AutoOpener SteamGifts

Abre todos los sorteos de la pagina SteamGifts (usar junto con AutoJoin SteamGifts)

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         AutoOpener SteamGifts
// @namespace    https://greasyfork.org/es/users/158251-danala-danazo
// @version      0.4
// @description  Abre todos los sorteos de la pagina SteamGifts (usar junto con AutoJoin SteamGifts)
// @author       DanalaDanazo
// @include https://www.steamgifts.com/
// @include https://www.steamgifts.com/giveaways/search?type=wishlist
// ==/UserScript==

(function() {
    if (confirm("¿Abrir los sorteos?") === true) {
        var obj = $('a[class="giveaway_image_thumbnail"]').nextAll('href');
        var puntos = $('span[class="giveaway__heading__thin"]');
        var puntosJugador = $('span[class="nav__points"]');
        var lista = $('div[class="giveaway__row-outer-wrap"]').nextAll('href');
        var i = 0;
        myLoop(obj, puntos, 0, puntosJugador[0].textContent, lista, i);
    }
})();

function myLoop(obj, puntos, puntosTotal, puntosJugador, lista, i) {
    setTimeout(function(obj, puntos, puntosTotal, puntosJugador, lista, i) {
        i++;
        var puntosReform = comprobarPuntos(puntos[i].textContent, puntosTotal, puntosJugador);
        if (puntosReform != "Invalido") {
            if (lista.prevObject[i].children[0].className != "giveaway__row-inner-wrap is-faded") {
                puntosTotal += parseInt(puntosReform);
                var link = obj.prevObject[i].href;
                window.open(link, '_blank');
            }
        }
        if (i < obj.prevObject.length && puntosTotal <= puntosJugador) {
            myLoop(obj, puntos, puntosTotal, puntosJugador, lista, i);
        } else {
            alert("Finalizado");
        }
    }, 1000, obj, puntos, puntosTotal, puntosJugador, lista, i);
}

function comprobarPuntos(puntos, puntosTotal, puntosJugador) {
    var puntosReform = "";
    if (puntos.length < 6) {
        puntosReform = puntos.substring(1, puntos.length-2);
    } else {
        puntosReform = "Invalido";
    }
    if ((puntosTotal + parseInt(puntosReform)) <= puntosJugador) {
        return puntosReform;
    } else {
        return "Invalido";
    }
}