The Tale Extended

Расширение базового функционала в браузерной игре Сказка

目前为 2015-03-07 提交的版本,查看 最新版本

// ==UserScript==
// @name        The Tale Extended
// @description Расширение базового функционала в браузерной игре Сказка
// @author      standy
// @version     0.3.6.3
// @include     http://the-tale.org/game/
// @run-at      document-end
// @license     MIT License
// @namespace   the-tale-ext
// ==/UserScript==
// @require     http://code.jquery.com/jquery-1.11.1.min.js
// @grant       GM_addStyle

(function (window, undefined) {

	var css = ".sort{cursor:default;position:relative}.sort-down:after,.sort-up:after{content:'';display:inline-block;width:0;height:0;margin:8px -9px 0 1px;vertical-align:1px;border-right:4px solid transparent;border-left:4px solid transparent}.sort-up:after{border-top:4px solid #000}.sort-down:after{border-bottom:4px solid #000}.caption a,.caption a:visited,.caption a:hover{opacity:.5}.caption.new-messages a,.caption.new-messages a:link,.caption.new-messages a:visited,.caption.new-messages a:hover{opacity:1}.link-ajax{color:#08c;cursor:default;background-image:-webkit-linear-gradient(left,#08c,#08c 50%,transparent 50%);background-image:-moz-linear-gradient(left,#08c,#08c 50%,transparent 50%);background-image:linear-gradient(left,#08c,#08c 50%,transparent 50%);background-size:2px 1px;background-position:0 95%;background-repeat:repeat-x}.link-ajax:hover{color:#005580;background-image:-webkit-linear-gradient(left,#005580,#005580 50%,transparent 50%);background-image:-moz-linear-gradient(left,#005580,#005580 50%,transparent 50%);background-image:linear-gradient(left,#005580,#005580 50%,transparent 50%)}span[title],input[disabled]{cursor:default}#abilities-block .angel-ability{width:auto!important;display:inline-block}#abilities-block .angel-ability.pgf-ability-help{margin:0 50px}#abilities-block .dropdown{width:auto!important}.ext-controls{font-size:12px}.ext-control{margin-right:10px}.ext-control.link-ajax{background:0 0}.table-stats th,.table-stats td{padding:1px 10px 1px 0;cursor:default}.table-stats .stats-name{width:16px;padding-right:0}.table-stats .stats-sum,.table-stats .stats-count,.table-stats .stats-average{text-align:right}.table-stats .stats-bonus{text-align:left;padding-left:10px;padding-right:5px}.table-stats th.stats-bonus{text-align:center}.table-stats .stats-against{border-top:10px solid #f5fafa}.table-stats .stats-row-dmgSum td{font-weight:700}.stats-side{margin-bottom:10px}.stats-side.stats-loot{margin-top:20px;padding-top:10px;border-top:1px solid #ccc}.archive-log-list{margin-left:30px}.stats-archive{display:block}.stats-archive-act{margin-right:6px}.stats-archive-me{color:#005000}.stats-archive-enemy{color:darkred}.stats-log{margin-top:10px;max-height:500px;overflow-y:auto}.log-record-short{display:inline-block}.log-record-short .submessage{display:inline-block;cursor:default;padding:0 2px}.log-record-short .submessage:first-child{padding-left:4px}.log-record-short .submessage:last-child{padding-right:4px}.log-record-short:hover{background:#ddd}.stats-me .glyphicon{color:#005000}.stats-loot .glyphicon{color:darkgoldenrod}.stats-enemy .glyphicon{color:darkred}.stats .glyphicon{font-size:12px;opacity:.8}.stats .glyphicon.small{font-size:9px}.log-block .glyphicon{font-size:12px;opacity:.8}.log-block .glyphicon-heart{vertical-align:-1px}.log-block .glyphicon-heart-empty{vertical-align:-2px}.log-block .glyphicon.small{font-size:9px}.act.me{color:#000}.act.me .glyphicon{color:#005000}.act.enemy{color:#B90000}.act.enemy .glyphicon{color:darkred}.act-rest.me,.act-heal.me{color:#005000}.act-heal.enemy{color:darkred}.act-godheal.act .glyphicon,.act-godheal.act{color:darkmagenta;text-decoration:underline}.act-vamp.me .glyphicon,.act-vamp.me .vamp{color:#005000}.act-vamp.enemy .glyphicon,.act-vamp.enemy .vamp{color:darkred}.act-slow.me{color:#00008B}.act-coins.me .glyphicon,.act-coins.me,.act-coins.enemy{color:darkgoldenrod}.act-coins.enemy{text-decoration:line-through}.act-coins .glyphicon{font-size:9px}.act-pvpeff.me{color:dodgerblue}.act-pvpeff.enemy{color:dodgerblue;text-decoration:line-through}.act-pvpice.me,.act-pvpflame.enemy,.act-pvpfail.enemy{color:darkgreen}.act-pvpice.enemy,.act-pvpflame.me,.act-pvpfail.me{color:darkred}.act-pvpice .glyphicon,.act-pvpflame .glyphicon,.act-pvpfail .glyphicon{font-size:15px}.sub-icon .glyphicon{font-size:10px;vertical-align:sub;margin-left:-1px}.act.me .sub-icon .glyphicon{color:darkred}.act.enemy .sub-icon .glyphicon{color:#005000}.me .value{color:darkred}.enemy .value{color:red}.msg-dmg.me .value{color:darkred}.msg-dmg.enemy .value{color:red}.msg-godhit{color:darkmagenta}.msg-pickup .item{color:darkgoldenrod}.msg-empty,.msg-drop{color:darkgoldenrod;text-decoration:line-through}.submessage .energy{color:dodgerblue}.submessage .coins{color:darkgoldenrod}.submessage .level,.submessage .exp,.archive-content .level{color:darkviolet;text-decoration:underline}.group{position:relative;margin-bottom:2px}.group .group-toggle{cursor:default}.group .on-open{display:none}.group.open .on-open{display:block}.group.open .on-close{display:none}.group.open{margin:0}.group .glyphicon-time{font-size:9px}.group-time.average{color:#8a6d3b;text-decoration:underline}.group-time.bad{color:#a94442;text-decoration:underline}.group-title{cursor:default;margin-right:0;white-space:nowrap;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis}.group-title:hover{background:#ddd}.action-icon .glyphicon{font-size:10px;opacity:.8}.action-icon.fight{color:darkred}.action-icon.fight-god{color:darkviolet}.action-icon.equip,.action-icon.trade{color:darkgoldenrod}.action-icon.quest,.action-icon.noeffect,.action-icon.idle,.action-icon.energy{color:dodgerblue}.action-icon.rest{color:#005000}.action-icon.dead{color:darkred}.action-icon.broken{color:red}.action-icon{display:inline-block;vertical-align:text-bottom;width:15px}.group-title.god .group-time{color:darkviolet;text-decoration:underline}.group-time{margin-right:3px}.group-controls{position:absolute;right:0;top:1px}.group-controls .glyphicon{position:absolute;right:0;top:0}.group-controls .glyphicon:hover{color:#000}.group-stats{margin-bottom:2px}.group-stats .stat{margin:0 0 0 4px}.group-stats .stat-me+.stat-enemy{margin-left:8px}.group-stats .stat-me{color:#005000}.group-stats .stat-enemy{color:darkred}.group-stats .stat-against{display:inline-block;width:35px;white-space:nowrap}.text-muted{color:#999}.text-primary{color:#428bca}.text-success{color:#3c763d}.text-info{color:#31708f}.text-warning{color:#8a6d3b}.text-danger{color:#a94442}.quest-icon-mini{float:none;display:inline-block;margin:0;vertical-align:bottom;width:16px;height:16px;background-size:32px 192px;background-image:url('http://static.the-tale.org/static/168/game/images/quests.png')}.quest-icon-mini.caravan{background-position:0 0}.quest-icon-mini.delivery{background-position:0 -16px}.quest-icon-mini.help{background-position:0 -32px}.quest-icon-mini.help_friend{background-position:0 -48px}.quest-icon-mini.hometown{background-position:0 -64px}.quest-icon-mini.hunt{background-position:0 -80px}.quest-icon-mini.interfere_enemy{background-position:0 -96px}.quest-icon-mini.collect_debt{background-position:0 -112px}.quest-icon-mini.spying{background-position:0 -128px}.quest-icon-mini.search_smith{background-position:0 -144px}.quest-icon-mini.no-quest{background-position:0 -160px}.quest-icon-mini.next-spending{background-position:0 -176px}.quest-icon-mini.pilgrimage{background-position:-16px -80px}#pgf-towns-container .reload{font-size:12px}body .table-noborder tbody,.table-noborder td,.table-noborder th{border:none}.table tbody tr.unhover:hover td,.table tbody tr.unhover:hover th{background:inherit}.table-hover-dark tbody tr:hover td,.table-hover-dark tbody tr:hover th{background:#ddd}.table-towns th.size,.table-towns td.size{padding-left:0;padding-right:0}.table-towns th.size{text-align:center}.table-towns td.size{text-align:right}.table-towns td{white-space:nowrap}#log-block-sets{height:auto}.sets-header{margin:10px 0 5px}.sets{margin:5px 0 0 20px}.sets-inline{display:inline-block}.note-block{color:#999}input.input-tiny{height:11px;width:60px;font-size:12px;margin:-2px 0 -3px;vertical-align:0}input.input-tiny-num{width:30px}.input-append .add-on{height:11px;line-height:11px;margin-top:-2px;margin-bottom:-3px;vertical-align:-1px}.sets label{display:inline;font-weight:400;margin-bottom:0}.sets .input-wrap-inline{display:inline-block}.sets .input-wrap{transition:opacity .2s}.sets .input-wrap.disabled{opacity:.7}@font-face{font-family:'Glyphicons Halflings';src:url('data:application/octet-stream;base64,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') format('truetype')}.glyphicon{position:relative;top:1px;display:inline-block;font-family:'Glyphicons Halflings';font-style:normal;font-weight:400;line-height:1;-moz-osx-font-smoothing:grayscale;-webkit-font-smoothing:antialiased}.glyphicon-asterisk:before{content:'\\2a'}.glyphicon-plus:before{content:'\\2b'}.glyphicon-euro:before{content:'\\20ac'}.glyphicon-minus:before{content:'\\2212'}.glyphicon-cloud:before{content:'\\2601'}.glyphicon-envelope:before{content:'\\2709'}.glyphicon-pencil:before{content:'\\270f'}.glyphicon-glass:before{content:'\\e001'}.glyphicon-music:before{content:'\\e002'}.glyphicon-search:before{content:'\\e003'}.glyphicon-heart:before{content:'\\e005'}.glyphicon-star:before{content:'\\e006'}.glyphicon-star-empty:before{content:'\\e007'}.glyphicon-user:before{content:'\\e008'}.glyphicon-film:before{content:'\\e009'}.glyphicon-th-large:before{content:'\\e010'}.glyphicon-th:before{content:'\\e011'}.glyphicon-th-list:before{content:'\\e012'}.glyphicon-ok:before{content:'\\e013'}.glyphicon-remove:before{content:'\\e014'}.glyphicon-zoom-in:before{content:'\\e015'}.glyphicon-zoom-out:before{content:'\\e016'}.glyphicon-off:before{content:'\\e017'}.glyphicon-signal:before{content:'\\e018'}.glyphicon-cog:before{content:'\\e019'}.glyphicon-trash:before{content:'\\e020'}.glyphicon-home:before{content:'\\e021'}.glyphicon-file:before{content:'\\e022'}.glyphicon-time:before{content:'\\e023'}.glyphicon-road:before{content:'\\e024'}.glyphicon-download-alt:before{content:'\\e025'}.glyphicon-download:before{content:'\\e026'}.glyphicon-upload:before{content:'\\e027'}.glyphicon-inbox:before{content:'\\e028'}.glyphicon-play-circle:before{content:'\\e029'}.glyphicon-repeat:before{content:'\\e030'}.glyphicon-refresh:before{content:'\\e031'}.glyphicon-list-alt:before{content:'\\e032'}.glyphicon-lock:before{content:'\\e033'}.glyphicon-flag:before{content:'\\e034'}.glyphicon-headphones:before{content:'\\e035'}.glyphicon-volume-off:before{content:'\\e036'}.glyphicon-volume-down:before{content:'\\e037'}.glyphicon-volume-up:before{content:'\\e038'}.glyphicon-qrcode:before{content:'\\e039'}.glyphicon-barcode:before{content:'\\e040'}.glyphicon-tag:before{content:'\\e041'}.glyphicon-tags:before{content:'\\e042'}.glyphicon-book:before{content:'\\e043'}.glyphicon-bookmark:before{content:'\\e044'}.glyphicon-print:before{content:'\\e045'}.glyphicon-camera:before{content:'\\e046'}.glyphicon-font:before{content:'\\e047'}.glyphicon-bold:before{content:'\\e048'}.glyphicon-italic:before{content:'\\e049'}.glyphicon-text-height:before{content:'\\e050'}.glyphicon-text-width:before{content:'\\e051'}.glyphicon-align-left:before{content:'\\e052'}.glyphicon-align-center:before{content:'\\e053'}.glyphicon-align-right:before{content:'\\e054'}.glyphicon-align-justify:before{content:'\\e055'}.glyphicon-list:before{content:'\\e056'}.glyphicon-indent-left:before{content:'\\e057'}.glyphicon-indent-right:before{content:'\\e058'}.glyphicon-facetime-video:before{content:'\\e059'}.glyphicon-picture:before{content:'\\e060'}.glyphicon-map-marker:before{content:'\\e062'}.glyphicon-adjust:before{content:'\\e063'}.glyphicon-tint:before{content:'\\e064'}.glyphicon-edit:before{content:'\\e065'}.glyphicon-share:before{content:'\\e066'}.glyphicon-check:before{content:'\\e067'}.glyphicon-move:before{content:'\\e068'}.glyphicon-step-backward:before{content:'\\e069'}.glyphicon-fast-backward:before{content:'\\e070'}.glyphicon-backward:before{content:'\\e071'}.glyphicon-play:before{content:'\\e072'}.glyphicon-pause:before{content:'\\e073'}.glyphicon-stop:before{content:'\\e074'}.glyphicon-forward:before{content:'\\e075'}.glyphicon-fast-forward:before{content:'\\e076'}.glyphicon-step-forward:before{content:'\\e077'}.glyphicon-eject:before{content:'\\e078'}.glyphicon-chevron-left:before{content:'\\e079'}.glyphicon-chevron-right:before{content:'\\e080'}.glyphicon-plus-sign:before{content:'\\e081'}.glyphicon-minus-sign:before{content:'\\e082'}.glyphicon-remove-sign:before{content:'\\e083'}.glyphicon-ok-sign:before{content:'\\e084'}.glyphicon-question-sign:before{content:'\\e085'}.glyphicon-info-sign:before{content:'\\e086'}.glyphicon-screenshot:before{content:'\\e087'}.glyphicon-remove-circle:before{content:'\\e088'}.glyphicon-ok-circle:before{content:'\\e089'}.glyphicon-ban-circle:before{content:'\\e090'}.glyphicon-arrow-left:before{content:'\\e091'}.glyphicon-arrow-right:before{content:'\\e092'}.glyphicon-arrow-up:before{content:'\\e093'}.glyphicon-arrow-down:before{content:'\\e094'}.glyphicon-share-alt:before{content:'\\e095'}.glyphicon-resize-full:before{content:'\\e096'}.glyphicon-resize-small:before{content:'\\e097'}.glyphicon-exclamation-sign:before{content:'\\e101'}.glyphicon-gift:before{content:'\\e102'}.glyphicon-leaf:before{content:'\\e103'}.glyphicon-fire:before{content:'\\e104'}.glyphicon-eye-open:before{content:'\\e105'}.glyphicon-eye-close:before{content:'\\e106'}.glyphicon-warning-sign:before{content:'\\e107'}.glyphicon-plane:before{content:'\\e108'}.glyphicon-calendar:before{content:'\\e109'}.glyphicon-random:before{content:'\\e110'}.glyphicon-comment:before{content:'\\e111'}.glyphicon-magnet:before{content:'\\e112'}.glyphicon-chevron-up:before{content:'\\e113'}.glyphicon-chevron-down:before{content:'\\e114'}.glyphicon-retweet:before{content:'\\e115'}.glyphicon-shopping-cart:before{content:'\\e116'}.glyphicon-folder-close:before{content:'\\e117'}.glyphicon-folder-open:before{content:'\\e118'}.glyphicon-resize-vertical:before{content:'\\e119'}.glyphicon-resize-horizontal:before{content:'\\e120'}.glyphicon-hdd:before{content:'\\e121'}.glyphicon-bullhorn:before{content:'\\e122'}.glyphicon-bell:before{content:'\\e123'}.glyphicon-certificate:before{content:'\\e124'}.glyphicon-thumbs-up:before{content:'\\e125'}.glyphicon-thumbs-down:before{content:'\\e126'}.glyphicon-hand-right:before{content:'\\e127'}.glyphicon-hand-left:before{content:'\\e128'}.glyphicon-hand-up:before{content:'\\e129'}.glyphicon-hand-down:before{content:'\\e130'}.glyphicon-circle-arrow-right:before{content:'\\e131'}.glyphicon-circle-arrow-left:before{content:'\\e132'}.glyphicon-circle-arrow-up:before{content:'\\e133'}.glyphicon-circle-arrow-down:before{content:'\\e134'}.glyphicon-globe:before{content:'\\e135'}.glyphicon-wrench:before{content:'\\e136'}.glyphicon-tasks:before{content:'\\e137'}.glyphicon-filter:before{content:'\\e138'}.glyphicon-briefcase:before{content:'\\e139'}.glyphicon-fullscreen:before{content:'\\e140'}.glyphicon-dashboard:before{content:'\\e141'}.glyphicon-paperclip:before{content:'\\e142'}.glyphicon-heart-empty:before{content:'\\e143'}.glyphicon-link:before{content:'\\e144'}.glyphicon-phone:before{content:'\\e145'}.glyphicon-pushpin:before{content:'\\e146'}.glyphicon-usd:before{content:'\\e148'}.glyphicon-gbp:before{content:'\\e149'}.glyphicon-sort:before{content:'\\e150'}.glyphicon-sort-by-alphabet:before{content:'\\e151'}.glyphicon-sort-by-alphabet-alt:before{content:'\\e152'}.glyphicon-sort-by-order:before{content:'\\e153'}.glyphicon-sort-by-order-alt:before{content:'\\e154'}.glyphicon-sort-by-attributes:before{content:'\\e155'}.glyphicon-sort-by-attributes-alt:before{content:'\\e156'}.glyphicon-unchecked:before{content:'\\e157'}.glyphicon-expand:before{content:'\\e158'}.glyphicon-collapse-down:before{content:'\\e159'}.glyphicon-collapse-up:before{content:'\\e160'}.glyphicon-log-in:before{content:'\\e161'}.glyphicon-flash:before{content:'\\e162'}.glyphicon-log-out:before{content:'\\e163'}.glyphicon-new-window:before{content:'\\e164'}.glyphicon-record:before{content:'\\e165'}.glyphicon-save:before{content:'\\e166'}.glyphicon-open:before{content:'\\e167'}.glyphicon-saved:before{content:'\\e168'}.glyphicon-import:before{content:'\\e169'}.glyphicon-export:before{content:'\\e170'}.glyphicon-send:before{content:'\\e171'}.glyphicon-floppy-disk:before{content:'\\e172'}.glyphicon-floppy-saved:before{content:'\\e173'}.glyphicon-floppy-remove:before{content:'\\e174'}.glyphicon-floppy-save:before{content:'\\e175'}.glyphicon-floppy-open:before{content:'\\e176'}.glyphicon-credit-card:before{content:'\\e177'}.glyphicon-transfer:before{content:'\\e178'}.glyphicon-cutlery:before{content:'\\e179'}.glyphicon-header:before{content:'\\e180'}.glyphicon-compressed:before{content:'\\e181'}.glyphicon-earphone:before{content:'\\e182'}.glyphicon-phone-alt:before{content:'\\e183'}.glyphicon-tower:before{content:'\\e184'}.glyphicon-stats:before{content:'\\e185'}.glyphicon-sd-video:before{content:'\\e186'}.glyphicon-hd-video:before{content:'\\e187'}.glyphicon-subtitles:before{content:'\\e188'}.glyphicon-sound-stereo:before{content:'\\e189'}.glyphicon-sound-dolby:before{content:'\\e190'}.glyphicon-sound-5-1:before{content:'\\e191'}.glyphicon-sound-6-1:before{content:'\\e192'}.glyphicon-sound-7-1:before{content:'\\e193'}.glyphicon-copyright-mark:before{content:'\\e194'}.glyphicon-registration-mark:before{content:'\\e195'}.glyphicon-cloud-download:before{content:'\\e197'}.glyphicon-cloud-upload:before{content:'\\e198'}.glyphicon-tree-conifer:before{content:'\\e199'}.glyphicon-tree-deciduous:before{content:'\\e200'}";

	if (typeof GM_addStyle != "undefined") {
		GM_addStyle(css);
	} else if (typeof PRO_addStyle != "undefined") {
		PRO_addStyle(css);
	} else if (typeof addStyle != "undefined") {
		addStyle(css);
	} else {
		var node = document.createElement("style");
		node.type = "text/css";
		node.appendChild(document.createTextNode(css));
		var heads = document.getElementsByTagName("head");
		if (heads.length > 0) {
			heads[0].appendChild(node);
		} else {
			document.documentElement.appendChild(node);
		}
	}

	var $ = window.$;
	var jQuery = window.$;
	var pgf = window.pgf;

	window.ext = (function (_ext) {
		"use strict";

		//if (window.API_CLIENT > 'the_tale-v0.3.15.8') return;

		setTimeout(function() {

		$(document).on('ajaxSuccess.ext', function(event, XMLHttpRequest, setting, result) {

			"use strict";

			if (setting.url.indexOf('/game/api/info?api_client=') === 0) {

				var game_data = result.data;

		

				try {

					_ext.heroName = game_data.account.hero.base.name;

					_ext.map_version = game_data.map_version;

				} catch(e) {}

		

		

				if (!_ext.preloadDone) {

		//			$(document).trigger(pgf.game.events.DATA_REFRESHED, game_data);

					_ext.publish('preload', game_data);

				}

				_ext.preloadDone = 1;

		

				if (!game_data.account.is_old) {

					_ext.publish('load', game_data);

					$('.ext-wait').hide();

					$(document).off('ajaxSuccess.ext');

					delete _ext.preloadDone;

				}

			}

		});

		}, 15000);

		

		_ext.const = {

			MAX_LOG_LENGTH: 1000,

			MAX_ARCHIVE_LENGTH: 2000,

			FIGHT_START:  ['fight'],

			FIGHT:        ['hit', 'might', 'fire', 'poisoncloud', 'vamp', 'stunHit', 'crit', 'flame', 'poison', 'slow', 'mush', 'speed', 'ue', 'eva', 'stun', 'heal'],

			FIGHT_VALUES: ['hit', 'might', 'fire',                'vamp', 'stunHit', 'crit', 'flame', 'poison',                                               'heal'],

			FIGHT_COUNTS: [                        'poisoncloud',                                               'slow', 'mush', 'speed', 'ue', 'eva', 'stun'        ],

			DMG:          ['hit', 'might', 'fire', 'poisoncloud', 'vamp', 'stunHit', 'crit'                                                                         ],

			DOT:          [                                                                  'flame', 'poison'                                                      ],

			DEBUFF:       [                                                                                     'slow'                                              ],

			BUFF:         [                                                                                             'mush', 'speed', 'ue'                       ],

			ACTIVE:       ['hit', 'might', 'fire', 'poisoncloud', 'vamp', 'stunHit',                                    'mush'         , 'ue'                       ],

			PASSIVE:      [                                                          'crit', 'flame', 'poison', 'slow',         'speed',       'eva', 'stun', 'heal'],

		

			SUM_TO_MAIN: {flame: 'fire', poison: 'poisoncloud', crit: 'hit'},

			LOOT: ['pickup', 'empty', 'drop'],

			REST: ['rest'],

			SHORT: ['hit', 'might', 'fire', 'flame', 'poison', 'vamp', 'slow', 'poisoncloud', 'mush', 'ue', 'eva', 'heal', 'godheal', 'rest', 'coins', 'speed', 'stunHit', 'stun', 'pvpeff', 'pvpice', 'pvpflame', 'pvpfail'],

