Youtube loop state keeper

To Loop or not To Loop is Yes

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Youtube loop state keeper
// @namespace    https//mmis1000.me/
// @version      0.1
// @description  To Loop or not To Loop is Yes
// @author       mmis1000
// @match        https://www.youtube.com/watch?*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    const NS = "mmis1000";

    let loopState = sessionStorage.getItem(NS + '_loopState');
    let videoElement = document.querySelectorAll('video')[0];

    if (loopState) {
        setTimeout(function () {
            try {
                let oldState = JSON.parse(loopState);

                if (oldState.loop) {
                    try {
                        // force the menu to populate
                        // as youtube only populate the menu after you do a right click
                        var e = videoElement.ownerDocument.createEvent('MouseEvents');

                        e.initMouseEvent('contextmenu', true, true,
                                         videoElement.ownerDocument.defaultView, 1, 0, 0, 0, 0, false,
                                         false, false, false,2, null);

                        videoElement.dispatchEvent(e);
                        videoElement.click()

                        let loopButton = Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll('.ytp-menuitem'), 0).filter((el)=>el.textContent.indexOf('循環播放') >= 0)[0];
                        loopButton.click()
                        console.log('restoring loop state...')
                    } catch (e) {
                        videoElement.loop = oldState.loop;
                        console.log('restoring loop state... (fallback to set video element loop attr)')
                    }
                }
            } catch(e) {}

            let prevState = videoElement.loop;

            videoElement.addEventListener("timeupdate", function () {
                if (prevState !== videoElement.loop) {
                    console.log('updating loop state...')
                    prevState = videoElement.loop;
                    sessionStorage.setItem(NS + '_loopState', JSON.stringify({loop: videoElement.loop}));
                }
            })
        }, 0);
    }
})();