bonk-simple

A userscript to add Simple back to bonk.io

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         bonk-simple
// @version      1.0.4
// @author       Blu
// @description  A userscript to add Simple back to bonk.io
// @match        https://bonk.io/gameframe-release.html
// @run-at       document-start
// @grant        none
// @namespace https://greasyfork.org/users/826975
// ==/UserScript==

// for use as a userscript ensure you have Excigma's code injector userscript
// https://greasyfork.org/en/scripts/433861-code-injector-bonk-io

const injectorName = `Simple`;
const errorMsg = `Whoops! ${injectorName} was unable to load.
This may be due to an update to Bonk.io. If so, please report this error!
This could also be because you have an extension that is incompatible with \
${injectorName}`;

function injector(src){
  let newSrc = src;
  const modeName = "bs";
  
  
  // locate beginning of requirejs function
  const REQUIREJS_REGEX = /"use strict";var ([\w]+)=([\w]+);/;
  let requirejsMatch = newSrc.match(REQUIREJS_REGEX);
  let localObject = requirejsMatch[1];
  let globalObject = requirejsMatch[2];
  
  // get string function indices of each vanilla mode
  const MODENAME_REGEX = /(\d+)\)]={lobbyName:/g;
  let modenameMatch = newSrc.match(MODENAME_REGEX).map(x=>x.split(")")[0]);
  let modeIndices = {
    b: modenameMatch[0],
    v: modenameMatch[1],
    sp: modenameMatch[2],
    ar: modenameMatch[3],
    ard: modenameMatch[4],
    bs: modenameMatch[5],
    f: modenameMatch[6]
  };
  
  
  // locate lobbyModes array initialisation
  const LASTMODE_REGEX = `${localObject}\\.[\\w$]{1,3}\\(${modeIndices.f}\\)`;
  const MODEARRAY_REGEX = new RegExp(`=\\[(${localObject}\\.[\\w$]{1,3}\\(${modeIndices.b}\\).*?),(${LASTMODE_REGEX})]`);
  let modearrayMatch = newSrc.match(MODEARRAY_REGEX);
  // Adds Simple to mode selection button
  newSrc = newSrc.replace(modearrayMatch[0], `=[${modearrayMatch[1]},"${modeName}",${modearrayMatch[2]}]`);
  
  // locate Simple mode data initialisation
  const SIMPLEDATA_REGEX = new RegExp(`(${modeIndices[modeName]}\\)]={lobbyName:${localObject}\\.[\\w$]{1,3}\\(.*?),editorCanTarget:false}`);
  let simpledataMatch = newSrc.match(SIMPLEDATA_REGEX);
  // Adds Simple to map editor "For mode:" selector
  newSrc = newSrc.replace(simpledataMatch[0], `${simpledataMatch[1]},editorCanTarget:true}`);

  
  if(src === newSrc) throw "Injection failed!";
  console.log(injectorName+" injector run");
  return newSrc;
}

// Compatibility with Excigma's code injector userscript
if(!window.bonkCodeInjectors) window.bonkCodeInjectors = [];
window.bonkCodeInjectors.push(bonkCode => {
	try {
		return injector(bonkCode);
	} catch (error) {
		alert(errorMsg);
		throw error;
	}
});

console.log(injectorName+" injector loaded");