			ACTION_TYPE_NAMES: {

				0:  'idle',         //безделие

				1:  'quest',        //задание

				2:  'walk',         //путешествие между городами

				3:  'fight',        //сражение 1x1 с монстром

				4:  'dead',         //воскрешение

				5:  'city',         //действия в городе

				6:  'rest',         //отдых

				7:  'equip',        //экипировка

				8:  'trade',        //торговля

				9:  'nearcity',     //путешествие около города

				10: 'energy',       //восстановление энергии

				11: 'noeffect',     //действие без эффекта на игру

				12: 'proxy',        //прокси-действия для взаимодействия героев

				13: 'pvp',          //PvP 1x1

				14: 'test',         //проверочное действие

				15: 'companionHelp' //уход за спутником

			},

			ACTION_TYPE_TEXTS: {

				idle:       'безделие',

				quest:      'задание',

				walk:       'путешествие между городами',

				fight:      'сражение 1x1 с монстром',

				dead:       'воскрешение',

				city:       'действия в городе',

				rest:       'отдых',

				equip:      'экипировка',

				trade:      'торговля',

				nearcity:   'путешествие около города',

				energy:     'восстановление энергии',

				noeffect:   'действие без эффекта на игру',

				proxy:      'прокси-действия для взаимодействия героев',

				pvp:        'PvP 1x1',

				undefined:  'неизвестное действие',

				broken:     'неразобранное действие'

			},

			ACTION_TYPE_ICONS: {

				idle:        '<span class="glyphicon glyphicon-home"></span>',

				quest:       '<span class="glyphicon glyphicon-globe"></span>',

				walk:        '<span class="glyphicon glyphicon-road"></span>',

				fight:       '<span class="glyphicon glyphicon-leaf"></span>',

				dead:        '<span class="glyphicon glyphicon-remove"></span>',

				city:        '<span class="glyphicon glyphicon-home"></span>',

				rest:        '<span class="glyphicon glyphicon-heart-empty"></span>',

				equip:       '<span class="glyphicon glyphicon-collapse-down"></span>',

				trade:       '<span class="glyphicon glyphicon-copyright-mark"></span>',

				nearcity:    '<span class="glyphicon glyphicon-globe"></span>',

				energy:      '<span class="glyphicon glyphicon-flash"></span>',

				noeffect:    '<span class="glyphicon glyphicon-music"></span>',

				broken:      '<span class="glyphicon glyphicon-ban-circle"></span>'

			},

			ERROR_CODES: {

				1: 'Неполное действие',

				2: 'Не найдено начало боя',

				3: 'Не найден конец боя',

				4: 'Дыра в середине действия',

				5: 'Запись обрывается'

			},

			ICONS: {

				hit:        '<span class="glyphicon glyphicon-leaf"></span>',

				crit:       '<span class="glyphicon glyphicon-star"></span>',

				might:      '<span class="glyphicon glyphicon-tower"></span>',

				fire:       '<span class="glyphicon glyphicon-fire"></span>',

				flame:      '<span class="glyphicon glyphicon-fire small"></span>',

				poisoncloud:'<span class="glyphicon glyphicon-tint"></span>',

				poison:     '<span class="glyphicon glyphicon-tint small"></span>',

				vamp:       '<span class="glyphicon glyphicon-cutlery"></span>',

		

				ue:         '<span class="glyphicon glyphicon-refresh"></span> ',

				eva:        '<span class="glyphicon glyphicon-transfer"></span> ',

				slow:       '<span class="glyphicon glyphicon-link"></span>',

				mush:       '<span class="glyphicon glyphicon-arrow-up"></span>',

				speed:      '<span class="glyphicon glyphicon-forward"></span>',

		

				stunHit:    '<span class="glyphicon glyphicon-step-forward"></span>',

				stun:       '<span class="glyphicon glyphicon-bell"></span>',

		

				rest:       '<span class="glyphicon glyphicon-heart-empty"></span>',

				heal:       '<span class="glyphicon glyphicon-heart"></span>',

		

				dmgSum:    '<span class="glyphicon glyphicon-asterisk"></span>',

		

				godheal:    '<span class="glyphicon glyphicon-heart-empty"></span>',

				coins:      '<span class="glyphicon glyphicon-copyright-mark"></span>',

		

				pickup:    '<span class="glyphicon glyphicon-ok-circle"></span>',

				empty:     '<span class="glyphicon glyphicon-remove-circle"></span>',

				drop:      '<span class="glyphicon glyphicon-ban-circle"></span>',

		

				pvpeff:     '<span class="glyphicon glyphicon-flash"></span>',

				pvpice:     '<span class="glyphicon glyphicon-cloud-upload"></span>',

				pvpflame:   '<span class="glyphicon glyphicon-cloud-download"></span>',

				pvpfail:    '<span class="glyphicon glyphicon-cloud"></span>'

			},

			ACTION_TRANSLATE: {

				hit: 'Удар',

				crit: 'Критический удар',

				stunHit: 'Разбег-толчок',

				stun: 'Шок',

				might: 'Тяжёлый удар',

				slow: 'Заморозка',

				speed: 'Ускорение',

				fire: 'Шар огня',

				flame: 'Пламя',

				mush: 'Волшебный гриб',

				ue: 'Шаг в сторону',

				eva: 'Увернулся',

				poisoncloud: 'Ядовитое облако',

				poison: 'Отравление',

				vamp: 'Удар вампира',

				heal: 'Регенерация',

				dmgSum: 'Всего'

			},

			MOBS: [null,"олень","одичавшая одежда","осы","хищный кустик","кабан-секач","бродячий дуб","волк","дух леса","оскорблённая эльфийка","блюститель природы","медведь","аристократ","единорог","призрачный волк","астральный охотник","головастик","домашний поползень","одичавшие светлячки","ползун","пиявка","гигантская росянка","сбежавший эксперимент","слизь","гидра","щупальце","химический мусорник","упырь","кикимора","бесхозный голем","охотник за реагентами","мутировавший гоблин","василиск","ожившее пугало","хищный хомяк","борец за справедливость","саранча","маньяк-извращенец","карточный шулер","богомол","благородный разбойник","одержимый колдун","механический дракончик","дварф-изгнанник","неистовый сектант","механический голем","убийца","полоумный маг","шакал","скорпион","налётчик","огненная лиса","орк-изгнанник","скарабей","гремучая змея","саламандра","пустынный дракончик","джинн","берсерк","смерч","заблудший шаман","шайтан","крыса","бандит","призрак","неупокоенный","гремлин","подыльник","странствующий рыцарь","нага","охотник за головами","суккуб","вирика","див","додо","ангиак","бхут","гвиллион","вилах","вендиго","галд","ачери","земляная даппи","огненная даппи","анчутка","жихарь","йиена","мара","боец Серого Ордена","спятивший лорд","волколак","медвелак","аколит огня","ламия","баргест","вий","гьюнальский паук","дэра","гриндель","грим","кагир","друджи","даса","стая ичетики","кера","куд","ларва","егви","каменный великан","каннибал","ламашту","лахама","наркоман","бывший палач","мародёр","страхолев","злоцвет","варвар","ночная хныка","омерзень","смрадень","глыдень","песчаный холерник","мать анаконд","белая гиена","мраморный бык","язвомор","лишайница","жирница","бульг","костогрыз","каменник","вирница","тигр","барбегаз","бродячий огонек","скальник","пупырник","стогница","куропатка гуанила","пёстробородый","капитан Серых Плащей","аколит льда","семиглаз","гюрза","медвежук","снежная росомаха","койот","горный манул","мастер огня","мастер льда","кобольд","пожиратель плоти","главарь пестробородых","ученик Силы","гомункул","некромант","тагар","стрига","приземник","лесной тролль","вурдалак","болотный тролль","бескуд","атач"]

		};

		

		

		

		var _subscribeList = [];

		function publish(e) {

			var sp = e.split('.');

			var event = sp[0];

			var namespace = sp[1];

			for (var i=0; i<_subscribeList.length; i++) {

				var s = _subscribeList[i];

				if ((!namespace || namespace === s.namespace) && (!event || event === s.event)) {

					s.fn.apply(_ext, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));

				}

			}

		}

		function subscribe(e, fn) {

			var events = e.split(',');

			if (events.length > 1) {

				events.forEach(function(ev) {subscribe(ev, fn);});

				return;

			}

			var sp = e.split('.');

			var event = sp[0];

			var namespace = sp[1];

			_subscribeList.push({

				event: event,

				namespace: namespace,

				fn: fn

			});

		}

		var cacheStore = {};

		var cacheTimeId = {};

		function cache(name, value, time) {

			if (arguments.length > 1) {

				cacheStore[name] = value;

				if (cacheTimeId[name]) window.clearTimeout(cacheTimeId[name]);

				if (time) {

					cacheTimeId[name] = window.setTimeout(function() {

						delete cacheStore[name];

					}, time)

				}

			} else {

				return cacheStore[name];

			}

		}

		$.extend(_ext, {

			subscribeList: _subscribeList,

			cacheStore: cacheStore,

			cache: cache,

			publish: publish,

			subscribe: subscribe

		});

		

		var _store = (function() {

			var prefix = 'ext-';

			function setStore(key, value) {

				localStorage.setItem(prefix + key, JSON.stringify(value));

			}

			function getStore(key) {

				return JSON.parse(localStorage.getItem(prefix + key) || localStorage.getItem(key));

			}

			if (window.localStorage && window.JSON) {

				return {

					get: getStore,

					set: setStore

				}

			} else {

				return {

					get: function() {},

					set: function() {}

				}

			}

		})({});

		

		/* log */

		var _log = (function() {

			function setLog(name, messages) {

				try {

					if (name === 'messagesLog') {

						var max = _settings.settingsValues.maxLogLength || _ext.const.MAX_LOG_LENGTH;

						pgf.base.settings.set(name, JSON.stringify(messages.slice(messages.length - max)));

					} else {

						pgf.base.settings.set(name, JSON.stringify(messages));

					}

				} catch (e) {

					console.warn('setLog', name, e);

				}

			}

			function getLog(name) {

				var g = pgf.base.settings.get(name);

				return g ? JSON.parse(g) : '';

			}

			function logToConsole(name) {

				var strLog = pgf.base.settings.get(name);

				var s = strLog

					.replace(/\],\[/g, '],\n\t[')

					.replace(/\},{/g, '},\n\t{')

					.replace(/"(action|base|energy|habits|secondary|turn)"/g, '\n\t\t"$1"');

				console.log(s);

			}

			function toStr(messages) {

				var strLog = JSON.stringify(messages);

				var s = strLog

					.replace(/\],\[/g, '],\n\t[')

					.replace(/"(action|base|energy|habits|secondary|turn)"/g, '\n\t\t"$1"');

				return s;

			}

			function size() {

				var t = 0;

				for(var x in localStorage){

					t += localStorage[x].length * 2;

				}

		//			console.log(t/1024+ " KB");

				return t;

			}

			if (window.localStorage && window.JSON) {

				return {

					toConsole: logToConsole,

					toStr: toStr,

					get: getLog,

					size: size,

					set: setLog

				};

			} else {

				return {

					toConsole: function() {},

					toStr: function() {},

					get: function() {},

					size: function() {},

					set: function() {}

				};

			}

		})();

		/* eo log */

		

		

		

		/* settings */

		var _settings = (function(_settings) {

			function getSettingInput(key) {

				return $('input[data-name="' + key + '"]');

			}

		

			var sets = [

				{

					title: 'Персонаж',

					fields: [{

						label: 'Начало имени героя:',

						note: 'Общая часть имени для всех падежей',

						inputs: [{

							name: 'heroNameStart',

							type: 'text'

						}]

		

					}]

				},

				{

					title: 'Уведомления',

					fields: [{

						label: 'Отправлять уведомления',

						name: 'notify',

						isToggle: 1,

						value: true,

						subs: [{

							label: 'Выбор в задании',

							name: 'notifyQuestChoose',

							isToggle: 1,

							value: true

						}, {

							label: 'Герой бездействует',

							name: 'notifyHeroIdle',

							isToggle: 1,

							value: true

						/*}, {

							label: 'Герой воскресает',

							name: 'notifyHeroDead',

							isToggle: 1,

							value: true*/

						}, {

							label: 'Здоровье ниже ',

							name: 'notifyHeroHp',

							isToggle: 1,

							value: true,

							inputs: [{

								type: 'num',

								name: 'notifyHeroHpLowerValue',

								value: 200

							}]

						}, {

							label: 'Энергия выше ',

							name: 'notifyHeroEnergy',

							isToggle: 1,

							value: true,

							inputs: [{

								type: 'num',

								name: 'notifyHeroEnergyGreaterValue',

								value: 9

							}]

						}]

					}]

				}, {

					title: 'Статистика',

					fields: [{

						label: 'Уровень героя: последний, или',

						name: 'statsByLevel',

						isToggle: 1,

						value: true,

						inputs: [{

							type: 'num',

							name: 'statsByLevelValue'

						}]

					}, {

						label: 'Монстр: последний, или',

						name: 'statsByMob',

						isToggle: 1,

						value: true,

						inputs: [{

							type: 'num',

							name: 'statsByMobId',

							addOn: 'ID'

						}],

						subs: [{

							label: 'Статистика героя против монстра',

							name: 'myStatsByMob',

							isToggle: 1,

							value: false

						}]

					}, {

						label: 'Количество действий в статистике:',

						inputs: [{

							name: 'statsActionsCount',

							type: 'num'

						}]

					}]

				}, {

					title: 'Отображение',

					fields: [{

						label: 'Выводить подробности действий',

						name: 'groupOpenOnDefault',

						isToggle: 1,

						value: true

					}, {

						label: 'Показывать архив',

						name: 'showArchive',

						isToggle: 1,

						value: false

					}]

				}, {

					title: 'Хранилище <span id="storage-size"></span>',

					fields: [{

						label: 'Сообщений в кратком журнале:',

						inputs: [{

							name: 'maxLogLength',

							type: 'num',

							value:  _ext.const.MAX_LOG_LENGTH

						}]

					}, {

						label: 'Действий в архиве:',

						inputs: [{

							name: 'maxArchiveLength',

							type: 'num',

							value:  _ext.const.MAX_ARCHIVE_LENGTH

						}]

					}, {

						label: '<span class="link-ajax" id="reset-stats">Очистить хранилище</span>'

					}]

				}

			];

			_ext.subscribe('settingsChange', checkDependences);

			function checkDependences(key, value, isDisabled) {

				if (deps[key]) {

					deps[key].forEach(function(keyName) {

						if (keyName) getSettingInput(keyName).closest('.input-wrap').toggleClass('disabled', isDisabled || !value);//.prop('disabled', !value);

					});

				}

			}

		

			var deps = {};

			function addSets(sets) {

				for (var i=0; i<sets.length;i++) {

					settingsDefaults(sets[i].fields);

				}

		

				function settingsDefaults(fields) {

					var childs = [];

					for (var i=0; i<fields.length;i++) {

						var st = fields[i];

						childs.push(st.name);

		//					console.log('defaults', st.name);

						if (typeof settingsValues[st.name] === 'undefined') settingsValues[st.name] = st.value;

						var subsChilds = [];

						if (st.inputs) {

							subsChilds = settingsDefaults(st.inputs).concat(subsChilds);

						}

						if (st.subs) {

							subsChilds = settingsDefaults(st.subs).concat(subsChilds);

						}

						if (st.fields) subsChilds = settingsDefaults(st.fields).concat(subsChilds);

		

						if (subsChilds.length && st.name) {

							deps[st.name] = subsChilds;

							childs = subsChilds.concat(childs);

						}

					}

					return childs;

				}

			}

		

			var settingsValues = _log.get('settings') || {};

			addSets(sets);

			function drawSets(sets) {

				var $sets = _elements.getTabInner('sets');

				var html = '';

				for (var i=0; i<sets.length;i++) {

					var st = sets[i];

					html +=

						'<div class="">' +

							'<div class="sets-header">' + (st.title||'') + '</div>' +

							drawSetsGroup(st.fields) +

						'</div>';

				}

				html = '<div class="settings-form form-horizontal">' + html + '</div>';

				$sets.append(html);

				$sets.find('input').each(function() {

					var $input = $(this);

					var name = $input.data('name');

					var value = $input.is('[type="checkbox"]') ? $input.prop('checked') : $input.val();

					var isDisabled = $input.closest('.input-wrap').hasClass('disabled')//.prop('disabled');

					checkDependences(name, !isDisabled && value);

				});

			}

		

			function init() {

				var $sets = _elements.getTabInner('sets');

		

				drawSets(sets);

		

				$sets

					.on('change', 'input', function() {

						var $input = $(this);

						var name = $input.data('name');

						var value = $input.is('[type="checkbox"]') ? $input.prop('checked') : $input.val();

						if ($input.data('type') == 'num') { value =+value; }

						settingsValues[name] = value;

						var isDisabled = $input.closest('.input-wrap').hasClass('disabled')//.prop('disabled');

						_ext.publish('settingsChange', name, value, isDisabled);

						_log.set('settings', settingsValues);

					})

					.on('click', '#reset-stats', function() {

						if (confirm('Будет сброшена вся история\nПродолжить?')) {

							_ext.log.set('messagesLog', '');

							_ext.trace.messagesLog.splice(0, _ext.trace.messagesLog.length);

							_ext.log.set('archiveGroups', '');

							_ext.archive.archiveGroups.splice(0, _ext.archive.archiveGroups.length);

							_ext.stats.drawStatsSide();

							_ext.elements.getTabInner('group').html('')

						}

					});

			}

		

			function drawSetsGroup(fields) {

		//			console.log('drawSetsGroup', sets);

				var html = '';

				for (var i=0;i<fields.length;i++) {

					var st = fields[i];

		

					var inputsHtml = '';

					if (st.inputs) {

						inputsHtml = ' ' + st.inputs.map(drawInput).join('');

					}

					var label =

						'<div class="input-wrap ' + (st.isToggle ? 'checkbox' : '') + '">' +

							'<label>' +

								drawInput(st) +

								st.label +

							'</label>' +

							inputsHtml +

						'</div>';

		

		

					html +=

						'<div class="sets' + (st.isInline ? ' sets-inline' : '') + '">' +

							'<div class="sets-title">' +

								label +

								(st.note ? '<div class="note-block">' + st.note + '</div>' : '') +

							'</div>' +

							(st.subs ? drawSetsGroup(st.subs) : '') +

						'</div>';

				}

				_log.set('settings', settingsValues);

		

				return html;

		

				function drawInput(st) {

					if (typeof settingsValues[st.name] === 'undefined') settingsValues[st.name] = st.value;

					var html = '';

					if (st.isToggle || st.type === 'checkbox') {

						html = '<input type="checkbox" data-name="' + st.name + '""' + (settingsValues[st.name] ? ' checked' : '') + '> ';

					} else if (st.type === 'text' || st.type === 'num') {

						html = '<input type="text" class="input-tiny input-tiny-' + st.type + '"' +

							' data-name="' + st.name + '"' +

							(' data-type="' + st.type + '"') +

							(settingsValues[st.name] ? ' value="' + settingsValues[st.name] + '"' : '') + '>';

						if (st.addOn) {

							html = '<div class="input-wrap input-append">' + html + '<span class="add-on">' + st.addOn + '</span></div>';

						} else {

							html = '<div class="input-wrap input-wrap-inline">' + html + '</div>';

						}

					}

					return html;

				}

			}

		

			_ext.isMyName = function(str) {

				return str.indexOf(_settings.settingsValues.heroNameStart) >= 0;

			};

		

		

			$.extend(_settings, {

				init: init,

				addSets: addSets,

				drawSets: drawSets,

				getSettingInput: getSettingInput,

				settingsValues: settingsValues

			});

			return _settings;

		})({});

		_ext.subscribe('init', function() {

			_settings.init();

		});

		

		_ext.subscribe('preload', function() {

			if (!_settings.settingsValues.heroNameStart) {

				var heroName = _ext.heroName;

				_settings.settingsValues.heroNameStart = heroName.substring(0, Math.max(3, heroName.length-2));

				_settings.getSettingInput('heroNameStart').val(_settings.settingsValues.heroNameStart).trigger('change');

			}

		});

		

		_ext.subscribe('settingsChange', function(key, value) {

			if (key === 'heroNameStart') {

				_trace.traceInit();

				_ext.groupMessages.drawMessages( _ext.groupMessages.list );

			}

		});

		

		/* eo settings */

		

		

		var lastNonifyMessagesText = '';

		_ext.subscribe('newMessages', function(messagesNew, gameData) {

			var hero = gameData.account.hero;

			var _settingsValues = _settings.settingsValues;

			if (!_settingsValues.notify) return;

			var notifyMessages = [];

			if (_settingsValues.notifyHeroHp) {

				var health = hero.base.health;

		//		var healthMax = hero.base.max_health;

		//		var healthPercent = health / healthMax * 100;

				var minHp = _settingsValues.notifyHeroHpLowerValue;

				if (health < minHp) {

					notifyMessages.push('Низкое здоровье: ' + health + ' HP');

				}

			}

			if (_settingsValues.notifyHeroEnergy) {

				var energy = hero.energy.value;

		//		var energyMax = hero.energy.max;

		//		var energyPercent = energy / energyMax * 100;

				var maxEnergy = _settingsValues.notifyHeroEnergyGreaterValue;

				if (energy > maxEnergy) {

					notifyMessages.push('Энергия накопилась: ' + energy);

				}

			}

			if (_settingsValues.notifyHeroIdle) {

				var actionType = hero.action.type;

				if (actionType === 0) {

					notifyMessages.push('Герой бездействует');

				}

			}

		

			if (notifyMessages.length) {

				var notifyMessagesText = notifyMessages.join('\n');

				if (notifyMessagesText != lastNonifyMessagesText) {

					_notification.sendNotify('The Tale Extended - ' + _ext.heroName, {

						tag: 'send',

						body: notifyMessagesText

					});

				}

				lastNonifyMessagesText = notifyMessagesText;

			}

		});

		

		

		

		

		

		/* trace */

		var _trace = (function(_trace) {

		

			var messagesLog = _log.get('messagesLog') || [];

			function traceInit() {

				for (var i=0; i<messagesLog.length; i++) {

					var messageNew = messagesLog[i];

					messageNew[4] = _ext.parse.short(messageNew[2]) || false;

				}

			}

		

			function traceData(game_data) {

		

				var hero = game_data.account.hero;

				if (!hero) return;

				var heroData = {

					action: {

						description: hero.action.description,

						type: hero.action.type,

						info_link: hero.action.info_link,

						is_boss: hero.action.is_boss,

						percents: hero.action.percents

					},

					base: {

						health: hero.base.health,

						max_health: hero.base.max_health,

						level: hero.base.level,

						alive: hero.base.alive,

						money: hero.base.money

					},

					energy: {

						bonus: hero.energy.bonus,

						max: hero.energy.max,

						value: hero.energy.value

					},

					secondary: {

		//					initiative: hero.secondary.initiative,

						loot_items_count: hero.secondary.loot_items_count,

		//					max_bag_size: hero.secondary.max_bag_size,

		//					move_speed: hero.secondary.move_speed,

						power: hero.secondary.power

					},

					turn: game_data.turn.number

				};

		

				var lastLog = messagesLog[messagesLog.length-1] || [];

				var lastTimestamp = lastLog[0];

				var messagesPack = hero.messages;

				messagesPack[messagesPack.length-1][3] = heroData;

				var messagesPackTimestamp = messagesPack[messagesPack.length-1][0];

				var messagesNew = [];

				for (var i=0; i<messagesPack.length; i++) {

					if (!lastTimestamp || messagesPack[i][0] > lastTimestamp) {

						var messageNew = messagesPack[i];

		//					if (messagesPackTimestamp === messageNew[0]) messageNew[3] = heroData;

						messageNew[3] = messageNew[3] || false;

						messageNew[4] = _ext.parse.short(messageNew[2]) || false;

		

						messagesLog.push(messageNew);

						messagesNew.push(messageNew);

					}

				}

				_log.set('messagesLog', messagesLog.map(function(item) { return [item[0], item[1], item[2], item[3]]; }));

				_trace.heroData = heroData;

		

				_ext.publish('newTurn', messagesNew, game_data, messagesPackTimestamp);

				if (messagesNew.length) {

					_ext.publish('newMessages', messagesNew, game_data, messagesPackTimestamp);

				}

			}

			function traceStart() {

				$(document).bind(pgf.game.events.DATA_REFRESHED + '.ext-trace', function(e, game_data){

					traceData(game_data);

				});

			}

			function traceStop() {

				$(document).unbind(pgf.game.events.DATA_REFRESHED + '.ext-trace');

			}

		

		

			$.extend(_trace, {

				messagesLog: messagesLog, //.slice(messagesLog.length - 500)

				traceData: traceData,

				traceInit: traceInit,

				traceStart: traceStart,

				traceStop: traceStop

			});

		

			return _trace;

		})({});

		

		_ext.subscribe('init', function(game_data) {

			_trace.traceInit();

			_trace.traceStart();

		});

		/* eo trace */

		

		_ext.subscribe('newMessages', function(messagesNew, gameData, timestamp) {

		

		

