setStatus('Победа!');
setTimeout(() => {
scriptMenu.setStatus('');
}, 5000)
endAutoBattle('Успех!')
});
}
/** Завершение задачи */
function endAutoBattle(reason, info) {
isCancalBattle = true;
console.log(reason, info);
resolve();
}
}
/** Собрать всю почту, кроме писем с энергией и зарядами портала */
function mailGetAll() {
let getMailInfo = '{"calls":[{"name":"mailGetAll","args":{},"ident":"body"}]}';
let getLetters = '{"calls":[{"name":"mailFarm","args":{"letterIds":[#letterIds#]},"ident":"body"}]}';
send(getMailInfo, function(res) {
let dataMail = getJson(res);
if (!dataMail) return;
let letters = dataMail?.results[0]?.result?.response?.letters;
lettersIds = [];
for (let l in letters) {
letter = letters[l];
const reward = letter.reward;
/** Исключения на сбор писем */
const isFarmLetter = !(
(reward?.refillable ? reward.refillable[45] : false) || // сферы портала
(reward?.stamina ? reward.stamina : false) || // энергия
(reward?.buff ? true : false) || // ускорение набора энергии
(reward?.vipPoints ? reward.vipPoints : false) || // вип очки
(reward?.fragmentHero ? true : false) // душы героев
);
if (isFarmLetter) {
lettersIds.push(~~letter.id);
}
}
if (lettersIds.length) {
sendGetLetters = getLetters.replace('#letterIds#', lettersIds.join())
send(sendGetLetters, function(res) {
lettersIds = res?.results[0]?.result?.response;
if (lettersIds) {
countLetters = Object.keys(lettersIds).length;
setProgress('Получено ' + countLetters + ' писем', true);
console.log('mailGetAll', lettersIds);
}
});
} else {
setProgress('Нечего собирать', true);
}
});
}
})();
/**
* TODO:
* Автосбор дара валькирий и других ежедневных наград
* Получение всех уровней при сборе всех наград (квест на титанит и на энку)
* Возможность указать любое число при открытии артефактных сундуков
* Добивание на арене титанов
*/