HWM_Tavern_AutoAccept_BlackList_Notification

Скрипт для таверны, автоматически отклоняет людей что в черном списке / принимает игру либо воспроизводит оповещения об вступления в заявку.

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您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

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您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

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您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

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(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name        HWM_Tavern_AutoAccept_BlackList_Notification
// @author      emptimd
// @namespace   emptimd
// @description Скрипт для таверны, автоматически отклоняет людей что в черном списке / принимает игру либо воспроизводит оповещения об вступления в заявку.
// @include /https?:\/\/(www.heroeswm.ru|178.248.235.15|www.lordswm.com)\/(tavern.php)/
// @version     1.0
// @grant       none
// ==/UserScript==

/*
Variables
*/

// nicknames that the script will auto deny. To add a new nickname, place it inside quotes. '',
const blackList = ['','','',];

const autoAccept = 0; // 1 if should auto accept new games from players. 
const soundAlert = 0; // 1 if should make a sound alert when some player made a request/script accepted request. 

/*
Code
*/

// sound alarm
function beep(vol, freq, duration){
	var a=new AudioContext();
	var v=a.createOscillator()
	var u=a.createGain()
	v.connect(u)
	v.frequency.value=freq
	v.type="square"
	u.connect(a.destination)
	u.gain.value=vol*0.01
	v.start(a.currentTime)
	v.stop(a.currentTime+duration*0.001)
}

function make_alarm(){
	if(document.visibilityState === 'hidden') {
		beep(3, 300, 300);//first number stands for sound volume
	}
}


let a = document.querySelector('a[href^="acard_game.php"]');

if(!a) throw new Error();

// check nickname
let nickname = a.previousSibling.previousSibling.childNodes[0].text;

if(blackList.includes(nickname)) {
	// deny
    window.open(a.nextElementSibling.href,'_self');
}else {
	//sound alert.
	if (soundAlert) make_alarm();
	//auto accept.
	if (autoAccept) window.open(a.href,'_self');
}