			_log.set('game_data', gameData);

			var hero = gameData.account.hero;

			var levelsLog = _log.get('levelsLog') || [];

			var lastLevel = (levelsLog[levelsLog.length-1] || [])[1];

			if (hero.base.level !== lastLevel) {

				console.info('level up!', hero.base.level);

				levelsLog.push([timestamp, hero.base.level]);

				_log.set('levelsLog', levelsLog);

			}

			var powersLog = _log.get('powersLog') || [];

			powersLog = powersLog.filter(function(t) { return typeof t[1] === 'number'; } );

			var lastPower = (powersLog[powersLog.length-1] || [])[1];

			var powerSum = hero.secondary.power[0] + hero.secondary.power[1];

			if (powerSum !== lastPower) {

				console.info('power up!', powerSum);

				powersLog.push([timestamp, powerSum]);

				_log.set('powersLog', powersLog);

			}

			_ext.trace.lastGameData = gameData;

		});

		

		

		_ext.subscribe('init', function() {

			$('#pgf-journal-container').on('click', '[data-ts]', function() {

				var timestamp = $(this).data('ts');

				_trace.messagesLog.forEach(function(message) {

					if (message[0] === timestamp) {

						console.log(message);

					}

				});

			});

			$('#pgf-journal-container').on('click', '[data-click]', function() {

				console.log($(this).data('click'));

			});

		});

		

		$('body').on('click', '.group-toggle', function() {

			$(this).closest('.group').toggleClass('open');

		});

		

		

		

		/* elements */

		var _elements = (function(_elements) {

			var tabs = {};

		

			var $diaryRoot = $('#pgf-diary-container').parent().parent();

			var $diaryTabs = $diaryRoot.children('.nav-tabs');

			var $diaryContainer = $diaryRoot.children('.tab-content');

		

			var $equipRoot = $('#pgf-equipment-container').parent().parent();

			var $equipTabs = $equipRoot.children('.nav-tabs');

			var $equipContainer = $equipRoot.children('.tab-content');

		

			var zones = {

				main: {

					$tabs: $diaryTabs,

					$container: $diaryContainer

				},

				equip: {

					$tabs: $equipTabs,

					$container: $equipContainer

				}

			};

		

		

		

			function addTab(name, opts) {

				var zone = opts.zone || 'main';

				var $tabs = zones[zone].$tabs;

				var $container = zones[zone].$container;

		

				var $tab = $('<li class="pull-right"><a href="#pgf-'+name+'-container" class="pgf-'+name+'-tab-button" data-toggle="tab">'+opts.title+'</a></li>');

				if (zone == 'main') {

					var $content = $('<div class="tab-pane log-block" id="pgf-'+name+'-container"></div>');

				} else {

					var $content = $('<div class="tab-pane" id="pgf-'+name+'-container"></div>');

				}

		

				$tabs.append($tab);

				$container.append($content);

		

				var $inner = $content;

				if (opts.content) {

					$inner = $(opts.content).appendTo($content);

				}

		

				tabs[name] = {

					zone: zone,

					$tab: $tab,

					$content: $content,

					$inner: $inner

				};

				return $inner;

			}

			function getTabInner(name) {

				return tabs[name].$inner;

			}

			function getTab(name) {

				return tabs[name].$tab;

			}

		

			function activeTab(name) {

		//		tabs[name].$tab.addClass('active').siblings().removeClass('active');

		//		if (tabs[name].zone === 'mainMiddle') {

		//			$('#pgf-journal-container').addClass('active').siblings().removeClass('active');

		//			tabs[name].$content.show().siblings().hide();

		//		} else {

		//			tabs[name].$content.addClass('active').siblings().removeClass('active');

		//		}

			}

		

			var controls = {};

			var $controls = $('<div class="ext-controls pull-right"></div>').insertAfter('#current-action-block, #pvp-info-block');

			function addControl(name, opts) {

				var html = '<span class="ext-control link-ajax" id="ext-' +  name + '" title="' + opts.title + '">' + (opts.content || '') + '</span>';

		

				var $el = $(html).appendTo($controls);

				controls[name] = {

					$el: $el

				};

				return $el;

			}

			function getControl(name) {

				return controls[name].$el;

			}

		

			$.extend(_elements, {

				addTab: addTab,

				activeTab: activeTab,

				getTab: getTab,

				getTabInner: getTabInner,

		

				addControl: addControl,

				getControl: getControl

			});

			return _elements;

		})({});

		

		/* eo elements */

		

		_elements.addTab('sets', {zone: 'main', title: '<span class="glyphicon glyphicon-cog" title="Настройки &laquo;The Tale Extended&raquo;"></span>'});

		_elements.addTab('towns', {zone: 'main', title: 'города'});

		_elements.addTab('archive', {zone: 'main', title: 'архив'});

		_elements.addTab('group', {zone: 'main', title: 'кратко'});

		_ext.subscribe('init', function() {

			_elements.activeTab('group');

		});

		

		

		_elements.addControl('journal-log', {title: 'Журнал', content: '<span class="value"></span> <span class="glyphicon glyphicon-th-list"></span></span>'})

			.on('click', function() { _log.toConsole('messagesLog'); });

		

		_elements.addControl('archive-log', {title: 'Архив', content: '<span class="value"></span> <span class="glyphicon glyphicon-th"></span></span>'})

			.on('click', function() { _log.toConsole('archiveGroups'); });

		

		

		_ext.subscribe('newTurn', function(messagesNew) {

			window.setTimeout(function() {

				_ext.elements.getControl('journal-log')

					.find('.value').text(_trace.messagesLog.length);

		

				_ext.elements.getControl('archive-log')

					.find('.value').text(_ext.archive.archiveGroups.length);

		

				$('#storage-size')

					.text('(занято ' + Math.round( _ext.log.size() / 1024 / 1024 * 100 )/100 + 'Мб)');

			}, 10);

		});

		

		

		/* notifications */

		var _notification = (function(_notification) {

			var rndStr = Math.random() + '';

		

			function request() {

				if (Notification.permission.toLowerCase() !== 'granted') {

					Notification.requestPermission( newMessage );

				}

				function newMessage(permission) {

					if( permission !== "granted" ) return false;

					var notify = new Notification("Thanks for letting notify you");

					return true;

				}

			}

			$('body').one('click', request);

		

		

		

			function sendNotify(name, options) {

		//			if (!_settings.settingsValues.notify) return;

		

				var d = new Date();

				var h = d.getHours();

				var m = d.getMinutes();

				var time = h + ':' + (m<10?'0'+m:m);

				var nt = new Notification(name, {

					tag: options.tag + rndStr,

					body: options.body + (options.addTime ? '\n' + time : ''),

					icon: options.icon || (window.extPass + 'img/128.png')

				});

				nt.onclick = nt.onclose = function() {

					rndStr = Math.random() + '';

				};

			}

		

		

			$.extend(_notification, {

				sendNotify: sendNotify

			});

			return _notification;

		

		})({});

		

		

		/* quests */

		var _quests = (function(_quests) {

			var lastQuests;

			function checkQuests(quests) {

				var line = quests[1].line;

				var lineOld = lastQuests && lastQuests[1] && lastQuests[1].line || [];

				var newLines = [];

				for (var i=0; i<line.length; i++) {

					var q = line[i];

					var qOld = lineOld[i];

					if (!qOld || !isSameQuest(q, qOld)) {

		

						if (_settings.settingsValues.notifyQuestChoose && q.choice_alternatives && q.choice_alternatives.length) {

		//					console.info('quest!', q.type, _ext.heroName + ' ' + q.action + '!', q);

							if (_settings.settingsValues.notify) {

								_notification.sendNotify(q.name,  {

									tag: 'quest',

									body: _ext.heroName + ' ' + q.action + '!',

									icon: window.extPass + 'img/quest/caravan.png', //window.extPass + 'img/quest/' + q.type + '.png',

									addTime: 1

								});

							}

						} else {

		//					console.info('quest.', q.type, q.experience, q.power, _ext.heroName + ' ' + q.action + '!', q);

						}

						newLines.push(q);

		

					}

				}

				if (newLines.length) {

					_ext.publish('questUpdate', line);

				}

				lastQuests = quests;

			}

		

			function isSameQuest(q1,q2) {

				var tests = ['action', 'choice', 'name', 'type', 'uid'];

				for (var s in tests) if (tests.hasOwnProperty(s)) {

					var key = tests[s];

					if (q1[key] !== q2[key]) return false;

				}

				return true;

			}

		

			$.extend(_quests, {

				checkQuests: checkQuests

			});

			return _quests;

		})({});

		

		_ext.subscribe('preload', function() {

			_ext.subscribe('newMessages', function(messagesNew, game_data) {

				var hero = game_data.account.hero;

				var quests = hero.quests.quests;

				_quests.checkQuests(quests);

			});

		});

		/* questss */

		

		

		

		/* utils functions */

		

		var _utils = {};

		_utils.capitalize = function(text) {

			return text.substring(0,1).toUpperCase() + text.substring(1);

		};

		_utils.declenstionByNumber = function(number, titles, addCount) {

			return (addCount ? number + ' ' : '' ) + titles[ (number%100>4 && number%100<20)? 2 : [2, 0, 1, 1, 1, 2][(number%10<5)?number%10:5] ];

		};

		_utils.timeSpan = function(timeSpan) {

			timeSpan = timeSpan|0;

			var h = (timeSpan / 60 / 60)|0;

			var m = ((timeSpan / 60)|0) % 60;

			var s = timeSpan % 60;

			return (h ? h + ':' : '') + (m<10?'0':'') + m + ':' + (s<10?'0':'') + s ;

		};

		

		/* eo utils functions */

		

		

		_ext.store = _store;

		_ext.settings = _settings;

		_ext.elements = _elements;

		_ext.quests = _quests;

		_ext.notification = _notification;

		_ext.utils = _utils;

		_ext.elements = _elements;

		_ext.log = _log;

		_ext.trace = _trace;

		


		var _parse = (function(_parse) {

		

			var parseShortRaw = [

				/* --pvp-- */

				'[pvpeff]Мощный поток энергии вздыбил землю вокруг {actor}. Эффективность {} увеличена на {eff} единиц(а|у|ы).',

				'[pvpeff]Кровь на мгновение застилает глаза {actor}. Эффективность увеличена на {eff} единиц(а|у|ы).',

				'[pvpeff]{actor} почувствовал(а|о|и) как (его|ее|их) мышцы крепчают, а сознание очищается. Эффективность боя увеличилась на {eff} единиц(а|у|ы).',

				'[pvpeff]Хранитель усилил связь с {actor} и увеличил (его|ее|их) эффективность на {eff} единиц(а|у|ы).',

		

				'[pvpice]Хранитель {actor} сконцентрировался и увеличил скорость прироста энергии.',

				'[pvpice]Холодная голова и кристально чистые мысли помогли хранителю {actor} увеличить скорость прироста энергии.',

		

				'[pvpflame]Хранитель {actor} нарушил(а|о|и) концентрацию противник(а|ов) и уменьшил скорость прироста (его|ее|их) энергии.',

		

				'[pvpfail]Тучи за спиной {actor} сошлись… И снова разошлись, ничего не произошло.',

				'[pvpfail]Хранитель {actor} не смог сконцентрироваться и потратил энергию впустую.',

				'[pvpfail]Хранителю не хватило концентрации для установления связи с {actor}. Энергия ушла в никуда.',

		

		

				/* Удар */

				'[hit]Изучив тактику {victim}, {actor} провел(а|о|и) атаку и нанес(ла|ло|ли) {value} единиц(у|а|ы) урона.',

				'[hit]Сосредоточившись, {actor} провел(а|о|и) атаку и лишил(а|о|и) {victim} {value} HP.',

				'[hit]Обманув {victim}, {actor} смог(ла|ло|ли) провести неожиданную атаку, лишив противник(а|ов) {value} HP.',

				'[hit]Усыпив бдительность {victim}, {actor} набросил(ся|ась|ось|ись) на противник(а|ов) и нанес(ла|ло|ли) {value} единиц(у|а|ы) урона.',

				'[hit]{actor} нанес(ла|ло|ли) точный удар, уменьшая здоровье {victim} на {value} HP.',

				'[hit]Апперкот, и вокруг {victim} взметнул(ась|ись) {value} звездоч(ка|ки|ек).',

				'[hit]Быстрая атака {actor} лишила {victim} {value} HP.',

				'[hit]{actor} виртуозно провел(а|о|и) атаку и нанес(ла|ло|ли) {victim} {value} единиц(у|а|ы) урона.',

				'[hit]Рассекающий удар {actor} нан(ёс|есла|есло|если) {value} единиц(у|а|ы) урона {victim}.',

				'[hit]Стоило только {victim} замахнуться, как {actor} резко ударил(а|о|и) (его|ее|их) по больному месту и нанес(ла|ло|ли) {value} единиц(у|а|ы) урона.',

				'[hit]Умелая подсечка, и придорожный камень нанёс голов(е|ам) {victim} {value} урона.',

				'[hit]Ловко парировав удар, {actor} провод(ит|ят) успешный контрудар, лишая {victim} {value} HP.',

				'[hit]{actor} поцарапал(а|о|и) {victim} на {value} HP.',

				'[hit]{actor} быстро прицелил(ся|ась|ось|ись), изготовил(ся|ась|ось|ись) и в стремительном рывке обрушил(а|о|и) разящий удар в {value} единиц(у|а|ы) урона на {victim}.',

				'[hit]{victim} пропустил(а|о|и) удар и теперь страда(ет|ют) отсутствием {value} HP.',

				'[hit]{victim} пропуска(ет|ют) лёгкий тычок в {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[hit]Быстрота реакции {actor} помогла (ему|ей|им) нанести {victim} {value} единиц(у|а|ы) урона.',

				'[hit]{actor} отош(ел|ла|ло|ли) в сторону, и {victim} с разбега врезал(ся|ась|ось|ись) в стену, потеряв {value} HP.',

				'[hit]{actor} поднатужил(ся|ась|ось|ись) и нанес(ла|ло|ли) {value} единиц(у|а|ы) урона.',

				'[hit]С кошачьей грацией {actor} извернул(ся|ась|ось|ись) и нанес(ла|ло|ли) {value} единиц(у|а|ы) урона.',

				'[hit]{actor} точным ударом поразил(а|о|и) {victim} на {value} единиц(у|а|ы) урона.',

				'[hit]{victim} потерял(а|о|и) {value} HP, пропустив атаку {actor}.',

				'[hit]«Скрытая атака!» — заорал(а|о|и) {actor} и выбил(а|о|и) из {victim} {value} HP.',

				'[hit]Замахиваясь, {victim} пропустил(а|о|и) резкий и быстрый выпад {actor}, забравший {value} HP.',

				'[hit]Молниеносная атака {actor} нанесла {value} единиц(у|а|ы) урона.',

				'[hit]После обмена серией стремительных ударов с {victim}, {actor} наконец наш(ел|ла|ло|ли) брешь в защите и нанес(ла|ло|ли) {value} единиц(у|а|ы) урона.',

				'[hit]Кувырком уходя из-под удара и контратакуя, {actor} сумел(а|о|и) нанести {victim} {value} единиц(у|а|ы) урона.',

				'[hit]{victim} приготовил(ся|ась|ось|ись) парировать удар, но не ожидал(а|о|и) от {actor} такой стремительности и теря(ет|ют) {value} HP.',

				'[hit]{victim} не ожидал(а|о|и) такого выпада от {actor} и получа(ет|ют) {value} единиц(у|а|ы) урона.',

				'[hit]{actor} провод(ит|ят) сногсшибательный приём, {victim} пада(ет|ют) и теря(ет|ют) {value} HP.',

				'[hit]Вложив всю злость в удар, {actor} нанес(ла|ло|ли) {value} единиц(у|а|ы) урона.',

				'[hit]{actor} поднатужил(ся|ась|ось|ись) и нанес(а|о|и) {value} единиц(у|а|ы) урона.',

				'[hit]Издавая зловещие звуки, {actor} сжима(ет|ют) {} что есть силы в своих объятиях! {victim} кряхт(ит|ят) и получа(ет|ют) {value} единиц(у|а|ы) урона.',

				'[hit]{victim} не ожидал(а|о|и) такого выпада от {actor}, и получа(е|ю)т {value} единиц(у|а|ы) урона.',

				'[hit]{victim} не ожидал(а|о|и) такого выпада от {actor}, и получил(а|о|и) {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[hit]Вложив всю злость в удар, {actor} нанес(ла|ло|ли) {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[hit]{actor} точным ударом поразил(а|о|и) {victim} на {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[hit]{actor} провел(а|о|и) сногсшибательный прием, {victim} пада(ет|ют) и теря(ет|ют) {value} HP.',

				'[hit]Усыпив бдительность {victim}, {actor} набросил(ся|ась|ось|ись) на противника и нанес(ла|ло|ли) {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[hit]После обмена серией стремительных ударов с {victim}, {actor} наконец наш(ел|ёл|ла|ло|ли) брешь в защите и нанес(ла|ло|ли) {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[hit]Рассекающий удар {actor} нанес {value} единиц(у|ы) урона {victim}.',

				'[hit]Кувырком уходя из-под удара и контратакуя, {actor} сумел(а|о|и) нанести {victim} {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[hit]«Скрытая атака!» — заорал(а|о|и) {actor} и выбил(а|о|и) из {victim} {value} HP.',

				'[hit]Ловко парировав удар, {actor} провел(а|о|и) успешный контрудар, лишая {victim} {value} HP.',

				'[hit]Издавая зловещие звуки, {actor} сжима(ет|ют) {victim} что есть силы в своих объятиях! {victim} кряхт(ит|ят) и получа(ет|ют) {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[hit]Замахиваясь, {victim} пропустил(а|о|и) резкий и быстрый выпад {actor}, забравший {value} HP.',

				'[hit]{victim} приготовил(ся|ась|ось|ись) парировать удар, но не ожидал(а|о|и) от {actor} такой стремительности и теря(ет|ют) {value} HP.',

				'[hit]Стоило только {victim} замахнуться, как {actor} резко ударил(а|о|и) {victim} по больному месту и нанес(ла|ло|ли) {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[hit]{victim} пропуска(ет|ют) легкий тычок в {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[hit]Сосредоточившись, {actor} провел(а|о|и) атаку и лишил(а|о|и) {victim} {value} HP.',

				'[hit]Быстрая атака {actor} лишила {victim} {value} HP.',

				'[hit]Обманув {victim}, {actor} смог(ла|ло|ли) провести неожиданную атаку, лишив {victim} {value} HP.',

				'[hit]{victim} потерял(а|о|и) {value} HP, пропустив атаку {actor}.',

				'[hit]{actor} нанес(ла|ло|ли) точный удар, уменьшая здоровье {victim} на {value} HP.',

				'[hit]{actor} виртуозно провел(а|о|и) атаку и нанес(ла|ло|ли) {victim} {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[hit]Молниеносная атака {actor} нанесла {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[hit]Быстрота реакции {actor} помогла (ему|ей|ему|им) нанести {victim} {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[hit]Изучив тактику {victim}, {actor} провел(а|о|и) атаку и нанес(ла|ло|ли) {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[hit]С кошачьей грацией {actor} извернул(ся|ась|ось|ись) и нанес(ла|ло|ли) {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[hit]{actor} быстро прицелил(ся|ась|ось|ись), изготовил(ся|ась|ось|ись) и в стремительном рывке обрушил(а|о|и) разящий удар в {value} единиц(у|ы) урона на {victim}.',

				'[hit]{victim} пропустил(а|о|и) удар и теперь страда(ет|ют) отсутствием {value} HP.',

				'[hit]{actor} отош(ел|ёл|ла|ло|ли) в сторону, и {victim} с разбега врезал(ся|ась|ось|ись) в стену, потеряв {value} HP.',

				'[hit]{actor} поцарапал(а|о|и) {victim} на {value} HP.',

				'[hit]Апперкот, и вокруг {victim} взметнул(ась|ось|ись) {value} звездоч(ка|ки|ек).',

				'[hit]Умелая подсечка, и придорожный камень нанес голов(е|ам) {victim} {value} урона.',

				'[hit]{actor} поднатужил(ся|ась|ось|ись) и нанес(ла|ло|ли) {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[hit]{actor} ударил(а|о|и) так, что {value} НР {victim} как и не бывало.',

		

		

				/* Тяжёлый удар */

				'[might]Как следует размахнувшись, {actor} одним сильным ударом вынес(ла|ло|ли) из {victim} {value} HP.',

				'[might]Вложив всю свою силу в удар, {actor} нанес(ла|ло|ли) {victim} {value} единиц(у|а|ы) урона.',

				'[might]После короткого и очень сильного удара {actor} по телу {victim} прокатилась волна боли на {value} единиц(у|а|ы) урона.',

				'[might]Сильнейший удар обрушил(а|о|и) {actor}, выколачивая из {victim} {value} HP.',

				'[might]{victim} потерял(а|о|и) {value} HP от чрезвычайно сильного удара {actor}.',

				'[might]Собрав всю злобу и силу в один удар, {actor} уменьшил(а|о|и) здоровье {victim} на {value} HP.',

				'[might]{actor} размахнул(ся|ась|ось|ись) сильнее обычного и нанес(ла|ло|ли) {value} единиц(у|а|ы) урона.',

				'[might]Взяв размах от плеча, {actor} сокрушительным ударом выбил(а|о|и) из {victim} {value} HP.',

				'[might]Затаив злобу лютую, с особой жестокостью ударил {actor} {victim} на {value} единиц(у|а|ы) урона.',

		

				/* Отравление */

				'[poison]Яд тянет из {victim} силы и {value} HP.',

				'[poison]{victim} чувству(ет|ют) себя всё хуже. Отравление съедает {value} HP.',

				'[poison]Отрава вытягивает из {victim} {value} HP.',

				'[poison]Яд неумолимо отнимает здоровье {victim}. Еще {value} HP потрачен(о|ы) на борьбу с отравой.',

				'[poison]Чувствуя действие яда всё сильнее, {victim} теря(е|ю)т {value} HP.',

				'[poison]{victim} теря(е|ю)т {value} HP от отравления.',

				'[poison]Головокружение и тошнота — не самое страшное, куда серьёзней {victim} показалась потеря {value} HP.',

				'[poison]Отрава вытягивает из {victim} {value} HP.',

				'[poison]{victim} отравлен(а|о|ы) и теря(е|ю)т {value} единиц(у|ы) здоровья.',

				'[poison]{victim} страда(е|ю)т от отравления, получая {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[poison]Медленно убивая {victim} изнутри, отравление наносит {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[poison]Сильное отравление лишает {victim} {value} HP.',

				'[poison]Нанося {victim} {value} единиц(у|ы) урона, отравление грозит (ему|ей|им) летальным исходом.',

				'[poison]Охваченн(ый|ая|ое|ые) ядовитыми парами, {victim} теряет {value} HP.',

				'[poison]Смерть подступает всё ближе, и {victim} теря(е|ю)т от отравления {value} HP.',

				'[poison]Яд растекается по венам {victim}. Он(а|о|и) теря(е|ю)т {value} HP.',

				'[poison]{victim} задыха(е|ю)тся и кашля(е|ю)т в созданном {actor} ядовитом облаке.',

		

				/* Ядовитое облако */

				'[poisoncloud]{victim} оказал(ся|ась|ось|ись) в созданном {actor} облаке яда.',

				'[poisoncloud]Быстро создав ядовитое облако, {actor} окутал(а|о|и) им {victim}.',

				'[poisoncloud]{actor} создал(а|о|и) вокруг {victim} ядовитое облако.',

				'[poisoncloud]{victim} задыха(е|ю)тся и кашляет в созданном {actor} ядовитом облаке.',

				'[poisoncloud]Ядовитое облако, сотворённое {actor}, окутало {victim}.',

				'[poisoncloud]Ядовитое облако, созданное {actor}, обволокло {victim}.',

				'[poisoncloud]{actor} создал(а|о|и) странный пар вокруг {victim} и (тот|та|то|те) начал(а|о|и) задыхаться.',

				'[poisoncloud]{actor} создал(а|о|и) ядовитое облако вокруг {victim}.',

		

		

				/* Удар вампира */

				'[vamp]Жаждя крови {victim}, {actor} вонзил(а|о|и) зубы в (его|ее|их) тело. От такой атаки {victim} потерял(а|о|и) {value} HP, а {} приобрел(а|о|и) {vamp} HP.',

				'[vamp]Вконец остервенев от злости, {actor} вцепил(ся|ась|ось|ись) зубами в {victim} и нанес(ла|ло|ли) (ему|ей|им) {value} единиц(у|ы) урона, при этом восстановив {vamp} HP.',

				'[vamp]{actor} вспомнил(а|о|и), что из оружия у (него|нее|ней|них) есть ещё и зубы. Вцепившись ими в {victim}, он(а|о|и) восстановил(а|о|и) {vamp} HP и нанес(ла|ло|ли) противник(у|ам) {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[vamp]Хорошо прицелившись, {actor} прыгнул(а|о|и) и впил(ся|ась|ось|ись) зубами в {victim}, нанеся (ему|ей|им) {value} единиц(у|ы) урона и восстановив себе {vamp} HP.',

