CubeCraft new report appeals link

Adds a link to the appeals site to check if the user has been punished already.

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name        CubeCraft new report appeals link
// @namespace   Violentmonkey Scripts
// @match       https://reports.cubecraft.net/report/create
// @grant       none
// @version     1.1
// @author      Caliditas
// @description Adds a link to the appeals site to check if the user has been punished already.
// ==/UserScript==

function program() {
  var inputElem = document.getElementById("user-text");
  var outer = inputElem.outerHTML;
  outer = outer.slice(0, outer.indexOf("placeholder")) + "oninput=\"displayInput()\" " + outer.slice(outer.indexOf("placeholder"));
  inputElem.outerHTML = outer;
}

var script = document.createElement("script");
var text = document.createTextNode("function displayInput() {var inputElem = document.getElementById(\"user-text\"); inputElem.parentElement.children[0].outerHTML = \"<a target=\\\"_blank\\\"href=\\\"https://appeals.cubecraft.net/find_appeals/\" + inputElem.value + \"\\\">Username of the person you are reporting:</a>\";}");
script.appendChild(text);
document.body.appendChild(script);

function displayInput() {
  var inputElem = document.getElementById("user-text");
  inputElem.parentElement.children[0].outerHTML = "<a href=\"https://www.w3schools.com\">Username of the person you are reporting:</a>";
}

readyInterval = setInterval(function() {
  var inputElem = document.getElementById("user-text");
  if (!inputElem.outerHTML.includes("displayInput")) {
    program();
    // console.log(inputElem.outerHTML)
  }
}, 500);

window.onload = program;