AutoBattle

Auto hatch

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         AutoBattle
// @namespace    Pokeclicker Scripts
// @version      0.2
// @description  Auto hatch
// @author       Maxteke
// @match        https://www.pokeclicker.com/
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

var scriptName = 'autoBattle';
var autoBattleLoop;
var autoBattleState;

function card() {
    var card = document.createElement('div');
    card.id = 'autoBattle';
    card.classList.add('card')
    card.classList.add('sortable')
    card.classList.add('border-secondary')
    card.classList.add('mb-3')
    
    var header = document.createElement('div');
    header.classList.add('card-header');
    header.classList.add('p-0');
    header.setAttribute('data-toggle', 'collapse');
    header.setAttribute('href', '#autoBattleBody');
    var title = document.createElement('span');
    title.innerHTML = 'Auto battle';
    
    header.appendChild(title);
    card.appendChild(header);
    
    var body = document.createElement('div');
    body.id = 'autoBattleBody'
    body.classList.add('card-body');
    body.classList.add('p-0');
    body.classList.add('collapse');
    body.classList.add('show');

    var container = document.createElement('div');
    container.style.display = 'flex';
    container.style.flexDirection = 'column';
    container.style.alignContent = 'center';
    container.style.alignItems = 'center';

    var input = document.createElement('input');
    input.id = 'auto-battle-input';
    input.type = 'number';
    input.value = '1';
    input.min = '1';
    input.max = '1000';
    input.name = 'stopStage';
    input.classList.add('outline-dark');
    input.classList.add('form-control');
    input.classList.add('form-control-number');
    container.appendChild(input);

    var button = document.createElement('button');
    button.id = 'auto-battle-switch';
    button.classList.add("btn");
    button.classList.add("btn-sm");
    button.classList.add("btn-danger");
    button.innerHTML = `Auto battle [` + autoBattleState + `]`;
    button.onclick = function() {switchState(button, input)};
    container.appendChild(button);

    body.appendChild(container);
    card.appendChild(body);

    document.getElementById('left-column').prepend(card);
}

function switchState(button, input) {
    if (autoBattleState == "OFF") {
        autoBattleState = "ON";
        button.classList.remove('btn-danger');
        button.classList.add('btn-success');
        battleLoop(input);
    } else {
        autoBattleState = "OFF"
        button.classList.remove('btn-success');
        button.classList.add('btn-danger');
        clear();
        clearInterval(autoBattleLoop);
    }
    button.innerHTML = `Auto battle [` + autoBattleState + `]`;
}

function clear() {
    BattleFrontierRunner.end();
}

function battleLoop(input) {
    BattleFrontierRunner.start(false);
    autoBattleLoop = setInterval(function () {
        if (parseInt(input.value) < 1) {
            input.value = 1;
        }

        if (parseInt(input.value) > 1000) {
            input.value = 1000;
        }
        
        if (BattleFrontierRunner.stage() > input.value) {
            clear();
            BattleFrontierRunner.start(false);
        }
    }, 50);
}

function initAutoBattle() {
    autoBattleState = 'OFF';
    card();
}

function loadScript(){
    var oldInit = Preload.hideSplashScreen

    Preload.hideSplashScreen = function(){
        var result = oldInit.apply(this, arguments)
        initAutoBattle()
        console.log(`[${GameConstants.formatDate(new Date())}] %cAuto battle loaded`, 'color:#8e44ad;font-weight:900;');
        return result
    }
}

if (document.getElementById('scriptHandler') != undefined){
    var scriptElement = document.createElement('div')
    scriptElement.id = scriptName
    document.getElementById('scriptHandler').appendChild(scriptElement)
    if (localStorage.getItem(scriptName) != null){
        if (localStorage.getItem(scriptName) == 'true'){
            loadScript()
        }
    }
    else{
        localStorage.setItem(scriptName, 'true')
        loadScript()
    }
}
else{
    loadScript();
}