				'[vamp]Выждав подходящий момент для сложной атаки, {actor} с силой грызанул(а|о|и) {victim} и, почувствовав (его|ее|их) кровь, восстановил(а|о|и) {vamp} HP. От укуса {} потерял(а|о|и) {value} HP.',

				'[vamp]{actor} зубами впил(ся|ась|ось|ись) в {victim}, нанес(ла|ло|ли) {value} единиц(у|а|ы) урона и восстановил(а|о|и) {vamp} HP.',

				'[vamp]Даже самая толстая кожа не спасла бы от укуса {actor}. {victim} проща(е|ю)тся с {value} HP, из которых {vamp} HP переход(и|я)т к {}.',

				'[vamp]{actor} вытянул(а|о|и) из {} {value} HP и излечил(а|о|и) свои раны на {vamp} HP.',

		

		

				/* Шаг в сторону */

				'[ue]Серией быстрых движений {actor} дезориентиру(ет|ют) {victim}.',

				'[ue]{actor} ловко уш(ел|ла|ло|ли) в сторону от {victim}.',

				'[ue]{actor} мастерски уш(ел|ла|ло|ли) от атаки {victim}.',

		

				/* Увернулся */

				'[eva]{actor} носит(ся|ась|ось|ись) кругами вокруг {victim}, вынуждая (его|ее|их) промахнуться.',

				'[eva]Отточенным движением {actor} уш(ел|ла|ло|ли) из-под удара.',

				'[eva]{actor} увернул(ся|ась|ось|ись) от {victim} и (его|ее|их) чудовищной силы удара.',

				'[eva]{actor} увернул(ся|ась|ось|ись) от удара.',

				'[eva]{actor} резко качнул(ся|ась|ось|ись) в сторону и {victim} промахнул(ся|ась|ось|ись).',

				'[eva]{actor} провел(а|о|и) обманное движение, и {victim} промазал(а|о|и).',

		

				'[eva]Солнце ослепило {victim}, и (тот|та|то|те) промахнул(ся|ась|ось|ись) по {actor}.',

				'[eva]{victim} слишком долго собирал(ся|ась|ось|ись) с мыслями, и удар пришёлся в никуда.',

				'[eva]{victim} «крякнул(а|о|и)» и промахнул(ся|ась|ось|ись).',

				'[eva]Перемудрив с обманными движениями, {victim} промахнул(ся|ась|ось|ись).',

				'[eva]{victim} поднатужил(ся|ась|ось|ись)… и промахнул(ся|ась|ось|ись)…',

				'[eva]{victim} промахнул(ся|ась|ось|ись)! {victim} промахнул(ся|ась|ось|ись)!',

				'[eva]{actor} вовремя подал(ся|ась|ось|ись) назад, и {victim} промахнул(ся|ась|ось|ись).',

				'[eva]{actor} успел(а|о|и) отбежать подальше, пока {victim} замахивал(ся|ась|ось|ись).',

				'[eva]Слишком сильно размахнувшись, {victim} сбил(ся|ась|ось|ись) с темпа и не попал(а|о|и) по {actor}.',

				'[eva]Сильнейший удар {victim} со свистом рассёк воздух, даже не задев {actor}.',

				'[eva]Попавшая в глаз {victim} соринка сорвала атаку, и он(а|о|и) промахнул(ся|ась|ось|ись).',

				'[eva]{victim}, готовясь к сильному удару, совсем забыл(а|о|и) о точности и промахнул(ся|ась|ось|ись).',

				'[eva]Явно считая, что сила есть, а точности не надо, {victim} промахнул(ся|ась|ось|ись) по {actor}.',

				'[eva]{victim} крякнул(а|о|и) и промахнул(ся|ась|ось|ись).',

				'[eva]Прыжок, кувырок, перекат, снова перекат... Отскок! {actor} так верт(и|я)тся, что {victim} никак не мо(жет|гут) попасть по (нему|ней|ним).',

		

				'[eva,fire]Слишком долго готовясь к атаке, {victim} упустил(а|о|и) подходящий момент, и (его|ее|их) огненный шар не попал в цель.',

				'[eva,fire]{victim} запустил(а|о|и) шар огня в {}, но не тут-то было! {actor} виртуозно уклонил(ся|ась|ось|ись) от пламени.',

				'[eva,fire]{actor} завороженно проводил(а|о|и) взглядом пролетевший мимо огненный шар.',

				'[eva,stunHit]{victim} разбежал(ся|ась|ось|ись) и пронес(ся|лась|лось|лись) мимо {actor}.',

				'[eva,stunHit]{victim} бросил(ся|ась|ось|ись) в сторону {actor}, но увы, проскочил(а|о|и) мимо.',

				'[eva,vamp]{victim} клацнул(а|о|и) зубами рядом с {actor}, не сумев вцепиться в (него|нее|них).',

				'[eva,vamp]{actor} ускользнул(а|о|и) от зубов {victim}.',

				'[eva,vamp]{victim} укусил(а|о|и) себя вместо {actor}.',

				'[eva,vamp]Слишком сильно открыв рот для укуса, {victim} ощутил(а|о|и) боль в челюсти и не смог(ла|ло|ли) укусить {actor}.',

				'[eva,vamp]{victim} попытал(ся|ась|ось|ись) укусить {actor}, но промахнул(ся|ась|ось|ись).',

				'[eva,vamp]{victim} раззявил(а|о|и) рот, но подходящий для укуса момент уже был упущен.',

				'[eva,vamp]{victim} промахнул(ся|ась|ось|ись), бесполезно клацнув зубами.',

		

				/* Заморозка */

				'[slow]Легко, почти непринуждённо, {actor} охлажда(ет|ют) воздух вокруг {victim}, сковывая (его|ее|их) движения.',

				'[slow]{actor}, сосредоточившись, ударил(а|о|и) {victim} потоком липкого холодного воздуха, сковав (его|ее|их) члены и замедлив движения.',

				'[slow]Собравшись, {actor} направля(ет|ют) инеевые искры в сторону врага. Воздух вокруг {victim} замерзает и густеет, замедляя (его|ее|их) движения.',

				'[slow]{actor} взывает к зимним ветрам и {victim} окутывает ужасный холод, (его|ее|их) движения замедляются.',

				'[slow]Призывая в помощь зимние ледяные ветра, {actor} бьет холодом, и {victim}, покрываясь инеем, замедля(ется|ются).',

				'[slow]{actor} встряхнул(а|о|и) кисти рук и на кончиках (его|ее|их) пальцев образовались ледяные иглы. Сконцентрировавшись, (он|она|оно|они) нанес(ла|ло|ли) удар холодом. Движения {victim} замедлились.',

				'[slow]Собравшись, {actor} направляет инеевые искры в сторону враг(а|ов). Воздух вокруг {victim} замерзает и густеет, замедляя (его|ее|их) движения.',

				'[slow]{actor} сделал(а|о|и) глубокий вдох и резко выдохнул(а|о|и). {victim} ощутил(а|о|и) как идёт мороз по коже и замедляются (его|ее|их) движения.',

				'[slow]{actor} вызыва(е|ю)т лютую стужу и направля(е|ю)т холод в сторону {victim}, замедляя (его|ее|их) движения.',

		

				/* Ускорение */

				'[speed]Скорость движений {actor} сильно возросла после того как он(а|о|и) сделал(а|о|и) магический пасс.',

				'[speed]{actor} использу(е|ю)т скрытые резервы организма и заметно ускоря(е|ю)тся.',

				'[speed]{actor} перенаправля(е|ю)т свою ци в нижнее русло и начина(е|ю)т двигаться быстрее.',

				'[speed]{actor} замыка(е|ю)т на себе потоки магии и начина(е|ю)т двигаться значительно быстрее.',

				'[speed]{actor} концентрируется и скорость (его|ее|их) движений возрастает.',

				'[speed]Обуздав стихию ветра, {actor} ускоря(е|ю)т движения.',

				'[speed]Воспользовавшись магией, {actor} начина(е|ю)т двигаться невероятно быстро.',

				'[speed]{actor} сотворя(е|ю)т сложный знак и значительно ускоря(е|ю)тся.',

				'[speed]Сделав сложный пасс, {actor} начина(е|ю)т двигаться быстрее.',

		

				/* Волшебный гриб */

				'[mush]«Волшебный гриб!» — воскликнул(а|о|и) {actor}, запихивая в рот мухомор.',

				'[mush]Откуда-то {actor} достал(а|о|и) и отправил(а|о|и) в рот волшебный синий гриб.',

				'[mush]{actor} случайно съел(а|о|и) обычный шампиньон, однако, благодаря самовнушению, все-равно получил(а|о|и) приток сил.',

		

				/* Шар огня */

				'[fire]{actor} броса(ет|ют) огненный шар в {victim} и сжига(ет|ют) (ему|ей|им) {value} HP.',

				'[fire]{actor} кида(ет|ют) огненный шар, опалив {victim} и нанеся {value} единиц(у|ы) урона (его|ее|их) здоровью.',

				'[fire]{actor} концентриру(ет|ют) магическую энергию и выпуска(ет|ют) пылающий огненный шар. {victim} получа(ет|ют) урон в {value} HP и сильные ожоги.',

				'[fire]{actor} выпустил(а|о|и) два огненных шара, но {victim} ловко увернул(ся|ась|ось|ись) и уже готовил(ся|ась|ось|ись) к удару, как оба шара, закрутившись по спирали, развернулись и врезались (ему|ей|им) в спину. Коварное самонаводящееся заклинание нанесло {value} единиц(у|ы) урона и подожгло {}.',

				'[fire]{actor} создал(а|о|и) огненный шар и направил(а|о|и) его прямо во врага… Есть контакт! Повреждение — {value} единиц(а|у|ы) урона.',

				'[fire]Выпущенный {actor} шар огня ожёг {victim} на {value} HP.',

				'[fire]Взывая к пламени, {actor} выпуска(ет|ют) огненный шар в ничего не подозревающ(его|ую|ее|их|ий) {victim}, уменьшая (его|ее|их) здоровье на {value} HP.',

				'[fire]Взывая к пламени, {actor} выпуска(ет|ют) огненный шар в ничего не подозревавший {victim}, уменьшая (его|ее|их) здоровье на {value} HP.',//err

				'[fire]{victim} не успел(а|о|и) увернуться от возникшего прямо из воздуха всполоха пламени. От ожогов (он|она|оно|они) потерял(а|о|и) {value} HP.',

		

				'[fire]{actor} выпустил(а|о|и) шар огня. Волшебное пламя нанесло {value} единиц(у|ы) урона ошарашенн(ому|ой|ым) {victim}.',

				'[fire]Почувствовав тепло, {actor} сформировал(а|о|и) его в огненный шар и ударил(а|о|и) им по {victim}, нанеся {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[fire]{actor} взмахива(е|ю)т руками и магическое пламя стремительно покрывает {victim}, забирая {value} HP.',

		

				/* Пламя (после Шара огня) */

				'[flame]Теряя {value} HP, {victim} пыта(ется|ются) сбить с себя пламя.',

				'[flame]Пламя окутывает {victim}, нанося {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[flame]Вместе с запахом паленого ветер уносит в сторону от {victim} {value} HP.',

				'[flame]Хрустящей корочки еще нет, но {value} HP у {victim} уже сгорело.',

				'[flame]Жаркое пламя наносит {victim} {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[flame]Подожженн(ый|ая|ое|ые) {victim} теря(ет|ют) {value} HP.',

				'[flame]{victim} стара(ется|ются) сбить с себя пламя, но оно всё равно сжигает {value} HP.',

				'[flame]Весёлые языки пламени пляшут по {victim}, нанося {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[flame]Пламя слизывает с {victim} {value} HP, как корова языком.',

				'[flame]Безжалостный огонь наносит {victim} {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[flame]Пламя в недоступном месте вызвало у {victim} ужасную боль и нанесло {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[flame]{victim} горит и получа(ет|ют) {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[flame]Языки пламени гуляют по {victim}, и (он|она|оно|они) теря(ет|ют) {value} HP.',

				'[flame]Охваченн(ый|ая|ое|ые) огнём, {victim} лишил(ся|ась|ось|ись) {value} HP.',

				'[flame]{victim} меч(е|у)тся, охваченн(ый|ая|ое|ые) пламенем, и получа(е|ю)т {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[flame]{victim} пыла(е|ю)т словно факел(ы) и получа(е|ю)т {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[flame]От ожогов {victim} получа(е|ю)т {value} единиц(у|ы) урона.',

		

				/* Разбег-толчок */

				'[stunHit]{actor} разбежал(ся|ась|ось|ись) и в прыжке, толкнув {victim}, нанес(ла|ло|ли) {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[stunHit]{actor} с разбега пнул(а|о|и) {victim} и нанес(ла|ло|ли) {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[stunHit]Разбежавшись, {actor} толкнул(а|о|и) {victim}, выколачивая из (него|нее|них) {value} HP.',

				'[stunHit]Набрав скорость, {actor} врезал(ся|ась|ось|ись) всей массой в противника. {victim} получил(а|о|и) ушибы и потерял(а|о|и) {value} HP.',

				'[stunHit]Немного отступив, {actor} разогнал(ся|ась|ось|ись) и толчком нанес(ла|ло|ли) {victim} {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[stunHit]Дождавшись, когда {victim} окаж(е|у)тся на достаточном расстоянии, {actor} разбежал(ся|ась|ось|ись) и ударил(а|о|и), нанеся {value} единиц(у|ы) урона.',

				'[stunHit]Примерившись, {actor} толчком выколотил(а|о|и) {value} единиц(у|ы) урона из {victim}.',

				'[stunHit]Подобно дикому кабану {actor} нес(е|у)тся вперед и таран(и|я)т {victim} так, что он(а|о|и) отлета(е|ю)т на несколько метров. От удара {} потерял(а|о|и) {value} HP.',

				'[stunHit]{actor} разбежал(ся|ась|ось|ись) и впечатал(а|о|и) {victim} в дерево, несчастн(ый|ая|ое|ые) не досчитал(ся|ась|ось|ись) {value} HP.',

		

				/* Шок (от Разбег-толчок)*/

				'[stun]{victim} в шоке и не мо(жет|гут) атаковать.',

				'[stun]{victim} пересчитыва(е|ю)т звёздочки, кружащиеся у (него|нее|них) над голов(ой|ами).',

				'[stun]{victim} пыта(е|ю)тся восстановить равновесие.',

				'[stun]{victim} было подумал(а|о|и) ударить, но оказал(ся|ась|ось|ись) не в состоянии додумать мысль.',

				'[stun]Оглушенн(ый|ая|ое|ые) {victim} вяло крут(и|я)т голов(ой|ами), не решаясь атаковать.',

				'[stun]{victim} пыта(е|ю)тся прийти в себя.',

				'[stun]Пропустив сильный удар, {victim} пыта(е|ю)тся устоять на ногах.',

				'[stun]{victim} с увлечением лов(и|я)т летающие вокруг голов(ы) звёздочки.',

				'[stun]У {victim} троится в глазах.',

		

				/* Регенерация */

				'[heal]Дав себе установку выздороветь, {actor} восстановил(а|о|и) {value} HP.',

				'[heal]Сконцентрировавшись, {actor} восстановил(а|о|и) {value} HP.',

				'[heal]{actor} восстановил(а|о|и) {value} HP.',

				'[heal]«Исцеление — это то, что сейчас важнее всего», — подумал(а|о|и) {actor} и восстановил(а|о|и) {value} HP.',

				'[heal]{actor} восстановил(а|о|и) {value} HP и смахнул(а|о|и) пот.',

				'[heal]{actor} отскакива(е|ю)т в сторону и, воспользовавшись короткой паузой, восстанавлива(е|ю)т {value} HP.',

		

				/* Помощь игрока */

				'[godheal]Вокруг {} засветился воздух и (его|ее|их) раны затянулись, излечив {value} HP.',

				'[godheal]Банка с йодом? Что мне с ней сделать, выпить?',

				'[godheal]Почувствовав жжение в теле, {} замечает, что (его|ее|их) раны затягиваются.',

				'[godheal]{} исцелен на {value} HP.',

				'[godheal]Зелёный луч ударил с небес, исцеляя {} на {value} HP.', //crit

				'[godheal]Снег посыпался на {}, восстанавливая {value} HP.',

				'[godheal]Банка с йодом? Что мне с ней сделать, выпить?',

				'[godheal]Ха-ха, божественная регенерация!',

		

				'[godhit]Неведомая сила подняла {} в воздух и швырнула под ноги {}.',

				'[godhit]Молния существенно поджарила {}.',

				'[godhit]Вот значит как работают вакуумные бомбы…',

				'[godhit]Бабочка неудачно приземлилась на {}, выведя (того|ту|то|тех) из равновесия, результат — серьёзная шишка у {}.',

				'[godhit]На горизонте показалась яркая точка, стремительно приближающаяся к {}. Мгновение и шар огня выжег аккуратный круг там, где находился противник.',

				'[godhit]«Неужели… Это… Случилось?!» — ошарашенно шепчет {}, наблюдая за тем, что подошедший отряд стражников делает с {}.',

				'[godhit]Неожиданно огромный перст опустился с небес прямо на {}. {} издал(а|о|и) сдавленный визг.',

				'[godhit]Лёгкий ветерок внезапно снёс {} с места и впечатал в скалу. {} злобно смеётся над оглушённым монстром.',

				'[godhit]Почувствовав приятный аромат жареного, {} замечает, что {} охватило яркое пламя. С душераздирающим визгом он(а|о|и) медленно обуглива(е|ю)тся.',

				'[godhit]{} оказал(ся|ась|ось|ись) не готов(а|о|ы) к падению метеорита. В образовавшемся кратере будет сложно искать добычу.',

				'[godhit]«Падающие наковальни — это, конечно, хорошо, но вот куда они потом пропадают?» — задался {} вопросом, созерцая то, во что превратил(ся|ась|ось|ись) {}.',

				'[godhit]{} еле успел(а|о|и) отскочить от взрыва шаровой молнии. {} подлетел(а|о|и) в воздух и больно упал(а|о|и) вниз.',

		

				/* Отдых */

				'[rest]Раны начинают затягиваться, и {actor} восстанавлива(ет|ют) {value} HP.',

				'[rest]Немного отдохнув и набравшись сил, {actor} восстановил(а|о|и) {value} HP.',

				'[rest]Увидев неподалёку небольшой кожаный мешочек, {actor} решил(а|о|и) изучить его и обнаружил(а|о|и) несколько пробирок с красной жидкостью, по запаху напоминавшей чай из целебных трав. Выпив последний сосуд, {actor} стал(а|о|и) чувствовать себя бодрее на {value} HP, а вот мешочек развеялся в прах. Увы, его с собой не забрать.',

				'[rest]{actor} стиснул(а|о|и) зубы и со второй попытки всё-таки вправил(а|о|и) недавно полученный вывих. Восстановлено {value} HP.',

				'[rest]{actor} уделил(а|о|и) внимание своему исстрадавшемуся телу: сделал(а|о|и) перевязку, промыл(а|о|и) раны, ссадины, — и облегчение не заставило себя долго ждать. Исцелено {value} HP.',

				'[rest]{actor} накладыва(ет|ют) повязку, как учили. Видать, не зря учили — восстанавливается {value} HP.',

				'[rest]{actor} прикладыва(ет|ют) прохладные примочки к ушибленному плечу, тем самым снимая отёк и успокаивая боль. Вылечено {value} HP.',

				'[rest]Как приятно на время отбросить грозное оружие, вездесущий рюкзак и прилечь на землицу родную. В блаженном покое {actor} восстанавлива(ет|ют) {value} HP.',

				'[rest]Использовав совет одного целителя, {actor} собрал(а|о|и) немного паутины и аккуратно уложил(а|о|и) её в промытую рану. Буквально на глазах кровь свернулась, образовав защитный слой. Вылечен(о) {value} HP.',

				'[rest]«Эльфийских капель не найти полезней! Эльфийские капли от всех болезней!» — напева(ет|ют) {actor}, восстанавливая {value} HP.',

				'[rest]Обнаружив неподалёку небольшой источник, {actor} решил(а|о|и) сделать несколько глотков и промыть раны. Появилось ощущение свежести, спокойствия и уверенности. Вылечено {value} HP.',

				'[rest]«Эх, а водичка-то из родничка просто прелесть», — {actor} поправля(ет|ют) {value} HP.',

				'[rest]{actor} слегка подкрепил(ся|ась|ось|ись), вылечено {value} HP.',

				'[rest]Проходящий мимо монах ткнул дорожной тростью в {actor}, и на (нем|ней|нем|них) сразу начали заживляться раны. Вылечено {value} HP.',

				'[rest]«Как хорошо просто полежать, дав своему телу немного отдохнуть, восстановить силы и здоровье». Исцелено {value} HP.',

				'[rest]Проходящий мимо шаман кастанул чайник и исцелил на {value} HP',

				'[rest]«Волшебный пластырь — действительно эффективная штука! За мгновение восстановил(а|о|и) {value} HP!»',

				'[rest]Растущие рядом лопухи помогли восстановить {value} HP.',

				'[rest]Целебные орочьи горчичники вылечили {value} HP, но оставили пару ожогов.',

				'[rest]Пара съеденных яблок улучшила настроение и восстановила {value} HP.',

				'[rest]«Наверное, стоит приложить что-нибудь холодное к ушибленной ноге и дать ей немного отдыха». Вылечено {value} HP.',

				'[rest]Ух ты, а подорожник помогает: вылечил(а|о|и) {value} HP',

				'[rest]Пожевал(а|о|и) корешок, он оказался целебным и восстановил {value} HP. «Хоть какая-то от этих диет польза».',

				'[rest]Крепкий отвар помог восстановить {value} HP.',

				'[rest]«Рана загнила. Делать нечего, чтобы зараза не пошла дальше, придётся прижигать». Вылечено {value} HP.',

				'[rest]Магическое зелье Й.О.Д. начинает действовать и восстанавливает {value} HP.',

				'[rest]«Ужас, как же раскалывается голова… Может есть смысл просто полежать ни о чём не думая?» Восстановлено {value} HP.',

				'[rest]Вино помогло вернуть {value} HP всего за несколько глотков.',

				'[rest]Пролетавшая мимо фея помогла восстановить {value} HP.',

				'[rest]Применил(а|о|и) магию вуду и исцелил(ся|ась|ось|ись) на {value} HP',

				'[rest]Удачно наложенная повязка восстановила {value} HP.',

				'[rest]Отвар из чистотела помог {actor} избавиться от раздражений на коже, чем сильно поднял настроение. Вылечено {value} HP.',

				'[rest]Втирая пиявок в кожу, {actor} восстановил(а|о|и) {value} HP.',

				'[rest]«Так вот от чего у меня плечо зудит!» — облегченно восклица(ет|ют) {actor}, выдирая кусок зуба из своей раны. Вылечено {value} HP.',

				'[rest]Отвар целебных трав возымел силу и вернул {value} HP.',

				'[rest]Сделав настой календулы, {actor} промыва(ет|ют) свои воспалённые и слезящиеся от пыли глаза. Вылечено {value} HP.',

				'[rest]Втерев в раны наскоро приготовленную мазь, {actor} сразу же почувствовал(а|о|и) себя лучше. Вылечено {value} HP.',

				'[rest]«Ну и гадость!» — {actor} выпивает очередную порцию запасенного когда-то лечебного отвара.',

				'[rest]Стиснув зубы, зашивает глубокий порез.',

				'[rest]Пьёт целебный отвар.',

				'[rest]{actor} чувствует, как лёгкие наполняются воздухом, а рассудок — ясностью.',

				'[rest]Война войной, а обед — по расписанию. Скушав маленько припасов, {} подлечил(ся|ась|ось|ись) на {value} HP.',

				'[rest]«Дела делами, а отдыхать и кушать надо — все-таки не из железа и камня я сделан(а|о).»',

				'[rest]«Вдали виднеется многовековой дуб. Прилягу под ним, думу подумаю…»',

				'[rest]Пьет целебный отвар.',

				'[rest]Пожевал(а|о|и) корешок, он оказался целебным и восстановил {value} HP. «Хоть какая-то от этих диет польза.»',

				'[rest]Использовав совет одного целителя, {} собрал(а|о|и) немного паутины и аккуратно уложил(а|о|и) ее в промытую рану. Буквально на глазах кровь свернулась, образовав защитный слой. Вылечено {value} HP.',

		

		

				/* Торговля */

				'[coins]Нет, таких торгашей надо вешать. {value} монет(а|у|ы) за {item}, он с ума сошёл!',

				'[coins]«Получил(а|о|и) {value} монет(а|у|ы) в награду за {item}.»',

				'[coins]{value} монет(а|у|ы) за {item}. Честная сделка.',

				'[coins]«За {item} {value} монет(а|у|ы). Вот же ей Бо… бей лавочников, спасай Пандору!»',

				'[coins]«Эх, не зря я тащил(а|о|и) {item}», — решил(а|о|и) {}, пряча {value} монет(а|у|ы).',

				'[coins]«Мне чужого не надо, вот и продаю {item}. Тем более, {value} монет(а|у|ы) не лишн(яя|ие|их)».',

				'[coins]Применив пытливость и изворотливость ума, {} продал(а|о|и) {item} аж за {value} монет(а|у|ы). Перед продажей оставил(а|о|и) подпись «{}» на самом заметном месте — хоть какой-то заметный след в истории.',

				'[coins]«Цел(ая|ые|ых) {value} монет(а|у|ы) за {item}? В чём подвох, торговец?»',

				'[coins]«{value} монет(а|у|ы) за {item}? Ладно, забирай, я сегодня добр(ый|ая|ое).»',

				'[coins]«Что?! {value} монет(а|у|ы) за мои подвиги?! А {item} на обочине валял(ся|ась|ось|ись), по-твоему?! Ладно, не ори. По рукам. Проклятый торгаш.»',

				'[coins]«Глупый торговец, отдал {value} монет(а|у|ы) за дешев(ый|ую|ое|ые) {item}.»',

				'[coins]{} скептически смотр(ит|ят) на {value} монет(а|у|ы), вырученн(ую|ые|ых) за {item}, и, пожимая плечами, убира(ет|ют) деньги в карман.',

				'[coins]{}, остервенело торгуясь, получа(ет|ют) таки {value} монет(а|у|ы) за {item}.',

				'[coins]«Отличная цена за {item}. Положил(а|о|и) {value} монет(а|у|ы) в кошелёк.»',

				'[coins]{} грозно посмотрел(а|о|и) на спекулянта: «Ладно, давай сюда сво(ю|и|их|й) {value} монет(а|у|ы) и забирай {item}, пока я не передумал(а|о|и).»', //err

				'[coins]«Не торговцы, а жлобы! Я ему {item}, а он мне жалк(ую|ие|их) {value} монет(а|у|ы)! Небось втридорога продаст!»',

				'[coins]«А {value} монет(а|у|ы) за {item} гораздо лучше чем ничего…»',

				'[coins]«Слышь, ты, хапуга?! {value} монет(а|у|ы) за {item}?! Окстись! Давай деньги. Молчи, с тобой торг закончен…»',

				'[coins]«{value} монет(а|у|ы) за {item}? Да это же последний писк моды!»',

				'[coins]«{value} монет(а|у|ы) за {item} — это надо обмыть!»',

				'[coins]«{value} монет(а|у|ы) за {item}… Выйдешь ты на тракт… Нет, нет, ничего! Удачной торговли вам! И детям вашим! Крохобор…»',

				'[coins]С обречённым видом {} расста(ё|ю)тся с {item} всего за {value} монет(а|у|ы).',

				'[coins]День явно был не самым удачным. Всего {value} монет(а|у|ы) за первоклассн(ый|ую|ое|ые) {item}. Но это был единственный покупатель, и {} со смиренным лицом спрятал(а|о|и) деньги в карман.',

				'[coins]Торговка была хороша, даже слишком. И {} пришлось отдать {item} всего за {value} монет(а|у|ы).',

				'[coins]«{value} монет(а|у|ы) против плохоньк(ой|ого|их) {item}? Соглас(ен|на|но).»',

				'[coins]«Обманывать людей нехорошо… но так выгодно…» — думал(а|о|и) {}, пересчитывая {value} монет(а|у|ы), полученн(ую|ые|ых) за {item}.',

				'[coins]«{value} монет(а|у|ы) за {item} и неприятный запах — ну что за место?!»',

				'[coins]«{item} стоит не меньше {value} монет(а|у|ы)! Нет, так я найду другого покупателя! То-то же!»',

				'[coins]«Отличная сделка! {value} монет(а|у|ы) лучше, чем {item}.»',

				'[coins]{item} остал(ся|ась|ось|ись) в лавке, а {value} монет(а|у|ы) забрал(а|о|и) {}.',

				'[coins]«Всего {value} монет(а|у|ы) за {item}?! Да они издеваются!»',

				'[coins]После долгих споров и препираний торговец все же согласился отдать {value} монет(а|у|ы) за {item}.',

				'[coins]«За прекрасн(ый|ую|ое|ые) {item} жалк(ую|их|ие) {value} монет(а|у|ы). Сволочи!»',

				'[coins]«Вынудил(а|о|и) торговца купить {item} за {value} монет(а|у|ы).»',

				'[coins]«Вшив(ая|ые|ых) {value} монет(а|у|ы) за {item}. Ворьё!»',

				'[coins]{value} монет(а|у|ы) — достойная плата за {item}.',

				'[coins]«Мошенники! Всего {value} монет(а|у|ы) за прекрасн(ый|ую|ое|ые) {item}!»',

				'[coins]«Безобразие! Жалк(ая|ие|их) {value} монет(а|у|ы) за редчайш(ий|ую|ее|ие) {item}?! Грабёж! Ох и жульё на здешнем рынке…»',

		//		'[coins]{} споткнул(ся|ась|ось|ись) о камень, а это оказался кошель с {value} монетами! Вот так повезло!',

				'[coins]«Городской травник, гоблин преклонных лет, долго изучал состав принесённых сухих трав, попутно рассказывая о их свойствах. Травы были оценены в {value} монет(а|у|ы)».',

				'[coins]Заметив в моем инвентаре {item}, торговец в ужасе отпрянул и заплатил мне {value} монет(а|у|ы) за то, чтобы я выкинул(а|о) эту мерзость подальше.',

				'[coins]Творчески использовав классику торговли — обсчет, обвес и пересорт, продал(а|о) торговцу {item} за {value} монет(а|у|ы).',

		

		

				/* Поднял */

				'[pickup]{item} лег(ла|ло|ли) в рюкзак как родн(ая|ой|ое|ые).',

				'[pickup]«Вроде бы всего лишь {item}, а приятно.»',

				'[pickup]Обыскав место сражения, {} находит {item} и забирает добычу себе.',

				'[pickup]«{} всё равно больше не нужно, а мне {item} пригод(ится|ятся).»',

				'[pickup]«{item} самое место у меня в рюкзаке.»',

				'[pickup]{}, довольн(ый|ая|ое|ые) собой, обыскав {}, убира(ет|ют) найденн(ый|ую|ое|ые) {item} к себе в сумку.',

				'[pickup]«Эх, с паршивой овцы хоть шерсти клок!» — думал(а|о|и) {}, пряча {item} в рюкзак.',

				'[pickup]«Что с {} взять, кроме {item}?»',

				'[pickup]Попрыгав и похлопав в ладоши от восторга, {} упаковыва(ет|ют) обнаруженн(ый|ую|ое|ые) {item} в рюкзак.',

				'[pickup]«Превосходно, вот и трофеями судьба не обделила», — думает {}, убирая {item} в рюкзак.',

				'[pickup]Битва закончена лишь тогда, когда собраны трофеи. {}, положив {item} к себе в рюкзак, продолжа(ет|ют) своё странствие.',

				'[pickup]Вытерев {item} о траву, {} упаковал(а|о|и) добычу в рюкзак.',

				'[pickup]«{}, воровато озираясь, прикарманил(а|о|и) {item}.»',

				'[pickup]{} мертв(а|о|ы). {item} в рюкзаке. {} счастлив(а|о|ы).',

				'[pickup]«Нет худа без добра! Вот отличн(ый|ая|ое|ые) {item}, надо прибрать себе в рюкзак.»',

				'[pickup]«Что тут у нас? {item}! Неплохо…»',

				'[pickup]«Сегодня явно мой день, столь восхитительн(ый|ую|ое|ые) {item} не каждый раз найдёшь. Надо бы (его|ее|их) к себе в рюкзак положить.»',

				'[pickup]«Ну вот так всегда, никогда на них живого места нет: тут как-то неестественно вывернуто, там кость торчит, глаз вытек, рожа изуродована, а про шкуру так и вообще говорить нечего… Постойте-ка! А вот {item}, кажется, не очень помят(а|о|ы), да и кровью не пропитал(ся|ась|ось|ись). Решено. Беру!»',

				'[pickup]«{item}. А что ещё взять с {}?»',

				'[pickup]{} перебрал(а|о|и) добычу и закинул(а|о|и) {item} к себе в сумку.',

				'[pickup]Присвистнув от радости, {} пряч(ет|ат) найденн(ый|ую|ое|ые) {item} в сумку.',

				'[pickup]Какая удача! Обшарив останки {}, {} наш(ел|ла|ло|ли) {item}!',

				'[pickup]«Как(ой|ая|ое|ие) замечательн(ый|ая|ое|ые) {item}, в хозяйстве пригод(ится|ятся)», — {} убира(ет|ат) добычу в рюкзак.',

				'[pickup]«Невесть что, но горсть монет я за это уж точно получу» — пробормотал(а|о|и) {}, убирая {item} в рюкзак.',

				'[pickup]Чистая победа — грязн(ый|ая|ое|ые) {item}.',

				'[pickup]«Древняя мудрость гласит: {item} в рюкзак — авантюристу приятней… Неее… баба с возу — авантюристу легче?…»',

				'[pickup]«О, {item}! Пригод(и|я)тся.»',

				'[pickup]{item} воня(ет|ют) даже сильнее, чем грязн(ый|ая|ое|ые) {}, но {} не из брезгливых.',

				'[pickup]«Отлично, {item}! Доволочь до города — там можно будет продать.»',

				'[pickup]«Вот это я понимаю! {item}! То что надо!»',

				'[pickup]«Ух ты, как(ой|ая|ое|ие) прекрасн(ый|ая|ое|ые) {item}!» — {} с блаженным лицом укладывает трофей к себе в сумку.',

				'[pickup]«Так, что тут у нас? {item}? Долж(ен|на|но|ны) пригодиться.»',

				'[pickup]{} морщит нос, но вытира(ет|ют) дурно пахнущ(ий|ую|ее|ое|ие|их) {item} и запихива(е|ю)т в рюкзак.',//err

				'[pickup]«Не густо, всего лишь {item}, но хоть что-то.»',

				'[pickup]«Что это тут», — думал(а|о|и) {}, выуживая {item} из того, что осталось от {}.',

				'[pickup]«Хлам, конечно, но может и удастся продать…» — подумал(а|о|и) {}, убирая {item} в сумку.',

				'[pickup]Воровато оглядываясь по сторонам, {} запихивает в рюкзак {item}.',

				'[pickup]«Вот в такие моменты я понимаю, что всё не зря», — думает {}, умиляясь найденн(ому|ой|ым) {item} и пряча (его|ее|их) к себе в рюкзак.',

				'[pickup]«Хм… Не мешок бриллиантов, но и {item} с {} тоже ничего.»',

				'[pickup]Изумительн(ый|ая|ое|ые) {item} — достойная награда победителя.',

				'[pickup]«{item}? В рюкзак! В хозяйстве пригодится.»',

				'[pickup]«Не дело трофеями пренебрегать.» — пробормотал(а|о|и) {}, засовывая {item} к себе в рюкзак.',

				'[pickup]«Моя Прелесть», — подумал(а|о|и) {} и, оглядываясь по сторонам, бережно спрятал(а|о|и) {item} в рюкзак.',

				'[pickup]«Сражение превращается в бесполезный риск, если нет трофеев», — замечает про себя {}, пряча {item} в рюкзак.',

				'[pickup]«Приш(ел|ла|ло|ли), увидел(а|о|и), победил(а|о|и) — забрал(а|о|и) {item}!»',

				'[pickup]{} — смерть, победителю — {item} — вот естественный ход вещей.',

				'[pickup]«{item}! Всё в дом, всё в дом!»',

				'[pickup]Один из лучших экземпляров {item}, и победитель забирает (его|ее|их) по праву.',

				'[pickup]«Хороший враг — мёртвый враг, а хорош(ий|ая|ее|ие) {item} — {item} в рюкзаке.»',

				'[pickup]«Так себе {item}, но не бросать же.»',

				'[pickup]«Дело за малым: продать {item} и купить что-нибудь нужное.»',

				'[pickup]«{item}… Неплохой трофей…»',

				'[pickup]«Мертв(ый|ая|ое|ые) {} на первое, сладкое чувство победы на второе, и {item} на десерт.»',

				'[pickup]«Неплохая вещица, (этот|эта|это|эти) {item} — надо оставить себе.»',

				'[pickup]«После славной битвы и трофей должен быть достойным победителя! Что тут у нас… {item}, значит. Отлично!»',

				'[pickup]«С паршив(ого|ой|ых) {} хоть {item} клок… А, там про овцу и шерсть…»',

				'[pickup]«Раны болят не так сильно, если после боя тебя ждёт достойная награда… Вот прекрасн(ый|ая|ое|ые) {item}, положим (его|ее|их) в рюкзак… Хм-м, определённо, самочувствие стало лучше.»',

				'[pickup]«Нет лучшего места для {item}, чем мой рюкзак.»',

				'[pickup]{item} и слава — вот награда {} за победу над {} коварн(ым|ой|ыми)!',

				'[pickup]Грёзы о трофеях были не напрасны. {} восхищается {item} и убирает (его|ее|их) в рюкзак.',

				'[pickup]Взглядом опытного мародера {} осмотрел(а|о|и) останки {} и спрятал(а|о|и) {item} в рюкзак.',

				'[pickup]{}, воровато озираясь, прикарманил(а|о|и) {item}.',

				'[pickup]«Так, {item}, положу-ка я тебя вот сюда».',

				'[pickup]{} подбросил(а|о) {item} над головой. Т(от|о|а|е) перелетел(а|о|и) за спину и упал(а|о|и) прямо в рюкзак к остальной добыче. «В яблочко!» – довольно улыбнул(ся|ась|ось) {}.',

				'[pickup]«Что-то упало. Я точно видел(а|о), как что-то упало с {}. Да вот только непонятно, куда? О, наш(ел|ла|ло)! {item}!»',

				'[pickup]Немного постояв над найденн(ым|ой|ыми) {item}, {} аккуратно (его|ее|их) поднял(а|о) и спрятал(а|о) к себе в рюкзак.',

				'[pickup]«{item}? Возьму. Продам кому-нибудь на рынке».',

				

		

				/* Пусто */

				'[empty]«Нет, мешок денег было бы чересчур, но хоть что-то могло достаться в награду?»',

				'[empty]{} склоняется над поверженн(ым|ой|ыми) {}… и ничего не находит.',

				'[empty]Порывшись в останках {}, {} ничего не наш(ел|ла|ло), вытер(ла|ло|ли) руки и уш(ел|ла|ло).',

				'[empty]«Ненавижу, когда так получается: бьёшься, жизнью рискуешь, а награды нет!»',

				'[empty]{} посмотрел(а|о), что осталось от {}, и с досадой отметил(а|о): «Добычи нет.»',

				'[empty]{} не наш(ел|ла|ло) ничего полезного на тушк(е|ах) монстр(а|ов).',

				'[empty]«Тут брать нечего. Если так дело и дальше будет, я по миру пойду.»',

				'[empty]«И за что было сражаться? Добычи явно нет.»',

				'[empty]«Какая уж тут добыча? В живых остал(ся|ась|ось|ись), и то славно.»',

				'[empty]«Нечего взять с {}… Ладно, найду ещё кого-нибудь.»',

				'[empty]{} отдубасил(а|о) бандита так, что ничего ценного уже не осталось.',

				'[empty]{} с унынием смотрит на то, что осталось от {}. Совершенно очевидно, что здесь поживиться нечем.',

				'[empty]«И какой смысл столько времени тратить на сражение, если после этого даже взять нечего?»',

				'[empty]Сегодня {} без награды, но главное, что (он|она|оно) жив(а|о).',

				'[empty]«Что тут? Пусто…» — Пнув {}, {} продолжает свой путь.',

				'[empty]{} склоняется над поверженн(ым|ой|ыми) {} и… плюясь и ворча, не находит добычи.',

				'[empty]{} со злостью плюёт на останки {}, всё равно трофеев никаких.',

				'[empty]{} настолько увлек(ся|лась|лось|лись), что от {} ничего не осталось.',

				'[empty]{} понял(а|о|и), что поживиться тут нечем, но не унывает: «Легче сумка — шире шаг.»',

				'[empty]«Можно было бы строго судить авантюриста, если опять нет добычи, и этот авантюрист пошёл бы грабить караваны?…»',

				'[empty]В этот раз {} остал(ся|ась|ось|ись) без добычи.',

				'[empty]Небрежно осмотрев останки {}, и не найдя ничего полезного, {} отправил(ся|ась|ось|ись) дальше.',

				'[empty]«Тьфу ты ж! И взять с {} нечего!»',

				'[empty]«Трофеев нет, но будет ещё и на нашей улице праздник!»',

				'[empty]«Ангел хранитель, эй! Победили — это спасибо, конечно, но что я буду есть, если снова нет трофеев?»',

				'[empty]«Хранитель, эй! Победили — это спасибо, конечно, но что я буду есть, если снова нет трофеев?»',

				'[empty]«Победа есть, а добычи нет…»',

				'[empty]{} отдубасил(а|о) {} так, что ничего ценного уже не осталось.',

				'[empty]«Вот же тварь какая, и взять-то нечего.»',

				'[empty]Раздосадованн(ый|ая|ое|ые) отсутствием трофеев, {} глумится над останками {}.',

				'[empty]«Ну что за день сегодня такой?… Даже с {} взять нечего.»',

				'[empty]Измотанн(ый|ая|ое|ые) битвой {} с брезгливостью смотрит на место сражения, понимая, что трофеев здесь явно нет.',

				'[empty]Плохо. Очень плохо. {} остал(ся|ась|ось|ись) без добычи.',

				'[empty]Очередн(ой|ые) монстр(ы) без добычи, куда катится этот мир?',

				'[empty]Останки поверженн(ого|ой|ых) {} испарились прямо на глазах. Стоп! А где трофей?',

				'[empty]«И снова нечего взять.»',

				'[empty]Останки {} выглядят слишком противно, чтобы пытаться найти что-то ценное.',

				'[empty]Покойся с миром, несчастн(ый|ая|ое|ые) {}. Не принесла победа ни добычи, ни славы.',

				'[empty]«Да уж… Добычи нет, и стоило ли рисковать?»',

				'[empty]Ничего ценного. В следующий раз повезёт.',

				'[empty]«Совсем нет добычи? Будем искать!»',

				'[empty]И кукиш с маслом, как награда герою.',

				'[empty]«Вот же твари какие, и взять-то нечего.»',

				'[empty]«Рискуешь жизнью, терпишь лишения, сбиваешь ноги в кровь, и что в итоге? Ни-че-го!»',

				'[empty]После ожесточённой схватки {} оказал(ся|ась|ось|ись) настолько искромсан(а|о|ы), что о добыче можно и не думать.',

				'[empty]«Как-то и зимы холоднее стали, и рюкзаки делают маленькие. Тяжёлые времена ждут этот мир.»',

				'[empty]Столько сил потрачено и все напрасно.',

		

		

				/* Бросил */

				'[drop]«Вот несправедливость какая: отличн(ый|ая|ое|ые) {drop}, а забрать не получится — рюкзак уже полный.»',

				'[drop]«Надо что ли рюкзак побольше купить, а то такими вещами приходится разбрасываться… Неплох(ой|ая|ое|ие) был(и) {drop}.»',

		//			'[drop]Короткая вспышка — и {} с удивлением смотр(ит|ят) на горстку пепла, оставшуюся от {drop}.', //manual drop

				'[drop]Найденн(ый|ая|ое|ые) {drop} не помеща(ется|ются) в рюкзак. «Кто ты, тот счастливчик, что получит (его|ее|их) задарма? И когда уже я найду брошенный кем-то трофей?»',

				'[drop]Сердце кровью обливается, когда приходится бросать {drop}. Но {} смотрит в набитый доверху рюкзак, и становится легче.',

				'[drop]Повертев в руках {drop}, доставш(ийся|уюся|ееся|иеся|егося) от {}, {} с сожалением выкинул(а|о|и) (его|ее|их) — в рюкзаке не осталось места.', //err

				'[drop]{} пытается запихнуть трофей в рюкзак, но, потерпев сокрушительное фиаско, решает, что {drop} ему не так уж сильно и нужен.',

				'[drop]{}, повертев в руках {item}, и не найдя куда (его|ее|их) засунуть, решил(а|о|и) в следующий раз купить штаны с дополнительными карманами.',

				'[drop]{item} остал(ся|ась|ось|ись) валяться на обочине дороги.',

				'[drop]В рюкзаке нет свободного места и {item} пришлось оставить.',

				'[drop]«Это не дело: рюкзак — битком — трофеи складывать некуда.»',

				'[drop]«Нужен рюкзак побольше, а то в этот уже не влезает.»',

				'[drop]«Хм… {item}. А запихнуть-то некуда — рюкзак набит — придется выкинуть.»',

				'[drop]{} пыжится, всё вертит и пытается впихнуть {item} в рюкзак, но там слишком мало места. Вздохнув, он выбрасывает {item}.',

				'[drop]Рюкзак полон и {} не может взять добыт(ый|ую|ое|ые) {item}.',

				'[drop]Хмуро глядя в набитый доверху рюкзак, {} оставляет добычу на земле.',

				'[drop]«Опять забыл(а|о|и) от хлама избавиться!» — ворчит {}, выбрасывая подобранн(ый|ую|ое|ые) {item}.',

				'[drop]«Надо срочно продать чего-нибудь, освободить место в рюкзаке. Ну жалко ж бросать {item}!»',

				'[drop]«Был бы рюкзак побольше… А пока {item} придется выбросить.»',

				'[drop]Найденн(ый|ая|ое|ые) {item} не помеща(ется|ются) в рюкзак. «Кто ты, тот счастливчик, что получит (его|ее|их) задарма? И когда уже я найду брошенный кем-то трофей?»',

				'[drop]Оставлю я {item} здесь, может кому сгодится.',

				'[drop]{item} никак не влаз(ит|ят) в рюкзак, придётся выкинуть.',

				'[drop]«Некуда уже пихать, ну и демон с {item}.»',

				'[drop]{} попытал(ся|ась|ось|ись) впихнуть {item} к себе в рюкзак, но, услышав подозрительный треск швов, оставил(а|о|и) эту затею и выкинул(а|о|и) добычу.',

				'[drop]«Нет, всё же грех жаловаться. Вон уже и трофеи складывать некуда!»',

				'[drop]«Надо что ли рюкзак побольше купить, а то такими вещами приходится разбрасываться… Неплох(ой|ая|ое|ие) был(а|о|и) {item}.»',

				'[drop]«Святой лук-порей! Опять куча хлама в инвентаре!» — со слезами на глазах, {} уходит прочь, а {item} остается одиноко лежать на земле.',

				'[drop]«Вот и {item} уже не влезает. Решено — пора продавать трофеи.»',

				'[drop]В придорожные кусты лет(и|я)т {item}. В рюкзак (его|ее|их) уже не впихнуть.',

				'[drop]Израненн(ый|ая|ое) {} смотрит в переполненный рюкзак и понимает, что {item} туда уже не влезет, и (его|ее|их) придётся бросить. Знакомая каждому, извечная и обидная ситуация.',

				'[drop]«В рюкзаке совсем нет места. Зачем мне столько барахла?» — думает {}, выбрасывая добытый {item}.',

				'[drop]Рюкзак полон настолько, что чуть ли не трещит по швам. {} с грустью оставляет добыт(ый|ую|ое|ые) {item} и идёт дальше.',

				'[drop]Красиво жить не запретишь! Рюкзак уже битком, и неплох(ой|ая|ое|ие) {item} летит в канаву.',

				'[drop]Рюкзак и так слишком тяжёлый. Вздохнув, {} оставляет {item} на поле боя.',

				'[drop]«То совсем пусто, то густо, так что уже и в рюкзак не влезает — придется выкидывать хорош(ий|ую|ое|ие) {item}.»',

				'[drop]{} безуспешно пытается засунуть {item} в трещащий по швам рюкзак: «Да здесь еще три артефакта влезет, глупая авоська! Где заклинание утрамбовывания?!»',

				'[drop]Обливаясь слезами, {} последний раз смотр(и|я)т на найденн(ый|ую|ое|ые) {item} и оставляет (его|ее|их) на обочине — в рюкзаке уже нет места.',

				'[drop]Неплох(ой|ая|ое|ие) {item}, но в рюкзак уже не влез(е|ю)т.',

				'[drop]«Так бывает», — отмеча(е|ю)т {}, глядя в доверху набитый рюкзак и выкидыва(е|ю)т {item}.',

				'[drop]«Если я возьму с собой ещё и {item}, то спина мне этого не простит.»',

				'[drop]«Так не достанешься же ты никому, {item}!» — иступлённо крикнул(а|о|и) {} и выбросил(а|о|и) трофей, не поместившийся в рюкзак, в канаву.',

				'[drop]{} пытается запихнуть трофей в рюкзак, но, потерпев сокрушительное фиаско, решает, что {item} (ему|ей|им) не так уж сильно и нуж(ен|на|но|ны).',

				

		

				/* Начало боя */

				'[fight]{} и {} сошлись на узкой дорожке.',

				'[fight]За спиной {} хрустнула ветка. Он(а|о|и) ме-едленно обернул(ся|ась|ось|ись), доставая оружие, и увидел(а|о|и) {}, стояв(шего|шую|шее|ших) с видом полной невинности.',

				'[fight]«А это ещё что за бести(я|и)? {}?»',

				'[fight]«Ни на минуту нельзя расслабиться!» — {} атаку(е|ю)т {}.',

				'[fight]Впереди {}, ищущ(ий|ая|ое|ие) неприятностей, — «Эй, я здесь!»',

				'[fight]{} преградил(а|о|и) дорогу. {} вынужден(а|о|и) принять сражение.',

				'[fight]«{}? Что ж, потанцуем!»',

				'[fight]{} на горизонте, в бой!',

				'[fight]Битвы не избежать — впереди {}.',

				'[fight]Как {} ни пытал(ся|ась|ось|ись) притвориться мертв(ым|ой), {} всё равно пош(ел|ла|ло|ли) в наступление.',

				'[fight]«Что там впереди? {}? Ближе… Сейчас я буду добывать трофеи.»',

				'[fight]«Что-то тут не так. Не в засаду ли меня несё… Проклятье! {}!»',

				'[fight]«Судьба сводит меня с {}? Что ж…»',

				'[fight]Ужасн(ый|ая|ое|ые) {} выскочил(а|о|и) из кустов.',

				'[fight]«Это {}! К бою!»',

				'[fight]«{}! Оружие наголо!»',

				'[fight]«Ни минуты покоя!» — на пути {}!',

				'[fight]«Ого, да это {}. Исчезающий вид!»',

				'[fight]«И так жить на свете страшно, а тут еще и {}!»',

				'[fight]«Проклятье! Не золотуха, так {}!»',

				'[fight]«Это была самая большая ошибка в твоей жизни… и последняя…» — грозно произнес(ла|ло|ли) {} и приготовил(ся|ась|ось|ись) к бою против {}.',

				'[fight]Обернул(ся|ась|ось|ись) на странный шум и увидел(а|о|и) {}.',

				'[fight]«{}, как мне вас не хватало!» — проворчал(а|о|и) {}, разминая кисти рук.',

				'[fight]«Неужто передо мной {}? Отлично! Будет чем пополнить мою коллекцию трофеев!»',

				'[fight]«Говорят, места тут спокойные. Тогда что тут дела(е|ю)т {}?!»',

				'[fight]«Ха-ха! Вот мы и сошлись, {}!»',

				'[fight]Вовремя заметив приближающ(егося|уюся|ееся|ихся|ийся) {}, {} приготовил(ся|ась|ось|ись) к бою.',

				'[fight]«На ловца и зверь бежит! Сегодня это {}!»',

				'[fight]Неожиданно перед {} появля(е|ю)тся {}, заставляя (его|ее|их) подпрыгнуть от испуга! «Никому не дозволено безнаказанно меня пугать!» — вопит {} и отчаянно бросается в бой.',

				'[fight]{} на пути!',

				'[fight]{} видит, как дорогу прегражда(е|ю)т {}.',

				'[fight]За очередным поворотом дороги {} сталкива(е|ю)тся с {}.',

				'[fight]«Подозрительно тихо, не нравится мне это… Так и есть, {}!»',

				'[fight]Из придорожных зарослей выскочил(а|о|и) {}!',

				'[fight]{}, чувствуя опасность, насторожил(ся|ась|ось|ись) и вовремя заметил(а|о|и) {}.',

				'[fight]{} заметил(а|о|и) впереди {} и готовится к схватке.',

				'[fight]«Впереди {}! Здоров(ый|ая|ое|ые), зараз(а|ы)!»',

				'[fight]«Вот сколько раз уже сражал(ся|ась|ось|ись) с {}, а популяция их всё не убывает… О! Вот опять!»',

				'[fight]Из-за кустов показыва(ется|ются) {}. «Не случайно нынешней ночью тревожные сны снились.»',

				'[fight]{} в опасности — на (его|ее|их) пути {}.',

				'[fight]«Я, отважн(ый|ая|ое) {}, смело принимаю бой! Никто не выстоит против меня! Даже {}!»',

				'[fight]{} преградил(а|о|и) дорогу. {} вынужден(а|о|и) принять сражение.',

				'[fight]«Хм, {}. Давно пора очистить от них Пандору!»',

				'[fight]«В книгах пишут, что нападение это лучшая защита. Как бы проверить?… Ха, {}! Как по заказу».',

				'[fight]{} бросил(а|о) камень в кусты, чем разозлил(а|о) {}, стоявш(его|ую|ее|их) за ними.', 

				'[fight]«Кажется, я нарушил(а|о) границы территории {}. Сейчас меня будут прогонять».',

				'[fight]«Ну, кто на меня? {}!»',

				'[fight]«Ни проехать, ни пройти пока {} сто(ит|ят) на пути!»',

				

				'[fight]Вовремя заметив {victim}, {actor} подкрал(ся|ась|ось|ись) сзади и сразил(а|о|и) противник(а|ов) одним ударом.',

				'[fight]{actor} зловеще ухмыльнул(ся|ась|ось), когда {victim} попал(ся|ась|ось|ись) в предусмотрительно установленную на дороге ловушку.'

		//		'[walk]Проезжавший мимо крестьянин узнал {actor} и немного подвёз на своей телеге.'

		

				/* */

			];

		

			var parseHighlightRaw = [

				'[value]\\d+ звездоч(?:ка|ки|ек)?',

				'[value]\\d+ HP',

				'[value]\\d+ единиц(:?у|а|ы)? урона',

				'[value]\\d+ урона?',

				'[energy]\\d+ единиц(:?у|а|ы)? энергии',

				'[coins]\\d+ монет(?:ами|ой|а|у|ы)?',

				'[exp]\\d+ опыт(?:а)?',

				'[level]\\d+ уровень'

			];

		

			function processHighlightRaw(parseHighlightRaw) {

				var typeReg = /^\[[a-zA-Z]+\]/g;

				var result = [];

				for (var i = 0; i<parseHighlightRaw.length; i++) {

					var cfgString = parseHighlightRaw[i];

					var parsedCfg = {};

		

					var p = typeReg.exec(cfgString);

					if (p && p[0]) parsedCfg.type = p[0].substring(1, p[0].length-1);

					cfgString = cfgString.replace(typeReg, '');

		

					parsedCfg.regex = new RegExp(cfgString);

					result.push(parsedCfg)

				}

				return result;

			}

			function processShortRaw(cfgRaw) {

				var ESCAPE = /[?.]/g;

				var anyRegExp = new RegExp('({})', 'g');

				var numbersRegExp = new RegExp('({value})', 'g');

				var paramsRegExp = new RegExp('({[a-zA-Z]+})', 'g');

				var namesRegExp = '([а-яА-ЯёЁa-zA-Z\\d _\\-\']+)';

		

				var paramReg = /{([a-zA-Z]+)}/g;

				var result = [];

		

				var typeReg = /^\[([a-zA-Z]+)(?:,([a-zA-Z]+))?\]/;

		

				for(var i = 0; i<cfgRaw.length; i++) {

					var cfgString = cfgRaw[i].replace(/ё/g, 'е');

					var parsedCfg = {};

		

					var p = typeReg.exec(cfgString);

					if (p) {

						if (p[1]) parsedCfg.type = p[1];

						if (p[2]) parsedCfg.sec = p[2];

		//				else parsedCfg.sec = 'vamp';

						cfgString = cfgString.replace(p[0], '');

					}

					if (cfgString.charAt(0) != '~') {

						cfgString = '^' + cfgString;

						cfgString = cfgString + '$';

					}

		

					var paramNames = [];

					do  {

						var p = paramReg.exec(cfgString);

						if (p) paramNames.push(p[1]);

					} while (p);

					parsedCfg.params = paramNames;

		

					cfgString = cfgString

						.replace(ESCAPE, '\\$&')

						.replace(/\(/g, '(?:')

						.replace(/\)/g, ')?')

						.replace(anyRegExp, '.+')

						.replace(numbersRegExp, '(\\d+)')

						.replace(paramsRegExp, namesRegExp);

					parsedCfg.regex = new RegExp(cfgString);

					result[i] = parsedCfg;

				}

				return result;

			}

		

			var cfgShort = processShortRaw(parseShortRaw);

			var cfgHighlight = processHighlightRaw(parseHighlightRaw);

		

			function parseShort(msg) {

				msg = msg.replace(/ё/g, 'е');

				for(var i = 0; i<cfgShort.length; i++) {

					var cfgParsedLine = cfgShort[i];

					var paramNames = cfgParsedLine.params;

					var values = cfgParsedLine.regex.exec(msg);

		

					if (values) {

						values = values.slice(1);

		

						var act = {};

						act.type = cfgParsedLine.type;

						if (cfgParsedLine.sec) act.sec = cfgParsedLine.sec;

						for(var paramIndex = 0; paramIndex < paramNames.length; paramIndex++) {

							var param = paramNames[paramIndex];

							act[param] = isNaN(values[paramIndex]) ? values[paramIndex] : +values[paramIndex];

						}

		

						act.isMe = (act.actor ? _ext.isMyName(act.actor) : (act.victim ? !_ext.isMyName(act.victim) : true ))|0;

						if (!_ext.settings.settingsValues.heroNameStart) act.isMe = 0;

		

					}

				}

		

				return act;

			}

			function parseHighlight(msg, act) {

				for (var i = 0; i<cfgHighlight.length; i++) {

					var regExp = cfgHighlight[i].regex;

					var type = cfgHighlight[i].type || 'value';

					msg = msg.replace(regExp, '<span class="' + type + '">$&</span>')

				}

				for (var cls in act) if (act.hasOwnProperty(cls)) {

					var value = act[cls];

					if (cls != 'value' && cls != 'type') {

						msg = msg.replace(value, '<span class="'+cls+'">'+value+'</span>')

					}

				}

				return msg;

			}

		

		

			$.extend(_parse, {

				short: parseShort,

				highlight: parseHighlight

			});

			return _parse;

		})({});

		

		_ext.parse = _parse;

		

		


		var _const = _ext.const;

		var _trace = _ext.trace;

		var _elements = _ext.elements;

		var _icons = _const.ICONS;

		

		function isActType(types, actType) {

			return _const[types].indexOf(actType) >= 0;

		}

		

		

		/* towns */

		var _towns = (function(_towns) {

			var $townsContent = _elements.getTabInner('towns');

			$('body')

				.on('click.town', '.town', function() {

					if (!mapData) return;

					var id = $(this).data('place-id');

					showMapDialogById(id);

				})

				.on('click.town', '.reload', function() {

					if (_ext.map_version) {

						_towns.mapDataUpdate(_ext.map_version)

							.done(function(mapData) {

								townParams(mapData);

							});

					}

				});

		

		

			$townsContent.html('<span class="link-ajax pull-right reload glyphicon glyphicon-repeat"></span>');

		

		

		

			var mapData;

			function mapDataUpdate(map_version) {

				return $.ajax({

					url: '/dcont/map/region-' + map_version + '.js',

					dataType: 'json',

					type: 'get'

				})

					.done(function(map_data) {

						_towns.mapData = mapData = map_data;

						_ext.publish('townsInit', map_data);

					});

			}

		

			function init() {

				var places = mapData.places;

				var html = '';

				for (var i in places) if (places.hasOwnProperty(i)) {

					var place = places[i];

					html +=

						'<tr class="place-row" data-place-id="' + place.id + '">' +

							'<td class="size"><span class="badge">' + place.size + '</span></td>' +

							'<td>' +

								'<span class="link-ajax town" data-place-id="' + place.id + '">' + place.name + '</span>' +

								' <span class="quest"></span>' +

							'</td>' +

		//						'<td data-city-param="1" class="production"></td>' +

							'<td data-city-param="размер экономики"></td>' +

							'<td data-city-param="безопасность"></td>' +

							'<td data-city-param="транспорт"></td>' +

							'<td data-city-param="свобода"></td>' +

						'</tr>';

				}

				html =

					'<table class="table table-towns table-noborder table-hover-dark table-condensed">' +

						'<thead>' +

							'<th class="size" title="Размер города">Р</th>' +

							'<th>Название</th>' +

		//						'<th>Произв.</th>' +

							'<th title="Размер экономики">Э</th>' +

							'<th title="Безопасность">Безоп.</th>' +

							'<th title="Транспорт">Транс.</th>' +

							'<th title="Свобода">Своб.</th>' +

						'</thead>' +

						'<tbody>' +

							html +

						'</tbody>' +

					'</table>';

				var $table = $(html).appendTo($townsContent);

				window.tables.makeSortable($table);

		

		

		

				_towns.townQuestUpdate = function(quests) {

					$('.place-row .quest').html('');

					for (var questsIndex=0;questsIndex<quests.length;questsIndex++) {

						var quest = quests[questsIndex];

						var actors = quest.actors;

						for (var i=0; i<actors.length; i++) {

							var actor = actors[i];

							var isFrom = i === 0 && actors.length > 1;

							var actorType = actor[0];

							var actorTypeId = actor[1];

							var placeId = actorTypeId == 1 ? actor[2].id : actor[2].place;

							var $placeRow = $('.place-row[data-place-id="' + placeId + '"]');

							var $townQuest = $placeRow.find('.quest');

							var questHtml =

								(isFrom ? '<span class="glyphicon glyphicon-arrow-right"></span>' : '<span class="glyphicon glyphicon-arrow-left"></span>') +

								'<span class="quest-icon-mini pgf-quest-icon ' + quest.type + '" title="' + actorType + '"></span> ';

							$townQuest.append(questHtml);

						}

					}

				};

		

				for (var i=0; i<_prevParams.length; i++) {

					_towns.townQuestUpdate.apply(_towns, _prevParams[i]);

				}

		

			}

			var _prevParams = [];

			_towns.townQuestUpdate = function() {

				_prevParams.push(arguments);

			};

		

			function townParams(mapData) {

				var places = mapData.places;

				for (var i in places) {

					(function(placeIndex) {

						var place = places[placeIndex];

						requestPlace(place.pos.x, place.pos.y)

							.done(function(html) {

								var parsed = parsePlaceHtml(html);

								var $placeRow = $('.place-row[data-place-id="' + placeIndex + '"]');

								parsed.cityParams.forEach(function(item) {

									var val = item.value;

									if (val < 100) val = '&nbsp;' + val;

									$placeRow.children('[data-city-param="' + item.name + '"]').html(val);

								});

							});

					})(i);

				}

			}

		

		

			function parsePlaceHtml(html) {

				var $info = $(html);

		

				var cityParams = [];

				var $cityParamsRows = $info.find('#pgf-cell-place-parameters').find('tr').slice(1);

				$cityParamsRows.each(function() {

					var $row = $(this);

					var paramName = $.trim($row.children('th').first().text());

					var valueText = $row.children('td').first().text();

					var value = parseFloat(valueText);

					cityParams.push({

						name: paramName,

						value: value

					});

				});

				return {

					cityParams: cityParams

				};

			}

		

			function requestPlace(x,y) {

				return $.ajax({

					url: '/game/map/cell-info?x=' + x + '&y=' + y + '&_=' + (+new Date()),

					method: 'get',

					dataType: 'html'

				});

			}

		

		

			function showMapDialogById(id) {

				var place = mapData.places[id];

				showMapDialog(place.pos.x, place.pos.y);

			}

			function showMapDialog(x, y) {

				pgf.ui.dialog.Create({ fromUrl: pgf.urls['game:map:cell_info'](x, y),

					OnOpened: function(dialog) {

						pgf.base.InitializeTabs('game-map-cell-info', 'map',

							[[jQuery('.pgf-cell-description-button', dialog), 'description'],

								[jQuery('.pgf-cell-persons-button', dialog), 'persons'],

								[jQuery('.pgf-cell-place-parameters-button', dialog),'place-parameters'],

								[jQuery('.pgf-cell-place-demographics-button', dialog),'place-demographics'],

								[jQuery('.pgf-cell-place-bills-button', dialog),'place-bills'],

								[jQuery('.pgf-cell-place-modifiers-button', dialog), 'place-modifiers'],

								[jQuery('.pgf-cell-place-chronicle-button', dialog), 'place-chronicle'],

								[jQuery('.pgf-cell-building-button', dialog), 'building'],

								[jQuery('.pgf-cell-map-button', dialog), 'map'],

								[jQuery('.pgf-cell-debug-button', dialog), 'debug']]);

						jQuery('[rel="tooltip"]', dialog).tooltip(pgf.base.tooltipsArgs);

		

						if (widgets.abilities) {

							widgets.abilities.UpdateButtons();

							widgets.abilities.RenderAbility(pgf.game.constants.abilities.building_repair);

							jQuery('.angel-ability', dialog).toggleClass('pgf-hidden', false);

						}

		

					},

					OnClosed: function(dialog) {

						pgf.base.HideTooltips(dialog);

					}

				});

			}

		

			$.extend(_towns, {

				init : init,

				mapDataUpdate : mapDataUpdate,

				showMapDialogById : showMapDialogById

			});

			return _towns;

		})({});

		

		_ext.subscribe('preload', function() {

			if (_ext.map_version) {

				_towns.mapDataUpdate(_ext.map_version)

					.done(function() {

						_towns.init();

					});

			}

		});

		_ext.subscribe('questUpdate', function(quest) {

			_towns.townQuestUpdate(quest);

		});

		/* eo towns */

		

		/* shortMessages */

		var _shortMessages = (function(_shortMessages) {

		//		var $shortContainer = _elements.getTabInner('short');

			function htmlMessages(messages) {

				var html = '';

				for (var i=0; i<messages.length; i++) {

					var message = messages[i];

		//				var m = JSON.stringify(message);  data-m=\''+ m +'\'

					var htmlShortMsg = htmlMessage(message);

					var timestamp = message[0];

					var time = message[1];

					var htmlMsg;

					if (htmlShortMsg) {

						while (messages[i+1] && messages[i+1][1] === time) {

							var htmlShortMsg2 = htmlMessage(messages[i+1]);

							if (!htmlShortMsg2) break;

							htmlShortMsg += htmlShortMsg2;

							i++;

						}

						htmlMsg = '<li data-ts="'+timestamp+'" class="log-record-short">' + htmlShortMsg + '</li>';

					} else {

						var htmlLongMsg = htmlLongMessage(message);

						htmlMsg = '<li data-ts="'+timestamp+'" class="log-record">' + htmlLongMsg + '</li>';

					}

					html = htmlMsg + html;

				}

				return html;

			}

		

			function htmlMessage(message) {

				var time = message[1];

				var msg = message[2];

				var act = message[4]; //_ext.parse.message(message, 'message');

		

				var htmlMsg;

				if (!act || !act.type) return '';

				var isMe = act.isMe;

				var type = act.type;

				var sec = act.sec;

				var t = '';

				var val = act.value || '';

				var icon = _icons[type];

		//			if (sec) console.log(sec, message[3], time)

				if (sec) icon += '<span class="sub-icon">' + _icons[sec] + '</span>';

				if (type === 'hit') t = val;

				else if (type === 'vamp') t = val + icon + '<span class="vamp">' + act.vamp + '</span>';

				else if (isActType('SHORT', type)) t = val + icon;

		

				if (t) htmlMsg = '<span class="submessage act act-' + act.type + (isMe ? ' me' : ' enemy') + '" title="' + time + '> ' + msg + '">' + t + '</span>';

				return htmlMsg || '';

			}

		

			function htmlLongMessage(message) {

				var time = message[1];

				var msg = message[2];

				var act = message[4];

		

				var actType = '';

				if (act && act.type) {

					var isMe = act.isMe ;

					actType = ' msg msg-' + act.type + (isMe ? ' me' : ' enemy');

				}

				var messageHighlight = _ext.parse.highlight(msg, act);

		

		

				var htmlLongMsg =

					'<div class="pgf-time time">' + time + '</div>' +

						'<div class="pgf-message message">' +

						'<div class="submessage' + actType + '">' + messageHighlight + '</div>' +

					'</div>';

		

				return htmlLongMsg;

			}

		

			$.extend(_shortMessages, {

				htmlMessage: htmlMessage,

				htmlLongMessage: htmlLongMessage,

				htmlMessages: htmlMessages

			});

			return _shortMessages;

		})({});

		

		/* eo shortMessages */

		

		

		/* group */

		var _groupMessages = (function(_groupMessages) {

		

			var $groupsContent = _elements.getTabInner('group');

			var $lastGroup;

		

			var messagesGrouped = [];

		

			function addMessages(messagesList) {

				for (var i=0; i<messagesList.length; i++) {

					addMessage(messagesList[i]);

				}

				return messagesGrouped;

			}

		

			/*

			data: {

				actionName: "пытается одолеть волка"

				info_link: "/guide/mobs/7/info"

				type: "fight"

				typeId: 3

			}*/

			function addMessage(message) {

				var hero = message[3];

				var act = message[4];

				var action = hero.action || false;

		

				var currGr = messagesGrouped[messagesGrouped.length-1];

				var isFirstGrouop = !currGr;

		

				if (isFirstGrouop) {

					/* самая первая группа */

					currGr = { /* заглушка */

						data: {}

					}

				} else {

					var currActionName = currGr.data.actionName;

					var currType = currGr.data.type;

					var currInfoLink = currGr.data.info_link;

					var currTypeId = currGr.data.typeId;

				}

		

		

				if (action) {

					var actionName = action.description;

					var actionTypeId = action.type;

					var actionType = _const.ACTION_TYPE_NAMES[actionTypeId];

					var actionInfoLink = action.info_link;

		

					if (!currActionName) currGr.data.actionName = currActionName = actionName;

					if (!currType) currGr.data.type = currType = actionType;

					if (!currInfoLink) currGr.data.info_link = currInfoLink = actionInfoLink;

					if (!currTypeId) currGr.data.typeId = currTypeId = actionTypeId;

					var grData = {

						actionName: actionName,

						type: actionType,

						info_link: actionInfoLink,

						typeId: actionTypeId

					};

					if (isFirstGrouop) grData.isBroken = 1; // first group

				}

		

		

				if (act) {

					var actType = act.type;

					var isFightStart = isActType('FIGHT_START', actType);

					var isFightEnd = isActType('LOOT', actType);

					if (actType === 'godheal' || actType === 'godhit') {

						grData = $.extend(grData, {god: 1});

					}

		

					if (isFightStart) {

						if (!isFirstGrouop) finishGroup();

						newGroup(message, {fightStarted: 1}); //fight started, not finished

						return;

					}

					if (isFightEnd) {

						if (isFirstGrouop) {

							newGroup(message, grData)

						} else {

							var lastG = addToLastGroup(message, {

								actionName: 'в бою',

								type: 'fight',

								info_link: '',

								typeId: 3

							});

							if (lastG.data.fightStarted) {

								delete lastG.data.fightStarted;

								if (lastG.data.isBroken !== 4 && lastG.data.isBroken !== 5) {

									delete lastG.data.isBroken;

								}

							} else {

								lastG.data.isBroken = 2; //fight ended, but not started

							}

							finishGroup();

						}

		

						if (action && actionName !== currActionName) {

							newGroup([message[0], message[1], actionName, false, false], grData);

						}

						return;

					}

					if (currGr.messages && currGr.messages.length && !currGr.data.fightStarted && isActType('FIGHT', act.type)) {

						grData = $.extend(grData, {isBroken: 5});

					}

		

				}

		

		

				if (action && actionName && currActionName && actionName !== currActionName) {

					finishGroup();

					newGroup(message, grData);

					return;

				}

				if (isFirstGrouop) {

					newGroup(message, grData)

				} else {

					addToLastGroup(message, grData);

				}

		

				function addToLastGroup(message, data) {

					var lastG = messagesGrouped[messagesGrouped.length-1];

					if (data) lastG.data = $.extend(data, lastG.data);

					if (lastG.messages.length) {

						var prevMsg = lastG.messages[lastG.messages.length-1];

						if (message[0] - prevMsg[0] > 1200) lastG.data.isBroken = 4; // hole in messages 20 min

					}

					lastG.messages.push(message);

					return lastG;

				}

		

				function finishGroup(data) {

					var lastG = messagesGrouped[messagesGrouped.length-1];

					delete lastG.data.unfinished;

					if (lastG.data.fightStarted) {

						lastG.data.isBroken = 3; // fight started, not ended

					}

					if (data) lastG.data = $.extend(data, lastG.data);

					_ext.publish('groupFinished', lastG, messagesGrouped.length-1);

				}

				function newGroup(message, data) {

					var newG = {

						data: {unfinished: 1},

						messages: []

					};

					if (data) newG.data = $.extend(data, newG.data);

					if (message) newG.messages.push(message);

					messagesGrouped[messagesGrouped.length] = newG;

					_ext.publish('groupStarted', newG, messagesGrouped.length-1);

				}

			}

		

			function redrawGroup(index, isOpen) {

				var $group = $groupsContent.children('.group[data-index="'+index+'"]');

				if ($group.length) {

					if (typeof isOpen !== 'undefined') {

						$group.toggleClass('open', isOpen);

					}

					$group.html(drawGroupInner(messagesGrouped[index], messagesGrouped[index+1]));

				} else {

					$groupsContent.prepend(drawGroup(messagesGrouped[index], index, isOpen));

				}

			}

		

		

			function drawGroup(group, index, isOpen) {

				isOpen = isOpen || _ext.settings.settingsValues.groupOpenOnDefault;

				var html =

					'<div class="group' + (isOpen ? ' open' : '') + '" data-index="' + index + '">' +

						drawGroupInner(group, messagesGrouped[index+1]) +

					'</div>';

				return html;

			}

			function drawGroupInner(group, groupNext) {

				if (!group || !group.messages || !group.messages.length) { return ''; }

				var messages = group.messages;

				var groupData = group.data;

		

				var messageFirst = messages[0];

				var messageLast = messages[messages.length-1];

		

				var groupType = groupData.type;

				var groupLink = (groupData.info_link || '').replace('/info', '');

				var htmlGroupIcon = _const.ACTION_TYPE_ICONS[groupType] || '';

				var iconAttr = 'class="action-icon ' + groupType + '" title="' + _const.ACTION_TYPE_TEXTS[groupType] + '"';

		

				if (groupData.isBroken && !groupData.unfinished) {

					htmlGroupIcon = _const.ACTION_TYPE_ICONS['broken'];

					var title = _const.ERROR_CODES[groupData.isBroken || 1];

					iconAttr = 'class="action-icon broken" title="' + title + '"';

				}

				if (groupLink) {

					htmlGroupIcon = '<a ' + iconAttr + ' href="'+groupLink+'" target="_blank">' + htmlGroupIcon + '</a>';

				} else {

					htmlGroupIcon = '<span ' + iconAttr + '">' + htmlGroupIcon + '</span>';

				}

		

		

				var htmlTitle = '<span class="action-name">' + (groupData.actionName || 'неизвестное действие') + '</span>';

		

				var timeStart = messageFirst[0];

				var timeEnd = messageLast[0];

				if (groupType !== 'fight' && groupNext && groupNext.messages[0]) {

					var timeStartNext = groupNext.messages[0] && groupNext.messages[0][0];

					if (timeStartNext - timeEnd < 120) timeEnd = timeStartNext; // проверка на случай сломанной группы

				}

				var timeSpan = timeEnd - timeStart;

				var htmlTime = /*'<span class="glyphicon glyphicon-time"></span> ' +*/

					'<span class="group-time ' + (timeSpan > 600 ? 'bad' : timeSpan > 300 ? 'average' : '') + '">' +

						_ext.utils.timeSpan(timeSpan) +

					'</span> ';

		

		

		

				var htmlGroupList = _shortMessages.htmlMessages(messages);

		

				var html =

						'<div class="group-title on-close' + (groupData.god ? ' god' : '') + '">' + htmlGroupIcon + htmlTime + htmlTitle +'</div>' +

		//					'<div class="group-stats on-close">' + htmlStats + '</div>' +

						'<div class="group-controls">' +

							'<span class="group-toggle on-close text-muted glyphicon glyphicon-chevron-up"></span>' +

							'<span class="group-toggle on-open text-muted glyphicon glyphicon-chevron-down"></span>' +

						'</div>' +

						'<ul class="unstyled pgf-log-list on-open">' + htmlGroupList + '</ul>';

		

				return html;

			}

			function drawMessages(messagesGrouped) {

				var html = '';

				for (var i=0; i<messagesGrouped.length; i++) {

					html = drawGroup(messagesGrouped[i], i) + html;

				}

				$groupsContent.html(html);

				$lastGroup = $groupsContent.children('.group').first();

			}

			function drawFakeMessage(message) {

				var html = _shortMessages.htmlLongMessage(message);

				$lastGroup.prepend(html);

			}

		

		

			$.extend(_groupMessages, {

				list: messagesGrouped,

				addMessages: addMessages,

				drawFakeMessage: drawFakeMessage,

		//			addMessage: addMessage,

		//			group: group,

				drawMessages: drawMessages,

				redrawGroup: redrawGroup

			});

		

			return _groupMessages;

		})({});

		

		_ext.subscribe('init', function() {

			_groupMessages.addMessages(_trace.messagesLog);

			_groupMessages.drawMessages( _groupMessages.list );

		//		_ext.subscribe('groupFinished', function(group, index) {

		//			_groupMessages.redrawGroup(index);

		//		});

			_ext.subscribe('groupStarted', function(group, index) {

				_groupMessages.redrawGroup(index-1);

			});

			_ext.subscribe('newTurn', function(messagesNew) {

				_groupMessages.addMessages(messagesNew);

				_groupMessages.redrawGroup(_groupMessages.list.length-1);

			});

		

		});

		

		_elements.getTabInner('group').on('click', '.group-title', function() {

			var $group = $(this).closest('.group');

			var index = $group.data('index');

			console.log('group>', _groupMessages.list[index]);

		});

		/* eo group */

		

		_ext.elements.addControl('group-toggle', {title: 'Только действия / Подробности', content: '<span class="glyphicon glyphicon-chevron-' + (_ext.settings.settingsValues.groupOpenOnDefault ? 'down' : 'up') + '"></span>'})

			.on('click', function() {

		//			_ext.elements.activeTab('group');

				var $icon = $(this).children('.glyphicon');

				var isOpen = $icon.hasClass('glyphicon-chevron-up');

				_elements.getTabInner('group')

					.children('.group').toggleClass('open', isOpen);

				_elements.getTabInner('archive')

					.find('.group').toggleClass('open', isOpen);

				$icon.toggleClass('glyphicon-chevron-down glyphicon-chevron-up');

			});

		

		

		

		/* archive */

		var _archive = (function(_archive) {

			var showArchive = _ext.settings.settingsValues.showArchive;

			var $archiveTab = _elements.getTab('archive').toggle(showArchive);

		

			_ext.subscribe('settingsChange', function(key, value) {

				if (key === 'showArchive') {

					showArchive = value;

					$archiveTab.toggle(showArchive);

					if (!showArchive) $archiveContent.html('');

				}

			});

		

			var $archiveTabContent = _elements.getTabInner('archive');

		

			$('<span class="link-ajax archive-renew">обновить</span>').appendTo($archiveTabContent)

				.on('click', function() {

					drawArchiveGroups(_archive.archiveGroups);

				});

			var $archiveContent = $('<div class="archive-content"></div>').appendTo($archiveTabContent);

		

			$archiveContent.on('click', '.group-toggle', function() {

				$(this).closest('.group').toggleClass('open');

			});

		

			function drawArchiveGroups(archiveGroups) {

				var levelIndex = 0;

				var levelsLog = _ext.log.get('levelsLog') || [];

				for (var i=0; i<archiveGroups.length; i++) {

					var group = archiveGroups[i];

					var ts = group.ts[1];

					var lv = levelsLog[levelIndex] || [];

					while (ts > lv[0]) {

						levelIndex++;

						var lvlHtml = '<div class="level">' + lv[1] + ' уровень!</div>';

						$archiveContent.prepend(lvlHtml);

						var lv = levelsLog[levelIndex] || [];

					}

					drawArchiveGroup(archiveGroups[i], i, archiveGroups);

				}

			}

		

			function drawArchiveGroup(archiveGroup, index, archiveGroups) {

				var isOpen =  _ext.settings.settingsValues.groupOpenOnDefault;

				var groupType = archiveGroup.broken ? 'broken' : archiveGroup.type;

				if (archiveGroup.mobId) {

					var groupLink = '/guide/mobs/' + archiveGroup.mobId;

				}

				var htmlGroupIcon = _const.ACTION_TYPE_ICONS[groupType] || '';

				if (groupLink) {

					htmlGroupIcon = '<a class="action-icon ' + groupType + '" href="'+groupLink+'" target="_blank">' + htmlGroupIcon + '</a>';

				} else {

					htmlGroupIcon = '<span class="action-icon ' + groupType + '">' + htmlGroupIcon + '</span>';

				}

				var title = (archiveGroup.text || 'неизвестное действие');

				var htmlTitle = '<span class="action-name">' + title + '</span>';

		

		

				var timeStart = archiveGroup.ts[0];

				var timeEnd = archiveGroup.ts[1];

				var archiveGroupNext = archiveGroups[index+1];

				if (groupType !== 'fight' && archiveGroupNext && archiveGroupNext.ts) {

					var timeStartNext = archiveGroupNext.ts[0];

					if (timeStartNext - timeEnd < 120) timeEnd = timeStartNext; // проверка на случай сломанной группы (3)

				}

				var timeSpan = timeEnd - timeStart;

		

				var htmlTime = /*'<span class="glyphicon glyphicon-time"></span> ' +*/

					'<span class="group-time ' + (timeSpan > 600 ? 'bad' : timeSpan > 300 ? 'average' : '') + '">' +

						_ext.utils.timeSpan(timeSpan) +

					'</span> ';

		

		

				var htmlGroupList = '';

				if (archiveGroup.total && (archiveGroup.type === 'fight' || archiveGroup.type === 'fight-god')) {

					htmlGroupList =

						'<span class="stats-archive stats-archive-me">' +

							drawArchiveActStat(archiveGroup.total.me) +

						'</span>' +

						'<span class="stats-archive stats-archive-enemy">' +

							drawArchiveActStat(archiveGroup.total.enemy) +

						'</span>';

				} else {

					var actName = _const.ACTION_TYPE_TEXTS[archiveGroup.type || 'undefined'];

					if (archiveGroup.broken) {

						actName = _const.ERROR_CODES[archiveGroup.broken || 1]

					}

					htmlGroupList = '<span class="stats-archive">' + actName + '</span>';

				}

				var html =

						'<div class="group-title">' + htmlGroupIcon + htmlTime + htmlTitle +'</div>' +

						'<div class="group-controls">' +

							'<span class="group-toggle on-close text-muted glyphicon glyphicon-chevron-up"></span>' +

							'<span class="group-toggle on-open text-muted glyphicon glyphicon-chevron-down"></span>' +

						'</div>' +

						'<div class="archive-log-list on-open">' + htmlGroupList + '</div>';

		

				html =

					'<div class="group' + (isOpen ? ' open' : '') + '" data-index="' + index + '">' +

						html +

					'</div>';

		

				$archiveContent.prepend(html);

		

			}

		

			function drawArchiveActStat(stats) {

		

				var types = ['dmgSum'].concat(_const.FIGHT);

				var html = '';

		//			html += JSON.stringify(stats)

				for (var i=0; i<types.length; i++) {

					var type = types[i];

					if (stats[type]) {

						var stat = stats[type];

						var htmlStat = '';

						var htmlStatName = _icons[type];

						var count = stat.count;

						var sum = stat.sum;

						if (isActType('FIGHT_COUNTS', type)) {

							htmlStat += count + 'x' + htmlStatName;

						} else {

							if (type === 'dmgSum') {

								htmlStat += htmlStatName + '=<b>' + sum + '</b> ';

							} else {

								htmlStat +=  count + 'x' + htmlStatName;

								htmlStat += '=' + sum + ' ';

							}

						}

		

						html += '<span class="stats-archive-act stats-archive-' + type + '">' + htmlStat + '</span>';

					}

				}

				return html;

		

			}

		

		

			/* пересчет группы в архив */

			function countArchiveFromGroup(group) {

				var groupData = group.data;

				var messages = group.messages;

				if (!messages.length) return false;

				var isBroken = groupData.isBroken;

				var dataType = groupData.type;

				var first = messages[0];

				var last = messages[messages.length-1];

				var archiveGroup = $.extend({}, {

					ts: [first[0], last[0]],

					type: dataType,

					text: groupData.actionName,

					broken: isBroken

				});

		

				if (dataType === 'fight' && !isBroken) {

					archiveGroup.me = {};

					archiveGroup.enemy = {};

					if (groupData.info_link) {

						var mobId = groupData.info_link.replace('/guide/mobs/', '').replace('/info', '');

						if (+mobId) archiveGroup.mobId = +mobId;

					}

		

					/* пересчет последней группы */

					for (var i=0; i<messages.length; i++) {

						var message = messages[i];

						var act = message[4];

						if (!act) continue;

						var type = act.type; /* тип фразы */

						if (isActType('FIGHT', type)) {

							var isMe = act.isMe;

							var addTo = archiveGroup[isMe ? 'me' : 'enemy'];

							if (isActType('FIGHT_VALUES', type)) {

								addTo[type] = addTo[type] || [];

								addTo[type].push(act.value);

							} else {

								addTo[type] = addTo[type] || 0;

								addTo[type]++;

							}

						} else if (isActType('LOOT', type)) {

							archiveGroup.loot = type;

						}

					}

				}

		

				upgradeArchiveGroup(archiveGroup);

				return archiveGroup;

			}

		

		

		

			/* добавляет к архивам поле total */

			function upgradeArchiveGroup(archiveGroup, index) {

				if (!archiveGroup || !archiveGroup.ts) return archiveGroup;

				if (archiveGroup.me) {

					$.extend(archiveGroup, {

						total:{

							me: countTotalFromArchive(archiveGroup.me, 'me'),

							enemy: countTotalFromArchive(archiveGroup.enemy, 'enemy', archiveGroup.mobId == 66)

						}

					});

				}

				return archiveGroup;

		

				/* подсчет всех сумм из архива */

				function countTotalFromArchive(archiveGroupFrom) {

					var addTo = {dmgSum: {count:0, sum:0}};

					for (var type in archiveGroupFrom) if (archiveGroupFrom.hasOwnProperty(type)) {

						var vals = archiveGroupFrom[type];

						var isPassive = isActType('PASSIVE', type);

						var isHeal = type === 'heal';

		

						var count;

						var sum;

						if (typeof vals === 'number') {

							count = vals;

							sum = 0;

						} else {

							count = vals.length;

							sum = vals.reduce(function(pv, cv) { return pv + cv; }, 0) || 0;

						}

		

						var av;

						var critMin;

						var critVals;

						var critCount = 0;

						addTo[type] = addTo[type] || {sum: 0, count: 0};

						if (type === 'hit' && sum) {

							av = sum/count;

							critMin = av * 1.35;

							critVals = vals.filter(function(item) { return item > critMin;});

							critCount = critVals.length;

						}

						if (critCount) {

							addTo.crit = addTo.crit || {sum: 0, count: 0};

							var critSum = critVals.reduce(function(pv, cv) { return pv + cv; }, 0)||0;

							addTo.crit.count += critCount;

							addTo.crit.sum += critSum;

						}

						addTo[type].count += count;

						addTo[type].sum += sum;

		

		

						var typeSumTo = _const.SUM_TO_MAIN[type];

						if (typeSumTo) {

							addTo[typeSumTo] = addTo[typeSumTo] || {sum: 0, count: 0};

							addTo[typeSumTo].sum += sum;

						}

						if (!isHeal) {

							if (!isPassive) {

								addTo.dmgSum.count += count;

							}

							addTo.dmgSum.sum += sum;

						}

					}

					return addTo;

				}

			}

			function downgradeArchiveGroup(fullStats) {

				var archiveGroup = $.extend({}, fullStats);

				delete archiveGroup.total;

				delete archiveGroup.level;

				return archiveGroup;

			}

		

			function addArchiveGroup(group) {

				var _archiveGroups = _archive.archiveGroups;

				if (!group) return;

				var archiveGroup = countArchiveFromGroup(group);

		

				if (!archiveGroup) return;

		

				var lastStatGroup = _archiveGroups[_archiveGroups.length-1];

				if (!lastStatGroup || lastStatGroup.ts[0] === archiveGroup.ts[0]) {

					/* последняя группа обновляется каждый ход*/

					_archiveGroups[_archiveGroups.length-1] = archiveGroup;

				} else if (lastStatGroup.ts[0] < archiveGroup.ts[0]) {

					_archiveGroups.push(archiveGroup);

				} else {

					var isInArr = false;

					for (var i=0; i<_archiveGroups.length; i++) {

						var sg = _archiveGroups[i];

						if (sg.ts[0] === archiveGroup.ts[0]) {

							_archiveGroups[i] = archiveGroup;

							isInArr = true;

							break;

						}

					}

					if (!isInArr) {

						_archiveGroups.push(archiveGroup);

						_archiveGroups.sort(function(a,b) {

							return a.ts[0] - b.ts[0];

						});

		//					console.log('add to millde', archiveGroup);

					}

				}

			}

			function loadArchiveGroups() {

				var _archiveGroups = _ext.log.get('archiveGroups') || [];

				_archiveGroups.sort(function(a,b) {

					return a.ts[0] - b.ts[0];

				});

				for (var i=0; i<_archiveGroups.length-1; i++) { /* remove doubles */

					if (_archiveGroups[i].ts[0] === _archiveGroups[i+1].ts[0]) {

						_archiveGroups.splice(i, 1);

						i--;

					}

				}

				_archiveGroups.map(upgradeArchiveGroup);

				_archive.archiveGroups = _archiveGroups;

			}

			function saveArchiveGroups() {

				var _archiveGroups = _archive.archiveGroups;

				var max = _ext.settings.settingsValues.maxArchiveLength || _const.MAX_ARCHIVE_LENGTH;

		

				_archiveGroups = _archiveGroups.slice(_archiveGroups.length-max);

				var toSave = _archiveGroups.map(downgradeArchiveGroup);

				_ext.log.set('archiveGroups', toSave);

			}

		

			$.extend(_archive, {

				drawArchiveGroups: drawArchiveGroups,

		

				loadArchiveGroups: loadArchiveGroups,

				saveArchiveGroups: saveArchiveGroups,

				addArchiveGroup: addArchiveGroup

			});

			return _archive;

		})({});

		_ext.subscribe('init', function() {

			_archive.loadArchiveGroups();

			for (var i=1; i<_groupMessages.list.length; i++) {

				var gr = _groupMessages.list[i];

				_archive.addArchiveGroup(gr);

			}

			_archive.saveArchiveGroups();

		

		

			_ext.subscribe('newMessages', function() {

				var group = _groupMessages.list[_groupMessages.list.length - 1];

		

				_archive.addArchiveGroup(group);

			});

			_ext.subscribe('groupFinished', function(group, index) {

				_archive.addArchiveGroup(group);

				_archive.saveArchiveGroups();

			});

		});

		_elements.getTabInner('archive').on('click', '.group-title', function() {

			var $group = $(this).closest('.group');

			var index = $group.data('index');

			var ts = _archive.archiveGroups[index].ts || [];

			console.log('archive>', _archive.archiveGroups[index], index, new Date(ts[0] * 1000));

		});

		/* eo archive */

		

		

		

		/* stats */

		/* статистика собирается из архива */

		var _stats = (function(_stats) {

			_ext.elements.addTab('stats-side', {zone: 'equip', title: 'стат', content: '<div class="stats" />'});

			_ext.elements.activeTab('stats-side');

			var $stats = _ext.elements.getTabInner('stats-side');

		

		

			function addToStats(addTo, addFrom) {

				for (var type in addFrom) if (addFrom.hasOwnProperty(type)) {

					var st = addFrom[type];

					addTo[type] = addTo[type] || {sum: 0, count: 0};

					if (typeof st === 'number') {

						addTo[type].count += st;

					} else {

						addTo[type].count += st.count;

						addTo[type].sum += st.sum;

					}

				}

		

			}

		

			function countStatsTotal(archiveGroups, count) {

				archiveGroups = archiveGroups || _archive.archiveGroups;

				count = count || archiveGroups.length;

				var me = {};

				var enemy = {};

				var fights = 0;

				var loot = { pickup: 0, empty: 0, drop: 0};

				var meByMob = {};

				var enemyByMob = {};

				var actionsTimes = {};

				var actionsCounts = {};

				var actionsSum = 0;

				var actionsTime = 0;

				var fightRestTime = 0;

				var otherTime = 0;

				var mobId;

		

				for (var i=Math.max(archiveGroups.length-count, 0); i<archiveGroups.length; i++) {

					var fullStats = archiveGroups[i];

					var type = fullStats.broken ? 'broken' : fullStats.type;

					if (!fullStats.ts || type==='broken') continue;

					if (type === 'fight') {

						mobId = fullStats.mobId;

						addToStats(me, fullStats.total.me );

						addToStats(enemy, fullStats.total.enemy);

						meByMob[mobId] = meByMob[mobId] || {};

						addToStats(meByMob[mobId], fullStats.total.me);

						enemyByMob[mobId] = enemyByMob[mobId] || {};

						addToStats(enemyByMob[mobId], fullStats.total.enemy);

		

						fights++;

						var lt = fullStats.loot;

						if (lt) {

							loot[lt]++;

						}

					}

					var nextFullStats = archiveGroups[i+1];

					var timeStart = fullStats.ts[0];

					var timeEnd = fullStats.ts[1];

					if (type !== 'fight' && nextFullStats && nextFullStats.ts) {

						var timeStartNext = nextFullStats.ts[0];

						if (timeStartNext - timeEnd < 120) timeEnd = timeStartNext; // проверка на случай сломанной группы (2)

					}

					var time = timeEnd - timeStart;

		//				lastTimeEnd = fullStats.ts[1];

					if (type === 'fight' || type === 'rest') {

						fightRestTime += time;

					} else {

						otherTime += time;

					}

					type = type || 'undefined';

					actionsTimes[type] = (actionsTimes[type] || 0) + time;

					actionsCounts[type] = (actionsCounts[type] | 0) + 1;

					actionsTime += time;

					actionsSum++;

				}

		

		

		

				var statsTotal = {

					fights: fights,

					fightRestTime: fightRestTime,

					otherTime: otherTime,

					actionsTime: actionsTime,

					actionsTimes: actionsTimes,

					actionsCounts: actionsCounts,

					actionsSum: actionsSum,

					loot: loot,

					me: me,

					enemy: enemy,

					meByMob: meByMob,

					enemyByMob: enemyByMob

				};

				if (mobId) statsTotal.lastMobId = mobId;

				return statsTotal;

			}

		

			_ext.subscribe('settingsChange', function(key, value) {

				if (key==='statsByMob' || key==='statsByMobId' || key==='myStatsByMob' || key==='statsActionsCount' || key==='statsByLevel' || key==='statsByLevelValue') {

					drawStatsSide();

				}

			});

		//		var statsActionsCount = _ext.settings.settingsValues.statsActionsCount;

		//		var statsByMob = _ext.settings.settingsValues.statsByMob;

			function groupsByLevel(archiveGroups, level) {

				var levelsLog = _ext.log.get('levelsLog') || [];

				if (level) {

					var lv1 = levelsLog.filter(function(item) { return item[1] === level;})[0] || [];

					var lv2 = levelsLog.filter(function(item) { return item[1] === level+1;})[0] || [];

				} else {

					lv1 = levelsLog[levelsLog.length-1];

					lv2 = [];

				}

				var time1 = lv1[0];

				var time2 = lv2[0];

				var i1 = null;

				var i2 = null;

				for (var i=0; i<archiveGroups.length; i++) {

					var ts1 = archiveGroups[i].ts[0];

					var ts2 = archiveGroups[archiveGroups.length - 1 - i].ts[0];

					if (i1===null && ts1>time1) i1 = i;

					if (i2===null && ts2<time2) i2 = archiveGroups.length - 1 - i;

				}

				return (i1!==null && !time2) ? archiveGroups.slice(i1) : archiveGroups.slice(i1|0, i2|0);

			}

			function drawStatsSide(archiveGroups) {

				archiveGroups = archiveGroups || _archive.archiveGroups;

				var groups =  _ext.settings.settingsValues.statsByLevel ? groupsByLevel(archiveGroups, _ext.settings.settingsValues.statsByLevelValue) : archiveGroups;

		

				var statsTotal = countStatsTotal(groups, _ext.settings.settingsValues.statsActionsCount);

				var mobId = _ext.settings.settingsValues.statsByMob && (_ext.settings.settingsValues.statsByMobId || statsTotal.lastMobId);

		

				var html = '';

				var htmlMe;

				if(_ext.settings.settingsValues.myStatsByMob && mobId) {

					htmlMe = drawStatsSideByActor(statsTotal.meByMob[mobId]);

				} else {

					htmlMe = drawStatsSideByActor(statsTotal.me);

				}

				var htmlEnemy;

				if (mobId) {

					htmlEnemy =

						'<tr class="unhover">' +

							'<td class="stats-against" colspan="5"><a href="/guide/mobs/' + mobId + '" target="_blank">' + _const.MOBS[mobId] + '</a></td>' +

						'</tr>' +

						drawStatsSideByActor(statsTotal.enemyByMob[mobId]);

				} else {

					htmlEnemy =

						'<tr class="unhover">' +

							'<td class="stats-against" colspan="5">бестии</td>' +

						'</tr>' +

						drawStatsSideByActor(statsTotal.enemy);

				}

				var statsTable =

					'<table class="table table-condensed table-noborder table-hover-dark table-stats">' +

						'<tr class="unhover">' +

							'<th class="stats-name"></th>' +

							'<th class="stats-average" title="среднее значение">средн</th>' +

							'<th class="stats-count" title="количество срабатываний из 100 ударов">шанс</th>' +

							'<th class="stats-sum" title="доля от общего урона">урон</th>' +

							'<th class="stats-bonus" title="прибавка к урону от умения">эфф</th>' +

						'</tr>' +

						'<tbody class="stats-me">' +

							htmlMe +

						'</tbody>' +

						'<tbody class="stats-enemy">' +

							htmlEnemy +

						'</tbody>' +

					'</table>';

		

		

				var loot = statsTotal.loot;

				var htmlLoot = '<span class="stats-name" title="Поднял/Пусто/Выбросил">' + _icons.pickup + '</span> ' +

					'<span title="Поднял">' + loot.pickup + '</span> / <span title="Пусто">' + loot.empty + '</span> / <span title="Выбросил">' + loot.drop + '</span>';

		

		

				var htmlTime =

					'<b>' + statsTotal.actionsSum + '</b> ' + _ext.utils.declenstionByNumber(statsTotal.actionsSum, ['действие', 'действия', 'действий']) + ' за ' + _ext.utils.timeSpan(statsTotal.actionsTime) + '<br />';

				var interestAverageActions = [{

					type: 'fight,rest',

					text: 'бой/отдых',

					icon: '<span class="glyphicon glyphicon-flag"></span>'

				}, {

					type: 'walk',

					text: 'в пути'

				}, {

					type: 'quest,city,nearcity,noeffect',

					text: 'задания'

				}, {

					type: 'idle',

					text: 'безделье'

				}, {

					type: 'dead',

					text: 'воскресание'

				}, {

					type: 'energy',

					text: 'восстановление'

				}, {

					type: 'trade,equip',

					text: 'торговля и экипировка'

				}, {

					type: 'broken,proxy,pvp,undefined',

					text: 'остальное'

				}, {

					title: '<br/><b>В среднем:</b>'

				}, {

					type: 'fight,rest',

					countType: 'fight',

					countAverage: 1,

					icon: '<span class="glyphicon glyphicon-flag"></span>',

					text: 'на бой с учетом отдыха'

				}, {

					type: 'fight',

					countAverage: 1,

					text: 'на бой'

				}, {

					type: 'rest',

					countAverage: 1,

					text: 'на отдых'

				}];

				for (var i=0; i<interestAverageActions.length; i++) {

					var act = interestAverageActions[i];

					if (act.title) {

						htmlTime += act.title + '<br />';

						continue;

					}

		

					var types = act.type.split(',');

					var count = 0;

					var countTotal = 0;

					var time = 0;

					for (var j=0; j<types.length; j++) {

						var type = types[j];

						time += statsTotal.actionsTimes[type]||0;

						countTotal += statsTotal.actionsCounts[type]||0;

						if (!act.countType) count += statsTotal.actionsCounts[type];

					}

					type = types[0];

					if (act.countType) count = statsTotal.actionsCounts[act.countType];

					var timePercent = Math.round(time / statsTotal.actionsTime * 1000) / 10;

					if (act.countAverage) time = time/count;

		

		

					if (time) {

						htmlTime += '<span class="action-icon ' + (act.countType || type) + '" title="' + types.map(function(item) { return _const.ACTION_TYPE_TEXTS[item]; }).join(', ') + '">' + (act.icon || _const.ACTION_TYPE_ICONS[type]) + '</span>';

						if (!act.countAverage) {

							htmlTime += '<span title="' +  _ext.utils.timeSpan(time) + '">' + timePercent.toFixed(1) + '%</span> - ';

						} else {

							htmlTime += _ext.utils.timeSpan(time);

						}

						htmlTime +=  ' ' + act.text + ' (' + countTotal + ')<br />';

					}

				}

		

		

				html += statsTable;

				html += '<div class="stats-side stats-loot">' + htmlLoot + '</div>';

				html += '<div class="stats-side stats-time">' + htmlTime + '</div>';

		

				$stats.html(html);

			}

			function drawStatsSideByActor(stats) {

				var html = '';

				if (!stats) return html;

				var types = [].concat(_const.ACTIVE, ['dmgSum'], _const.PASSIVE);

				for (var i=0; i<types.length; i++) {

					var type = types[i];

					var isDot = isActType('DOT', type);

					var isPassive = isActType('PASSIVE', type);

					var sumTo = _const.SUM_TO_MAIN[type];

					var dmgSum = stats.dmgSum || {};

					var hit = stats.hit || {};

		

					if (stats[type]) {

						var stat = stats[type];

						var title = _const.ACTION_TRANSLATE[type] +

							(sumTo ? ', включено в ' + _const.ACTION_TRANSLATE[sumTo] :

								(isPassive ? ', не учитывается в сумме' : '' )

							);

						var htmlStat = '<td class="stats-name" title="' + title + '">' + _icons[type] + '</td> ';

		

						var count = stat.count;

						var sum = stat.sum;

						var average = (Math.round(sum / count * 100) / 100)||0;

						var hitCount = hit.count;

						var hitSum = hit.sum;

						var totalSum = dmgSum.sum;

		

						var chance = type === 'dmgSum' ? 100 : count/(hitCount + count) * 100;

						var chanceText = type === 'hit' ? '-' : chance>=100 ? Math.round(chance * 10)/10  : chance.toFixed(2);

		

						var countText = 'сработал ' + _ext.utils.declenstionByNumber(count, ['раз', 'раза', 'раз'], 1);

		

						if (!sum) {

							htmlStat += '<td class="stats-average"></td>';

							htmlStat += '<td class="stats-count" title="' + countText + '">' + chanceText + '</td>';

							htmlStat += '<td class="stats-count"></td>';

							htmlStat += '<td class="stats-sum"></td>';

						} else {

							var averagePercents = sum/count * hitCount/hitSum * 100;

							var averagePercentsText = Math.round(averagePercents * 100)/100 + '';

		

							var dmgPercents = sum/totalSum * 100;

							var dmgPercentsText = '' + (dmgPercents<100 ? dmgPercents.toFixed(1) : Math.round(dmgPercents)) + '%';

							var sumText = 'всего ' + _ext.utils.declenstionByNumber(sum, ['урон', 'урона', 'урона'], 1);

		

							var bonusPercent = Math.round((averagePercents - 100) * chance) / 100;

							var bonusPercentText = bonusPercent && !isDot ?

								(bonusPercent >= 0 ? '+' : '&ndash;') + Math.abs(bonusPercent) + '%' :

								'';

							var bpTranslateText = (averagePercentsText >= 100 ? '+' : '&ndash;') + Math.abs(Math.round(averagePercentsText*100 - 10000)/100) + '% x ' + chanceText;

		

							htmlStat += '<td class="stats-average" title="' + averagePercentsText + '%">' + average.toFixed(2) + '</td>';

							htmlStat += '<td class="stats-count" title="' + countText + '">' + chanceText + '</td>';

							htmlStat += '<td class="stats-sum" title="' + sumText + '">' + dmgPercentsText + '</td>';

							htmlStat += '<td class="stats-bonus" title="' + bpTranslateText + '">' + bonusPercentText + '</td>';

						}

		

						html += '<tr class="stats-row stats-row-' + type + '">' + htmlStat + '</tr>';

					}

				}

				return html;

			}

		

		

			$.extend(_stats, {

				drawStatsSide: drawStatsSide,

				countStatsTotal: countStatsTotal

			});

			return _stats;

		})({});

		

		_ext.subscribe('preload', function() {

			_stats.drawStatsSide();

		

			_ext.subscribe('newMessages', function() {

				_stats.drawStatsSide();

			});

		});

		

		/* eo stats */

		

		

		

		

		_ext.archive = _archive;

		_ext.groupMessages = _groupMessages;

		_ext.shortMessages = _shortMessages;

		_ext.towns = _towns;

		_ext.stats = _stats;

		

		

		

		


		var _auto = (function(_auto) {

			var sets = [{

				title: 'Помощь герою (<span class="link-ajax" data-auto="rest">миролюбие</span>/<span class="link-ajax" data-auto="fight">агрессия</span>)',

				fields: [{

					label: 'Автоматическая помощь',

					note: 'Внимание! Настройки применяются в момент нажатия',

					name: 'autohelp',

					isToggle: 1,

					value: false,

					subs: [{

						label: 'Уведомлять о помощи',

						name: 'autohelpNotify',

						isToggle: 1,

						value: false

					}, {

						label: 'Использовать бонусную энергию, оставить',

						note: 'Указанный запас энергии тратиться не будет',

						name: 'autohelpEnergyBonus',

						isToggle: 1,

						value: false,

						inputs: [{

							name: 'autohelpEnergyBonusMax',

							type: 'num'

						}]

					}, {

						label: 'Герой бездействует',

						name: 'autohelpIdle',

						isToggle: 1,

						value: true

					}, {

						label: 'Герой воскресает',

						name: 'autohelpDead',

						isToggle: 1,

						value: true

					}, {

						label: 'Здоровье в бою ниже ',

						name: 'autohelpHp',

						isToggle: 1,

						value: true,

						inputs: [{

							type: 'num',

							name: 'autohelpHpLowerValue',

							value: 200

						}],

						subs: [{

							label: 'только против босса',

							name: 'autohelpHpBoss',

							isToggle: 1,

							isInline: 1,

							value: true

						}]

					}, {

						label: 'Лечение спутника, если его здоровье меньше',

						name: 'autohelpСompanion',

						isToggle: 1,

						isInline: 1,

						value: true,

						inputs: [{

							type: 'num',

							name: 'autohelpСompanionHp',

							isInline: 1,

							value: 20

						}]

					}, {

						label: 'Энергия выше ',

						name: 'autohelpEnergy',

						isToggle: 1,

						value: true,

						inputs: [{

							type: 'num',

							name: 'autohelpEnergyGreaterValue',

							value: 10

						}],

						subs: [{

							label: 'в бою',

							name: 'autohelpEnergyFight',

							isToggle: 1,

							isInline: 1,

							value: false

						}, {

							label: 'вне боя',

							name: 'autohelpEnergyRest',

							isToggle: 1,

							isInline: 1,

							value: false

						}, {

							label: 'в пути',

							name: 'autohelpEnergyWalk',

							isToggle: 1,

							isInline: 1,

							value: true

						}, {

							label: 'торг/медитация',

							name: 'autohelpEnergyTradeMed',

							isToggle: 1,

							isInline: 1,

							value: true

						}/*, {

							label: 'Починка',

							name: 'autohelpEnergyRepairBuilding',

							isToggle: 1,

							value: false,

							inputs: [{

								type: 'num',

								addOn: 'ID',

								name: 'autohelpEnergyRepairBuildingID'

							}, {

								type: 'num',

								addOn: 'X',

								name: 'autohelpEnergyRepairBuildingX'

							}, {

								type: 'num',

								addOn: 'Y',

								name: 'autohelpEnergyRepairBuildingY'

							}, {

								type: 'num',

								addOn: '%',

								name: 'autohelpEnergyRepairBuildingPercent'

							}]

						}*/]

					}]

				}, {

					label: 'Автоматический выбор в задании',

					name: 'autoquest',

					isToggle: 1,

					value: false,

					subs: [{

						label: 'Уведомлять о выборе',

						name: 'autoquestNotify',

						isToggle: 1,

						value: false

					}, {

						label: 'Задания, влияющие на честь',

		//					note: 'Доставка, сопроводить караван, пошпионить',

						name: 'autoquestHonor',

						isToggle: 1,

						value: true,

						subs: [{

							label: 'честно',

							name: 'autoquestHonorPlus',

							isToggle: 1,

							isInline: 1,

							value: true

						}, {

							label: 'бесчестно',

							name: 'autoquestHonorMinus',

							isToggle: 1,

							isInline: 1,

							value: false

						}]

					}, {

						label: 'Задания, влияющие на миролюбие',

		//					note: 'Выбить долг',

						name: 'autoquestPeace',

						isToggle: 1,

						value: true,

						subs: [{

							label: 'миролюбиво',

							name: 'autoquestPeacePlus',

							isToggle: 1,

							isInline: 1,

							value: true

						}, {

							label: 'воинственно',

							name: 'autoquestPeaceMinus',

							isToggle: 1,

							isInline: 1,

							value: false

						}]

					}]

				}, {

					label: 'Брать карты',

					name: 'autocard',

					isToggle: 1,

					value: false

				}]

			}];

		

			_ext.subscribe('preload', function(gameData) {

				if (gameData) {

					var hero = gameData.account.hero;

					var energyBonus = hero.energy.bonus;

					var $inputMax = _ext.settings.getSettingInput('autohelpEnergyBonusMax');

					if (!+$inputMax.val()) $inputMax.val(Math.max(0, energyBonus-10)).trigger('change');

				}

			});

		

			function initSets() {

				_ext.settings.addSets(sets);

				_ext.settings.drawSets(sets);

		

				var $sets = _ext.elements.getTabInner('sets');

				$sets.on('click', '[data-auto]', function(e) {

					e.preventDefault();

					var type = $(this).data('auto');

					var types = {

						rest: {

							autohelpIdle: 1,

							autohelpDead: 1,

							autohelpHp: 1,

							autohelpHpBoss: 1,

							autohelpEnergy: 1,

							autohelpEnergyFight: 0,

							autohelpEnergyRest: 0,

							autohelpEnergyWalk: 1,

							autohelpEnergyTradeMed: 1

						},

						fight: {

							autohelpIdle: 0,

							autohelpDead: 0,

							autohelpHp: 1,

							autohelpHpBoss: 0,

							autohelpEnergy: 1,

							autohelpEnergyFight: 1,

							autohelpEnergyRest: 0,

							autohelpEnergyWalk: 0,

							autohelpEnergyTradeMed: 0

						}

					};

					var conf = types[type];

					for (var key in conf) if (conf.hasOwnProperty(key)) {

						var value = !!conf[key];

						var $input = _ext.settings.getSettingInput(key);

						$input.prop('checked', value).trigger('change');

					}

				})

			}

		

			function checkHero(gameData) {

				var _settingsValues = _ext.settings.settingsValues;

		

				var hero = gameData.account.hero;

				var actionType = hero.action.type;

				var actionPercent = hero.action.percents;

				var actionName = _ext.const.ACTION_TYPE_NAMES[actionType];

		

				var energy = hero.energy.value;

				var energyBonus = _settingsValues.autohelpEnergyBonus ? hero.energy.bonus - _settingsValues.autohelpEnergyBonusMax : 0 ;

				if (energyBonus < 0) energyBonus = 0;

		

				if (energy + energyBonus < 4) return;

		

		

				var isFight = actionName === 'fight';

				var isRest = actionType < 10 && actionName !== 'fight';

		

				var isBoss = !!hero.action.is_boss;

				if (_settingsValues.autohelpHp && hero.base.health < _settingsValues.autohelpHpLowerValue && isFight && (!_settingsValues.autohelpHpBoss || isBoss)) {

					godHelp('Низкое здоровье: ' + hero.base.health);

					return;

				}

		

				var isHeplingСompanion = actionName === 'companionHelp';

				if (_settingsValues.autohelpСompanion && isHeplingСompanion && hero.companion.health < _settingsValues.autohelpСompanionHp) {

					godHelp('Низкое здоровье спутника: ' + hero.companion.health);

		

					return;

				}

		

				if (_settingsValues.autohelpEnergy && energy > _settingsValues.autohelpEnergyGreaterValue && (

						(_settingsValues.autohelpEnergyFight && isFight) ||

						(_settingsValues.autohelpEnergyRest && isRest) ||

						(_settingsValues.autohelpEnergyWalk && actionName === 'walk') ||

						(_settingsValues.autohelpEnergyTradeMed && (actionName === 'trade' || actionName === 'energy'))

					)) {

					//console.log('check passed', energy, _settingsValues.autohelpEnergyGreaterValue)

		//			if (_settingsValues.autohelpEnergyRepairBuilding && _settingsValues.autohelpEnergyRepairBuildingID) {

		//				var x = _settingsValues.autohelpEnergyRepairBuildingX;

		//				var y = _settingsValues.autohelpEnergyRepairBuildingY;

		//				getBuildingState(x,y)

		//					.done(function(integrity) {

		//						if (integrity && integrity < (_settingsValues.autohelpEnergyRepairBuildingPercent/100 || 0.982)) {

		//							godHelp('repair', 'building_repair', {building: _settingsValues.autohelpEnergyRepairBuildingID});

		//						}

		//					});

		//			} else {

					godHelp('Накопилась энергия: ' + energy);

		

					return;

				}

				if (_settingsValues.autohelpIdle && actionType === 0 && !isFight && actionPercent > 0 && actionPercent < 0.8) {

					godHelp('Герой бездействует');

					return;

				}

				if (_settingsValues.autohelpDead && actionType === 4 && !isFight && actionPercent > 0 && actionPercent < 0.8) {

					godHelp('Герой умер');

					return;

				}

		

				var hasCard = !$('.pgf-get-card-button').hasClass('pgf-hidden');

				if (_settingsValues.autocard && hasCard) {

					$('.pgf-get-card-button a').trigger('click');

					return;

				}

		

				function godHelp(msg, ability, getParams) {

					ability = ability || 'help';

					console.log('god ' + ability + '!', getParams, actionName, msg, $.extend({}, hero));

					if (_settingsValues.autohelpNotify) {

						_ext.notification.sendNotify('The Tale Extended - ' + ext.heroName, {

							tag: 'autohelp',

							body: 'Сработала автоматическая помощь ' +

								'\n' + msg + '' +

								'\nТекущее действие: ' + _ext.const.ACTION_TYPE_TEXTS[actionName] + '',

							addTime: 1

						});

					}

		//				console.log('godHelp! real');

					if (!_settingsValues.autohelp) return;

					var paramsStr = '';

					for (var key in getParams) if (getParams.hasOwnProperty(key)) {

						paramsStr += '&' + key + '=' + getParams[key];

					}

					var url = '/game/abilities/' + ability + '/api/use?api_version=1.0&api_client='+window.API_CLIENT + paramsStr;

		//				console.log('url: ', url)

		//				if (!_settingsValues.autohelp) return;

					hero.energy.value -= 4;

					$.ajax({

						url: url,

						dataType: 'json',

						type: 'post',

						data: {}

					})

				}

			}

		

		

			var CHOICES = {

				/* peacefullnes */

				peacePlus: [

					'прибегнуть к дипломатии' /* collect_debt */

				],

				peaceMinus: [

					'задействовать грубую силу' /* collect_debt */

				],

				honorPlus: [

					'довести дело до конца', /* spying */

					'защищать торговца', /* caravan */

					'честно выполнить свои обязательства' /* delivery */

				],

				honorMinus: [

					'поддаться укорам совести и раскрыться', /* spying */

					'шантажировать самостоятельно', /* spying */

					'присвоить письмо и продать', /* delivery */

					'украсть-украсть-украсть', /* delivery */

					'подделать письмо' /* delivery */

				]

			};

		

			var lastquest = '';

			function checkQuest(gameData) {

				var _settingsValues = _ext.settings.settingsValues;

				var selectChoices = {};

				if (_settingsValues.autoquestPeacePlus) selectChoices.peacePlus = 1;

				if (_settingsValues.autoquestPeaceMinus) selectChoices.peaceMinus = 1;

				if (_settingsValues.autoquestHonorPlus) selectChoices.honorPlus = 1;

				if (_settingsValues.autoquestHonorMinus) selectChoices.honorMinus = 1;

		

				var hero = gameData.account.hero;

				var quests = hero.quests.quests;

				var line = quests[1].line;

				for (var i=0; i<line.length; i++) {

					var q = line[i];

					for (var choiceIndex=0; choiceIndex < q.choice_alternatives.length; choiceIndex++) {

						var choiceName = q.choice_alternatives[choiceIndex][1];

						var option_uid = q.choice_alternatives[choiceIndex][0];

						for (var reward in CHOICES) {

							if (CHOICES[reward].indexOf(choiceName) >=0 ) {

								if (selectChoices[reward]) {

									chooseQuest(option_uid, choiceName);

								}

							}

						}

					}

				}

				function chooseQuest(uid, name) {

					if (_settingsValues.autoquestNotify && lastquest != name) {

						lastquest = name;

						_ext.notification.sendNotify('The Tale Extended - ' + ext.heroName, {

							tag: 'autoquest',

							body: 'Сделан выбор! \n— ' + name + '',

							addTime: 1,

							icon: window.extPass + 'img/quest/caravan.png'

						});

					}

		

					if (!_settingsValues.autoquest) return;

					$.ajax({

						url: '/game/quests/api/choose?api_version=1.0&api_client='+window.API_CLIENT+'&option_uid='+encodeURIComponent(uid),

						dataType: 'json',

						type: 'post',

						data: {

						}

					})

				}

			}

		

		

		

			function getBuildingState(x,y) {

				var dfr = $.Deferred();

				var name = 'integrity-' + x + '-' + y;

				if (_ext.cache(name)) {

					dfr.resolve(_ext.cache(name));

				} else {

					requestPlaceHtml(x,y)

						.done(function(html) {

		//					var $info = $(html);

							var integrityParse = /data-building-integrity="([\d.]+)"/.exec(html);

							var integrity = integrityParse && integrityParse[1];

							_ext.cache(name, integrity, 10 * 60 * 1000);

							console.log('integrity request:', integrity)

							dfr.resolve(integrity);

						});

				}

				return dfr;

			}

		

			function requestPlaceHtml(x,y) {

				return $.ajax({

					url: '/game/map/cell-info?x=' + x + '&y=' + y + '&_=' + (+new Date),

					method: 'get',

					dataType: 'html'

				})

			}

		

		

			$.extend(_auto, {

				checkHero: checkHero,

				checkQuest: checkQuest,

				initSets: initSets

			});

			return _auto;

		})({});

		_ext.subscribe('newTurn', function(messagesNew, gameData) {

			window.setTimeout(function() {

				_auto.checkHero(gameData);

			}, 1000);

		});

		_ext.subscribe('newMessages', function(messagesNew, gameData) {

			window.setTimeout(function() {

				_auto.checkQuest(gameData);

			}, 1000);

		});

		

		_ext.subscribe('init', function() {

			_auto.initSets();

		});

		_ext.auto = _auto;

		


		_ext.publish('init');

		return _ext;
	})(window.ext || {});

	//console.log('tables.js')

	window.tables = (function(_tables) {

		"use strict";

	

		function makeSortable($table) {

			var $head = $table.find('thead tr').first();

			var $rows = $table.find('tbody tr');

	

			$head.children('th')

				.wrapInner('<span class="sort" />')

				.each(function(){

	

					var $th = $(this);

					var thIndex = $th.index();

	

					$th.children('.sort').click(function(){

						$th.siblings('th').children('.sort').attr('class', 'sort');

						var inverse = $(this).hasClass('sort-up');

						$(this).attr('class', 'sort sort-' + (inverse ? 'down' : 'up'));

						var arr = [];

						$rows.each(function() {

							var valueText = $.trim($(this).children('td').eq(thIndex).text());

							var value;

	

							value = (-valueText) || parseDate(valueText) || valueText;

	

	

							arr.push({

								$item: this,

								value: value

							})

						});

						arr.sort(function(a,b) {

							if (a.value == b.value) return 0;

							return a.value > b.value ?

								inverse ? 1 : -1

								: inverse ? -1 : 1;

						})

						arr.forEach(function(item) {

							$table.append(item.$item)

						})

					});

	

				});

		}

	

	

		$('.table').each(function() {

			makeSortable($(this))

		});

	

		$.extend(_tables, {

			makeSortable: makeSortable

		});

	

		function parseDate(str) { //02.04.2014 10:50

			var p = /(\d{2})\.(\d{2})\.(\d{4})\s(\d{1,2})\:(\d{2})/.exec(str);

			if (!p) return 0;

			return +new Date(p[3],p[2]-1,p[1],p[4],p[5]);

		}

	

		return _tables;

	})({});

	


	injectDone();
})((typeof this.unsafeWindow !== 'undefined') ? this.unsafeWindow : window);